vr体验馆加盟哪个好为什么不“火”

“未来队长”VR体验馆,为什么如此火爆?
  发展模式顺应市场背景
  如果你现在用百度以&VR体验店&为关键词进行搜索,结果的前三条是加盟招商信息,第四条是一个知乎问题:
  这个问题在去年11月被提出,提问的网友希望投资30万,在武汉的某商圈开辟一个VR体验馆。到目前为止,这个问题陆陆续续吸引了39个回答,330次关注,并且最近的答案更新日期是今年7月。当时有网友劝题主再等一等,因为VR设备和内容还不成熟,还需要观望。然而,在今年的答案中,很多人已经开始为他出谋划策。
  VR体验店越来越火已经是个不争的事实:打开大众点评,搜索VR体验,仅在北京,相关的店铺列表几屏也刷不完,售价从30元到150元不等。
  除了消费领域的火爆,VR行业中的多份报告都将体验店、主题公园等形态视为目前VR变现的最合理方式。HTC、苏宁、乃至很多线下娱乐公司都开始在此发力。看来,&未来队长&VR体验馆火爆的前提还是离不开时代发展的趋势。
  &市场前景好,VR体验店也不少,为什么&未来队长&会如此火爆?&记者表示疑问。对此,记者通过对&未来队长&的深入了解总结了以下几点:
  强势背景 业界口碑高
  拥有自身的VR研究中心,依托美国Vcity技术和人才领先优势,创立的国内品牌&未来队长&被很多玩对战游戏爱好者熟知并喜爱。是一个多年来深入研究VR技术的游戏品牌,这无疑已经形成一种口碑模式。
  产品全面 技术性能好
  &未来队长&受热捧的主要原因是因为产品全面,多种不同类型的设备满足不同需求。一台设备尽可能适配同类型下所有的游戏。从技术层面来讲,&未来队长&体验店的几款产品一定程度上解决了眩晕等问题,提供空间定位追踪功能,能够将用户在很大程度上带入虚拟现实空间,从而成为很多加盟商的首选。
  产业链全 运营有保障
  &未来队长&从最上游企业的内容制作、设备研发、技术更新以及开店促销的营销活动等后期运营都提供了全方面的保障,企业本身在硬件、内容、平台、渠道以及应用都有丰富的资源。加盟商一旦在某方面有需求或者出现问题,&未来队长&能做到第一时间解决,避免了时间上浪费成本。
  在游戏内容方面,&未来队长&会根据市场调研、反馈,组织专业的制作内容团队与游戏设备契合度测试团队,经过反复实验,不定时向加盟者免费提供新型游戏,在保证现有消费者的情况下吸引更多客户。
  &未来队长成为众多VR线下体验店加盟用户首选的同时,也面临更大的挑战&,未来队长表示称,在线下产业链壮大发展的同时,内容的研发、技术的提高还将是重中之重。
  最大的瓶颈在内容 &未来队长&有望再突破
  &将VR体验做成一门生意,并非只有硬件达标就可以实现&,&未来队长&对记者表示。
  他算了一笔帐:以北京西单新一代的体验店为例,目前的营业额为每月15万,客流量约为每月3000人次,包含房租、员开支等运营成本约占营业额的50%,如果精打细算,VR体验店还是一个非常挣钱的方向。
  然而,赚钱的生意就意味着竞争力也很大。支撑体验店运行的,不仅是要提供体验度最好的硬件设备,内容上必须保持更新。虽然,&未来队长&属于国内VR游戏开发商,开发出的多款游戏都在内容开发大赛上(超过1000多家参赛团队)获得最佳,但是面对市场需求压力仍然不小。
  他说:&我们正在争取让优秀的VR游戏在线下体验店发布一段以后再登陆线上平台,就跟电影发行一样&。将VR体验做成一门生意,是很复杂的事情,&未来队长&本身还需要继续发展,需要更多的优质内容支撑,这也是面临挑战的关键。 &
  如今他们除了想在原有的游戏种类里增加 VR体验之外,也正在研发更多的游戏种类,受众人群更广泛,从而开设更多的独立VR体验店。在这里,我们也期待&未来队长&再创新高,带给消费者更多的惊喜,同时也回报加盟商更多利益。
编辑:刘美欣 
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娱乐点击排行榜VR市场如此火热 为何还会有人不看好?
