怪物猎人5OL基本资料:何为怪物猎人5

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《怪物猎人OL》资料整合
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  《怪物猎人OL》是CAPCOM与腾讯联合制作的网游,游戏秉承怪物猎人系列以往的经典系统,将怪物猎人游戏正式官方中文化,并加以改良,可以说是猎人届的一大历史性突破。关于《怪物猎人OL》的相关资料目前还有待收集,总之我们会竭尽全力把资料做到最好。
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  一,关键资料  一,游戏配置  基本配置:
: Intel Core Duo 2.4G 或同级CPU
  内存 : 4GB
  显卡 : NVidia GeForce GTS250 512MB 或同级显卡
  操作系统 : WinXP/Vista/Win7/Win8  DirectX:DirectX 9.0C  *怪物猎人OL的优化工作将持续进行,此配置仅代表首次封测阶段参考配置。  二,付费方式  官方未确定。不过道具收费比时长收费的几率高一些吧。  三,版本更新  6月28日进行第一次封测  10月24日进行第二次封测  四,新手基础知识  1-1,设施(米拉德村):  被誉为“永恒盛夏之地”的村落,位于温暖的山区之中,气候宜人,物产丰富,但是交通不算特别便利,与世隔绝。由于在狩猎文化兴起之初,大陆公认最强的传说
之猎人曾经在此长期驻留的关系,自那之后就成为了猎人们的圣地一般的存在。而今,这里是公会选择的数个年轻猎人的培训所之一。        A,饭店:  植根于狩猎之村历史中的悠久老店,现在的掌柜是第八代当家,烹调的食物虽不精致却绝对美味营养,而且是怎样的大肚汉都能满足的豪爽料理,出发前不饱餐一顿?狩猎怎么会有力气呢!  B,工坊:  能在传说之上留名的可不仅仅是猎人,工坊的龙人婆婆也是够资格被人记录在历史之中的伟大人物,传说中复原了数百种古代武器的设计,并且亲自锻造出了无数强大的狩猎武器,迄今为止她亲手打造的武器依然被很多猎人奉为毕生的追求。  C,古龙观测塔:  为了防范飞龙类的肆虐并且便于学者们进行研究而建造,更有知识渊博的学者在此定居,如果对飞龙等生物的生态或者大陆上的种种历史事件不够了解的话,来这里求教一定可以得到答案。  D,训练场:  既然名为猎人的训练之地,训练场当然是不可缺少的地方,距离实战还很遥远的见习猎人,便是在这里修行锻炼自身的基本素养,预备将来能够驰骋于猎场大显身手。  1-2,设施(梅杰波尔坦):  因为猎人的活跃而发展起来的贸易都市,虽然历史并不久远,但是由于绝佳的地理位置而逐渐成为了大陆重要的交通枢纽。本地的猎人公会也因为由当前大陆最顶尖
的猎人驻守,而拥有相当高的评价。
为了方便猎人们出发狩猎和接纳各地的商人而拥有一个巨大的海港,不过即使如此也逐渐无法满足需求,最近正在筹建使用热气球和飞空艇作为交通工具的空港体
系。虽然这个城市的建筑家非常地努力,但是建设的速度却总是赶不上需求的速度,因此整个城市都给人一种"蒸蒸日上"的感觉。    A,猎人公会:  这栋庞大的建筑就是梅杰波尔坦猎人们的活动中心,由于梅杰波尔坦的设施齐全,交通便利,这里聚集的猎人数量也很惊人。公会为了解决他们的工作需要,索性把周边地区的各种委托一并发布。
