自新世界化鼠值得补吗

【立贴纪念】 13:47自新世界补完纪念【玖凡吧】_百度贴吧
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【立贴纪念】 13:47自新世界补完纪念
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二楼观后感俩字:卧槽真的,这是我看过最卧槽的番了,比Another比小圆都给我带来更大的卧槽感。好吧,此卧槽非彼卧槽,这个卧槽是牛逼超神的意思,但我觉得用卧槽形容更有呐喊之意(好吧,我脑中浮现出了的喜感画面……)看自新的动机?一次在B站看到一个自新的MAD,好奇就点进去看了,结果满屏弹幕都在说自新神作balabala,我立马就卧槽了,关了MAD开始用手机下载本番。看前几集觉得平淡无味,三集定律也万全没有出现。要不是本人不怎么注意人设,估计应该不会再有热情去补了吧……(很多人都说自新的画风烂啊balabala的,我觉得还好啊,很有特色,哪里烂了= =)我抱着“既出神番必看完”的想法,关了弹幕一集一集地耐心看。实际上第一集我根本没看明白在干嘛,第二集好歹有件事可看,第三集啊balabala的又乱了,总之前几集四个字不明真相。没有三集定律还直接鄙视观看者智商的番,难怪看的人少= =中间唯一让我卧槽并的是赤裸裸的搞基&!!!这是我第一次看见TV番中的正当基佬接吻!还有百合的……我也不知道怎么说大概是调情?【卧槽】我整个人都卧槽了……K都还没这么露骨啊……不过本人是,就一边一边看下去了……喜闻乐见的,过会这对小基佬就分了= =哦,呵呵……之后过了许多balabala乱七八糟,就到了本片的高潮阶段,从主角五人组(还是说四人组吧)中一个妹子(好吧其实是可爱的男孩子)的失踪展开了更为卧槽的事情……今天先说到这里,同学们我们明天再见(祝您身体健康)
请♂允♂兵
尼玛我怎么一看就可爱的男孩子就想起女装山脉bulabula
你竟然也看Another…
弱弱一句,another是那个。。。那个。。有点惊悚老死人的那个么【不是那就是我脑抽了】【猪婆不上浪姨你何弃疗==】
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保存至快速回贴补完自新世界和心理测量者补番之魂燃烧中【新番吧】_百度贴吧
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补完自新世界和心理测量者补番之魂燃烧中
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话说你看了啥咱也不知道啊
去年10月最好的就这俩了吧
7月有人类衰退之后 爱情随意链接 穷神 10月 惊爆游戏
绝园的暴风雨 DT
邻座的怪同学 机器人笔记 樱花庄的宠物女孩 都是比较好看的
再看一遍,经典之作,要反复咀嚼。----From Nokia Lumia 920
补番之魂烧了三个星期接下来打算稍微学习学习的路过
《1984》《美丽新世界》
好像我十月就看了这两个,,前几天补了一个惊爆游戏
PP画风好,歌好,剧情好,整体都不错,新世界就画风烂了点,其他的都还行
仅从这两部看,楼主跟我的口味差不多。。。
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没人吐槽ID?
都是半年番一想到要看十多个小时就觉得浪费时间
在补铳墓的路过
自新刚看完推荐虫师,食灵零,狼雨,石头门
正在补自新
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保存至快速回贴终于把自新世界看完了,不说点啥不舒服啊,顺带求推荐剧情向作品【世萌吧】_百度贴吧
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终于把自新世界看完了,不说点啥不舒服啊,顺带求推荐剧情向作品
先上两张图片吧,评论在下面(再次求推荐剧情向作品,比如寒蝉啦命运石之门啦之类的,画质声优靠边边,剧情才是王道)
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首先吐,只说4点。第一点是本番居然没有OP,这尼玛啥情况,我补番补到现在就看过这一部没OP的番,唯独到了16集出现了OP我当时那叫一个热泪盈眶(B站看的,那一集无数多的绅士刷居然有OP,不科学云云)而且,那集过后,OP君又下线了,叫我情何以堪。第二点。。。。怎么说呢,好端端一部番,中间夹杂了无数多的基情,这要闹哪样啊。画面我就不描述了,看过的都知道(顺带一提,B站那几集刷了好多“一对百合一对基,剩下一个大苦逼”)。我乃正常向的人,同性恋。。。。算了不说了第三点针对女主,不吐不快,为了女主崇高的善心,死了无数多人。。最后一个便当的野狼丸大哥也是,要不是女主把那烧毁了根本没那么多事。有句话说得好,对敌人的善良就是对自己的残忍,你怎么就不明白呢。。。关键的关键是女主一烧立马就明白了,然后狼叔就便当了。。我真的不能忍啊这里。最后一点,不知道怎么说,画风有时偏转的厉害啊,根本和上一集不一样。眼睛啊脸型啊脖子啊腰啊各种变形。。。当然,其实这部作品是看剧情的,所以没必要太多。
下面说正题,我对这部番的感觉。剧情实在好,好的剧情可以弥补其他漏洞。。包括画质声优,所以我对此番满满的都是爱。故事大概内容又搬运。如下:故事是发生在1000年后的世界,那时日本的孩子们正不断地消失,只存在想象中的恐怖动物与人类展开殊死战斗。反乌托邦式的未来超级社会“”,是口吐真言凭藉“咒力”就能移动物体的人类,与有着等同于普通人智力的生物“妖鼠”共存的世界。乍看之下一切和平,但“新世界”的孩子们的行动被彻底地控制和管束着,不合适的记忆被消去,被认为有问题的孩子,如同不良产品般被分开处理。因为一些违反规则的小事而莫名地失去不少朋友的主人公早季,卷进了人类与妖鼠之间的战争。本作除了令人毛骨悚然的故事情节外,还对未来社会持续破坏自然环境所引发的一系列问题进行了一番探讨和思辨。1000年后的日本为舞台,讲述得到神之力‘咒力’的人们在名为‘八丁标’的结界中形成了小型社会。然而在这样的小型社会中,情报、思想、记忆、爱、生命都被管制着......,然而有一天以早季为首的一群少年们,对这个抚养自己长大的世界产生了好奇。究竟这是一个怎样的世界,人类的历史背后究竟沾染着多少鲜血,为了追求这些疑问,少年们开始了赌上性命、保护朋友的战争。
我们这些以上帝视角看片的人都没资格指手画脚。其实化鼠又何尝不代表了那些处于封建王朝的国家呢?其实当那只长相丑陋的老鼠如此对待他们的女王我就已经看到了革命的声音以及未来的走向,化鼠与人类为敌是肯定会出现的情节。不过,最后的结尾确实高能了一把,化鼠是人确实把我想了很久(这不是爱的战士的剧本么)。这种极具讽刺的结尾很容易给人思考。。拼死拼活那么久,到底有什么意义,一切,只不过是那些拥有咒力的人为了政权的巩固做出的害人之事。说到底,这个世界最残忍的还是人。里面的人类在面对真由理和守的孩子时表现得无能为力,恐惧害怕。和他们在最后一集审判斯奎拉时的趾高气扬形成鲜明对比。引用鲁鲁修名言“能开枪射击的人,只有觉悟被杀的人”,这里面人类真的是个十足的反派,包括最后对斯奎拉的惩罚,在我看来,直接处死就够了,何必这样如此凶残。这是对现实中不公平的一种反驳,人类这样对待其他物种,甚至连人类自己都不放过,因为一点小事就进行肃清,怎可能不会出现反抗。算了,不知道怎么说,反正故事里的时代代入感和我们现处的世界相去甚远,我也没必要大肆评论,我文笔太低了,很想写又不知道该怎么写,没看过的看完我说的也不知道我在说啥,看完了的我写的再差也知道我想说什么,这就够了。恩恩,我本人感触还是很深的,就是写不出来啊。。。=-=怨念啊。。嘛,顺带求推荐剧情向的好作品,剧情向!
其实一直想补此番
看完我哭了
想说的一肚子憋着又吐不出来
持续了一周
不错的一部番,虽说不上学到了什么,但就是感触大啊,不晓得为啥子=-=
其实我很爱女主和男主啊,当然,有时候男主的做法有点偏离我预想(就是和那些不爽的教育伦理会的人的做法相似)可以无视了,毕竟里面刻画的是女主多一点,然后我也很爱瞬,我想一开始把瞬当男主的人不少吧,领了便当以后。。。(⊙_⊙)楼主把标题打上个剧透更好
推荐《死后文》
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大剑吧。。
野狐丸死的时候泪崩我会乱说良心作不解释
从16集看起到25集,前面的没看,,去年最喜欢的新番没有之一
剧情向?心理测量者不错
可惜没有能进世萌的,撑死真理亚能进预赛都够呛
作为自新蜜我想说。。。op每集都有,要仔细听哦!第二点我觉得没什么了,那个时期的人被拘束也只能这样发泄【原作提到】女主是我女神你不要黑她。。。画风确实是个问题,但我觉得是一部内涵番,和楼主意见一样,值得补&:-&!
自新世界最了不起的地方是,男女主角同时喜欢男二,最后却在一起了
自认为境界线是不错的剧情番。
你也不看看是谁的小说…让A1糟蹋成这样……但动画把小说玛丽苏的那点去了还不错…
自新世界的帖子要顶…自新里面表现的最好的就是野狐丸了,前面让人恨得咬牙切齿,最后知道真相的我却让我眼泪掉下来…自新世界创造了一个与众不同的有超能力的世界,世界观很新颖但却符合逻辑。而且很好地利用了伏笔和设定(恶鬼和愧死机制),讲了一个很有的故事…其中一些需要查水表的剧情虽然篇幅不多,但是也能让人思考一下…比如说统治者与被统治者的关系,比如说化鼠从奴隶社会迈向工业文明…最后不得不提一下两首歌,无论是香菜的还是早季的歌都特别符合角色…
必须得未来日记真搞不懂那么多人黑由乃多好的故事,最后男主成神了为了女主孤独的等了十万年
啊忘了,顺便推境界线…
自新的画风和bgm都相当吸引我...剧情也相当好...真理亚真是太美了...
