天涯明月刀核武副本核武后期大概多少血

为我邪教武充值一波信仰【关于力道流核武】_天涯明月刀ol真武吧_百度贴吧
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为我邪教武充值一波信仰【关于力道流核武】
废话不多说,二楼上图
刚开极限,之前一直大剑...
道友快来。帮你们充值信...
今天跑去海关取,被税了...
自行车加盟,投资成本低,轻松盈利,小本创业,万元代理.
楼主最近的属性图。
一开始的时候楼主的号走的是气劲流,带的悲回风杀菩提流毒,后来有一个朋友告诉我让我不如玩个力道看看,于是楼主就去收沉舟了
现在的心法是沉舟罗睺悲回风力道,悲回风潜修两本,罗睺潜修一本,沉舟未潜修
副本的时候,稳定输出时间外功突破4100。楼主的目标是做出T3主副武之后一口气冲上去4000外
原来也想这么玩,后来觉得沉舟潜修不了还是算了
亲 我刚刚才玩,才7级,我想问一下山海楼那个蒙面人我去哪儿找啊?
我也觉得力道比气劲好,毕竟多了0.15的外攻,还是外防
看了你的属性图终于找到一个和我差不多的功力的真武 换个心法就和我差不多了 不过我想问你为什么放弃风华选着悲回风
我是罗睺放第一
罗睺沉舟力道风华
我觉得真武不是什么力道武气劲武 应该说是内功外功武之分
而我属于主外功副内功真武 下面我的属性估计你们都看过了
楼主不觉得带个风华能让你输出上升一个档次 还有罗睺的680内功加成 风华放在第四有什么比这个被动更屌么 悲回风楼主放在第三拼命的潜修真的有用么 潜修第一本加成都不是很高何况是第三本 你五维都比我高 我服 特别洞察
楼主 沉舟的技能
大概少多少血 加多少攻击啊
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
楼主如果我想做一个肉武的话。杀菩提,拜月,镇岳,罗喉怎么样?
核武不是双功一起堆吗。力道武和气劲武玩着手感有什么区别吗
我现在罗睺8悲回风8风华6,然而还是腊鸡。。。罗睺8只有双全5 悲回风8没点,帮派点的也不多,我能看看你的帮派,心法还有装备的截图吗。。。。
少你们会心会伤,多点了杀菩提震月流毒,不能只副本是不是,还有拜月洗了沉舟没放双全,多了的地势以前换双全就好了,附魔有格挡的,外功低你点,论剑换杀菩提震月流毒也有将近两百二格挡,也够我论剑的了,渣属性放下
PvP能力如何?
沉舟被动已废 呵呵 不说啥了
我现在是风力罗九,还有一个月沉舟才出来,等年底就罗沉力气,沉舟吧反正放第二本,潜修一两次就够了一个力道一个根骨,加上罗候相生心法面板也有500力道350根骨,差不多了,反正第二心法潜修到后面也多不了多少属性了
我主气劲根骨,坚定不移的气宗大师。
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我转发的自己的帖子。在天刀ol贴吧和天刀ol真武吧也发过了。
以下都是以真武为例,其他门派类似。
一.pve部分:
pvedps公式(未考虑技能基础伤害和技能系数的影响,假设boss内外防减伤比例相同)(破定率为一场战斗中敌人定力为空的时间比例):
dps=(外功*(命中率*(1-破定率)+破定率)+内功)*(1+会心率*会心伤害) ①
进一步假设boss不可能破定,即破定率为0,①公式进一步简化为:
dps=(外功*命中率*+内功)*(1+会心率*会心伤害)。②
②公式对各变量求偏导,即可求出各属性收益:
举例,会心率收益 =d(dps)/d(会心率)=(外功*命中率*+内功)*会心伤害 ③
会心伤害收益=d(dps)/d(会心伤害)=(外功*命中率*+内功)*会心率
而我们发现砭石上会心伤害的数值与会心率的比值为2:1,所以pve最优的属性搭配应尽量使会心伤害:会心率=2:1。
举例假设你面板会心是80%,而你的会心伤害是160%,这样的属性是最优的(收益最高)。
五维的dps收益,拿真武举例,1气劲=0.1外功+0.4内功+0.005%会心伤害。
相对收益为绝对收益/dps,举例
会心率相对收益=d(dps)/d(会心率)=(外功*命中率*+内功)*会心伤害/dps。
以这个面板为例:
16:00:19 上传
各属性收益如下表格(假设真武驱影10%外功加成全程存在,这里公式里外功前面加了一个1.1的系数来计算收益):
16:00:20 上传
其中收益1为各属性为1点的收益(五维,外功,内功1点,命中,会心,会心伤害为1%的收益)。
收益2为五维,外功,内功1点,命中,会心,会心伤害为0.1%的收益。
五维洞察收益最高(用收益1来做比较)洞察:2.614
其次 力道:1.57
根骨:0.26
现在很多高端pve核武不堆洞察是有道理的,后期大家普遍命中超过230%,会心超过100%,假设boss没有韧性的话,这时命中会心已经溢出,无须再堆洞察命中会心。但是在不溢出的情况下,洞察收益碾压其他属性(虽然真武洞察加成极低),并不是很多人认为的那样什么根骨收益很高(pvp收益另说),洞察垃圾。注意在比较属性收益的时候,是拿自己的一项属性和自己的另外一项属性做对比,例如拿洞察和根骨比较,最终平衡自己的各个属性(双攻,命中,会心,会心伤害)以达到总收益最大化的目的。
同时,用这种方法也可以分析各个砭石,词缀,心法的收益。
二.pvp部分(1v1论剑分析)。
多人pvp比较复杂(说白了主要看哪边人多)。感性的一个直观观点就是:如果战场上可以有加血药和技能(不含百分比回血的药物和技能)的存在,根骨和气血的收益将下降。
1v1论剑(无加血技):
1.未考虑技能基础伤害,技能系数的影响。
2.假设内外防承伤公式为(现在很多主流游戏防御公式都类似:魔兽争霸,dota的护甲,英雄联盟,剑网3的防御,化劲):
外功承伤比例=+外防)
内功承伤比例=+内防)
3.命中率=命中*敌耐受衰减率-敌格挡*致命衰减率
会心率=会心*敌耐受衰减率-敌韧性*致命衰减率
会心伤害=会心伤害*敌耐受衰减率-敌韧性*致命衰减率*0.8
收益公式与pve类似(各属性收益与敌我面板相关)
dps=(外功*(命中率*(1-破定率)+破定率)/(1+外防/2300)+内功/(1+内防/2300)*(1+会心率*会心伤害)
以下面面板为例:
16:03:58 上传
这里假设:1.对手就是他自己(我比较懒),同时为了计算属性收益时不溢出,把格挡和韧性改一下,都改成比自己的命中和会心低10%。
2.破定率为0.5(表格里可调,实战中,这个与各门派破定能力等其他因素有关,有兴趣者可以自己调整这个数值)
3.假设敌我双方的致命耐受等级都是100级,即降低对手属性都是24%,衰减率为0.76。
各属性收益如下表格:
16:00:19 上传
单位功力下:命中格挡收益最高:7.6
其次:韧性:3.54
会心:2.74
气血:2.46(这收益是对4w血的土豪来说的,想想如果自己只有3w血不到,气血和根骨的收益有多大,同理,个人认为根骨气血加成低的门派并不能认为由于自己根骨加成低就放弃加血,相反更应该注重提升自己的血量。我想策划为了平衡各门派,以神威为例,表面上看来神威力道加成和根骨加成都是第一,面板好看就认为神威是个大后期是不对的。实际中策划可能出于副本需要T的原因给了神威高5维加成。但是影响门派平衡的还有其他因素,例如射程,以及最关键的技能系数。个人猜测面板不好看的门派应该技能系数都比较高或者有别的优势(机动性,控制反控等))
五维收益排行:
根骨:2.1(这是血4W的收益;血少的玩家,其根骨收益将更高)
气劲:1.65
身法:1.55
洞察:1.29
力道:1.19
(真武个人不推荐洞察身法,以上只是各属性没有溢出时的伤害,实际情况是很多肉武,命中会心极低,可能没有对方格挡韧性高,这时收益为0)
同时,用这种方法也可以分析各个砭石,词缀,心法的收益。
圆石:恒赋最优(好于五蕴)
三角:真武个人推荐攻命,如果自己会心高于对手的韧性,其实会命是收益最高的(不过高不了攻命多少)
棱石:韧守最优(169.3),其次血守(135.8)。但注意韧性和格挡都可能溢出,血量不存在溢出的可能。同时这两块石头差距也不大。
最后说一下,内外防。前期收益很低。后期收益(对于上面这个4w血的真武大师兄来说)也一般,但是高过了双攻的收益。比较中庸。但也不是传言中的虚功力,收益还是差不多的。
本帖最后由 黑喵。 于
