问道法宝相性的区别一个人角色可以吃多少相性,属性药

本人0级,想吃满火相性药!1个火相性药能加多少速度?本号现在火相性是46,其中有5点相性是武器上带的!我想请问各位高手们我现在的相性吃1个火相性药能得多少速度?请各位告诉一下!本人先谢谢各位了!
一、力量和土相性
力量:永远是战士追求的,它直接影响到人物的攻击力和命中。
人物的伤害计算是这样的,人物的伤害 =人物正常加点的伤害 + 土相性的加成伤害 + 武器的伤害 + 手镯的伤害(如果穿土套,要加上套装的附加伤害,如果没有手镯和套装,则按0计算)
在不加土相性之前,力量一直是以1点力量增加5点伤害(物理伤害),无土相性时,人物将没有土相性的加成伤害
当加有土相性时候,力量将会有跟土相性的伤害加成。
(1)如何计算土相性的伤害加成呢?
土相性——土系法术伤害提升 土系法术抗性提升 人物物理攻击提升
土相性伤害加成 =(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)÷ 0.21 × 0.1 ×(人物所加土相性 + 装备所加土相性)
比如:1个100级的4力加点人物,他的力量加点是99 × 4 = 396点
他的土相性是30
根据以上公式得出:
100级人物的伤害加成 =(100 + 396)÷ 0.21 × 0.1 × (30 + 0)
100级人物的伤害加成 = 708...
一、力量和土相性
力量:永远是战士追求的,它直接影响到人物的攻击力和命中。
人物的伤害计算是这样的,人物的伤害 =人物正常加点的伤害 + 土相性的加成伤害 + 武器的伤害 + 手镯的伤害(如果穿土套,要加上套装的附加伤害,如果没有手镯和套装,则按0计算)
在不加土相性之前,力量一直是以1点力量增加5点伤害(物理伤害),无土相性时,人物将没有土相性的加成伤害
当加有土相性时候,力量将会有跟土相性的伤害加成。
(1)如何计算土相性的伤害加成呢?
土相性——土系法术伤害提升 土系法术抗性提升 人物物理攻击提升
土相性伤害加成 =(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)÷ 0.21 × 0.1 ×(人物所加土相性 + 装备所加土相性)
比如:1个100级的4力加点人物,他的力量加点是99 × 4 = 396点
他的土相性是30
根据以上公式得出:
100级人物的伤害加成 =(100 + 396)÷ 0.21 × 0.1 × (30 + 0)
100级人物的伤害加成 = 143
去掉小数部分0. 这个人物的伤害加成是7085
假如这个100级号是40点土相性 其余属性一样,那么他的土相性伤害加成是
40土相性100级人物的伤害加成 =(100 + 396)÷ 0.21 × 0.1 × (40 + 0)
40土相性100级人物的伤害加成 = 19
去掉小数部分0. 这个土相性40的人物的伤害加成是9447
100级40土相性人物伤害加成 - 100级30土相性人物伤害加成 = 9447 - 7085 = 2362伤害
从上面的分析可以看出,力量加的越多,土相性加的越多,加成的伤害(物理伤害)就越多
(2)人物的伤害是如何计算的呢?
人物的伤害 =(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)× 5 + 40 +(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)÷ 0.21 × 0.1 ×(人物所加土相性 + 装备所加土相性)+(武器伤害 + 手镯伤害 + 土套装的附加伤害)
如果没有手镯和套装,则按0计算
二、敏捷和火相性
敏捷:在相关信息中,它也是一个很重要的属性,它关系到人物的出手速度,敏捷同样也会影响您的物理躲避。
在不加火相性之前,敏捷一直是以1点敏捷增加2点速度,无火相形时,人物也同样将没有火相形的加成速度
火相性——火系法术伤害提升 火系法术抗性提升 人物攻击速度提升
(1)如何计算火相性的速度加成呢?
火相性速度加成 =(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)÷ 4.2 × 0.1 ×(人物所加火相性 + 装备所加火相性)
(2)人物的速度是如何计算的呢?
人物的速度 =(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)× 2 + 48 +(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)÷ 4.2 × 0.1 ×(人物所加火相性 + 装备所加火相性)+(鞋子的速度 + 火套装附加的速度)
如果没有套装则按0计算
三、体质和水相性
体质:它关系到人物的血量和防御。防御它关系到人物死亡几率,防御高的人往往都会在危险时候化险为夷。血量不是本小节的揭秘内容,所以血量不多介绍,血量的具体情况将在灰级玩家揭秘属性与相性(二)中揭秘。
在不加水相性之前,体质一直是以1点体质增加5点防御,无水相性时,人物也同样没有水相形的加成防御
水相性——水系法术伤害提升 水系法术抗性提升 人物防御能力提升
(1)如何计算水相性的防御加成?
水相性防御加成 =(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)÷ 0.4666 × 0.1 ×(人物所加水相性 + 装备所加水相性)
(2)人物的防御是如何计算的呢?
人物的防御 =(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)× 5 + 20 +(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)÷ 0.4666 × 0.1 ×(人物所加水相性 + 装备所加水相性)+(装备的防御 + 水套装的附加防御)
其他答案(共1个回答)
中,它也是一个很重要的属性,它关系到人物的出手速度,敏捷同样也会影响您的物理躲避。
在不加火相性之前,敏捷一直是以1点敏捷增加2点速度,无火相形时,人物也同样将没有火相形的加成速度
火相性——火系法术伤害提升 火系法术抗性提升 人物攻击速度提升
(1)如何计算火相性的速度加成呢?
火相性速度加成 =(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)÷ 4.2 × 0.1 ×(人物所加火相性 + 装备所加火相性)%
(2)人物的速度是如何计算的呢?
人物的速度 =(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)× 2 + 48 +(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)÷ 4.2 × 0.1 ×(人物所加火相性 + 装备所加火相性)+(鞋子的速度 + 火套装附加的速度)
如果没有套装则按0计算
没有最牛B,只要你有钱,就是更牛B
火系有几种练法比较流行:
属性:全敏加点。相性:火——金——水。优点:出手快,直接放到对方高10级的金,杀BO...
伤害是有固定的。大概每点0.25伤害,土相性就随力量的增加而增加。所以30和50吃一样数量的属性药,所增加的伤害是一样的。但是你给一个30级和一个50级吃相同数...
法伤这么算的
不计目标抗性,五行相克情况下
3阶技能法术伤害(普通M5)
(灵力x5x相性系数+金套法术增加总值+武器伤害+手镯伤害)x强某...
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区属性药和相性药最多吃几个?尤其是相性药,单个相性最多吃几个?还有现在属性药多少?每种相性药多少?
没错`相药可以吃15个`属性药可以吃30颗`属性药随便吃`相药加满了就不能吃同一种了`比如你金相满了就不能吃金相药了`但可以吃别的`或是你不要土相`但也可以吃`然后洗了加到你要的上面去就行了`
其他答案(共4个回答)
5火5土5,总共25个。属性药最多能吃20个。
伤害是有固定的。大概每点0.25伤害,土相性就随力量的增加而增加。所以30和50吃一样数量的属性药,所增加的伤害是一样的。但是你给一个30级和一个50级吃相同数...
官方数据是120级满级
正常来说61级的时候有30点相性点
91级的时候有60点
120级的时候有90点
吃相性药可以吃15个.一共可以...
没用的,单项相性最高是30点,不能超过30点的
你穿的是套装不带首饰这个伤害一般偏上点,有些人说伤害多高多高 主要是武器的问题吧 ,有些人的武器是连+土5+天伤+粉伤害,那总伤害是会相对高点, 但作为一个全力...
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