自新整个过程气氛都比较压抑(你在B站看的话当我没说),剧情还是不错的,只是中间那段搞基百合什么的直视不能。剧情番推荐食梦者、、攻壳机动队
终于看到有人提自新了泪目,这番就是冲着剧情去的QuQ最喜欢的是斯奎拉被审判那里“我(们?)是人类”的呐喊
自新好评 暑假准备补
俺真理亚命苦TAT
切苹果还是很好听地,后面那个也还可以。剧情曲折,主要就是送便当,最后只有2个主要演员没死,其他都挂了。
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保存至快速回贴&img src=&/v2-ece1ee8d756e5ff913ec591f_b.jpg& data-rawwidth=&1755& data-rawheight=&855& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1755& data-original=&/v2-ece1ee8d756e5ff913ec591f_r.jpg&&&h2&&b&董香怀孕啦!&/b&&/h2&&br&&img src=&/v2-af60b83e413bec9d38dcdc_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-af60b83e413bec9d38dcdc_r.jpg&&&br&&p&相信大家还记得不久之前《&a href=&/?target=http%3A///tag/d26& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&东京喰种&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》董香和金木好不容易有情人终成眷属真枪上膛纷纷献祭童贞处膜双双羽化登仙的大新闻,看到那里真是非常感慨,这对悲惨鸳鸯历经磨难终于也走到了这一步。虽然我们都猜到接下来肯定会有非常让人不适的残忍展开了。&/p&&p&然而根据杂志图的偷跑爆料,董香已经被一发入魂了。不愧是独眼喰种的蝌蚪,每一颗每一粒都如此强壮,在脱离童贞的同时还当了家长,区区一夜瞬间搞出了人命,诞生了爱情结晶。&/p&&p&董香为了孩子,拼死逼着自己吞下人类的食物给胎儿提供营养。虽然现在只能靠几张图断章取义,不过,我只想说,淦,董香真的是好女人,是最棒的女人,也是最强的母亲。&/p&&p&话说回来,既然要吃人类的食物提供营养,也就说明金木和董香的孩子是人类?这说明藏在金木蝌蚪里的还是他先天身为一名人类的种吗?我打心底里希望你们谁都别便当,好好恩恩爱爱过日子去吧。&/p&&p&*&/p&&br&&img src=&/v2-07f04b081afcb43b824ffed6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-07f04b081afcb43b824ffed6_r.jpg&&&br&&h2&&b&《辉夜大小姐想让我告白 ~天才们的恋爱头脑战~》&/b&&/h2&&p&听到这名字,你能想到什么?大小姐?天才恋爱头脑战?&/p&&p&……其实这个故事就像标题一样。这是一部狗粮&a href=&/?target=http%3A///tag/mm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&漫画&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,最近作者发推宣布本作累计销量超过一百万册,这是一个非常可怕的数字。我刚开始读这本漫画的时候还以为这只是一部非常小众没什么人看的东西,而且当时看了很多狗粮,比如恋爱四格啦擅长捉弄的高木同学等等,所以和它们相比,我对这本感触也不是很深。然而今天突然看到消息说这部漫画的销量破了一百万,真的是把我吓了一跳!这部东西原来这么强的吗?!我就回去又看了。&/p&&br&&img src=&/v2-a2fc6db35bb0b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a2fc6db35bb0b_r.jpg&&&img src=&/v2-5748da27bcdacdf7cd7dd_b.jpg& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/v2-5748da27bcdacdf7cd7dd_r.jpg&&&br&&p&坦白来说,这个故事讲了……表面上是学园顶端的最强高富帅白富美男女,其实内心是却是智障的,超墨迹的恋爱故事。女主角辉夜家里总资产两百兆,超漂亮,完美大小姐,礼仪良好。男主角是最强大脑学生会长,人帅聪明而且就是比完美女主角的成绩还强那么点点稳坐第一。是的,这两个人就是常人望尘莫及的顶端角色,也注定了这漫画所讲的是一个“偶像剧”式的狗粮故事。&/p&&br&&img src=&/v2-85b7ad7fb0e42c0f156f766df7f91810_b.jpg& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&276& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&/v2-85b7ad7fb0e42c0f156f766df7f91810_r.jpg&&&img src=&/v2-e3d0cbad5a2a8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e3d0cbad5a2a8_r.jpg&&&br&&p&表面上很强的两人,其实正如大家所想的那样是天作之合。他们都对对方有好感,只要一方告白另一方肯定会接受,可以说就差领证结婚了。然而,这两个家伙,死都放不下该死的矜持去向对方告白,但是又都希望对方赶紧先告白过来然后再接受,于是就开启了利用头脑战的方式来逼迫和暗示对方先向自己告白的勾心斗角的狗粮战争。&/p&&br&&img src=&/v2-94da05ecf4ee0fe7703ef_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&226& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-94da05ecf4ee0fe7703ef_r.jpg&&&br&&p&……。&/p&&p&我不知道怎么样进一步描述这部漫画,反正就是最强美少年和最强大小姐斗智斗勇打仗一样的搞笑恋爱,如果看下去的话你应该会喜欢的。&/p&&br&&img src=&/v2-124e556e4868803aaab5530_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-124e556e4868803aaab5530_r.jpg&&&br&&p&*&/p&&p&前面写了这么多无关紧要的东西,应该可以小小讲一些有趣的事情了吧嘻嘻?这才是我今天想说的东西。&/p&&p&大家前一段时间可能也听说了,最近日本对于小本本的印刷加强了管控。具体管控了什么呢?&/p&&p&黑条的厚度。&/p&&p&是的,如果你听得懂你就继续听。&/p&&br&&img src=&/v2-efaba5d93a51f24c97bdf56b9d4cea35_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-efaba5d93a51f24c97bdf56b9d4cea35_r.jpg&&&img src=&/v2-e568becbe18bfd3a77da3_b.jpg& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/v2-e568becbe18bfd3a77da3_r.jpg&&&br&&p&最近,六ツ野へきさ老师发推称收到印刷所的通知,说你黑条太薄了,不修正涂厚一点点我们没办法帮你印刷。一直以来都可以的事情,突然就变得不行了。而且他还转了很多遇到了相同遭遇画师的推,原来有许多画师都被印刷所要求加大码力,否则不能印刷。&/p&&p&而这个新的黑条政策,据说将会广泛采用,也就是说黑条可能会变成黑框,最后会变成黑香蕉。看过韩国的网络漫画的同学应该知道,韩国的那种画就是完全涂成全白的,看起来让人不太爽。&/p&&p&如果日本也要全黑了,那也不能享受到许多老师那写各具特色的奇怪细节了……比如青筋暴起血管密布啦,比如羞涩可爱包覆之棒啦……这些都会变成大黑棒。而很多漫画的就是因为把这些细节画的传神,才能起到让读者心旷神怡的效果,这一新修订法真的是毁掉了很多艺术。&/p&&br&&img src=&/v2-6df6e08efeca7b9fc510e4af_b.jpg& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&541& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&/v2-6df6e08efeca7b9fc510e4af_r.jpg&&&br&&p&这张图就是逐渐升级的码力展现。左边是最原始不带遮蔽的banana,右上角是比较正常可以接受的,右中是开始有些过分了的,右下角就是你都不知道你吃的是香蕉还是派大星了。&/p&&p&可悲可叹,节哀顺变。&/p&&p&*&/p&&br&&img src=&/v2-cf1cdd12be1c95f804da8d58eb10e7ba_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-cf1cdd12be1c95f804da8d58eb10e7ba_r.jpg&&&br&&p&最后。&/p&&p&我们知道TMA,他旗下有一个嘻嘻玩具生产厂商,最近宣布推出一款超棒的香水。&/p&&p&这个香水,是丁丁味的。&/p&&p&……。&/p&&p&丁丁味的。&/p&&br&&img src=&/v2-61b513ffb6cba3375de0_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&412&&&br&&p&你涂了之后,你就会全身丁丁味。&/p&&p&想买吗?请认准唯一指定公众号,二次元观——&/p&&p&咳。&/p&&p&..&/p&&p&&b&《辉夜大小姐想让我告白 ~天才们的恋爱头脑战》漫画资源,&/b&&b&有兴趣的可在微信公众号(二次元观察)回复关键词【漫画】下载。&/b&&b&东京吃货漫画资源,回复&/b&&b&关键词&/b&&b&【东京】下载&/b&&/p&&img src=&/v2-44cf9e225c715156ecdd_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-44cf9e225c715156ecdd_r.jpg&&&p&..&/p&&p&文/菜包&/p&&p&微信公众号:&a href=&/people/zhongnihei& class=&internal&&二次元观察&/a&&/p&&p&知乎专栏:&a href=&/pupa123& class=&internal&&二次元观察&/a&&/p&&img src=&/v2-ae52c8ffcc2d6b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-ae52c8ffcc2d6b_r.jpg&&
董香怀孕啦! 相信大家还记得不久之前《》董香和金木好不容易有情人终成眷属真枪上膛纷纷献祭童贞处膜双双羽化登仙的大新闻,看到那里真是非常感慨,这对悲惨鸳鸯历经磨难终于也走到了这一步。虽然我们都猜到接下来肯定会有非常让人不适的残忍展开…