和别处的猎人公会不同的是,梅杰波尔坦的猎人公会主要由人类运作,龙人族的长老虽然受到大家的尊敬,但是基本只会提出建议,很少下达指示。  B,港口:  梅杰波尔坦的港口接纳着来自东多尔玛、莫迦村等各地的船只,甚至与遥远的西奇国等地也有通航。猎人们在海路上的远征几乎没有止境,但是比起猎
人常搭乘的客船,或者带来海洋恩惠的渔船,将各种各样的货物堆满港口栈桥的货船才是这里的主角。拜它们所赐,梅杰波尔坦的艾露运货车永远处于"猫"不停蹄
的状态。  C,异国餐厅:  云集各地文化的好处之一就是在梅杰波尔坦可以品尝到各式各样的美食。单说猎人公会附属的酒店,就能提供满足猎人胃口的各种料理。但是在异国餐
厅,每次进餐都会变成一种独特的体验和冒险,猎人能以同样的价格尝到各种新奇的体验,敢于尝试的话,有些料理甚至能够唤起猎人的潜力。  D,训练场:  梅杰波尔坦是因为猎人的活跃而兴旺起来的城市,因此和这座城市的历史息息相关的"猎人武勇传"非常受到重视。在猎人公会的督促下所建设起来的城市广场上矗立着英雄的雕像,而尚未竣工的展览馆里据说还收藏着有史以来最伟大的"传说中的猎人"曾经使用过的武器与装备。  2,NPC:  看板娘  武器商人  防具商人  装饰品商人  杂货店  旅行商人  猫奶奶  教官  山菜爷爷  五,名词解释  猛汉——Monster Hunter简写MH的民间通俗叫法,取猛汉2个字的首字母,刚好跟Monster Hunter的简写首字母相同,故此得名。  HR——猎人等级,HR越高,能认领的任务越多,但HR高不一定操作技术越高。  奥义——《怪物猎人OL》新名词。通过不断狩猎提升战意,解放武器本质的威力,施展出多次多彩的强大战技。目前获得方法和使用方法未知。  儿子——泛指随行猫和奇面族,特指奇面族的卡扬巴,因为它总会发出“巴巴”的声音,听起来很像叫“爸爸”。  猫饭——猎人进行新的任务之前,可以去吃一顿艾路猫做的饭,可以提升体力、耐力、各种属性,并附加特殊技能效果,当然吃坏肚子也一样要减少体力、耐力等。  猫火——猫的火事场力:体力10以下攻击力会提升35%,防御力提升50%。适用于高手和远程猎人,需要超高的操作,将输出伤害发挥到极致。通过吃猫饭来发动火事场力技能。  猫车——被怪物打倒,被艾路猫用车送回营地。  三猫——三次被怪物打倒,被艾路猫送回营地,即任务失败。  贪刀——抱着侥幸心理想多打几下怪物,从而受到怪物的猛烈攻击。贪刀容易猫车甚至三猫,新手经常会犯的错误。  弹刀——近战武器都有锋利度,锋利度越高越容易打击和斩击怪物。锋利度不高或下降会变得容易弹刀,即伤害极小,并附加后仰的延迟,这段期间极易被怪物打到。  破头、破翼、断尾——大型怪物都有自己的弱点部位,并且有些可以破坏,破坏后可以获得相应的额外素材奖励。断尾只能用斩击属性的攻击才行,打击属性的攻击无法断尾。  武器倍率——每种武器都有特定的武器倍率,将武器攻击力除以武器倍率才是实际攻击力。  U装、S装——比同类低等级的防具多一些防御、洞数,外观和颜色也有一些改变。  大金、小金——大型怪物都会有体型的差异。如果怪物比平时狩猎的要大很多,也许会得到大金,反之则是小金。
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  二,资源下载  一,客户端    二,补丁、插件  三,原画、壁纸    四,音乐  五,相关视频CG动画:真实之影首部即时演算视频
3:12分的时候见到脸黑大剑?
