仙境传说手游猎人转职转职猎人和刺客哪个厉害

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仙境传说RO手游猎人怎么转职 猎人攻略
来源:搞趣网
作者:陌路苏途
仙境传说RO手游猎人怎么转职?转什么职业好?这篇是关于仙境传说RO手游猎人攻略,希望可以帮助到大家。【序】记得12年前,第一次被同学拉入伙用家里那台512MB内存的破电脑玩RO的时候,练的就是个弓箭手。转职后再斐扬南部打树精,又在首都左上隔山坡打狼打甲虫。那时候的第一个弓箭手SAVIDL全都加了,后来都不记得怎么练下去的。到后来练的不会二连的猎人,不会BLQ的诗人,完全不加A的神射手。一路磕磕绊绊和弓箭手这个职业走过了一个个春夏秋冬。因为怀念当时一拿到道具就想制作箭的冲动,怀念当时20级就带着牧师去打邪恶向日葵却脚底生花的无奈,怀念当时边走边讲的冷笑话,怀念奥义箭乱舞,怀念箭矢风暴,怀念那匹狼,怀念198攻速,我毅然决然不顾测试做出来的法师,在1月19日开服的时候继续走上了弓箭手之路。今日,炸弹人的不平衡及其他加点猎人的弱势让猎人这个职业又被推上了风口浪尖,我就来分享一下我这40天多天来的一些弓箭手心得。目前我是在47a游走的一名74级炸弹人(卡级,大家懂的),如果有写的不对的地方请大家指出,谢谢!【AL 被动鸽子猎人】 (哒哒哒,啪啪,哒哒哒,啪)核心属性:敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。幸运 -- 鸽子!鸽子!鸽子!及不是挺微不足道的一些暴击率增加伤害。个人加点方法 -- 敏捷和等级一致,剩下的加幸运。没必要凑整什么的,简单无脑。核心装备:武器 -- 十字弓(普隆德拉装备制作商【5铁,100杰勒比结晶】/交易所) -&
连射弓(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】){可用加攻击,加百分比,加幸运,加敏捷的卡片}副手 -- 狐纹腕甲(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】)盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 有条件可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷幸运和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。饰品 -- 花戒指(西门裂缝),
冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级【20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角】),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝),幸运项链(海底裂缝)背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)技能路线:弓手 -- 元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10
(不加二连是因为根本没蓝放,就算有蓝,二连的0.8秒僵直,还是算了吧)猎人 -- 心神凝聚 10 -& 闪电冲击 10 -& 驯兽术 10 -& 猎鹰突击 5
(其他5点随便,我推荐冰霜陷阱,可冰冻可减速)神射手 -- 狙杀瞄准 1 -& 王牌驯兽师 10 (可以加威慑5
和猎杀突击5,猎杀突击没有想象中那么弱,驯兽师目前还有不能叠加的bug。当然把狙杀瞄准点到10加的暴击效果还是不错的。)评价:目前版本在鸽子有各种bug的情况下,DPS真的很难上去。定位可以作为音效娱乐流,单刷休闲流或者是鸽子群控流。其中鸽子群控流是用威慑加快速的猎杀突击达到群控的效果,其实是不如非主流的IV加点的。所以这种加点其实还是偏娱乐吧。高鸽子率+高暴击率,希望得到一丝休闲的你值得拥有。(今天看到官网推文说为了攻速用拳头敲,我觉得。。呵呵。。看个人爱好吧~反正是休闲~)【AD 曾经的王牌射手】 (直到手腕中了一箭。。)核心属性:灵巧 -- 攻击!攻击!攻击!已经已经高到溢出的命中率。敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。个人加点方法 -- 灵巧和等级一致,其他的加敏捷。如果能壕到一把神秘弓,则尽量把灵巧堆到150。核心装备:武器 -- 十字弓(普隆德拉装备制作商【5铁,100杰勒比结晶】/交易所) -& 高精炼优秀附魔双洞十字弓(钱+十字弓) -&
神秘之弓(兽人村庄装备升级【40兽人战士之证,2铃铛,23死人遗骨】){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}副手 --
狐纹腕甲(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】)或者小可的玫瑰手镯(伊斯鲁德岛装备制作商【10天蓝宝石,200亡者遗物,13钢铁】)后升级蔷薇姬的手镯(兽人村落装备升级【20死人遗骨,1血色之轮,108恶魔角】)盔甲,披风,鞋子,头饰 --