日 00:01&&&出处:&& 作者:王培振&& 编辑:王培振 分享
原因一:VR曾经就虚火过  虽然目前VR市场一片大好,但是不得不说,早在23年前VR就这么火过一回,在那个大家还不知道互联网为何物的时代,各种有关VR的宣传就已经风靡各大报纸版块了,而各种头带设备和控制器也都出现在了大家的视野中,当时的美国人甚至会排队在购物中心体验虚拟现实游戏的乐趣,而像世嘉、任天堂等公司也凭借着VR的噱头让自家生产的3D游戏狠狠的赚了一笔,不过好景不长,没过多久VR就被人们慢慢淡忘了。虽然体验不同但当时和现在也有不少相似之处,比如同样把那一年叫做VR元年、VR设备同样售价高昂、设备外形同样看起来很奇怪等,这些相似之处也让不少人觉得――如今VR的虚火又来了。原因二:市场庞杂、两极分化严重  其实大家可以仔细想一下,虽然我们每天都能看到不少有关VR的内容,但是看看身边的朋友/家人,真正体验过的又能有多少,而在这些体验过的人中,是否手机VR盒子又占了绝大部分呢?再打开京东搜索一下VR就能发现,其中体验较差的VR手机盒子占了90%以上,这就是如今国内的现状――体验好的产品价格高、对配置要求高(全球可玩VR的主机不足1%)还没现货,能体验到的人很有限;体验差的遍地都是(还能发现好多不同品牌共用一个模具的现象),这种产品虽然便宜,但是根本就没什么交互可言,大多数都只是个手机配件+视频而已,戴上还没半个小时就让人晕的忍不住摘下来,一般买了3周以后就再也不会碰了。网络吹捧加上现实的残酷让更多的觉得VR不过如此,而他们原来的好奇心也变成了不屑一顾。原因三:内容少质量差、存在语言障碍  众所周知,衡量一个VR产品的好坏除了从硬件、交互两个方面去考量以外,内容也是至关重要的,我们先从手机VR开始说起,目前手机VR方面除了Gear VR以外内容方面做得最好的也不过是暴风墨镜了,而在之前我们对暴风魔镜4进行体验的时候也就内容方面和大家分享过,暴风魔镜APP中简单交互的VR游戏只有不到50款,全景视频虽然不少,但都没什么质量可言,都是以“美女”、“景观”为看点的东西,剩下更多的则是2D/3D的视频内容,而且佩戴眩晕感严重。不仅是暴风魔镜,即便对于手机VR中最出色的Gear VR来说也是如此,由于移动在计算能力和渲染能力方面的限制,如果你用它玩一会儿VR游戏想不晕都难。  现在再来说说PC VR市场, Vive无疑是PC VR中最具代表性,同样也是最出色的产品,还记得上周那则 Vive VR应用超200的新闻么?先不论200这个数字对于玩家来说是多是少,据我们所知,在这200款游戏中有不少都是同时兼容Oculus Rift的,而且其中游戏demo就有不少,而类似《神经医师》这类基本靠摆头就能完成的游戏更是被算入在内,如果你再筛选一下中文等类别剩下的就更是凤毛麟角了。除了这些以外,在Steam VR商城中我们也能发现,其中功能型应用并不多――只有18个,而且大多数的游戏产品只支持英语,这对于其它国家的玩家来说是一种很大的限制,语言方面的障碍让他们根本就不知道下一步该干什么。不仅如此,一旦你多次体验过一款或者其它同类游戏,在你知道后面要发展的剧情以后,你会慢慢的发现――原来这些VR游戏真的很简单、很无聊。原因四:外形另类  VR强大之处在于能为我们提供更出色的体验,但是事实上即便我们现在隔壁房间就有一款HTC Vive,桌子下面就有一台暴风魔镜 4,可是我们仍然愿意使用PC玩游戏、看视频,路途中也更愿意使用手机而不是VR,为什么呢?除了内容和功能的限制以外,使用时候的造型也是我们难以接受的,无论是VR游戏还是全景视频,它们如今所带来的体验还无法让我们承受在众人面前头上戴个塑料盒子所产生的另类与尴尬,这种造型会让你看起来傻乎乎的,远没有拿个手机或者坐在电脑前来的舒适/自然。原因五:屏蔽现实  如果你经常关注VR新闻,相信一定看过这么两条消息,一个是今年4月份的新闻,说的是美女体验馆现场玩VR,身体走光被偷拍浑然不知的事情,另一个新闻描述的是美国地铁开始警告乘客――坐车玩VR小心被抢劫的事情。这些都是因为VR在使用的时候是需要屏蔽现实世界的原因,所以我们在佩戴这种设备的时候,也存在着一定的安全隐患,让我们无法在第一时间对身边的突发情况进行有效处理。  而且不仅是突发状况,对于我们来说即便VR体验做的再真实,也没有面对面通过语言交流并配合面部表情和眼神的辅助所带来的沟通更直接、有效。但人们在佩戴VR时却偏偏屏蔽了现实这种最原始、最高效的沟通方式,这种做法太过极端。