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  三,怪物一览    一,大型怪物:  1,鸟龙种:  蓝速龙王——鸟龙种,感官敏锐,行动迅速的小型食肉龙,集团行动怪物的典范。虽然身形不算特别强壮却能够狩猎比自己大上数倍的猎物,主要是依靠锐利的爪牙和出色的合作
意识。在一群蓝速龙中,最强大的领导者被称为“王”,富有组·织狩猎大型猎物和在敌人侵犯时守护龙群的职责,为此,其体型比自己的部下要大上许多,并且以艳
丽的头冠作为象征。蓝速龙的群落从数头到数百头不等,特别庞大的族群可能由复数的‘王’领导,但通常来说一个蓝速龙群只有一个‘王’,成员数量也控制在20头上下。    黄速龙王——和蓝速龙同样属于鸟龙种,行动模式也很接近的小型食肉龙。有着黄褐色的表皮,在沙漠等环境更为常见,比起采取‘突袭’的蓝速龙更倾向设下埋伏圈后伏击猎
物,加上能够分泌致使生物神经麻痹毒素的利齿,狩猎规模和成功率都在蓝速龙之上,甚至曾经有数千头黄速龙聚集起来围攻商队的记录。同样的,黄速龙的领导者
也是被称为‘王’的大体型成员。    大怪鸟——鸟龙种,杂食性飞龙,活动范围很广并且繁殖能力极强,被称呼为‘猎人教官’,得到这种称呼主要是因为其数量足够多以外,相对其他更加凶暴的飞龙种来说危险
性也较低的关系。大怪鸟自身也是一种较为胆小的怪物,不过因为其非常容易紧张,往往会神经质地主动袭击无害的对手。有些学者认为这是因为大怪鸟那招牌式的
巨大耳廓会把周围的声音数十倍地放大,因此哪怕没有敌意的举动也会引起大怪鸟的激烈反应。需要注意的是,即使大怪鸟的战斗力比不上其他飞龙,却也不是新手
猎人可以轻易讨伐的对象,疏忽大意的话很可能会倒在大怪鸟的利爪之下。    毒怪鸟——通常在潮湿地区最为常见的鸟龙种,喜欢收集闪光的物体。充满着迷团和令人惊叹的多项生理特点。例如橡胶般质地,对冲击抗力良好的表皮;名为‘毒袋’,使其
能够吐出剧毒液体的器官,以及在脑部的腺体中能够分泌出使生物兴奋而忽略疲劳和疼痛的‘狂走浸出物’等等。而其中最为吸引人的特征,乃是头上的结晶体,在
和喙部撞击后能够爆发出猛烈的闪光,短时间内夺走周围生物的视力,但这种生理机制是如何进化出来的至今还是一个谜。此外,毒怪鸟生性极端狡诈,似乎在本能
中就掌握着对抗猎人的种种诀窍,绝对不可轻忽大意。    眠鸟——眠鸟是一种非常独特的鸟龙种,性格谨慎,多疑而容易受到惊吓。但是它们绝非温顺的生物,过度敏感的神经质让眠鸟经常主动袭击不慎进入其领地的人类。比起同
样属于鸟龙种的大怪鸟,眠鸟的机动性更高,同时具有惊人的脚力和跳跃力。他们的招牌攻击就是吐出催眠的气体,使敌人睡着后逃之夭夭或乘隙攻击。特别值得注
意的是,为了求偶和夸耀族群地位,眠鸟是一种对自己的外形相当重视的生物,一旦其发现自己外貌受损,很容易进入狂暴状态。    青怪鸟——通常认为青怪鸟是大怪鸟的老年体,但是近来也有学士认为青怪鸟是大怪鸟为了适应环境而产生的自我演化,不论如何,青怪鸟拥有比大怪鸟更强大的攻击欲望和破
坏力已经是不争的事实。而他们的听觉似乎也比大怪鸟更加敏锐,特别是对'节奏'有着异常的感受性。很多猎人都回报说,讨伐青怪鸟时发现青怪鸟因为周围地区
的音乐节奏而进入亢奋状态,战斗力大幅提升并且对痛苦无所畏惧。    2,牙兽种:  河狸兽——牙兽种,主要栖息在温暖气候下靠近水源,植物长势繁茂的地方。拥有锋利的门牙和强劲的咬力,会咬断树木堵塞水源以建设自己的巢穴。虽然是植食,不过性格异
常好战,领地观念极强。对侵入自己活动区域的任何生物都会毫不留情地发动攻击。主要用来作战的武器是利爪和与巨体匹配的怪力,也能够利用对自己领地的熟悉
进行出人意料的攻击。    野猪王——牙兽种,通常由一头体积与力量都最为杰出的大型雄性担任领袖的群居怪物。性格非常粗暴,几乎没有他们不敢袭击的生物。主要的作战方式就是盲目地向前猛冲,