似乎紧身便衣效果没有时装,所以可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷灵巧和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。饰品 -- 花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级【20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角】),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝)背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)技能路线:弓手 -- 元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10
(不加二连是因为根本没蓝放,如果想要用蓝水,可以把枭鹰之眼 10换成二连矢 10,枭鹰可以在二转时补回来)猎人 -- 心神凝聚 10 (其他30点可以随便加,可以补一转的二连枭鹰,也可以可以加鸽子技能)神射手 -- 狙杀瞄准
10(王牌驯兽师基本放不太满,除非有幸运歌跟着。这进阶二转的技能真的不知道加什么好了,每一个都相当鸡肋,完全不如二连矢,等官方更新吧)评价:曾经的王者,现在的四不像。曾经198或者195攻速笑傲天下,看怪物跳霹雳舞,现在300%的攻速能慢到睡着。手游的AD猎人就像是AD钙奶,不再适合大部分人群,虽然酸酸甜甜还挺好喝,但出门拿出手绝对会被笑话。AD猎人虽然有最高的远程普通攻击力(比起法师的扔泡泡),和数一数二的攻速,但是神装状态下至少5秒一个兽人的速度实在令人难以接受。加之进阶二转技能尴尬,就像是转职时手腕中了一箭。乏善可称,乏善可称啊,哎~【ID 无限二连抛雷王】 (一代版本一代神,我就是这个时代的神)核心属性:灵巧 -- 二连的攻击力,箭雨的攻击力,陷阱的攻击力。智力 -- 回蓝。陷阱的攻击力。个人加点方法 -- 陷阱公式:(灵巧 * (3 + BaseLv/100) * (1 + 智力/35) * X%)
无视防御的伤害。其中智力的部分是/35取整,所以智力最好是35的倍数,也就是35,70,105,140……技能增加智力的方法有:陷阱研究10点,天使之赐福20点,狙杀瞄准5点,料理5点或者10点。所以加点和装备可以凑到相应的点数就可以了。目前版本的炸弹人打怪速度和回蓝速度成正比,智力属性也能起到很yi好ban的回蓝效果。核心装备:武器 -- 露娜弓(山脉裂痕和龙蝇出){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}副手 -- 审判者圣像(伊斯鲁德岛制作商【10钢铁,160亡者遗物】)盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 加智力,加灵巧,加魔法上限,加回蓝,加回蓝百分比的都可以。推荐星辰外套(吉芬制作商
唤魔者大衣【15煤炭,160亡者遗物】-&兽人村落装备升级【20死人遗骨,1星星的角,108玻璃珠】),长靴(吉芬制作商【15煤矿,15铁】)饰品 -- 月亮胸针(山脉裂痕), 智力戒指(山脉裂痕)背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)技能路线:弓手 -- 元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10
(前期可以加10级二连练级,到进阶二转后洗掉)猎人 -- 心神凝聚 10 -& 爆散陷阱 5 -& 霜冻陷阱 5 -& 引爆
3(17点可以随便加,可以补弓手的定位陷阱或者二连,也可以加鸽子技能)神射手 -- 狙杀瞄准 1 -& 地雷陷阱 5 -& 陷阱研究
10(先点1点狙杀瞄准,保证5点属性增加,加了地雷陷阱后就可以开始秒天秒地了)评价:在不限号内测版本中,炸弹的0.5秒的CD时间几乎和没有一样。高伤害足以秒掉高job经验的转转蛋,也可以无脑输出地属性风属性的MVP和boss,只要有人顶着,绝对能拿下最高伤害。论坛里对于炸弹人的声讨已经络绎不绝了,这里就不再多说太多。削弱是必然,但不知削弱后会如何,不过往怪物脚下塞炸弹还是挺有乐趣的,没试过的同学即使在削弱后也可以试一试。【结】当然,我说的都是一些主流的猎人玩法。混合加点如ADI,ADL,或者非主流玩法如IV都有自己的一套出路。在轮回之石和技能重置棒没有那么难得到的今天,大家可以尝试完全不同的玩法,体会完全不同的乐趣。祝大家能从游戏中得到快乐!以上就是搞趣网仙境传说RO手游猎人攻略,从AL猎到AD猎到ID炸弹人之路了。
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1.14.0最新版
类型:角色扮演大小:278M语言:中文 评分:10.0