&img src=&/v2-ed7ff20de741c576f357e925f4deedb9_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-ed7ff20de741c576f357e925f4deedb9_r.jpg&&&p&  《怪怪守护神》是由浜田よしかづ创作的网络漫画作品,2007 年底在出版社双叶社旗下的漫画网站《 COMIC SEED 》开始连载,之后随着《 COMIC SEED 》的休刊,转移到了同社的《 WEB コミックアクション》。2013 年虽随着出版社的平台整合,最终转移到了同社实体的月刊杂志《月刊アクション》上连载。到 2016 年宣布动画化,2017 年正式播出,这部作品已经走过了差不多 10 年,算是金子总能发光吧。&/p&&p&  由于一开始是在网络进行连载,规制比较小,漫画的尺度极大,在台版出版的时候被台湾被算作是未成年不宜的 18 禁漫画。&/p&&img src=&/v2-ad9aceba012f9ae2d498fc_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/v2-ad9aceba012f9ae2d498fc_r.jpg&&&p&  本作是这季度十分值得期待的作品。&/p&&p&  作品在内容上算作是妖怪题材的战斗漫画。故事讲述主人公加贺见一也因为有着「忌讳之子」的特殊体质,会吸引周遭的妖怪,引起灵异现象。某天,一也再次遭遭受到了妖怪的袭击,危急之际,一名身穿和服的蓝发少女忽然出现,救下了一也。这个名为「桐叶」的少女是由和服腰带幻化成的付丧神。付丧神会诞生于那些积累了人类思念物品之中,桐叶似乎很早就认识了一也的母亲,一也的母亲也特别珍惜这条腰带。于是母亲不在之后,一也总是形影不离地带着它,所以桐叶才能救下一也。&/p&&p&  一也从桐叶口中得知自己的身世并不单纯,自己失去了关于母亲的记忆背后似乎有着很悲伤的故事。而为了应付即将到来的危机,桐叶开始教导一也各种各样的事情。&/p&&img src=&/v2-0219cdb22c66d7fbf7a4f5_b.png& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&/v2-0219cdb22c66d7fbf7a4f5_r.png&&&p&  种各样的事情。&/p&&img src=&/v2-cee9d0ca293fc450b34c340d_b.png& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&/v2-cee9d0ca293fc450b34c340d_r.png&&&p&  各样的事情。&/p&&p&&img src=&/v2-e1e1abbf7394aae8ad6a1f_b.png& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&/v2-e1e1abbf7394aae8ad6a1f_r.png&&  样的事情。&/p&&p&&img src=&/v2-e9d14b1b1c0eb7e1879752_b.png& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&/v2-e9d14b1b1c0eb7e1879752_r.png&&  的事情。&/p&&p&&img src=&/v2-dd079de38ee81ea293f78_b.png& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&/v2-dd079de38ee81ea293f78_r.png&&  事情。&/p&&img src=&/v2-0ac7b6b7d673a5111241_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-0ac7b6b7d673a5111241_r.png&&&p&  情。&/p&&img src=&/v2-84e445afda1a1fca28c18d093dd96324_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-84e445afda1a1fca28c18d093dd96324_r.png&&&p&  不对不对不对。&/p&&p&  应该是开始教导一也如何去运用付丧神的力量进行战斗。&/p&&p&  比如这样。&/p&&p&&img src=&/v2-7c322cc3ae270b3ac9c022cfc36a8e41_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-7c322cc3ae270b3ac9c022cfc36a8e41_r.png&&&img src=&/v2-df327ae7f9ab353ec3a45a8c2efdf45b_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-df327ae7f9ab353ec3a45a8c2efdf45b_r.png&&&img src=&/v2-c82ffaadf58c3_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-c82ffaadf58c3_r.png&&&img src=&/v2-cceac840c1c2ff660ea5a_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-cceac840c1c2ff660ea5a_r.png&&&img src=&/v2-bd4f42e1d58f356abcaa95_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-bd4f42e1d58f356abcaa95_r.png&&&img src=&/v2-0cdac7d6dedd1fd330ef4_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-0cdac7d6dedd1fd330ef4_r.png&&&img src=&/v2-510a07b7a83f221d54f859_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-510a07b7a83f221d54f859_r.png&&  还有这样。&/p&&img src=&/v2-232d301dabb4129868befd94ada551ce_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-232d301dabb4129868befd94ada551ce_r.png&&&img src=&/v2-eaefe2151b_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-eaefe2151b_r.png&&&img src=&/v2-e000fbb7dd3fbe9f48ec4ca66f963e44_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-e000fbb7dd3fbe9f48ec4ca66f963e44_r.png&&&img src=&/v2-11cebc1cae9b_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-11cebc1cae9b_r.png&&&img src=&/v2-7f_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-7f_r.png&&&img src=&/v2-95fafa3f99c86844adbfc_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-95fafa3f99c86844adbfc_r.png&&&img src=&/v2-ebaf9aa5cd39c0bc878cc_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-ebaf9aa5cd39c0bc878cc_r.png&&&img src=&/v2-12da3ad75c61cd0c8aa23_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-12da3ad75c61cd0c8aa23_r.png&&&img src=&/v2-ed64a1fb5bd8149dbad8_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-ed64a1fb5bd8149dbad8_r.png&&&img src=&/v2-7aeeeefad2f3a1ca43e8de_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-7aeeeefad2f3a1ca43e8de_r.png&&&img src=&/v2-736bb3aadd2ff7957ab2_b.png& data-rawwidth=&2192& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2192& data-original=&/v2-736bb3aadd2ff7957ab2_r.png&&&img src=&/v2-f2c2fbc4a3d1a17d767ffda484c2880a_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-f2c2fbc4a3d1a17d767ffda484c2880a_r.png&&&img src=&/v2-479baabdbf5b_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-479baabdbf5b_r.png&&&p&  就是这种感觉的作品。&/p&&p&  动画由 ZERO-G 制作。这个公司大家可能比较陌生,最近一次看到他们应该是在 2016 年 7 月的《野球少年》,这部其实是他们公司的总承包处女作,之后在 2017 年 1 月制作了《舌尖上的意大利》。ZERO-G 的前身是由东映出身的动画导演根岸弘在 1991 年创立的 ZERO ? G ? ROOM ,并在 1995 年成立了进行著作权管理的公司 RADIX 。主要参与 OVA 的制作,最有名的作品应该就是《樱花大战》系列了,同时也制作过《灰羽联盟》这样的作品。2005 年到 2006 年,公司多次改组,最终被主营出版和角色周边的 Wedge Holdings 收购。根岸弘也在 2007 年底退出,并在 2011 年成立了现在的 ZERO-G 。&/p&&p&  充满时代感的公司,充满时代感的作品,却起用新晋演出家倉谷涼一担任本作的导演和剧本统筹,这也是他首次担任动画导演。哇,这个导演到底能靠得住吗?导演在官网的《怪怪守护神俱乐部》栏目中留言说到:「我是桐叶好可爱星人!」「想在家里找到能变美少女的带子!」&/p&&p&  嗯,看来是位信得过的导演。&/p&&br&&h2&
动画概要&/h2&&blockquote&&p&〓 基本信息&br&   原标题:つぐもも&br&   译名:怪怪守护神&br&   原作类型:漫画 & 形式:comic | 媒体平台:网络 | 读者对象:青年漫画&br&   首播媒体:电视&br&   长度规格:常规( 30 分钟)&br&   播出时间:2017 年 4 月 2 日起 每周日 23:30~0:00 &br&  官方网站:&a href=&/?target=http%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&
