2017 dnf鬼泣伤害低低到什么层度

相信大家都知道DNF2017全职业技能平衡,那么鬼泣作为下水道职业,面临的是重做,重做后能否使他脱离下水道,成为一线输出职业呢?下面就跟小编一起来看看DNF2017鬼泣技能改版介绍吧。 【前言】...

相信大家都知道DNF2017全职业技能平衡,那么鬼泣作为下水道职业,面临的是重做,重做后能否使他脱离下水道,成为一线输出职业呢?下面就跟小编一起来看看DNF2017鬼泣技能改版介绍吧。

即将在3.28更新的鬼泣遭到了大范围的重做,多了不少新技能,同时旧的技能也有不少的改动,下面就来看看鬼泣的新技能详解吧。

【职业技能重做及新增技能】

1:鬼魄解放(20级新被动)

释放墓碑的同时,可随机释放一种阵(刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、幽魂剑影阵)

2:鬼斩·狂暴(40级新技能)

在武器中蓄积怨鬼,然后向前方地面释放

3:冥炎之卡洛(重做)

新版卡洛多了个自由开关灼烧敌人的机制,变紫就是取消灼烧(取消施放卡洛的分身)

4:黑炎剑(原来卡洛结束的三刀流)

新版卡洛的三刀流解放,做成了新的独立技能

5:鬼斩·奈落(60级新增技能)

用自身鬼神的力量,在前方开辟出一条裂缝,将以此元的奈落鬼神部分力量显现

6:剑鬼降临式(新增被动)

新的刀阵附带被动,学习后,刀阵将会变成一次性的爆发攻击

7:鬼神诏令(重做 变为20级技能)

吸收灵魂后地上依旧保留阵法

刀魂之卡赞:进图后自动拥有,二觉被动直接加成红阵的面板,切收到TP加成。

封印解除:sp改成10,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加任务站街面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。

暗月降临:sp未改动,进图后自动拥有,无需释放就有减少暗抗的debuff存在,范围是500px。

鬼神解放(鬼泣版的柔化):sp需求20,释放鬼斩、月光斩、裂波斩、鬼影鞭、死亡墓碑、鬼影闪、鬼斩·狂暴、鬼斩·奈落、冥炎剑、剑鬼降临式、第七鬼神、吉格降临时,可以无读条释放:暗月降临、刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、幽魂剑影阵、墓碑三绝阵。

冰霜之萨亚:sp未改动,冰冻几率提升50%,可强制,每秒固定攻击一次。TP改成每一级增加冰冻等级,攻击间隔减少7%。

瘟疫之罗刹:sp改为15,可强制。

死亡墓碑:sp未改动,攻击力减少25%,每秒掉落数量减少25%,更改墓碑判定范围,变为范围性攻击。

鬼影闪:sp未改动,技能攻击力增加24%,删除引爆卡洛灼烧机制。

恐惧光环:sp未改动,在原先的基础上额外增加鬼泣技能攻击力。

第七鬼神(觉醒):不吃阵,不刷新阵的cd,当3级、6级、9级增加不同属性。3级:释放技能时增加智力,6级:在沼泽上的敌人会受到额外的攻击,9级:吞噬的鬼神上限增加1。

墓碑三绝阵:大墓碑掉落时增加一个小范围的冲击波,但是大墓碑的爆炸没有冲击波。

幽魂剑影阵:可以释放技能后再次输入技能指令提前结束幽魂剑影阵,终结攻击力增加72%。

御鬼之极:删除增加吉格降临持续时间,改为增加红阵力量属性,直接加在红阵技能面板上,增加全技能攻击力属性。

吉格降临(二觉):改为瞬发技能,吉格释放的技能重做。

技能重做对于鬼泣加强了不少,新的技能也比较帅,而且令鬼泣也有望走出下水道。相信这次鬼泣的重做不会让大家失望的。

看了上文小编带来的《DNF》2017鬼泣技能改版介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!

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dnf90版本对各职业进行了一次大改革,90级的加点方向有了很明显的变化,还不知道鬼泣怎么加点吗,一起来看看吧。

dnf鬼泣90改版最新加点

这个版本改后传统的红阵、绿阵、紫阵都变成了20级精通,30级上限,TP绿和紫都不减防了,所以辅助流加点会有所变化。

此次改版削弱就是绿阵和紫阵,加上吉格绿阵咆哮的减防删除。降临绿改成百分比,降临冰和大冰现在开始可以冰冻安图恩副本的怪物

鬼泣最新辅助流加点大致模板

这只是必须加满的大致方向,具体可以根据自身的情况选择加点,小编小面会说到。

(以下说明全部是针对辅助鬼泣来说明,请不要会错意):

小技能点1级地波、裂波,是为了方便搬运,格挡是因为霸体药的改版,学1级必要时还是很有用的(比如能源血那里),三段斩跑路不多说,不屈这个技能我是推荐满的,因为霸体改版,辅助在丢阵的时候就更需要这个技能了,11级的不屈意志持续是60S,冷却69S,吃一个冰石几乎可以保持全程。

然后对于辅助鬼泣来说,红阵、绿阵、紫阵(领域9)、暗月,该满还是得满上。虽然领域9被砍一刀,加上紫阵精通变成20,上限30,但是紫阵还是得满,俗话说蚊子腿再小也是肉,更何况减防数据还在那里。加上满级紫阵配合刀阵,目前还是可以起到很不错的软控效果,所以满上,不亏。

