电脑游戏移植安卓版到另一个电脑上要怎么移

都tm云时代啦还提这些一点都不与时具进浏览器就是一切
Re:[macos55555,1楼]以下是引用&macos55555&在1楼的发言:XBOX360、PS3游戏机的硬件配置也就相当于现在中低档的PC,但它的操作系统的运行效率很高,说白了就是游戏机的操作系统有点像DOS,虽然用的WIN2000和LINUX核心,却基本就是一个单进程,能简化的都简化了,超级简化版。反观XP,就是开机后什么都不做都有20多个进程,300多个线程,CPU整天就忙着接收中断、压堆栈、弹堆栈、分配时间片,呢CPU不干正经事它也只有闲着,假如有人能把游戏机的这个操作系统移植到PC上,搞成个双系统启动,想玩游戏就启动到简单系统,想上网吹牛就回去WIN,这样不知道现在的游戏执行效率能提高多少,很有可能危机不再是危机,然后微软肯定全世界追杀这个好事者
很负责任的告诉LZ,&想法是好的,但是思路完全错误了...&游戏主机里面所有硬件都是唯一的,&OS当然可以简化再简化,&但是PC是开放架构,光CPU就有上百种,显卡更不用说了,主板芯片,硬盘,其他外设~~~&如果你能把天下间的PC都统一配置,我敢担保微软就能做出最精简,效率最高的OS,&估计5MB都不到就可以了....话说回来X360不就是微软的吗?&你这还不明白?
23:26:19 修改
吹水吾抹嘴~ Q9450 + Zalmen 9700NT;Asus P5Q;Gskill DDR2 ;蓝宝M DDR5;三星 226WB;航嘉F1 600W;TT 海啸
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Re:[DIYer,12楼]以下是引用&laputa2000&在12楼的发言:Re:[macos55555,1楼]以下是引用&macos55555&在1楼的发言:XBOX360、PS3游戏机的硬件配置也就相当于现在中低档的PC,但它的操作系统的运行效率很高,说白了就是游戏机的操作系统有点像DOS,虽然用的WIN2000和LINUX核心,却基本就是一个单进程,能简化的都简化了,超级简化版。反观XP,就是开机后什么都不做都有20多个进程,300多个线程,CPU整天就忙着接收中断、压堆栈、弹堆栈、分配时间片,呢CPU不干正经事它也只有闲着,假如有人能把游戏机的这个操作系统移植到PC上,搞成个双系统启动,想玩游戏就启动到简单系统,想上网吹牛就回去WIN,这样不知道现在的游戏执行效率能提高多少,很有可能危机不再是危机,然后微软肯定全世界追杀这个好事者
很负责任的告诉LZ,&想法是好的,但是思路完全错误了...&游戏主机里面所有硬件都是唯一的,&OS当然可以简化再简化,&但是PC是开放架构,光CPU就有上百种,更不用说了,主板芯片,硬盘,其他外设~~~&如果你能把天下间的PC都统一配置,我敢担保微软就能做出最精简,效率最高的OS,&估计5MB都不到就可以了....话说回来X360不就是微软的吗?&你这还不明白?
&是啊&&&比如奔腾4和酷睿就不一样&&&&i7和酷睿就不一样&&&&虽然他们都是英特尔的&&&而游戏机就是那几个硬件&&&软件商可以优化再优化&&无需考虑硬件
i3-U/1037U/A4-6300 铭瑄B75/捷波1037/梅捷1037/映泰A55 4G/4G/4G/4G 1T WD/128G tigo /128G tigo/320G AOC 2795V/AOC 2330V+/AOC 18.5/AOC 21.5
理论上应该可以,不过现实么?很有可能公司刚成立,所有骨干就被INTEL/AMD/NV/MS联手灭了,顺手扣上一个大黑锅。。。
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Re:[d8d2005,14楼]以下是引用&d8d2005&在14楼的发言:理论上应该可以,不过现实么?很有可能公司刚成立,所有骨干就被INTEL/AMD/NV/MS联手灭了,顺手扣上一个大黑锅。。。
这个才是关键啊,天下乌鸦一般黑
Re:[macos55555,15楼]以下是引用&macos55555&在15楼的发言:Re:[d8d2005,14楼]以下是引用&d8d2005&在14楼的发言:理论上应该可以,不过现实么?很有可能公司刚成立,所有骨干就被INTEL/AMD/NV/MS联手灭了,顺手扣上一个大黑锅。。。
这个才是关键啊,天下乌鸦一般黑
你们两个醒醒吧~~这个根本就不是利益的问题,游戏机的高效是因为硬件的唯一性决定的,你要做一条钥匙(A)能开指定的一道门很简单对不对?但是如果我要你做一套(B)能开所有的门,&会不会一样简单?&然后你硬是要说A比B好使,为什么B就不能做成像A一样简单呢?&你说这话该从何说起呢??