〓 STAFF&br&  原作:浜田よしかづ&br&  导演/剧本统筹:倉谷涼一&br&  角色设定:中原清隆&br&  总作画指导:中原清隆、桜井正明&br&  美术设定:越智博之&br&  美术指导:田尻健一&br&  色彩设计:古川篤史&br&  摄影指导:松田隆平&br&  CGI:安田兼盛&br&  剪辑:宇都宮正記&br&  音乐:高梨康治&br&  音乐制作:ポニーキャニオン&br&  音响指导:郷文裕貴&br&  音响制作:ノワ&br&  动画制作:ゼロジー&br&  出品:つぐもも製作委員会&/p&&p&〓 CAST&br&  加賀見かずや:三瓶由布子&br&  桐葉:大空直美&br&  くくり:久保ユリカ&br&  黒耀:松井恵理子&br&  近石ちさと:芝崎典子&br&  旁白:井上喜久子&/p&&/blockquote&
《怪怪守护神》是由浜田よしかづ创作的网络漫画作品,2007 年底在出版社双叶社旗下的漫画网站《 COMIC SEED 》开始连载,之后随着《 COMIC SEED 》的休刊,转移到了同社的《 WEB コミックアクション》。2013 年虽随着出版社的平台整合,最终转移到了同社实…
&img src=&/v2-e138eb920dcd2_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-e138eb920dcd2_r.jpg&&&p&&b&这是一篇写给曾经知道或参与过《游戏王》,但离开已久的玩家的文章。所以文中不会出现太多专业术语,也不会讲述太多规则细则。&/b&&/p&&blockquote&&p&编辑丨段成旌 &/p&&/blockquote&&br&&p&那是十余年前一个夏日的下午,阳光微斜,微微有些凉风,气温正好。&/p&&p&你们五点就放了学,不过班主任留你们补习了半个小时。&/p&&p&你无心听讲,在抽屉里摆弄着几张卡片,直到听到了那大赦一般的“大家回家吧。”&/p&&p&你抓起书包飞也似的跑出教室,学校旁边有个小区公园,那里是你们的天下。&/p&&p&——“决斗者圣地。”&/p&&p&那里的每个人你都认识,你们互称决斗者,你知道这个人的王牌是“青眼白龙”,那个人的王牌是“真红眼黑龙”,而你,永远用着主角武藤游戏的王牌“黑魔导”。&/p&&p&你看向了人群中心的瘦高个,他坐在小区的石桌子旁,他是你们学校的“决斗王”,今天是你第五次挑战他。&/p&&p&他也看到了你,向你招了招手,朝你喊着:“等你好久了,怎么这么晚?”&/p&&p&你把书包往旁边一扔,“多说无益,决斗吧。”&/p&&p&他朝你一笑,熟练的切洗起了卡组,“你还不死心?”&/p&&p&你检查了一遍卡组,看了看昨天抽到的新卡“混沌黑魔术师”,有了这张卡,你觉得有信心在今天抢下“决斗王”的宝座。&/p&&p&“Duel!”&/p&&h3&&b&&br&丨 从童实野市开始的故事&/b&&/h3&&p&《游戏王》漫画开始连载于1996年,曾经是《周刊少年JUMP》杂志在“后《龙珠》时代”撑起杂志销量的功臣之一,这部发生在童实野市的故事讲述了普通高中生,游戏狂热爱好者武藤游戏拼好古埃及遗物“千年积木”后,与古埃及无名法老王的灵魂融合,之后与各路敌人以游戏战斗的故事,漫画的早期篇章会有各种不同的游戏对战,中后期后统一为漫画中称为”M&W卡&的卡牌战斗。&/p&&p&而这部漫画最重要的贡献,则是创造了绵延20余年经久不衰,风靡全球的游戏王集换式卡牌游戏。&/p&&p&&img data-rawheight=&393& data-rawwidth=&700& src=&/v2-59bdabcb2c713fd9fb18ecf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-59bdabcb2c713fd9fb18ecf_r.jpg&&&i&这终究不是神或超级英雄的故事,是人的故事。是人的友情,人的勇气,人的信念的故事&/i&&/p&&p&由于早年电视台播放与盗版漫画的传播,辅以廉价的盗版卡牌在全国范围内铺货,《游戏王》这部作品在当年有着极广的传播范围,“游戏王卡”也成为了全国各地21世纪初还在中小学校园内的学生们共同的回忆。&/p&&p&国内熟知的《游戏王》衍生TCG卡牌游戏诞生于1999年,KONAMI从Bandai手中获得《游戏王》版权,开始将《游戏王》漫画中的卡牌游戏作为实体TCG产品进行开发,于此,世界前二的卡牌游戏(在《游戏王》体量成型后的多年间,卡牌全球发行总量,大赛参赛者人数等统计数据与《万智牌》交替第一)正式宣告诞生。&/p&&p&对于国内绝大多数从小接触《游戏王》作品及游戏的玩家来说,《游戏王》第一部漫画于基于漫画改编的动画(一般称《游戏王DM》)是印象最深,影响最强的作品了。&/p&&p&这一代动画漫画的特点是基于祭品召唤规则的强力王牌,代表是动画漫画中被渲染至几近无敌的“三幻神”,是“青眼白龙”和“黑魔导”永无休止的宿命对决,是融合的“青眼究极龙”与仪式的“混沌战士”再次融合而成的“究极龙骑士”。&/p&&p&&img data-rawheight=&439& data-rawwidth=&700& src=&/v2-113a7aa8a8e1e69dc8c73_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-113a7aa8a8e1e69dc8c73_r.jpg&&&i&海马濑人的王牌“青眼究极龙”&/i&&/p&&p&不过也由于《游戏王》卡牌游戏的规则在这一时期的动画漫画中处在变化发展的过程中,这一代玩家对于《游戏王》TCG规则的理解也往往与官方正式规则大相径庭。&/p&&p&&img data-rawheight=&176& data-rawwidth=&613& src=&/v2-a0b04e57a256ccfd04ed6ff37c916884_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/v2-a0b04e57a256ccfd04ed6ff37c916884_r.png&&&i&从游戏王第二期补充包开始实行的“新专家规则”基本规则()。对国内《游戏王》TCG玩家来说,绝大多数人接触《游戏王》TCG的时间都处在这一版规则通行的时间内图片源自saya《游戏王OCG史》&/i&&/p&&p&理解上最为核心的差距就是LP(生命值)的问题,《游戏王》动画漫画中的规则LP上限为4000,但《游戏王》TCG自从确立官方规则以来一直是8000。除此之外,《游戏王》TCG中部分卡片的实卡效果与动画效果本身就存在差异,再加上《游戏王》TCG中文盗版版本繁多,印刷与翻译错误层出不穷,难以以实卡作为卡片效果的判定标准,所以很多玩家倾向以动画中卡的效果作为判定标准。&/p&&p&&img data-rawheight=&243& data-rawwidth=&700& src=&/v2-58b5a5c82c78d2da6ac728_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-58b5a5c82c78d2da6ac728_r.jpg&&&i&比如当年初代作品中地位最高的“三幻神”。当时官方其实并未出版官方认定效果的“三幻神”卡,但是并不妨碍盗版商印出各种各样的“三幻神”,并且不写或乱写效果&/i&&/p&&p&以动画漫画作为卡的效果的判例标准,最大的问题就是设定扑朔迷离效果前后矛盾的三张幻神卡,这三张卡直到多年后才有官方确定效果的版本放出,实卡效果远弱于动画效果,但却不会产生规则上的矛盾。&/p&&p&&img data-rawheight=&251& data-rawwidth=&522& src=&/v2-29b28d29c7b7f46b832b0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&522& data-original=&/v2-29b28d29c7b7f46b832b0_r.jpg&&&i&官方版本的三幻神,最主要的修改是将原作中“陷阱对神无效,魔法对神只有一回合的效果”这种实际可操作性极低的效果改为了“这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。”&/i&&/p&&br&&p&除此之外,对卡片效果及规则细节方面的问题,比如:“破坏”不等于“无效”,“支付代价”不等于“丢弃”,“取对象”与“不取对象”一类的理解偏差产生的实战中的各类错误,因当年查找资料困难与理解能力所限,也并不少见。&/p&&p&不过这并没有影响玩家热情,《游戏王》其实从来不是一个不按照官方规则就没法玩的游戏,就算是4000LP,就算使用了漫画初期不成文的属性克制规则,《游戏王》TCG带来的乐趣也不会少。&/p&&p&从新专家规则实行起,《游戏王》TCG实卡玩法也逐渐走上了与动画漫画中的玩法分道扬镳的历程。&/p&&h3&&b&&br&丨 从“业余游戏”到“学院派”&/b&&/h3&&p&《游戏王》衍生而出的TCG游戏分为两种版本,一种为主要面向日本国内及部分亚洲市场,全称为“Official Card
Game”的版本,简称“OCG”;另一种主要面向欧美地区市场,全称为“Trading Card
Game”,简称为“TCG”。也即是说,“TCG”一词在游戏王玩家群体语境内,特指欧美版《游戏王》卡片游戏(从此以下文中TCG均指欧美版《游戏王》卡牌游戏。&/p&&p&OCG与TCG在多年的发展后拥有截然不同的竞技环境、禁卡表并在一定周期内各自拥有独有卡,时至今日,甚至可以说玩OCG与玩TCG会拥有截然不同的游戏体验,不过一般来说,国内《游戏王》环境以OCG为主。&/p&&p&从2000年OCG第一期补充包发行起至2003年,OCG已积累了两期半近千张卡的卡池,并已有两次日本国内的全国大会举办经验,在此基础上,第一届游戏王世界大赛逐渐提上日程。&/p&&p&日,第一届游戏王世界大会在纽约市麦迪逊花园广场开幕,卡池限定为OCG、TCG均已发行的范围内(TCG发行进度慢于日本),这一思路延续至以后历年世界大赛中。自2003年起,游戏王世界大会每年举行直至今天。&/p&&p&&img data-rawheight=&327& data-rawwidth=&580& src=&/v2-87eef003aeb28eac1903282_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-87eef003aeb28eac1903282_r.jpg&& 日,《游戏王GX》动画开播,这是继承《游戏王》初代动画世界观,在初代完结后数年发生的故事。动画主角游城十代主要使用初代中令人印象深刻的召唤方法“融合召唤”,剧情上,卡牌游戏已不仅是业余玩乐项目或部分职业选手可依赖其生存的竞技游戏,成为了被世界认可,可以作为终身追求的职业之一,甚至能够成立专门的“决斗学院”,培养一些除了打牌什么都不会的人才。&/p&&p&这一代没有对从初代起奠定的“新专家规则”进行变动,剧情上也并未过多的拓展世界观,并且剧情中武藤游戏,海马社长等初代角色的影响也贯穿始终,《游戏王GX》可以说是几乎不会令系列老粉丝产生任何隔阂的作品。&/p&&p&&img data-rawheight=&438& data-rawwidth=&700& src=&/v2-817cce8f5ee58b922ba90f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-817cce8f5ee58b922ba90f_r.png&&&i&从美式英雄到日式特摄,再到正邪莫辩的黑化英雄&/i&&/p&&p&《游戏王GX》时期的游戏王其实一直和初代时期的游戏王没有太多变化,虽然在《游戏王GX》时期出现了为数众多的主题卡组,“字段”这一概念也在逐渐摸索完善,不过和多年以后叱咤风云的主题卡组们不同,这一时期的主题卡组由于系列内存在为数不少应对面过窄或出场难度过高的卡,卡组运转并不稳定,并未展现出压到性的实力。重视卡差(可以理解为双方可调动资源量的差值),依赖单卡强度,秉持MUD(一换一)战术构筑的“均卡”还是环境主流。