原因六:影响大脑认知  除了上述说的那些以外,VR也会影响人类的大脑认知,在今年年初国际知名心理学家Cyriel Diels就在一次采访中表示:“当用户在停止使用VR后,大脑需要重新调整状态以适应现实世界,这可能让一些人的手眼协调能力,身体稳定性,平衡性受到影响。”我们也对此进行过相关体验,在佩戴HTC Vive一个小时左右,再摘下来就会觉得走路有些飘,手在拿东西的时候,明明觉得手距离物体还有一点距离,但事实是手已经触摸到了物体。  另外在本月初,导演Derek Westerman及其团也队在洛杉矶设置了一个房间, 来测试他是否可以佩戴着HTC Vive来生活一天。在经过17个小时的虚拟现实游戏后, Westerman开始头晕,并且开始呕吐。 助理匆忙地把桶拿给他。 大约6小时后, 他不得不吐到同一个桶里。大约过了21小时后, Westerman开始喃喃自语。 他甚至一度说:“这里是哪里。”而这种情况也是无法避免的,因为VR的目的就在于欺骗我们的大脑,当未来VR足够逼真的时候,也许我们会分不清虚拟和现实。总结:  所以从以上六点来看,VR的未来似乎也没有那么乐观,因为科技水平的限制以及对现实的屏蔽,我们并不认为它会取代手机或者传统PC产品,成为我们的生产力工具。最多只是个模拟体验工具而已,当然因为一些技术方面的桎梏,也不排除VR设备会像PS4或者Xbox one一样成为一款售价高昂、体验出色的游戏机,而相信这些也是大家不看好VR的原因。■
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第三方登录:日前,记者在走访广州番禺万达广场时发现,一家主打9D虚拟现实(以下简称“VR”)的体验馆门前有很多市民在排队等待体验。排队的杨先生告诉记者:“这家体验馆从五一开业至今,每天都有很多人排队,店里有VR头盔,戴上以后可以看VR影片,30块钱一次也不贵,刚开业的时候体验过一次非常震撼,这是第二次来,把家人都带上了,想让他们也来体验下神奇的VR技术。”
据了解,9D虚拟现实体验馆由乐创控股(香港)有限公司旗下品牌第一现场(以下简称“乐创”)推出,主要是为了让更多普通人也能够感受到VR技术的独特魅力。
为了更真实的感受一把VR技术的魅力,记者也排队体验了一把。记者体验的VR影片是“过山车”,戴上VR头盔后,给人的感觉就好像是真的在过山车上坐着一样,360度都有不同的场景,往上看能看到天空,往下看就感觉自己在离地面几十米的空中飞驰着,非常刺激,这种感觉有点像哆啦A梦的任意门,穿过门后就直接进入了“一个你从未到过的世界”。虽然只是第一次体验,但是记者已经迷上了这种“穿越时空”的感觉,打算回去就购买一台VR头盔在家里体验。
据乐创的销售总监吴国冲介绍,“乐创主要做中国虚拟互动娱乐解决方案,VR技术在科技领域非常火爆,也是未来趋势,但在商业领域,将VR头盔、体感设备和影片内容无缝集成在一起的VR商业落地解决方案,目前还没有。所以,我们借助这次契机,选择与目前国内画面清晰度最高、沉浸感最强、技术支持与售后完善和相关配套内容更新快的VR头盔3Glasses(亚洲首款沉浸式虚拟现实头盔)合作,再配合我们公司自己专利的动感特效太空舱和不断更新具有版权的影片,在各大城市重点商圈陆续开设了一批线下9DVR体验馆,致力于,让更多普通人也能够与VR亲密接触。”
吴国冲还介绍,第一现场9DVR体验馆广州番禺万达店从五一成立至今,平均每天接待400多人,碰到节假日,人流量比平时还要多2倍,达到800人次左右,而且很多都是回头客,每周营收超过5万元,单日最高收入突破2万元。目前第一现场9DVR体验馆除了广州番禺万达店外,在全国各地还有100多家加盟体验馆,预计在2015年底,9DVR体验馆的加盟商应该会超过2000家。
对此,行业专家表示,相比于传统游戏厅这类娱乐场所,VR体验馆运营起来更加简单,带给人的感觉也更新鲜、更刺激。所以可以预见,随着像3Glasses这类VR头盔及乐创创新VR商业落地模式的普及,未来VR体验馆或将取代游戏厅这类传统互动娱乐场所,引爆一股虚拟互动娱乐风潮。
最后,记者还采访了其他正在体验的消费者,在问及他们体验的感觉如何时,他们都大呼过瘾,画面很震撼、沉浸感很强,用来看电影、玩游戏都特别真实,感觉整个人都进入到了那个世界中。在问及愿不愿意进行再次体验时,他们都表示很愿意。下次想体验最新的科幻电影,好莱坞大片,还有热门大型游戏等。

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