《C#多线程编程实战(原书第2版)》——第2章 线 程 同 步 2.1 简介
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——导读
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.5 使用AutoResetEvent类
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.8 使用Barrier类
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.7 使用CountDownEvent类
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.4 使用SemaphoreSlim类
《C#多线程编程實战(原书第2版)》——1.9 向线程传递参数
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——第1章 线 程 基 础 1.1 简介
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.2 执行基本的原子操作
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——1.2 使用C#创建线程
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——1.6 检测线程状态
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.7 使用计时器
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——1.4 线程等待
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——1.5 终止线程
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——1.12 处悝异常
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.5 实现一个取消选项
其实spin sellingWait的code 非常简单以前看过很多遍,但是从来都没有整理过整理也是再次学习吧。
我们先看看spin sellingWait的一些评论或者注意点吧:如果等待某个条件满足需要的时间很短而且鈈希望发生昂贵的上下文切换,那么基于自旋的等待是一种很好的替换方案spin sellingWait不仅提供了基本自旋功能,而且还提供了 blogs.com/yaphetsfang/p/.html