&/p&&p&&img data-rawheight=&394& data-rawwidth=&700& src=&/v2-0119bcfd75bce7f238592c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-0119bcfd75bce7f238592c_r.jpg&&&i&那一代主题卡组中最具标志性的电子流卡组BOSS——电子终结龙,凭借主题卡组系统内效果可轻易达成单卡OTK级的8000打点&/i&&/p&&p&从2004年一直放送到日的《游戏王GX》无论是口碑还是影响力都逊色与初代《游戏王》,作为一部名作的后继者,它的表现只能说稳健且中规中矩,无论是剧情表现还是相应时期的OCG实卡,都处在总体原地踏步,小幅变动改革的状态,这对于一款已有庞大支持者群体的游戏来说也算是一项明智的选择,按照不少人的观点来讲:“已有稳定用户群的游戏不适合大幅改变。”&/p&&p&不过一款从2000年算起,至2008年已近10年的集换式卡牌游戏,其主要战术思路基本未变,卡片更迭除了提供玩法特殊破坏平衡的OTK(一回合击杀)卡组外(这些卡组往往很快会被禁卡表干掉),竞技选手始终追求最为稳定的均卡卡组,大量主题卡组因战术稳定性不足易卡手,一旦被打断就难以为继等原因,难以在三局两胜的Match战中与几乎每张卡都能稳定实现一换一的均卡卡组对抗。&/p&&p&在此期间的游戏王的特点是主题卡组终究是娱乐,新卡一般只有单卡战力拔群的卡片会被竞技选手选入卡组,大量新卡沦为花瓶,竞技思路多年不变,OCG已经进入了一种僵化的循环。随着第五期补充包中后期发行的4星泛用卡片“雷王”的出现,人们隐隐已能看出OCG中最为核心的4星怪兽战力强度的极限了。&/p&&p&&img data-rawheight=&730& data-rawwidth=&500& src=&/v2-1b21ee129e5e4b54c6e3fc2ff6c60f8d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-1b21ee129e5e4b54c6e3fc2ff6c60f8d_r.jpg&&&i&雷王,拥有4星顶级打点1900攻击力,并拥有封锁检索,将自身送入墓地后无效并破坏对方特殊召唤怪兽的强大效果,且无副作用&/i&&/p&&p&“雷王”这种高强度卡的出现意味这单卡质量的轮回攀升已接近结束了,再继续维持现有的战术体系,很快OCG卡片将强无可强,出无可出。&/p&&p&《游戏王》面临变革新生,或保守终老的抉择。&/p&&p&从《游戏王GX》后,《游戏王》动画和OCG进行了脱胎换骨级的变革,不过很多曾经爱着《游戏王》的人,却因为各种原因不再陪同《游戏王》走下去了。&/p&&blockquote&&p&&b&间奏:终结之始——致从此脱离的老玩家&/b&&/p&&br&&p&从《游戏王GX》动画完结到《游戏王5ds》开始,OCG出了第五期最后的507、508两弹补充包。&/p&&p&而在编号507的补充包中,有意味极深的一张卡:&/p&&br&&img data-rawheight=&544& data-rawwidth=&544& src=&/v2-77e93cec5620febc277b43aa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&/v2-77e93cec5620febc277b43aa_r.jpg&&&p&卡的名字叫“终结之始”。&/p&&p&卡的效果不重要,这张卡的意味在于其&b&谶言式的卡名与出现时间。&/b&&/p&&br&&p&其出现在OCG补充包507中,507补充包的主题是“暗属性”强化。卡包中最为著名,最有传奇性的卡片是“暗黑武装龙”。 &/p&&img data-rawheight=&695& data-rawwidth=&475& src=&/v2-e5a1cda36f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&/v2-e5a1cda36f_r.png&&&p&其简易的出场条件,大规模破坏卡片的效果与高达2800的最上级打点成为了纵横环境的卡,并且一直活跃过了几乎整个同调XYZ年代,上位卡组中时常能看到其投入。但是因为其过于强横的效果,也令很多人感到不适。其所领衔的暗属性主题“暗化”也隐隐展露出主题卡组强度上飞跃性提高的可能性,但是因为其过于强横的效果,也令很多人感到不适。&/p&&p&谁知道508出现让人更加不适,508的主题是光属性,“破灭之光”。&/p&&p&508收录内容除《游戏王GX》原作中“秘仪之力”外几乎全是原创系列,至今不过时的强力系统“光道”于此出现,纵横数个环境的剑斗兽强力核心“凯撒”出现,引领光属性斩开未来的强力手坑(从手牌送入墓地发动效果的怪兽在OCG中被称作手坑)“欧尼斯特”出现。&/p&&p&当年的决斗者们,在拥有启动效果优先权的“裁决之龙”和拥有“生还的宝扎”“大寒波”的光道卡组面前纷纷露出困惑的表情:“这是什么游戏?”&/p&&p&然后,补充包601,DT01,同调时代开幕。从第六期之初便露出獠牙的“猫僧同调”卡组,宣告了旧时代与新时代的分界。&/p&&p&这一光一暗两个原创系列从强度上彻底与GX时代的主题卡组诀别。&/p&&p&601存在当年抗性上佳,技能繁复的“星尘龙”“精神界恶魔”“御用守护者”等同调怪兽,DT01更是贡献了“冰结界之龙-光枪龙”“AOJ-灾亡兽”这种至今仍活跃在环境甚至根本不敢让它活跃在环境的卡。&/p&&p&人们恍然发现,光道或者暗化,似乎都要在对抗同调的路上力不从心了。&/p&&p&那么,507以前呢?&/p&&p&华丽多样的正义伙伴,靠团结令弱小的力量倍增的EHERO呢?&/p&&p&轰鸣咆哮的真红恶魔,以熔岩与烈焰宣示主权的火山呢?&/p&&p&银白光洁的电子科技结晶,追求一击必杀的电子龙呢?&/p&&p&保守侍魂的六位武者,驰骋战国乱世的六武众呢?&/p&&p&威严不可侵犯,冷血无情睥睨六合吊打八方的帝王呢?&/p&&p&他们……连暗化都打不过……拿什么去对抗同调?&/p&&p&似乎从507起,游戏王就是两个游戏了。&/p&&p&506,旧“剑斗兽”,“云魔物”&/p&&p&505,“蛇毒”&/p&&p&504,“火山”,“宝玉兽”&/p&&p&503,旧“六武众”&br&&/p&&p&508,“光道”&/p&&p&601,“念动力同调”“废品同调”&/p&&p&602,“植物同调”“不死同调”&/p&&p&603,“黑羽”&/p&&p&也是从这以后,游戏王离开了三幻神,离开了童实野町,离开了决斗王武藤游戏。&/p&&p&也是从这以后,大批玩家选择了离开游戏王,口中喃喃念道:“这根本不是决斗……”&/p&&p&也是从这以后,游戏王的连锁渐渐可以长到十分钟说不完,可以利用的资源多到以前想都不敢想。&/p&&p&效果的种类更复杂,对策的手段更多样,展开的方式更华丽。乐趣虽未减少,但是这时的游戏王,已经不是当年那些为&/p&&p&了一张青眼白龙能打一架,站一个哥布林突击队就觉得稳,见到一张圣防就高呼禁卡的玩家能消受的起的娱乐了。&/p&&p&他们还没变,游戏王就变了。&/p&&p&最后回头再来看看这张卡。&/p&&p&&b&The Beginning of the End.&/b&&/p&&p&&b&“游戏王的田园时代结束了。”&/b&&/p&&p&&img data-rawheight=&445& data-rawwidth=&600& src=&/v2-6e40e6acc80_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6e40e6acc80_r.jpg&&&i&2016年《游戏王》系列20周年纪念期间日本地铁站全卡展板中的本卡&/i&&/p&&/blockquote&&h3&&b&&br&丨 聚集的星唤起新的力量&/b&&/h3&&p&日,《游戏王5ds》放送开始,故事舞台是初代童实野市百年之后,决斗不再是娱乐手段或可以维持生计的竞技项目,成为了故事中“一切能源的源头”,也因此,在《游戏王5ds》中“决斗”成为了世界中最基本的生存手段之一,警察抓人靠决斗,底层翻身靠决斗,穿越时空靠决斗,拯救世界靠决斗。&/p&&p&《游戏王5ds》无论从世界观还是故事基调色彩都对原本的《游戏王》做了极大的拓展,不仅加入了“骑乘决斗”这种为了剧情张力专门设计的特殊规则,“这个世界有严格的等级制度,上层作威作福,底层几乎不算人”的世界设定更将游戏王的基调调整至了青年漫画的水平。&/p&&p&&img data-rawheight=&394& data-rawwidth=&700& src=&/v2-19cba8cfd2aa7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-19cba8cfd2aa7_r.jpg&&&i&“5ds”即五条龙的故事,五条龙的故事里有六条龙也是理所当然的&/i&&/p&&p&不过相较于动画剧情方面的进化,全新的OCG规则才是真正的革命。&/p&&p&2008是OCG发展的第十个年头,自2000年以来沿用的“新专家规则”终于宣告终结,而全新的“大师规则”在《游戏王5ds》放送前半个月的3月15日正式施行。&/p&&p&&img data-rawheight=&161& data-rawwidth=&536& src=&/v2-eecad367260_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&/v2-eecad367260_r.png&&&i&新专家规则到大师规则的变动,除此之外,全新的召唤方式“同调召唤”才是本套规则的核心要素图片源自saya《游戏王OCG史》&/i&&/p&&p&“同调召唤”是《游戏王5ds》中最为核心的召唤体系,它不同与以往沿用十年的祭品召唤体系(当然,此时应该叫上级召唤了),是影响了OCG未来十年潮流的起点。&/p&&p&同调召唤的方法是将特殊的卡片上有标记“调整”的怪兽与非调整类的怪兽作为素材送入墓地,然后即可从“额外卡组”召唤与素材合计等级相等的同调怪兽上场。&/p&&p&&img data-rawheight=&254& data-rawwidth=&177& src=&/v2-2a584ccbef9b4f9a90fb6f8b_b.jpg& class=&content_image& width=&177&&&i&“调整怪兽”会在种族边上注明“调整”(为便于脱离环境已久的玩家理解选用了非正版卡图)&/i&&/p&&img data-rawheight=&708& data-rawwidth=&700& src=&/v2-cec28ec6f9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-cec28ec6f9_r.jpg&&&i&白色卡底的同调怪兽&/i&&img data-rawheight=&392& data-rawwidth=&690& src=&/v2-3a9a7c389d17eb8f943e498edd798b8c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-3a9a7c389d17eb8f943e498edd798b8c_r.jpg&&&i&“这就是同调召唤”&/i&&p&同调召唤的本质是令卡组兼容了低级怪兽的稳定性与高级怪兽的强大战力。在同调召唤以前,高级怪兽需要在场上凑齐祭品的同时抽到那张怪兽,若场上祭品数量不足时抽到高级怪兽那张高级怪兽只会变成毫无用处的卡手物,而使用同调召唤后,便可以在极大降低高级怪兽卡手概率的基础上从额外卡组中召唤高级怪兽。&/p&&p&同调召唤本身是特殊召唤,一回合可进行的次数不限,这也令同调召唤相对于传统的占用一回合一次的通招机会的上级召唤有了更多优越性,就算场上有5张怪兽,依照规则的上级召唤也只能将其中的两至三只转换为高级怪兽,但对同调卡组来说,场上有5只怪兽,可能性就接近无限了。&/p&&p&&img data-rawheight=&1079& data-rawwidth=&600& src=&/v2-31aee77f36f9a4c2fcbe15b2bf2d8f60_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-31aee77f36f9a4c2fcbe15b2bf2d8f60_r.jpg&&&i&你们可能都见过这张图,这是真的,但这已经是六年前的水平了(右侧文字其实不重要)&/i&&/p&&p&从同调开始,OCG的战术重心开始从主卡组中高级怪兽与低级怪兽的配比转向主卡组与额外卡组的衔接配合,额外卡组成了战术展开的核心与终点,这种思路也成为了OCG之后近十年的核心思路。&/p&&p&从《游戏王5ds》开始的变革为这个已有10年的老游戏注入了新的活力,这也是迄今为止OCG最大的战术革命,虽然在大师规则实行后不久《游戏王》