16:05 编辑
&图片已经帮你放到主楼,楼主来看看位置对不对~&
推荐: &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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麋家の小可爱
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像云追着風,不问归期。
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好厉害的样子。
可是宝宝看不懂,卖个萌我就走!真的…
不把所有人试一遍你怎么知道那个人是对的人。
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楼主直接出结论哇,哪个属性好
&各门派不一样。我只分析了真武。pvp收益最高是格挡命中,其次韧性,会心,气血。5维收益最高是根骨,其次气劲。pve命中第一,然后会心会伤,最后双攻。
其他门派大同小异吧。pvp就主要堆命中格挡和气血吧。 &
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好厉害的样子
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很齐全的攻略、、
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一别多年,小桑村的土地公与仙鹤。
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恋心唐嫣 发表于
居然不会发图片。。。。算了。
图片上传失败可以在同一楼层点击编辑~
-& &&&En if the road is not flat also should make oneself of the sun.& && && && &&&做自己的太阳&&?
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并没有看懂
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PVE可以更新了吧。
这个命中率写的有问题(或者你复制时有BUG),
1.命中参与公式之前先去给命中率求一下导看看命中收益吧。外功、内功、命中、会心、会伤、破伤这几个属性算,命中应该按无格挡和有格挡分,而不是加公式里面去计算。
命中率*……指针嘛?应该是写错。
2.那个叫面板属性,或者模糊等效DPH(每次攻击伤害),根本不是DPS(每秒伤害)。
3.PVE上面破伤得加入计算
给你个面板,这个DPH=(外功+内功)*(1+会伤)*(1+破伤/100)
而DPS看你手法60秒能甩几个技能并算技能系数自己算。
根本不是DPS,说DPS不计算时间参数(Secend)?
拿丐帮举例,面板也可以很高(DPH高),技能加成也很高,但是技能释放速度太慢所以每秒伤害(DPS)很低。OK?
本帖最后由 merlinda 于
16:33 编辑
:而且没有破伤属性加入。我说需要完善的地方比较多。&&之类的符号变乱码了&
:所以PVE应该是4个域,命中&100,命中&=100,会心&100,会心&=100&
&dph啥的细节不说了。粗略计算,所以没考虑技能系数啥的。
这个是最后综合期望dph。设破定时间比例为m。
分情况讨论,1。破定情况,为外功+内功,概率m
2。未破定时,命中则为外功+内功,概率为命中率*(1-m),
兰将军威武
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还记得那狐岐山地宫中沉睡的碧瑶,那是我逝去的青春。
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恋心唐嫣 发表于
我转发的自己的帖子。在天刀ol贴吧和天刀ol真武吧也发过了。 以下都是以真武为例,其他门派类似。 一.pve部 ...
