skse内存机制修复无法激活,这个会对游戏有影响么

上古卷轴5是一款经久不衰的魔幻RPG游戏,游戏一直有着很高的人气, 下面小编就来给大家介绍一下上古卷轴5激活不了SKSE怎么办以及SKSE无法启动的原因,希望能帮助各位玩家!原因一览:无心的整合包会在SKSE文件夹里生成错误的新SKSE.INI并覆盖原SKSE.INI(右为无心包生成)而他的INI并没激活SKSE的内存管理(左为正常,右为无心包,明显看出SKSE内存管理未激活)使用无心整合包,一定要注意修改SKSE.INI,否则稍微打点mod或者材质,就会导致内存溢出频繁CTD我不确定这是不是作者疏忽了,如果确定是bug,望下个版本修复修改方法:把DefaultHeapInitialAllocMB的值改为768即可,display那项不用动(我上面那图左边那个general是开skse自动清理的,可加可不加)MO用户改MO文件夹里的NMM或者霸气扔data的直接改\DATA\SKSE里的SKSE.INI

   《上古卷轴5:天际》中有玩家发现了整合包一个严重bug(不能激活SKSE的内存机制),下面为大家带来玩家“苍空の翼”分享的解决方法,以供参考。

   无心的整合包会在SKSE文件夹里生成错误的新

   而他的INI并没激活SKSE的内存管理(左为正常,右为无心包,明显看出SKSE内存管理未激活)

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自从昨天看了kkil001大神的专业防跳30年指南:
其中有个skse设置:
我就想着如何使用NMM顺带着运行修改好的那个skse_loader.exe快捷方式,于是自己想起了NMM里面有个自定义运行的功能什么的,胡乱尝试了半天(网上基本搜不到如何设置NMM的个性化运行),终于搞懂那个个性化运行应该如何设置了

当然首先得按原帖说的,进行skse.ini的设置


这个skse.ini在游戏根目录data下面的skse文件夹下面(例:F:\TSEV Skyrim LE\Data\skse),如果没有skse.ini,自己创建个记事本然后改后缀吧(如果你的系统后缀名默认隐藏如何改请自行百度)
至于原帖中建立快捷方式什么的就不用了,直接在NMM里面设置个性化运行
在“命令”这一行里填写你的skse_loader.exe路径(注意不是快捷方式哦,因为快捷方式不是文件主体,NMM识别不到的)
然后你就会发现这样运行也就相当于你使用创建的那个带参数的skse快捷方式运行,同样在我的文档的skse文件夹下面会产生skse_steam_loader.log,也就是说skse1.71的内存机制启动成功

备注:请注意自己的skse版本是不是1.71,这个是针对非steam用户,附图一张

另外再次感谢kkil001,按照专业防跳指南安装完无心8.0后,再配合上掌柜的绚丽高配版ENB,我竟然能跑100多帧(没搭载官方高清材质,无心的部分高清材质也选成了中等,虽然之前能跑动,但是显卡温度一直80以上,让人很纠结)..


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附上一张截图,不知道是游戏没用官方高清还是怎么的,截图品质不行...有没有什么截图mod呢?求大神推荐

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本帖最后由 消傻 于 13:18 编辑

也就是我运行玩游戏都要去开NMM?

我想了解是因为用NMM启动游戏还是SKSE1.7.1的内存释放?


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也就是我运行玩游戏都要去开NMM?

只是给习惯用NMM启动游戏的人一个方便,
由于本人入坑两个礼拜不到,所以不停的重装,各种mod之类的,所以基本都是用NMM在启动游戏,
当然对于那些不用NMM启动游戏的人来说,建立个带参数的快捷方式无疑更简单.

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没办法,我也是重装,只要你有装新MOD念头,重装很正常

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steam用户应该自动就会有那个机制吧,毕竟要却分对待么

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可我用SKSE打开Steam的,showracemenu竟然会卡死,之前就用是和楼主方法一样的盗版的都不会,后来只能又在SKSE里扔了个racemenukiller...

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我用MO管理器,能指教下如何改才能保持30帧以上吗?

另外我是DELL笔记本。。。。。如果数据调大了,会不会温度过高而,烧起来。烧。。。起。。。来。。。。

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