仙境传说RO手游猎人和刺客哪个好,猎人和刺客技能属性对比。仙境传说RO手游中的猎人和刺客都是游戏中很受玩家喜欢的职业,输出都不错,很多玩家在考虑选哪个职业玩,仙境传说RO手游猎人和刺客哪个好,西西小编为大家带来猎人和刺客技能属性对比。仙境传说RO手游猎人和刺客哪个好刺客技能拳刃修炼使用拳刃类武器时,物理攻击增加音速投掷使用武器快速切割敌人,对单体目标造成(物理攻击150%+330)物理伤害,并有12%概率击晕目标后退回避向后方翻滚回避敌人攻击,同时提升闪避3,持续5秒强化涂毒使涂毒后的武器获得50物理攻击,同时由【涂毒】【剧毒暗器】【病毒散播】触发的重度时间延长至10秒。有35%概率施放时不会接触隐匿状态。施法技能必须装备拳刃类武器。剧毒暗器对敌人造成(物理攻击130%+280)的物理伤害,同时使目标中毒10秒,每秒损失1%HP无影之牙对目施放地刺,小范围内所有敌人受到(物理攻击110%+160)物理伤害,只能在隐匿状态下施放,有35%概率施放时不会接触隐匿状态。施法技能必须装备拳刃类武器。音速强化音速投掷的伤害提升,永久提升自身命中病毒散拨对目标撒播病毒,并使其中敌人也受到(物理攻击135%+460)物理伤害,如果目标本身处于重度状态,则会使毒蔓延至整个范围内的所有敌人。猎人技能心神凝聚可暂时增加熟练度及敏捷度,并可找出近距离内藏匿的敌人重伤箭锁定目标给予猛烈的一击闪电冲击可利用猎鹰攻击某特定的敌人。箭攻击时,会发生猎鹰自动攻击敌人的几率。增加攻击射程距离猎鹰突击使用猎鹰对一个敌人集中攻击驯兽术可以驯服动物猎鹰寻敌可利用猎鹰将隐匿在远处的敌人找出来冰霜陷阱目标进入陷阱周围内时,给目标及其周围内的敌人造成伤害,并造成状态异常 : [霜冻] 效果。火焰陷阱目标进入陷阱周围内时,给目标及其周围内的敌人造成伤害,并造成状态异常 : [灼烧] 效果。爆散陷阱可设置当敌人踩到的瞬间触发并对周围造成危害的陷阱。需要2个陷阱对比分析:盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。盗贼更擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器――拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!但是这个职业非常非常的烧钱。弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。
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仙境传说RO手游刺客和猎人哪个好 职业对比分析仙境传说RO手游刺客和猎人哪个好,职业对比分析。仙境传说RO手游刺客和猎人哪个好,很多的玩家都比较喜欢输出型的职业,所以刺客和猎人成为了热门,这两个职业各有千秋,那么仙境传说RO手游猎人和刺客哪个好?哪个更值得培养呢?下面请看猎人刺客对比分析。盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。盗贼更擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过后退回避来躲过危险,隐匿于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器拳刃。更高的暴击率以及八连发的音速投掷使敌人被打都充满节奏感!但是这个职业非常非常的烧钱。弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行闪电冲击造成多段伤害,效果拔群。
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RO手游近期版本职业即将大改 炸弹人削弱
  接下来我们可能会对各职业做如下调整:
  1. 为刺客添加一个被动技能,使刺客可以在攻击时降低目标的物理防御。
  这更多的是对双刀刺客的一次加强。随着等级的提高,我们每张地图的魔物的物理防御也越来越高,然而暴刺、敏骑和猎人都有着较高几率的暴击可以无视防御,猎人更有猎鹰、陷阱等技能。双刀刺客不仅不依赖暴击,暴击很可能不如触发二刀连击来的伤害高。希望这个技能的加入能让爽快的二刀连击的音效不止出现在盗贼阶段。当然,这个技能同样也会对MVP有效,甚至这样的一个状态效果在组队时也会成为对内物理输出职业的有效增益!
  2. 平衡骑士的连刺攻击、螺旋刺击和骑乘攻击。
  连刺攻击是骑士阶段练级神技,然而我们发现很多骑士在转职为领主骑士后依然是连刺攻击、连刺攻击和连刺攻击。螺旋击刺则被吐槽为鸡肋。我们将增加一些连刺攻击的冷却,并增强出场率较低的螺旋击刺与骑乘攻击。
  此外,配合“治愈术”,“生命点燃”也将能更有效的用来挂机、练级。
  3. 削弱“炸弹人”
  在两次技能调整(使陷阱可以自动释放,修复陷阱伤害不受远程、魔法伤害增益的问题)后,陷阱流的猎人,俗称炸弹人,迎来了全面的加强。同时我们也受到了更多别的职业、别的流派猎人的质疑。
  我们会增加带有伤害的陷阱技能的技能延迟,“炸弹人”在“扔炸弹”的间隙可以射箭了。
  我们会使陷阱技能的伤害受目标的物理防御影响,但它依旧是个魔法伤害技能。(巫师的“魔击术“也是一样的机制。)
  “炸弹人”另一个槽点是不用什么装备就能很厉害。其实也是因为陷阱流的猎人没什么装备可以提升自身输出。
  于是我们正在设计一些增加陷阱伤害的装备,有望下周实装一部分。
  4. 为宠物流猎人增加提供触发“闪电冲击”几率的技能
  宠物流猎人也类似双刀刺客,有着爽快的听觉、视觉,以及因为几率触发带来的心理快感。可惜也出场率较低。这个技能将提高魔物血量较低时“闪电冲击”的触发几率和暴击概率。
  5. 为牧师增加提高“神圣之击”伤害的被动技能
  “神圣之击”在服事阶段还算个效率不错的技能,然而转职成为牧师后,队友对牧师的辅助、赞美的要求更加全方位,奶妈、奶爸们纷纷开始洗掉了唯一输出技能,誓言等转职成神官学习“审判”后再做单人任务,组不到人做日常看板时更是忧桑。希望这个新技能能有效增加二转阶段牧师的输出效率。
  以上,就是本周的内容了…欢迎讨论交流及吐槽。也与我一同期待一下,明天即将进入这个冒险大世界的萌新们吧!
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