鬼斩、鞭子、月光斩:如果是刷深渊或者是还有想输出的就满上其中一个,看喜好。

小冰阵:没啥大用,还是1级做降临冰用。

小墓碑:这里满是看其诅咒效果还有一些地图的配合性(比如擎天之柱击倒爬起来的僵尸)

鬼闪:点10出TP即可,作为辅助鬼泣的一个小小的控制技能。

暗月降临:一般辅助鬼泣大概是有11-130级暗月不等的,减少怪物暗抗,范围很大,增加C位暗抗,对于幽魂C来说提升很大,满上

被动恐惧光环:550px的光环范围,减少怪物38的暗抗,对于辅助暗系C位来说还是很不错的,满上。

刀阵:1级即可,配合紫阵作为软控效果,当然也可以满上,提高僵直率和作为深渊输出技能。

大墓碑:优秀的减暗抗大技能,满上。

降临术:算是改版后的神技了,因为安图恩异常状态的实装,降临冰可以冰冻怪物了,对于冰系C位提升还算挺不错的,对于鬼泣自身来说,无疑多了个冰冻控制技能,在对于安图恩一些比较麻烦的怪物:擎天之柱的守门将与艾格尼丝、黑色火山的魔刹石伊弗和深渊之梅迪尔都能起到很好的控制效果,加上降临绿的百分比减防(7级降临的情况下,1.3%,叠加5次),效果也很好。

大冰阵:点满,理由同上,配合降临冰起到冰冻控制效果。

御鬼之极:满,增加阵的持续时间。

吉格:点1,因为吉格的绿阵咆哮减防已经删除,再加上吉格持续时间的等级成长性也不高,1级吉格持续是74.3S,2级吉格的持续时间是76.9S,差距不大,没必要点满,对于辅助鬼泣来说,吉格现在的作用小了不少,只有诅咒和怪物残血的时候拖下去,或者是控制一下,鬼闪全屏这几个作用了,所以我建议点1。

TP方面:TP红阵5,辅助鬼泣,红阵能多一点智力和力量就多一点。

TP绿阵5,很多人要疑问了,绿阵TP的额外减防已经删除了,为何还要满,但是忽略了TP绿阵的一个属性 就是减少异常状态抗性,5级就是多减少25%,对于配合降临冰和大冰阵来说,无疑提高了很多冰冻几率,也增加了你的队友对异常状态的附加概率,所以在这里我是建议满上。

TP鬼闪1 ,1级足矣,作为取消僵直的控制作用,很不错

剩下的TP点数,我来逐一说明下

TP紫:增加出血中毒LV和持续时间,如果队里有毒王或者红眼的队伍,可以选择满上,不过红眼触发出血也很简单,所以的话如果没有固定毒王C的队伍,就不用点了

TP墓碑:增加诅咒等级,考虑到辅助鬼泣可能要做一些别的事情啥的,可能要刷深渊啥的,所以可以考虑满上

TP卡洛:增加卡洛时间,在你瞅啥帮助队友打连击的时候,卡洛是一个很不错很优秀的技能,打连击很快,所以可以考虑满上,或者是刷深渊用。

总的来说就是TP除了红绿满鬼闪1,自己可以选择其中2个自己喜欢的满上。

上下领域9版本前后对比

准备走辅助的就要准备绿阵和紫阵的装备了,30级满级,还是相对好堆的!

差不多辅助鬼泣的加点就是这样了,有人说鬼泣砍了,打团不要鬼泣,我想说该要的还是得要,物理领域9虽然大砍,但是作为暗系物理辅助或者是冰暗系辅助还是必不可少的存在。

我觉得一个熟练的鬼泣能做的事情有很多:冰冻、短暂的控制、减防、减抗、优秀的BUFF、鬼闪跳过你瞅啥开眼阶段。所以说辅助鬼泣并不弱。

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使用前提是最少要有两个鬼神在场。

  鬼神越多,怖拉修伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。

  前置技能:瘟疫之罗刹1级、冥炎之卡洛1级

  最少需要鬼神数:2

  冲击波魔法攻击力:981

  吞没敌人时魔法攻击力:

  00000敌人移动速度,命中率减少范围:930px

  移动速度减少50%

  增加智力持续时间:30秒

  每杀死一个敌人增加智力:8

  最少需要鬼神数:2

  冲击波魔法攻击力3139

  吞没敌人时魔法攻击力:

  敌人移动速度,命中率减少范围:930px

  移动速度减少:61.4%

  命中率减少17.3%

  增加智力持续时间:30秒

  每杀死一个敌人增加智力:25

ba那些圈都放出来还有加暗黑的,红阵,黄阵==都放出来觉醒特别犀利!!!!就加黑暗,专职是有句话是借助鬼神的力量!!!!!! 望游戏愉快!!

觉醒刚学会弱一点,但是如果LZ把4阵+无影步+残影凯贾+冥炎。攻击就会高点。

觉醒伤害和人物等级,装备,开阵时鬼神存在的数量有关

45秒后,几乎是的天下。放鬼影步、大叉和墓碑三绝阵

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