在撞到什么以前绝对不会停下。虽然不难预测轨迹而躲避,当复数野猪一起发动这种冲锋时,对猎人来说也是非常危险的,特别是野猪中的‘王’,其坚硬的牙齿加
上战车般的体重和加速度,一旦发起冲锋就连数人才能合围的巨树也会被撞断。  
  桃毛兽王——牙兽种,杂食,群居性。由一名体型特别巨大的‘王’所领导,常见于温暖地区的怪物。习性
非常的好斗和贪吃,依靠蛮力抢夺食物或者单纯宣泄暴力地攻击其他生物的报告屡见不鲜。主要嗜食‘瓦斯蘑菇’,大量食用后就会在剧烈运动时放出恶臭的屁,经
常依靠这种臭气熏天的战斗方式抢占其他生物的地盘。而作为桃毛兽王的招牌就是头上那撮显眼的艳丽毛发,是以植物汁液和自己的利爪专心梳理而成的,桃毛兽中
领袖的证明。一只桃毛兽如果擅自梳理出这样的发型就是对自己群落老大的挑衅,往往会引发一场恶斗。    金毛兽王——金毛兽王,属于桃毛兽的"独行种"。被认为是离群索居,独自挑战各个聚落领袖的孤高首领。但是也有人认为它只是因为食量太庞大,性格太暴躁而没有追随者的
孤独头目罢了。如同其名,金毛兽王因为长期摄入特殊的菇类,远比普通桃毛兽王要强壮,也凶暴得多,懂得利用强壮的尾巴抓起物件砸向玩家,同时身上经常围绕
着足以令人绝倒的强烈恶臭,狩猎难度不可同日而语。    3,飞龙种:
  雌火龙——飞龙种,有着翠绿色鳞片的雌性飞龙。经常在其生息的生态系中居于顶点。因为其比起善于飞行的雄性来说更擅长奔走,主要在地面狩猎和活动,人们就对其冠以
‘陆之女王’的称号。和雄性一样有着剧毒的尾刺、灼热的火焰喷吐以及瞬间致命的破坏力,覆盖全身的鳞甲能够格挡开锐利的刀剑,而最危险的猛冲突进是对挡路
者意志力和勇气的终极考验。母性的本能比其他飞龙种都要强,在繁殖期间危险性比平时强上数倍。对猎人来说,雌火龙是既值得敬畏又充满吸引力的强大敌手。    电龙——偏好阴暗场所的飞龙,属于"稀白龙上科",特征是没有鳞片覆盖、强韧而布满粘液的白色厚皮,以及退化的双眼。通常栖息在不见阳光的洞窟,但是也会在湿地等
地区出没。为补偿不具有的视力,依靠敏锐的嗅觉以及另一套神秘的感官系统成为了危险的猎手。因为能够从体内的发电器官放出强力电击而得名,凭借此种能力通
常会将猎物麻痹后再行进食。此外,狡诈的天性让它们热衷于通过伏击来取得战斗中的优势,而不亚于其他飞龙的蛮力加上口中的酸液、以及愤怒时足以震破鼓膜的
吼声也让它成为非常危险的大型怪物。    4,鱼龙种:  沙龙王——率领着沙龙集群,徜徉于沙海之中的凶悍掠食者,属于鱼龙目,和自己所率领的小号沙龙不同,有着深色的皮肤。性情极其凶暴,几乎会捕食任何感知到的猎物,甚至对同类也丝毫不坐留情,是沙漠行商的重大危害。因为常年在沙海中行动,视觉极致退化,主要依靠听觉来进行定位,精确度异常的高。但是对外界的巨大响声的
刺激也很敏感,时常因为突发性的巨响而受惊。此外还能够喷出与自己分泌粘液混合起来的沙粒团,具有如炮弹一般强大的破坏力。    5,甲壳种:  鬼狩蛛——在希美伦山系深处的密林中狩猎的猎人,时常会发现一些特别坚韧的丝线和巨大的蛛网,有时甚至还会在里面发现大型怪物的遗骸。但是耐人寻味的是,几乎从没有人亲眼见过这些网的编织者。
直到近期,一名大胆的女学士在一行老练猎人的保护下,探明了这种生物的真相——一种巨大的异型蜘蛛,属于甲壳种但具体分类不明。它们神出鬼没,能够以蛛网束缚目标并且用尖利的前爪进行切割。而恐怖的外貌和神秘的习性,也让它们在一些兽人的文明中,被当作神来崇拜。    大名盾蟹——大名盾蟹是一种在水源地周围非常常见的甲壳种怪物,而其中经过数十次的褪壳成长,特别巨大的个体被称呼为'大名盾蟹'。但不论体型,所有大名盾蟹都具有威
风凛凛的外观和巨大蟹钳,并且会使用坚硬的物体作为甲壳来保护脆弱的背部。而大名盾蟹似乎非常倾向于使用一角龙的头骨来作为这层甲壳。在一角龙生息的沙漠