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常常常常常常常常常常常常常常
本帖最后由 恋心唐嫣 于
17:25 编辑
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回复8楼。*是乘法的意思。公式是最终期望dps的公式。推导过程如下:
1.破定情况下(设破定时间比例为m),外功+内功,概率:m
2.未破定,概率为m
& & 2a.未破定,命中目标,外功+内功,概率:(1-m)*命中率
& & 2b.未破定,目标格挡成功,内功,概率:(1-m)*(1-命中率)
总期望=(外功+内功)*m+(外功+内功)*(1-m)*命中率+内功*(1-m)*(1-命中率)=外功*(命中率+m-m*命中率)+内功
会心,会伤的计算:
1.会心,伤害为:1+会伤,概率:会心率
2.未会心,伤害为1,概率:1-会心率
总期望=(1+会伤)*会心率+1*(1-会心率)=1+会心率*会伤
命中,和会心率应该是独立运算的。所以最终公式为
(外功*(命中率+破定率-命中率*破定率)+内功)*(1+会心率*会心伤害)。
至于破伤,拆招,御伤啥的,没什么好分析的。这游戏明显pve装备没做好。pve和pvp并没有完全的分开,而且pve装备被戏称pvb。仅对boss而言,破伤的确imba。做这个公式是为了计算各属性的收益,以此分析pvp,pve分别应该堆什么属性,从而确定心法,砭石以及词缀该如何抉择。破伤,御伤和拆招和装备是一体的,并没有可以灵活选择的地方,分析没什么意义。
感觉这游戏pve和pvp分家并不彻底,尤其是pve装备做的很失败,改来改去。我玩游戏少,但还没见过打副本都穿pvp或者pve,pvp混穿的。很多玩家也反应了,只要把pvb改成pve,同时加强pve装备的血量防御加成就可以了。
最后是技能系数以及技能基础伤害(我还没弄明白这个基础伤害算外功还是内功)的事情,这个工作量有点大。直观的一点就是,如果考虑技能的基础伤害,那么双攻的收益将进一步降低(当然这个比例很小,因为技能的基础伤害和双攻*技能系数相比太小了)。这个游戏也没有战斗统计以及精确的dps插件。以剑网3为例,pve可以打木桩测试dps,同时根据dps统计中各个技能的比例来分析自己的手法是否优秀等。
同时有很多数据党以及编程爱好者制作出了一些dps计算器之类的。
:嗯。上面是考虑了pvp,pve就是外*命+内,命中满就是外+内。&
&BOSS的内外防御已经做过很多测试都是相同的,所以命中直接计算双攻总合就行了。&
&基础伤害是混合伤害,保证命中的情况下,内功=外功,所以我在强调绝对命中,这样不会变得复杂。&
&我的意思是变量太多时,弄出一个通项公式对结果表现会不尽如意。不如分段表示更加清晰一些。公式大家分析过都知道。&
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没搞懂那个气血的收益怎么算的,因为你的公式中没有气血这一项。
:那你用EHP会好点。&
&相对收益,这么算举例,你现在是2w血,那么你1点血的收益为1/2w=0.5*10^-4。表格里面相对收益单位为10^-4,即万分之一。即你1点血提升了你总体防御属性&
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本帖最后由 恋心唐嫣 于
17:26 编辑
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唐包子_凤凰集 发表于
没搞懂那个气血的收益怎么算的,因为你的公式中没有气血这一项。
相对收益,这么算举例,你现在是2w血,那么你1点血的收益为1/2w=0.5*10^-4。表格里面相对收益单位为10^-4,即万分之一。即你1点血提升了你总体防御属性的万分之0.5。
真武1根骨=6点血+0.1内功,然后blabla……。
本帖最后由 恋心唐嫣 于
18:31 编辑
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我就发张图(水一下)不...