卡牌游戏就破了集换式卡牌销量张数的吉尼斯世界记录,但对不少跟随武藤游戏和游城十代成长起来的玩家来说,这次变革太大了,他们难以接受全新的召唤系统与新系统带来的环境整体巨幅提速,更不愿意承认自己多年打磨的卡组与战术思路在使用同调召唤系统的新时代卡组强大的应变力与压制力面前不堪一击。&/p&&p&同调召唤是很多国内游戏王卡牌玩家对这个游戏最后的印象。&/p&&p&虽然有很多朋友离去了,但这个游戏依然蓬勃发展着。&/p&&h3&&b&&br&丨 No.39-跨越维度的希望&/b&&/h3&&p&日,大师规则2施行,全新的额外卡组成员“XYZ怪兽”及其相应的召唤规则作为全新血液加入OCG。&/p&&p&同年4月11日,第四部《游戏王》动画——《游戏王Zexal》开始放送,主角九十九游马理所当然的成为了XYZ召唤使用者,其王牌“No.39-希望皇霍普”也成为了XYZ怪兽最初的代表。&/p&&p&从动画上来讲,《游戏王Zexal》没有继承《游戏王5ds》较为严肃的故事风格,无论人设还是剧情,乃至画风都透露出一种“子供未至,少年偏下”的气息。&/p&&p&&img data-rawheight=&394& data-rawwidth=&700& src=&/v2-2e64e4eed635c7e8f5127b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-2e64e4eed635c7e8f5127b_r.png&&&i&这依然是一个世界存亡决定于打牌胜负的故事,而且是两个不同维度世界的存亡。这次的主角是个将“一飞冲天啊我”挂在嘴边的热血少年&/i&&/p&&p&这一阶段的OCG虽然添加了全新的召唤方式与怪物种类,不过它给OCG带来的冲击远小于同调诞生。&/p&&p&XYZ召唤能召唤全新的XYZ怪兽,这种怪兽卡模颜色为黑色,卡片上表示等级的星级位置星星排列方向与普通卡相反,XYZ怪兽只有“阶级”没有“等级”,召唤方式为将要求数量的拥有与召唤怪兽的阶级星数相等的等级的怪兽作为素材“叠放”(就是字面意思的叠在一起),再在上面叠放需要召唤的XYZ怪兽。XYZ怪兽一般需要通过“去除素材”来发动效果,没有素材的XYZ怪兽将会失去效果甚至出现负面效果。&/p&&p&&img data-rawheight=&479& data-rawwidth=&327& src=&/v2-13465eddb1eedad8fca732cde673a099_b.jpg& class=&content_image& width=&327&&&i&从左向右排列的星星代表了XYZ怪兽的“阶级”&/i&&/p&&p&据我所知XYZ召唤方法描述上的复杂程度曾经真的吓退过扛过了同调时代的玩家,但实际上这种召唤方式比同调召唤还简单。如上“NO.39 希望皇霍普”,要召唤它其实只需要将场上的两张四星怪兽叠在一起,再从额外卡组中找出“NO.39 希望皇霍普”叠在这两只四星怪兽上就算召唤成功了。&/p&&p&&img data-rawheight=&547& data-rawwidth=&700& src=&/v2-caee73ed4be380b910fbb935f295548e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-caee73ed4be380b910fbb935f295548e_r.jpg&&&i&就像这样&/i&&/p&&p&XYZ时代是游戏王进一步提速的时代,OCG作为一款没有退环境机制的集换式卡牌游戏,它更迭环境的方式是用新的强度标杆淘汰旧的环境标杆,再围绕新的强度标杆设计数个主题卡组。从同调时代大幅提速起至XYZ时代的开端,以同调召唤为基础已经诞生了数代稳定且高速的强力卡组,虽然其中不少因禁卡表规制达不到鼎盛实力,但是总体强度依然不可小觑。&/p&&p&而XYZ的任务,是将同调时代3年中诞生的所有强者尽数淘汰。&/p&&p&从的XYZ时代是OCG风云激荡的年代,从早期XYZ卡组只能作为同调卡组中外挂的临时组件,到XYZ独挑大梁成为OCG真正的主力,从代表着“对同调时代的华丽叛逆”的依靠封锁限制高等级怪兽的“入魔”到资源几近无限,在“龙与魔导师”的超主流大战中最终获胜的“征龙”,XYZ召唤贡献了大量足以载入OCG史册的卡组。&/p&&p&&img data-rawheight=&257& data-rawwidth=&700& src=&/v2-cde818adfb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-cde818adfb_r.jpg&&&i&能把墓地与卡组如手牌一般自由操作是“征龙”实力的源泉&/i&&/p&&img data-rawheight=&309& data-rawwidth=&600& src=&/v2-2bce20d85c28cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2bce20d85c28cc_r.jpg&&&i&贯穿整个XYZ时代中后期的“龙与魔导师”的对决是XYZ时代乃至整个OCG史中最值得铭记的事件。当时的两大主流卡组“征龙”和“魔导”系列以远超游戏王过往十余年间所有正常卡组的实力进行了长达一年的残酷斗争&/i&&p&XYZ最终成功完成了“淘汰过往所有强者”的任务,并依靠“征龙”与“魔导”将OCG的环境强度抬升至了几乎后无来者的程度,最终这一对长期鏖战的好对手因环境需要先后被禁止核心卡,这一代传说在下一时代开始后一段时间终于画上了句点。&/p&&p&虽然作为顶点的龙与魔导师强度高至几乎所有卡组都无法企及,但是这一阶段的OCG展现出了“让竞技的归竞技,娱乐的归娱乐”的特点,最顶级的竞技是两大卡组针锋相对锱铢必较的对策与反对策,非竞技卡组整体实力差距不会太大,彼此间都能打的有来有往,比赛中的高度统一和比赛外的百花齐放成为了这一时代的最大特点,这一特点在XYZ时代后依然被OCG继承着。&/p&&p&在将环境强度拔高到前所未有的程度之后,XYZ时代迎来了终结。依照惯例,新的时代,新的动画,新的规则,以及新的强度标杆即将出现。&/p&&p&承载着着征龙与魔导的余威进入的第五部动画,第九期补充包构成的灵摆时期,这一时期酝酿了《游戏王》又一个十年后新的革命。&/p&&h3&&b&&br&丨 用决斗带来笑容&/b&&/h3&&p&日,大师规则3实施。主要变化为全新的召唤方式灵摆加入游戏,先攻不再能抽卡,环境魔法卡不再双方共用。&/p&&p&同年4月6日,《游戏王》系列第五部《游戏王ARC-V》开播。主角榊游矢作为灵摆召唤使用者成为了主角,这一部动画并不像过往作品那样极度强调本季主推的召唤方式,而是将OCG发展至今的所有召唤方式都作为重要要素一并融入了这部动画。&/p&&p&这部动画有着相当吸引人的基础设定,使用所有召唤方式的基础次元,基于《游戏王5ds》设定使用等级制社会和骑乘决斗的同调次元,基于《游戏王
GX》的学院设定的融合次元,基于《游戏王Zexal》中“心园市”的XYZ次元。四次元四主角四女主纵横交错,还有“次元战争”这种相当吸引眼球的设定。&/p&&p&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&625& src=&/v2-284b773ae1ad431cdb3d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/v2-284b773ae1ad431cdb3d_r.jpg&&&i&ARC-V有那种只看设定就能脑补出一万个精彩故事的背景,可惜实际上它什么故事也没讲好,这部动画的后期部分包揽了niconico站史上最烂动画集数的&/i&&/p&&p&抛去不尽如人意的动画,这一时代的环境随着全新的“灵摆召唤”到来又有了全新的变化。&/p&&p&与之前出现的新召唤法不同,灵摆召唤并不致力于做出强大的怪兽,而是对传统召唤方式的补强,在进行了灵摆召唤后依然需要同调或XYZ进行进一步的召唤才能做出足够实力的强力怪兽。&/p&&p&&img data-rawheight=&519& data-rawwidth=&700& src=&/v2-644b1eff003cd4b273e6d02a65e6c995_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-644b1eff003cd4b273e6d02a65e6c995_r.jpg&&&i&灵摆召唤的基础是以“灵摆怪兽”设置“灵摆刻度”&/i&&/p&&blockquote&&p&&b&灵摆召唤的稍有些复杂,有兴趣可以看看下面的详细说明。&/b&&/p&&br&&p&灵摆召唤&/p&&p&在两个灵摆区域都放有灵摆怪兽,就做好了进行灵摆召唤的准备。灵摆怪兽从场上送去墓地的场合,不去墓地而是表侧表示放进额外卡组。送进额外卡组的灵摆怪兽在进行灵摆召唤的时候可以从额外卡组特殊召唤出场。&/p&&p&能把灵摆刻度之间的等级的怪兽大量特殊召唤就是灵摆召唤的魅力,根据发动了的灵摆怪兽的灵摆刻度,能简单地展开大量上级怪兽·最上级怪兽。&/p&&p&要点:&/p&&p&1.把灵摆怪兽放进灵摆区域的时候,是当做魔法卡进行发动,只能表侧表示放置(不能覆盖在灵摆区域)。此时属于魔法卡的范畴,可以被“旋风”等破坏。&/p&&p&2.在灵摆区域设置的灵摆怪兽只当做魔法卡,不当做怪兽卡。不会被“黑洞”等破坏。&/p&&p&3.灵摆召唤能在一个时点同时进行多个怪兽的特殊召唤。如果灵摆召唤被“神之宣告”无效,此时要进行灵摆召唤的所有怪兽都送去墓地。灵摆怪兽卡的灵
摆召唤是驱使灵摆怪兽来进行的新的特殊召唤方法。通过进行灵摆召唤,能一口气特殊召唤大量的怪兽。灵摆召唤能唤出的怪兽,根据灵摆怪兽记载的灵摆刻度而变