地区这不难做到,但是居住在昆贝尔湿地的大名盾蟹,究竟是如何取得一角龙的头骨?迄今还是一个谜,王家学士们认为这很可能和昆贝尔地区的复杂起源有关。    6,海龙种:  7,牙龙种:  8,兽龙种:  9,古龙种:  二,小型怪物:  1,草食种:  2,甲虫种:  3,兽人种:  4,鱼类:  5,飞龙种:  6,鸟龙种:  7,海龙种:  8,鱼龙种:  9,牙兽种:
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  四,武器一览  一,片手剑  挥剑攻击,持盾防御,作战方式平衡而灵巧,能够应对多种状况机动性地作战。在所有武器中具有最高的泛用性,因而极受猎人们欢迎。而在熟练之后,多种攻击方式的连续组合也能够弥补攻击力不足的缺点。        二, 双剑  闪动的双刃释放出无数斩击。鬼人化之后,便获得瞬速。舍弃盾而让双手拿着小剑,可以进行飞速攻击的武器。鬼人化之后手数和机动力都会上升,进入鬼人强化的状态的话攻击速度则会上升。    三,大剑  长度凌驾一人的身高,在大范围内凭借恐怖的重量,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,是诸多猎人的首选武器。不过,因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。        四,太刀  兼具攻击范围和高机动性的武器、工房锻造技术发展的象征之一。伴随着每次攻击逐渐累积的‘练气’一旦蓄满,在刀刃上满盈的光辉能够提升攻击力和锋利度,无数猎人被这种充满魅力的特性所吸引。      五, 大锤  地裂之一击令人魂魄都为之动摇。将一切都粉碎。拥有近战武器中最高的攻击力。机动力优秀,可以进行种类丰富的蓄力攻击。攻击怪物的头部的话可令敌人进入晕眩状态。    六,狩猎笛  响起觉醒之音色。在猎场上奏响战曲的大师。拥有高攻击力和能够变化自己和同伴能力的组合武器。可以一边攻击一边演奏,因此可以同时进行攻击和支援。    七, 长枪  被坚固大盾守护的冲天长枪。可击退强击,进行反击。有着巨大的盾和手臂长枪的攻防一体的武器。移动速度很慢,使用起来需要熟悉一段时间。可以在防御的同时进行移动以及反击等。攻击时的距离也非常的长。    八,铳枪  右手是坚壁,左手是重机枪。其爆碎的连击能够击破世界森罗万象。在坚固长枪的基础上追加了炮击机能,同时拥有高超格挡能力与炮击性能的武器。填装高威力的龙击炮可将全部子 弹发射,虽然攻击间隙大但威力超强,可以对怪物造成重创!    九,斩击斧  既可当斧用也可当剑用,由尖端工房技术孕育而生的变换自在的斩击武器。同时具备斧和剑两种形态的武器。在斧形态时攻击力很高,当变形为剑形态时可根据道具使用属性效果。其绝招属性解放突刺的破坏力非常强大!    十,nu炮  配合各色各样的特殊弹药与配件,在远距离以狙击技术进行战斗的武器。同时由于武器的轻便性能够灵活地在狩猎场移动,再配合精湛技术赋予的‘速射’‘全弹暴射’和‘蓄能射击’等等多姿多彩的攻击模式,是在战场上最万能的远程武器。      十一,重nu  以地面为攻防据。重量级的巨炮连天上的飞龙都能击落。拥有高火力的射击武器。因为其重量,移动缓慢,但攻击力很高。可以进行蹲伏连续射击。    十二,弓箭  突破一瞬的间隙,攻击敌人弱点的敏捷射手。用从天而落的箭雨将目标穿透。积蓄力量、射出箭矢的远距离型武器。拥有高机动力,可使用道具进行辅助,运用多彩的射击和远距离曲射进行范围广泛的活跃的狩猎武器。强力的特殊攻击曲射拥有削减怪物精力的效果。  
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  五,防具一览            1,剑士用装备  2,nu手用装备  3,通用装备