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其他登录方式:我终于报了当年的仇之如何把这货移植到手中的电脑3D游戏中
& 还是那句话,我就一死宅,没做过什么有意义的事,现在分享下半年来宅的成果,这里以骑马与砍杀为例,一步一步教你如何把窦得伟移植到游戏中
1首先先确定你手中的3D游戏是开放的,每个游戏的设置都有不同,但大多结构相似,打开你游戏的根目录,应该会看到一个texture的文件夹如图
2打开这个文件夹你会看到一堆结尾为DDS的文件,这时你需要找到标题有face的文件了,这就是我们需要修改的文件了如图
3现在需要找可用的素材,用到的素材一定要是正面照,否则一会建图时会产生许多麻烦
这里选用窦得伟的一张正面照
4,打开poser2012导入窦得玮的照片,调整眼部和嘴部的位置,使之完全套在3D人脸模板上,微调保存6打开photoshop,导入那张带有face的dds文件(需要下载插件),然后导入保存好的窦得伟的平面图,调整大小,颜色亮度和对比度,使之能替代原版人物的脸,注意头发要去掉&7,建立阿尔法通道吧边缘没用的都删掉,保留原背景色,然后保存,注意设置如图,替换到源文件
8放到源文件的texture中替换源文件,打开游戏,从游戏的皮肤选项中找到你自己设置的,此时不一定完美兼容,需要后期再调整
9进入游戏测试,此时大部分就移植成功了二、.现在教大家如何改人物体型身高和服饰的方法
准备基础ms3d
下面我选择所有素材中的一个作为基础文件,用其他的模型头发给他加以装饰
比如我选择之前的骑砍的窦得玮模型导出的人体dou.ms3d作为基础
打开他后,重命名为doudou.ms3d(重命名是个好习惯)
然后关闭该文件
用小火箭合并人模
为了保存骨骼的分配和贴图的uv布局我们使用小火箭进行合并
打开小火箭,选择File-&Merge.MS3D,依次选择需要合并的2个文件,然后输入要保存的新文件名为doudou.ms3d,为什么要加上lod0呢,因为这样才能用小火箭从ms3d转成mesh
用牛奶打开doudou lod0.ms3d,可以发现用小火箭合并的人模其骨骼和uv没有丢失
大多数模型需要2张贴图,一个武器贴图,一个人物贴图,我会在最后教大家如何整理多个素材的贴图到一张,现在为了方便我们可以增加几个贴图,仅用于合并的时候作为参考,切换到贴图面板,点击new新建一个把他重命名为hair
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()出品,转载请注明!记者团:自语】近两年智能手游用户已经突破2亿,未来每年仍将有5000万至1亿新增用户。在当今人人都有手机的时代,也跟随着崛起!手机纷纷跳出来抢占市场。那些年我们最喜欢的历了端游到页游再发展到手游的心路历程。那么游戏移植手游的成功率大吗?经典游戏移植手游是一种趋势,在主打怀旧牌的同时,又能让经典游戏焕发青春。小编自语今天就来盘点下那些现在已经移植到手游的作品吧!
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最近看到移植PC汉化到360上的蛮多的,自己也想研究一下,不知道是不是很有难度
公民, 积分 262, 距离下一级还需 38 积分
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理论上大部分可以 但实际困难重重
佣兵, 积分 694, 距离下一级还需 56 积分
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理论上。。。。
公民, 积分 105, 距离下一级还需 195 积分
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这个真的只是理论上- -~~技术不到位阿
我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了
审判者, 积分 18499, 距离下一级还需 1501 积分
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angelababy.身材好。
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事实上就是可以,难度都有的,但关键是有没有汉化组或破解组愿意而已
之前很多大作都是PC汉化后,打补丁直接用在360版,这已经不是理论成面上的事了....
公民, 积分 148, 距离下一级还需 152 积分
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家用机游戏汉化就真的那么难么?还是没人愿意去做?
该用户已被禁言
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有的只要直接替换文件就行,有的可能要解压重新打包。
公民, 积分 262, 距离下一级还需 38 积分
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bywday 发表于
家用机游戏汉化就真的那么难么?还是没人愿意去做?
限制太多,加密的难度也更大,比起PC汉化要难很多很多。
公民, 积分 262, 距离下一级还需 38 积分
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本帖最后由 jackyjy 于
11:29 编辑
wyqaffbb001 发表于
有的只要直接替换文件就行,有的可能要解压重新打包。
99.9%的游戏直接替换是绝对不可能的。更不是解压重新打包这么简单。
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