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哈哈,层主(~_~;) 我太受欢迎了
软妹子越来越作
打不过天香啊 被太白强秒啊 跑图丐帮 ,唐门追不上啊 神刀自带1000功力打真武啊,唯一能打的就是神威粑粑啦 策划还不加强玩你妹
你说吧 唐门哭弱正常 毕竟一般的唐门直接打真武了 高格挡的肉武还不好打,但是唐门不哭弱,
最不要脸的职业就是太白 天下第二还在哭 哭你妈 知道什么时候飞燕什么时候改跑图再说
还有某威和天香
日你爹 神威之前下水道现在打架不强吗?背水一句2
3个 伤害高就是破定慢
让你破定快你是不是要飞起来 多少脆皮死在你的十字枪的淫威下
还有天香 我日你爹 天香弱? 天香打不动真武 我日你爹 天香伤害真是迷 打脆皮真的不带脑子的打 我前前前后后一共30把天香天香可以上意剑 ,打不动人 你要打的动人一个大劈秒人好吗
吃着真武太白的分还特么说下水道
上次看天香直播 2.2撸2.3神威 神威3个背水都特么被你撸死了 你半血神威抢都打断了都打不动,主播最后厚颜无耻的说了一句天香伤害真的低
真武遇到神威开三个背水也要手抖一抖 你特么还想怎么样
怒闯神威堡 星陨天香谷
已经绝望,A了……劳资核武不哭弱
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日你妈卖批 别提2.2 老子玩不到2.2我就差不多a了
今天刚刚去大地打了一会论剑 功力是真的高啊 各种w8
w9的在剑字段 无脑啊
打起来特别轻松本人的号1.5的平衡武170格挡 2.2的血 神剑 我说哭弱的是不是都是那些w8
w9属性也不对还在剑字段的人?
剑字段就不要哭弱了 剑荡和百分之99的人都没有关系 最能提现的事64强和化境段的 因为很多人手打化境
64强很多也是手法打这特么才能体现职业强弱
很多人说大部分人都是剑字段,我就想问,你特么来哭弱了 说明你很在意自己的段位 功力低 手法碾压对面啊,1.7上意剑真的不算什么 吹雪你才有资格说什么职业 因为你1.7在我1.5面前也就是送分的
还有说只限于剑字段交流 mmp
论剑不追求高段位 那个意剑当全民意剑了 多少人已经白虹以上了
我觉得吧 哭弱可以 别特么整天下水道 都知道自己的职业弱在哪 结果呢自封下水道 要点脸
太白最喜欢哭弱,哭弱的都是太白,你是买真武号的太白
真武全是狗明明是绿毛龟
不好意思你以为自己1.5神剑水平很高,我认识一个1.5心剑当然
锦鲤抄w3真武神剑~~我还不会玩真武我连翻滚道声都不会~~一般也是夸1000左右功力打w5神剑真的没什么
楼主授权我下,我要在你帖子回复了
藏风谷1.6白虹
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先上核武跟副本威属性图 来猜猜80老三各占百分之多少
我面板命109无20会20会...
经过奋斗豪夺,终于四朔...
最近开始喜欢打本了,没...
565狭义头 565双会衣服 ...
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50楼上伤害输出数据
扩圈交友啦~
至少超10个点
用PR软件剪视频,由于是多个视频拼接而成,光线分布不均有的亮有的暗,怎么把光亮平均下,还有就是怎么统一的调色?在分段视频的情况下
你们绝想不到
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会伤203!!!
200会伤我艹
上结果吧 其实贴吧都说五毒核武副本输出高是不对的 神威才是真高
:我不是这个真武也不是这个神威堆会伤4个附魔帮派心法弄就行了
毕竟真武只有一个归玄清小怪,太白和真武一起打BOSS,仇恨总在真武那,但是最后太白百分比还是比真武高
神威会心会伤起来之后,单体伤害最高
不反对 五毒我还没比过 回头找个w5的副本毒比比 这神威算是我徒弟
回复 Doar_cu_tine :现在打小怪都饕餮杀意就行了 不要太快 小怪我都基本无视 就是出怪的时间慢
所以说真武这次杀意改动还是很成功的
没意思,输出环境不一样,T怪输出往往会低点,近战比远程输出低
那神威就是更高啊
现在看谁还敢吹副本武伤害逆天~跟副本威一毛一样~估计跟副本白也查不到哪去
天涯明月刀基佬集合地群号 1157061欢迎小白和老手 你的疑难杂症都可以问大哥别开红
神威面板能看看不。
额,看到了,,,汗
81以下的本纯副本白伤害不低 比真武还高点 有数据的
是这个真武手法不行么。。。感觉不应该啊,我搭档的神威号和这个差不多。双攻高一点,会伤低几个点。但是感觉输出还不如我一个太白呀。200会伤的真武不至于吧,虽然他双攻才4500
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>>>> >>三闪论 核武心法分析与副本内功武消亡
三闪论 核武心法分析与副本内功武消亡
12:08:51 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:八荒十三闪 ]
这一次我们来讲讲真武的各种流派,应好多小伙伴的要求,看到你们纷纷来信说需要我来分析说一下核武以及心法。要说明这个是一个平民化的PVE攻略,平民化的PVE攻略。本次内容分三块来说:【PVE内功武的消亡】、【核武的心法分析】、【真武改版后的小细节】
  各位道友好。我是三闪,一只集段子与PVE于一体的绿毛GUI!