化,根据情况能唤出高星级的怪兽。&/p&&p&4.一回合最多只能进行一次灵摆召唤。&/p&&p&把“左1 右1”的「星读之魔术师」放在灵摆区域的左边“发动”&/p&&p&把“左8 右8”的「时读之魔术师」放在灵摆区域的右边“发动”&/p&&p&左边区域(●只适用卡上“左1(△1)”)刻度是1,右边(●“右8(▲8)”)刻度是8,1和8之间的数字是2、3、4、5、6、7(1和8的开区间)&/p&&p&↓&/p&&p&进行一次灵摆召唤&/p&&p&&b&↓&/b&&/p&&p&“手卡的2~7星怪兽”0~5只,“加入额外卡组的2~7星灵摆怪兽”0~5只,合计1~5只特殊召唤。&/p&&/blockquote&&p&这一时代的OCG实现了真正意义上的多样化,依靠“征龙”与“魔导”抬高的环境速度令几乎所有新出的卡组都拥有了以往不敢想象的运转流畅度与展开效率,曾经几乎没有过辉煌的最为古老的召唤方式“融合”和“仪式”分别以“影依”和“影灵衣”两大主题各自称霸环境一段时间,曾被人们认为应该被灵摆召唤淘汰的XYZ召唤甚至同调召唤都凭借着质量极高的全新额外怪兽和灵摆召唤的强力支援重新走上竞技赛场,甚至就连最为古老的上级召唤都靠着翻新的“真帝王”主题在环境中纵横了很长一段时间。&/p&&p&&img data-rawheight=&511& data-rawwidth=&564& src=&/v2-c912b7baff5d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/v2-c912b7baff5d_r.png&&&i&百花缭乱的灵摆时代&/i&&/p&&p&第九期补充包中,KONAMI还开始尝试强化那些最古老,最经典的系列,从“青眼白龙”“黑魔导”“真红眼黑龙”甚至“磁石战士”“XYZ磁力怪兽”这种低级怪兽系列都获得了符合时代特色的加强。&/p&&p&&img data-rawheight=&466& data-rawwidth=&700& src=&/v2-a27b31bed00f15d1d82ad44c1b680780_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-a27b31bed00f15d1d82ad44c1b680780_r.jpg&&&i&对“青眼白龙”系列的重制是灵摆时代最为成功的旧系列加强,新“青眼白龙”主题卡组斩获2016年游戏王世界大赛冠军&/i&&/p&&p&灵摆时代可能是主流卡组更替最快的时代,也是最多元的时代,尽管近半年的“十二兽”让灵摆时代末期蒙上了“环境单一”的阴影,但是之前精彩纷呈的环境也绝对不能否认。&/p&&p&不过在第九期的末尾,十年前的问题再一次显现出来,当年下级怪兽的单卡强度已臻极限让均卡战术丧失了持续发展性,如今在又近十年的以额外卡组为核心的战术思想指导下,主卡组的运转性能与额外怪兽们的强度双双逼近极限,运转几乎完美的“十二兽”卡组在第九期末期出现,配合多年累积的几乎可以应对任何场面的额外怪兽们,“十二兽”卡组甚至拥有了超越了当年征龙卡组的环境统治力。&/p&&p&&img data-rawheight=&292& data-rawwidth=&600& src=&/v2-6fd4fb079de22_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6fd4fb079de22_r.jpg&&&i&往你的卡组里加十二兽,或者离开竞技&/i&&/p&&p&这是最好的时代,也是最坏的时代。&/p&&p&又一次变革必须来临。&/p&&h3&&b&&br&丨 LINK:链接未来&/b&&/h3&&p&2017年3月,是新的动画,新的规则,新的召唤方式来临的时间。&/p&&p&全新的召唤方式“LINK”——链接召唤公布了最基本信息,新的动画名叫《游戏王VRAINS》,新的规则不叫“大师规则4”而叫“新大师规则”,这意味着又一轮循环启动了。&/p&&p&&img data-rawheight=&313& data-rawwidth=&580& src=&/v2-7bbf73c299e40a5cd9a5dacd1b4f49ab_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-7bbf73c299e40a5cd9a5dacd1b4f49ab_r.jpg&&&i&“我藤木游作只想过平静的生活”&/i&&/p&&p&《游戏王》系列已进入第21个年头,OCG也将要赢来自己18岁的生日。&/p&&p&无数人曾经将《游戏王》、将OCG纳入了自己人生中的某一段旅程,不管如今他们是离开是留下,这一段记忆终究不会磨灭,互称为决斗者的岁月虽然青涩,但却甘甜。&/p&&p&这18年来,《游戏王》变了太多太多,对于太多人来说,这个游戏已经成为了熟悉却陌生的东西了。&/p&&p&不过总有些东西是不变的,比如当年因《游戏王》而认识的朋友,因《游戏王》而立下的志愿——游戏行业,或者VR行业。&/p&&p&总有些东西能让你在十年后一眼认出,嘴角轻笑,念出他们的名字。&/p&&p&“啊,那是黑魔导,我认得。”&/p&&img data-rawheight=&525& data-rawwidth=&700& src=&/v2-aae0a29faa2e6a49ad73c9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-aae0a29faa2e6a49ad73c9_r.jpg&&&blockquote&本文时间线方面内容有参考sayakawaiiyo整理创作的《游戏王OCG史》一文,感谢前辈决斗者的开拓与奉献。 &br&&/blockquote&&p&&i&原文地址:&a class=& wrap external& href=&/?target=http%3A///article/282410.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&你们当年打的《游戏王》,现在怎么样了? - 触乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/i&&/p&&p&————————&br&&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&br&&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。&/p&
这是一篇写给曾经知道或参与过《游戏王》,但离开已久的玩家的文章。所以文中不会出现太多专业术语,也不会讲述太多规则细则。编辑丨段成旌 那是十余年前一个夏日的下午,阳光微斜,微微有些凉风,气温正好。你们五点就放了学,不过班主任留你们补习了半个…
题主你这个看番的方法不对。你老是想要补别人口中的神作这太功利了。比如你事先知道clannad史一部赚眼泪的番,然后你带着这样的目的去里面找感动点,这怎么能找到呢?我当时看clannad的时间网络还没那么发达,我是买的盗版光盘看的,我根本对这个系列,制作背景一点了解都没有,我在看之前是一张白纸。当时盗版译名叫做团子大家族,直接用的ED的译名。当时我就觉得这个OPED都挺好听,人物也不错,幻想世界也勾起了我的好奇心就看下去。我觉得这样才是看动画最好的状态。&br&&br&我不大清楚你这个补的意思,因为日本动画体系繁杂,如果你想系统地了解欣赏整个日本动画体系,那我还是给你系统地列一个表。这个表不是通过横向对比来出最好的几部,而是考虑了作品制作的时代背景以及给后世带来的影响进行筛选出在当时条件下比较独到和有代表性的作品。你可以选择自己喜欢的系列去看。&br&&br&先表明一点,我不推荐去补一些很商业化的作品。举个例子,柯南的剧场版。商业向作品目的就是尽可能地吸引人看,换句话说商业作品通常会饱含大家都喜欢的要素和套路。比如柯南的剧场版里,有动作,有悬疑,有推理,有情感,有明确的剧情结构和脉络走向。基本上不会有人说看了非常讨厌。但是商业作品的缺点也是相对明显的就是由于饱含了过多的要素和套路,这个作品难有新的,观众不能很快接受的东西,立意主旨也会模糊不清。很多东西浮于表面难以沉淀下来啊。想向吉卜力这样做叫座叫好而且本身也非常优秀的动画对整个制作组要求过高,而且时间周期也过长。&br&&br&大量图片&br&&br&----------------------------------------------&br&&br&&b&昭和台柱系列&/b&&br&《鲁邦三世》&br&火了快五十年的漫画了,出了无数部剧场版和OVA堪称经典。叙事上属于小故事拼接的,基本一集或者两集一个故事。也为日本动画培养了大批人才,比如宫崎骏。第二季就有他的参与,而起可以看出老宫挺喜欢不二子的。如果你看过宫崎骏早期的剧场版,《卡里奥斯特罗城》就是鲁邦三世的一个剧场版。今年出了一部新系列,值得一看。&br&&img src=&/d5811cab42cb97d3ec7cfa8_b.png& data-rawwidth=&1238& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1238& data-original=&/d5811cab42cb97d3ec7cfa8_r.png&&&br&&br&《宇宙战舰大和号》;《高达》&br&这两部作品开启了日本动画的新时代,未来科幻以及宏大叙事的剧本手法。剧情结构简单易懂,而且前年还出了《宇宙战舰大和号2199》你可以当作原版的高清重制版来看,作为日本动画史上一大里程碑值得一看。大和号的各续作和高达一起撑起了80年代的日本动画。换句话说如果没有这两部作品,现在日本动画大概会完全不一样。&br&对于高达的话,正统UC系非常值得一看。时间顺序大概如下《机动战士Gundam 0079》开始,《Z Gundam》,《ZZ Gundam》,《0093夏亚的逆袭》这四部算是主线中的主线,可以大概称作夏亚阿姆罗时代,除了ZZ,每一部都有剧场版,Z高达的剧场版是新老结合别有风味,但是结局和原作有出入,加上删了夏亚演讲那一段我有一点怨念。除此之外,《0083》,《0080口袋中的战争》,《08MS小队》,《一年战争默示录》,《一年战争默示录》,《重力战线》等支线作品也非常值得一看,而且非常精彩。&br&&img src=&/885bfd707a7b9e6e501b9_b.jpg& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&/885bfd707a7b9e6e501b9_r.jpg&&(嗯,其实比起高达我更喜欢战舰)&br&&br&&br&&b&早期冒险题材&/b&&br&《城市猎人》,《猫眼三姐妹》&br&两部都是北条司的漫画作品都改编成了动画。作为Jump上的先驱大师们的作品,值得一看。风格属于支线故事主线故事穿插交替,和鲁邦三世有点像,但是有了相对更为明显的主线故事,对后来作品影响深刻。&br&&img src=&/aa58ac468b55eb1bbdaeb31_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/aa58ac468b55eb1bbdaeb31_r.jpg&&&br&&br&《秀逗魔导士》&br&不多说就放一张图&br&&img data-rawwidth=&235& data-rawheight=&272& src=&/af578e6ced3e4b94de40db9bbdaed158_b.jpg& class=&content_image& width=&235&&&br&&br&&br&《罗德岛战记》&br&传统冒险类轻小说改编动画,经典RPG的先驱者和奠基者之一。这部动画是日式传统RPG一个缩影,象征了一个时代。&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& src=&/bcdf7e2f29a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bcdf7e2f29a_r.jpg&&&br&&b&早期喜剧类&/b&&br&《逮捕令》《乌龙警察局》&br&&img data-rawwidth=&240& data-rawheight=&180& src=&/54d09c03e026e150a2765_b.jpg& class=&content_image& width=&240&&&br&&br&&br&&b&王道漫画改编&/b&&br&《幽魂白书》&br&富坚老贼的成名作。典型的王道向漫画。作为三大民工漫的前辈值得一看。&br&&br&《死亡笔记》&br&当年无比火热的智斗大戏,少年Jump里不多见的邪道漫画。至于第二季为什么这么垃圾这个锅原作者不背。关于一些背景,有兴趣可以看一看《暴漫王》,里面就演绎了这段过程,算是作者的自传性质的漫画。&br&&br&《钢之炼金术师FA版》&br&荒川弘老师(我以前以为是个大叔结果是个大美女)所作,剧情结构精彩,人物刻画优秀。《银之匙》&br&也是荒川弘的作品,这部算我的个人推荐。作品本身非常不错,算是现实励志向的了。但是对整个动画届影响不算大,不补也是可以的。&br&&img src=&/a1bc0e36e96f_b.jpg& data-rawwidth=&704& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&/a1bc0e36e96f_r.jpg&&&br&&br&&b&架空题材&/b&&br&《银河英雄传说》&br&田中芳树的难得填完了的坑。不可磨灭的经典之作,人物推动时代,时代雕琢人物。&br&《阿斯兰战记》&br&这坑田中没填完,但是动画重置了,好看。