调成什么逆水寒画质最低能调成都是四十多帧呢.最高最低都是

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最后的我们? 还是啥?好像我玩的大部分画质好的都是30
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游民, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分

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游民, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分

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其实生化危机7也挺好的,虽然贴图有点低,但是整体观感很不错
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多人连线的游戏很多都60帧吧。
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说仁王好我真的不敢苟同。。
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《怪物猎人:世界》对于电脑配置的最低要求是什么?

这样看好像还行,其实画面并不是强项

显卡性能测试:竟然需要GTX 1070?

虽然《怪物猎人:世界》的画质完全不能算是精致,属于要建模没建模、要光影没光影的感觉,甚至颇有些PlayStation 3、Xbox 360时代游戏的感觉,但是让人很惊讶的是它的要求丝毫不低,我们能够看到如果要求1080p@60Hz,那么最少需要GeForce GTX 1070级别的显卡,旗舰级别的GeForce GTX 1080、Radeon RX Vega 64帧率都是在75 FPS左右,这很难叫人相信,因为在这夸张的硬件胃口的背后,你会发现《怪物猎人:世界》的画面表现拿不出手。跟《怪物猎人:世界》相比,你会发现《绝地求生》竟然是如此的人畜无害、活泼可爱。

FPS的流畅度相比还是有明显的观感区别,如果你是那种对画面有要求、就玩最佳化之的用户,你应该把GeForce GTX 1060、Radeon RX 580作为最起码的设备。

其实这画面并不觉得有多出色

平常对于这种性能要求很高的游戏,我们都会酌情向下降低画质,看看是否能通过放松要求带来稍好的体验,然而让我吃惊的是,《怪物猎人:世界》的最佳画质跟高画质性能相去甚远,还是以GTX 1060为例,最佳画质的帧率是43.35 FPS,但是高画质就能达到62.46 FPS,另外RX 580的情况类似,最佳画质可以跑出47.28 FPS(我们这张是讯景XFX 黑狼超频特别版,频率较高),但是降到高画质就有67.62 FPS,两张显卡的提升都有超过40%,这种程度的浮动并不多见,因为我一般的经验是,最高画质跟第二高的画质,帧率其实未必有差很远,更不要说超过40%,所有我打开设置来看看到底有哪些设置会最影响画质,尝试找到画质跟帧率的最佳平衡之处。

最佳画质跟高画质的区别在漫反射、影像质量、材质、环境光遮蔽,立体描绘、层级细节这六项,其他设置都是相同的,其中影像质量、层级细节是支持动态调整的。我在将预设调整到最佳后,逐个降低这六项画质,看看哪些影响最明显,这里不赘述过程,最后发现最影响的性能的是漫反射、影响质量、层级细节这三项,将这三项降低后,在最佳画质基础上客制化的设置能达到57.97 FPS,明显要高于最佳画质,然而我发现这样设置的结果是游戏会显得比较模糊(废话,因为开启动态质量),所以可以试试调整敏感度稍逊的环境光遮蔽、立体描绘,帧率会达到53 FPS左右,明显清晰一些,性能也能接受。

最后要单独说明的是,大家会发现在性能图表当中我将GeForce GTX 1050 Ti的部分涂黑,这是什么意思呢?这里我希望大家能回头看我们之前《使命召唤:无限战争》的评测,原因在于在之前测试的时候我提到,《使命召唤》因为主要市场是配置稍逊的家用机平台,所以需要对机能做出细致的优化以满足流畅,所以在使用GeForce GTX 1050的时候,就算你手动设置到最高画质,系统本身还是会降低你的画质,降低贴图的分辨率。

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