  这一次我们来讲讲【的各种流派】,应好多小伙伴的要求,看到你们纷纷来信说需要我来分析说一下核武以及。
  要说明这个是一个平民化的PVE攻略,平民化的PVE攻略。平民化的PVE攻略。别扯到PK论剑。也别扯PVE最后要怎么样。你要真能玩成全区功力前100。那么压更不需要按照我的方法来。
  我所针对。更多是对PVE信仰的平民。
  本次内容我分三块来说:【PVE内功武的消亡】【核武的心法分析】【真武改版后的小细节】
  【PVE内功武的消亡】
  我这里要说明,不是说内功流不能玩,也不能说内功流就是错。我只是说内功流不主流了,后期的发展也较为偏向,不是PVE的流派选择了。更多是pvp半肉的走法了。
  我这里说的气劲内功流。说的是心法围绕。练武-气劲--风华-玉碎这类的纯内功的。
  而不是拜月或者心法套路中参杂或者练武根骨等半肉流。
  说到内功武,我也是看到了很多文章了,但是这里我非常愤怒一点,那就是这条路明明已经被CH玩死的路线,却还老是去推荐给新人,你们也不说明这样走的后期问题!这样真的是一个写攻略的该做的吗?
  怒归怒,这里如果你是一个内功气劲流的信仰者,我不多什么,毕竟你有你的坚持和选择了。
  但是这里我要和全部打算走内功气劲流的真武们说:内功气劲这条路不能乱走!不是说不好,而是收益成近和以后的变通不好。
  毕竟平民练武的选择一本已经是困难。如果走偏了这条路。后期需要更多的去弥补回来。
  这里推荐内功流宁可走成拜月,练武根骨,杀菩提等混搭的气劲半肉流!也不要选择练武气劲的纯内功搭配方式去发展。
  自从CH把真武洞察的内功换到了根骨上之后,那么纯粹的气劲内功流就不再一线了!
  刷PVE方面:
  外功武越是后期越是比内功流的DPS高。因为力道的心法大多主力道副根骨,而气劲的心法大多主气劲副洞察。
  从属性上来说,外功绝对比内功好堆太多。其次洞察没了内功加成部分,那么和根骨怎么比。
  对比1000的属性,那么就是6000血+100内功对比20%命中和10%会心啊。
  在副本里DPS不如就算了,生存也不如了。那么内功你还要说你所谓的稳定能比的上吗?功力低你是个脆皮,功力高了DPS拉开不是一点两点的差距。
  PK论剑方面:
  内功武,血还没外功武多,那么又要怎么和肉武比,其次是PK职业外功高的多,那么内功武的外防也输的一塌糊涂,一个攻击高一点的脆皮,真武又是会心三废。
  这样的另外一个代表就是,真武的输出连招性还有会心都不如太白呢。但是一个攻击的太白都知道越是后期打不动。那么内功流的真武这里更加不用说了吧。
  综合以上,PVE和PVP两边都做不到主流选择,那么怎么另类的路线,新手们请慎重了。
  以上就是【PVE内功武的消亡】内容,新人们一定要看。(下一页,核武的心法分析。)
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