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  六,技能一览  1,技能  2,护石  3,装饰品
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  七,任务一览  1,下位任务  2,上位任务  3,G级任务  4,下载任务  5,斗技大会
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  八,随从一览  1,艾路猫:性格、攻击类型、武器、防具、技能  2,奇面族:面具、技能
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  九,道具素材  1,道具素材列表  2,调和列表  3,山菜爷爷
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菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
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作者:小美时间: 09:22热度:10942
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经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249采访《怪物猎人OL》负责人 首测内容探秘
导读:4月18日,腾讯游戏宣布《怪物猎人OL》正式登陆中国大陆,首次以正版中文形象出现在国内千万忠实粉丝面前,游戏并将于6月进行首测。《怪物猎人OL》的代理过程是怎样的?游戏的内容是原着的吗?下面,我们通过采访《怪物猎人OL》负责人,为你一一解答这些疑问。关键词:&&&&&&
  【PCgames资讯】4月18日,腾讯游戏宣布《怪物猎人OL》正式登陆中国大陆,首次以正版中文形象出现在国内千万忠实粉丝面前,游戏并将于6月进行首测。《怪物猎人OL》的代理过程是怎样的?游戏的内容是原着的吗?下面,我们通过采访《怪物猎人OL》负责人,为你一一解答这些疑问。采访《怪物猎人OL》负责人侯淼、陶尉时  提问:腾讯很早拿下了《怪物猎人》的所有权,为什么直到今天才发布?  陶尉时:我们拿下这个游戏以后也在根据客户的需求进行调整,双方的团队花了很多的时间。 我们使用了之前《怪物猎人》素材,然后使用了CryEngine3这样一个全新的引擎,这个是基于它们的特点全新打造的东西。  提问:《怪物猎人OL》对很多玩家来说是非常熟悉的游戏,一提到《怪物猎人OL》大概脑子里有那个感觉是什么样的游戏,我们这款《怪物猎人》是不是大家脑子里想到的游戏,它的相似度会有几成,你们会保留哪些经典的系统,比如说大家都知道它的战斗评分这一类的,大概会保留哪些,我们有没有一些新的创新的系统?  陶尉时:这款是一款经典游戏,我相信有很多玩家都留下了非常美好的记忆,所以我们在做这款游戏的时候首先一点尊重原着,尊重经典,你所熟悉的经典系统都会在游戏中看好。出于腾讯对玩家的一些了解,习惯的一些分析,我们加入了一些新的系统,可能视频当中你们也注意到了一些比如说新的动作、新的技能,这一部分可能在体验优先的时候我们会得到更加详细的一些体验。  提问:首测的时间已经知道了,首测的内容有哪些?比如说怪物的量,武器的量等等,在第一次测试范围有多大,给玩家开放多少测试的名额?  侯淼:其实你问的第一个问题,就是说测试的内容这块其实我们有一个特别的准备,就跟今天我们细心准备这个发布一样,但是我现在不会告诉你,因为我们稍后做了一个专题站,而且我们按时间的推进可能每周左右都会发布接下来的一些内容。