&br&&img src=&/69dd0e0fce6b9cd513829c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/69dd0e0fce6b9cd513829c_r.jpg&&&br&《星际牛仔》,《最终流放》&br&上面这两部动画可以对比着看。星际牛仔是以男主斯皮克视角描写世界,后者是纵览世界描写里面人物的关系,性感和成长。最终流放的世界观设定非常别致,里面的飞行器,战舰等的设计也非常用心。整个故事的叙述以及艺术处理非常不错,相信看了OP就有看下去的冲动。&br&&img src=&/f1971fab439fe_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/f1971fab439fe_r.jpg&&&br&《奇诺之旅》&br&讲述一个小姑娘骑着她的摩托旅行一路上发生的故事。探讨了大量人性和社会。每个不同的国家映射着各种不同的社会现状。&br&&img src=&/89e54cf6d8a1aa1b0d3a_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/89e54cf6d8a1aa1b0d3a_r.jpg&&&br&《十二国记》&br&这个绝对是经典中的经典,算是架空奇幻类的了,所以非常建议看一看。叙述了一个平庸女高中生落入异世界游历诸国的故事。题材是个大家喜闻乐见的穿越题材,但是内容区别却很大。女主中岛阳子在不停的冒险途中,不停地反省自己来让自己成长,同时也能引起读者的自我反省。(背景设定很中国风啊)&br&&img src=&/6f400fdea7_b.jpg& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/6f400fdea7_r.jpg&&&br&&br&&b&未来科幻+反乌托邦&/b&&br&《EVA》&br&EVA是日本动画的一大里程碑,不仅是他的叙事手法和故事内容。EVA所创造的明日香傲娇,绫波丽三无的这些刻板印象引领的全新的一个潮流,为接下来的日本动画打好了坚实的基础。它的历史地位不可动摇,但是同样不应该过度吹捧他的剧情有多“神”。这是个非常邯郸学步的事情&br&&br&《夏娃的时间》&br&这个本来是网络放送的动画,后来改成了剧场版播了,基本就是个高清重置。世界观非常有趣,探讨未来智能机器人和人类共处下的社会关系。这题材很早就被电影用过,但是动画在我印象中是第一部。讲了一个非常好的故事,最后做了大量留白而起并没有套用人物刻板印象捏人物。应该算得上日本动画的一次创新突破的实验,可惜由于剧本难度大,效仿的不多,继续啃老本。&br&&img src=&/f33cd535d770c5c7412786_b.jpg& data-rawwidth=&1023& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1023& data-original=&/f33cd535d770c5c7412786_r.jpg&&&br&《我家也有外星人》&br&这部动画制作于01年。结构谈不上优秀,剧情谈不上独到的动画。但是整部动画看下来却给人一种非常特别的感受。和夏娃的时间有异曲同工只秒,但是剧情更诙谐,脑洞也更大。(歌很好听啊)&br&&img src=&/09b9144cd2eab0d790bdff93efb597fe_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/09b9144cd2eab0d790bdff93efb597fe_r.jpg&&&br&&br&《香格里拉》&br&和未来水世界一样生不逢时,叫好不叫座。&br&&br&《自新世界》&br&挺压抑的一部动画&br&&br&&b&治愈系&/b&&br&《水星领航员》&br&我映像中靠几个妹子卖萌就出了一季又一季番里的第一部。&br&ps如果一个人给你推荐aira和轻音,那么他是个治愈向动画爱好者。如果一个人给你推荐轻音却不提aira,那他一定是一个京吹。&br&&img src=&/94ddef6e125c421ade2ae445a912509d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/94ddef6e125c421ade2ae445a912509d_r.jpg&&&br&&b&人与自然(妖魔鬼怪)类&/b&&br&《虫师》&br&看一集就会喜欢上,停不下来的动画。银的大叔气也是迷倒不少姑娘。世界观设定也非常新颖,加上日式水墨的渲染画面也好看得不行动画里的BGM也非常出彩。两季动画op都难得得用了英文歌。&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& src=&/eeba675b33a1dbcb0dfa40_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/eeba675b33a1dbcb0dfa40_r.jpg&&&br&《夏目友人帐》&br&治愈系。很多人推荐此篇的时候,开头就是夏目好温柔,娘口三三好萌。我真是日了狗了。这片子的精华描写应该是人类和妖怪相遇离别所产生的各种茅盾和感人的故事。夏目只是一个主要叙事人和参与者,单纯为了这个人物去看这动画属于本末倒置,暴殄天物&br&&img src=&/0c1bdd8556cac68438b0dbc_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&1141& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&/0c1bdd8556cac68438b0dbc_r.jpg&&&br&&br&《狼与香辛料》&br&萌狼这个题材和前面的《奇诺之旅》有相似的地方,但是花了大力气在罗伦斯和赫萝之间的爱情故事。在后宫漫横行的今天,作者支仓冻砂用了十七卷不离不弃就写了这一个女主,多么难得。&br&PS自从看了萌狼,我的电脑桌面,各种头像就再也没换过,一直用了八年。后来我还为此特地研究了好久花魁语。&br&&img data-rawwidth=&710& data-rawheight=&568& src=&/61e8eace9a60cd1dad81e3001ee90add_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&/61e8eace9a60cd1dad81e3001ee90add_r.jpg&&&br&&br&&b&意识流&/b&&br&《四叠半神话》,《绝望老师》&br&后者人气很高,但是前者更回味,有时间可以两部都补,作为一类体系至少看一部。&br&&img data-rawwidth=&300& data-rawheight=&369& src=&/abb7f577eb7_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&br&&b&钉宫&/b&&br&《零之使魔》&br&钉宫作为一个时代的象征,钉宫三萌还是要补一部的。这部比较短,结构也比较简单,没时间就看这部,有时间就看《旋风管家》。《夏娜》第三季剧情稀烂,让人摸不着头脑,所以个人不推荐补。&br&&img data-rawwidth=&704& data-rawheight=&396& src=&/834aebec265ce3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&/834aebec265ce3_r.jpg&&&br&&br&&b&棋牌(表人)类&/b&&br&《逆境无赖开司(也叫赌博默示录)》《斗牌传说》&br&福本申行发在麻将杂志上的连载漫画,画风咋看诡异但是习惯了意外带感。对人物心理刻画出神入化。&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&483& src=&/4bce683e3aedb35_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/4bce683e3aedb35_r.jpg&&&br&《棋魂》&br&发光的围棋,我就问你厉害不厉害。正经点说,作为Jump上的王道题材漫画,采用了双主角的形式展现了不同人在不同环境下各自不同的成长。剧情紧凑精彩,人物关系描写也比较细腻。而且在运用围棋为题材背景的条件下,本作还是非常值得补一补的。&br&光:我不喜欢下围棋&br&光:下围棋(裱人)真特么开心&br&&img data-rawwidth=&1479& data-rawheight=&1007& src=&/da412f77ffd5cd4048a9d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1479& data-original=&/da412f77ffd5cd4048a9d_r.jpg&&&br&《天才麻将少女》&br&同样作为麻将题材但是和斗牌传说完全不是一个风格。即使你完全不懂日麻甚至麻将,也能愉快地看这部作品。剧情设定想对俗套,但是看着还是很带感,主角自带各自各样挂的设定也很有趣。(然而厉害不厉害还是得看小林立的心情啦)&br&咲: 我不喜欢打麻将&br&咲: 打麻将(裱人)真特么开心&br&&img data-rawwidth=&450& data-rawheight=&330& src=&/cbb6e83a1d1e75f0bf67a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/cbb6e83a1d1e75f0bf67a_r.jpg&&&br&&b&兄弟们,看到没,这都是套路啊兄弟们。这都是无数路人配角用血换来的教训啊。&/b&&br&&br&&br&&b&三大同人&/b&&br&《海猫鸣泣之时》,《寒蝉鸣泣之时》&br&寒蝉有完整动画,可以一看到底。海猫如果你只看动画,那简直是个天坑。海猫寒蝉两部都是同人游戏改编动画,出自龙骑士07之手。两部的角色交相呼应,世界观也值得玩味和讨论。主体剧情都是悬(猎)疑(奇)类。如果想直接玩原作的话,玩海猫会比较好一点,毕竟有高清重置,原版画风简直惨不忍睹。&br&《FATE》系列简直就是近几年日本动画的缩影,固步自封,卖人物不卖剧情,把一个套路全部榨干,此种行径令人作恶。&br&&img data-rawwidth=&770& data-rawheight=&1080& src=&/26fbe2e7d6eeb4efbdac3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&/26fbe2e7d6eeb4efbdac3_r.jpg&&&br&&b&百合系列&/b&&br&《轻声蜜语》,《圣母在上》,《青之花》&br&作为动画里一大类还是有必要看个一部两部的。而起少女间青涩,禁断的爱情也是棒棒哒。个人观感上青之花更好看一点。&br&&img src=&/05c41ae6bafcd6048ceeb77_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/05c41ae6bafcd6048ceeb77_r.png&&&br&&b&动画的力量三部曲&/b&&br&《空之音》《闪光的夜袭》《世纪末超自然学院》&br&首推第三弹《世纪末超自然学院》剧情非常有意思。&br&&img data-rawwidth=&690& data-rawheight=&431& src=&/ee4fb3cead582f77aef0a49_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/ee4fb3cead582f77aef0a49_r.jpg&&&br&&b&江户及幕末题材&/b&&br&《刀语》&br&西尾维新轻小说改编的动画。比较特别的年番,一个月一集,一集

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