我们为什么这么做呢?其实希望大家更好的了解我们在后面的测试当中会带给大家的一些内容,我们会对每个内容有一些基本的讲解,我现在告诉你们可能是泛泛而讲,但是通过我们的专题站会更加的精准,有一些内容可以得到体验,通过跟我们的互动可以得到及时的体会。  第二个说的规模,一般来讲第一次测试不会很大,但是我们会邀请现在我们已经接触到国内的资深的体验过的单机的《怪物猎人》的一些玩家,以及一直以来关注我们《怪物猎人OL》开发的玩家,他们会成为第一批的体验者,稍候我们会通过官网放出来。《怪物猎人OL》游戏LOGO  提问:我还有几个游戏设计的问题问一下陶总,第一,有多少新的怪物加入游戏中?第二,我们看到在预告片中有很多猎人的新的动作,这些动作让玩家非常高兴,我本人是怪物猎人的玩家,这些动作是否能在游戏中使用出来。第三,在宠物方面,有很多玩家非常喜欢宠物猫,在《怪物猎人OL》中对宠物有哪些,这是大家非常关注的东西。  陶尉时:关于后面会公布的一些怪物以及宠物猫,以及后续的内容组建过程当中会展现给大家。至于你今天在视频中看到的动作,我可以保证在测试当中大家都可以体验到,实际的玩到。  提问:您刚才说《怪物猎人OL》保留了单机的一些操作上的东西,可是这部分玩家毕竟很少,如果面对普通玩家群体的话,他们上手玩起来比较难,对这部分潜在用户你怎么看?  陶尉时:我们是朝着一个努力想把《怪物猎人OL》打造成一个易上手难精通的方向,所以对于普通玩家解决的是易上手的问题,对于老玩家解决的是难精通这方面,这两方面我们会尽最大可能去完善。  提问:《怪物猎人OL》它是使用的CryEngine3的引擎,一提到这个引擎大家就想到了显卡危机,很考验显卡性能。我想问这个游戏作为网游来做的话,是先做测试后面优化,还是有特定的人群,一定要用这个东西吸引这个人群呢?  侯淼:其实你这个问题我觉得挺好的,我也希望借各位媒体的力量传递一个信息,其实玩家老在论坛里说为什么游戏一测再测,其实这个测试包括对大家硬件测试效果的反馈,作为《怪物猎人OL》来讲我们本身跟CAPCOM方面我们很早就开始了相关的引擎变化工作,我们的目标是希望尽快满足当前主流的硬件配置的一些,可能使大家的整个电脑的配置都能在这上面体验我们的游戏。当然了我相信随着时间的推移,本身一些玩家也好,群体也好都能体验自己的装备,这些最终还是来自玩家自己,但是我作为开发游戏的公司,我希望让我们的产品满足多数人的需要。  提问:针对现在市场上存在的其他动作网游,进入国内的市场比《怪物猎人OL》早,你认为《怪物猎人OL》的优势是什么,与其他的竞品优势在哪里?  侯淼:早上有讲到这一点,但是讲的不多,我觉得产品足够多才能让这个品类得到更多的关注,包括媒体。你说《怪物猎人OL》的优势我觉得大家问的问题本身都把优势说的蛮多的。再补充一点,一方面我们相信我们跟CAPCOM的互补,一方面在《怪物猎人OL》的核心把握上一直走的非常坚定,腾讯在大用户量的技术、安全还有整个运营平台、营销平台的把握,而且我们有持续的用户研究,因为其实很多需求不是说你自己猜测出来的,我觉得其实我们通过不断的测试以及用户调研得到的用户反馈,我们自己及时的跟进,就能够满足这些变化的需求,我觉得优势是建立出来的,或者运营出来的,而不仅仅是说刚刚开始运营这个项目原来开发的一些内容,可能来自于不断的优化、迭代、更新的内容,我觉得这些加起来是我们对《怪物猎人OL》本身非常强大的IP可能更加加强了我们让它在中国获得更大的成功的信心。  陶尉时:我补充一点,《怪物猎人OL》这个品牌本身的优势其实它的原来的单机世界里的销量其实已经足够说明它有别于其他动作游戏的优势了,现在结合腾讯在中国网游的理解,我相信这绝对是一种强强联手的竞争。
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