星之卡比镜之迷宫一共出过多少版本,分别在什么平台

星之卡比(Kirby: Right Back At Ya!) 日文名 星のカービィ&&监督&&吉川揔司&&& 制作·发行 CBC HAL Laboratory Nintendo Warpstar&&& 出品年份 2001&&官方网站 总共集数&&100&&&
游戏简介/星之卡比
星之卡比(简称卡比,英文叫Kirby;日文称星のカービィ;又称卡比之星、科比)是HAL研究所和公司合力创造的电子游戏系列,也是该系列的主角。(SakuraiMasahiro)刚创造出此角色时它的名称叫Popopo,本来只是一个未完成游戏的一个小角色,但因很多人喜欢它,所以让它在GameBoy游戏“TwinklePopo”当主角。后来Popopo改名“卡比”,游戏名也改为“星之卡比”。这游戏的定向是“初级者适用”,所以很容易,不太需要动脑筋。由于销量好,他们开始制作第二款游戏,命名为“的物语”,定向则为“初级者与上级者通用”,还帮卡比加入了变身系统,令游戏更附趣味性。同时在这游戏里,正式为卡比添上粉红偏白的颜色,也为以后的星之卡比游戏定了一个基础。给人的第一印象是可爱,即使在游戏里经常要打敌倒人。而且,随着卡比的变身能力越来越重要,也令卡比所在的世界越来越变幻化。卡比的另一特色是它的拷贝能力(即变身能力),因为卡比要吸进敌人才能得到变身能力,这令人觉得有一种神秘感,看到一个新的敌人都想试试看吸了会怎么样。卡比系列的游戏多是动作游戏,但因为卡比的身体是球形的,所以也有一些把卡比当成园球的游戏,如“卡比欢乐球”。目前卡比的动作游戏主要有两种风格:一种是“樱井卡比”,主要特色是卡比有非常多的变身能力(通常都是二十多种),某些能力有好几种攻击方式,而且都有一身特别的打扮,例如“星之卡比梦之泉的物语”;另一种是“非樱井卡比”,主要特色是卡比拥有的变身能力比较少(通常都是八至十种),只有一种攻击方式,也没有特别打扮,例如“星之卡比2”。但“星之卡比64”则出人意料,它加了混合变身系统,即两种能力可以混合成一种特别能力,这令此游戏的能力增加了二十八种。星之卡比还有另一个动画系列,也叫《星之卡比》,不过内容却和游戏完全不一样。动画的最大特色是画面融合了和图像。制作人员对这动画有两个主要的要求:“卡比不能说话”和“地球人不能出现”,其实也是两项困难的要求。
游戏列表/星之卡比
*《星之卡比》(Kirby'sDreamLand)任天堂手掌机GB(GameBoy)。发售。*《星之卡比·梦之泉的物语》(Kirby'sAdventure)任天堂红白机(Famicom)。日发售。*《卡比弹珠台》(Kirby'sPinballLand)任天堂手掌机GB(GameBoy)。日发售。*《卡比梦想都》(Kirby'sDreamCourse)任天堂家用机(SuperFamicom)。日发售。*《星之卡比2》(Kirby'sDreamLand2)任天堂手掌机GB(GameBoy)。日发售。*《卡比砖块球》(Kirby'sBlockBall)任天堂手掌机GB(GameBoy)。发售。*《星之卡比DX》(KirbySuperStar)任天堂家用机(SuperFamicom)。发售。*《卡比宝石星》(Kirby'sStarStacker)任天堂手掌机GB(GameBoy)。发售。*《卡比宝石星(移植版)》(Kirby'sStarStacker)任天堂家用机(SuperFamicom)只在日本发表过。日发售。*《星之卡比3》(Kirby'sDreamLand3)任天堂家用机(SuperFamicom)日发售*《星之卡比64:水晶碎片》(Kirby64:TheCrystalShards)任天堂64位家用机(Nintendo64)。日发售。*《滚滚卡比》(KirbyTilt'n'Tumble)任天堂手掌机GB彩色版(GameBoyColor)。日发售。*《星之卡比·梦之泉DX》(Kirby:NightmareinDreamLand)任天堂手掌机GBA(GameBoyAdvance)《星之卡比·梦之泉的物语》的移植版。日发售。*《星之卡比·》(Kirby&TheAmazingMirror)任天堂手掌机GBA(GameBoyAdvance)。日发售。*(KirbyCanvasCurse)任天堂手掌机NDS(NintendoDS)。日发售。*《星之卡比·多登场!》(KirbySqueakSquad)任天堂手掌机NDS(NintendoDS)。日发售。*《星之卡比DX豪华版》(Kirby'sUltraSuperDeluxe)任天堂手掌机NDS(NintendoDS)。日发售。注:以上发售日皆为日本地区发售日期
角色简介/星之卡比
注:星之卡比角色列表为游戏中登场角色的介绍。卡比(カービィ)星之卡比全名星之卡比战士。身高大概二十至三十厘米,经常要打倒敌人以解救卡比所居住的PopStar(ポップスター,于星之卡比豪华版首次出现)和PupupuLand(プププランド,是PopStar星球唯一的国家)。性格天真、快活,喜欢吃东西和午睡,也喜欢唱歌,但唱得非常糟糕,还可当成是一种攻击。只要在嘴里含点空气便可在空中任意飞行,吐出空气时还可攻击敌人。最特别的就是它的变身系统,只要把一个含有特殊能力的敌人吸到嘴巴里再吞下去,便可拷贝该敌人的特殊能力。(グーイ)一个暗暗的圆形物体。于“星之卡比2”首次出现,在“星之卡比3”成为卡比的同伴。和卡比一样能拷贝敌人的能力,只是用的不是吸,而是用舌头把敌人抓过来。艾得蕾妮(アドレーヌ)简称艾得(アド)。是一位画家,能把画出来的东西变成实物。在“星之卡比3”因被黑云附身而成为卡比的敌人,于“星之卡比64”正式成为卡比的同伴。依斑(リボン)是RippleStar的妖精,于“星之卡比64”出现。她的星球被黑云占领时,带著宝贵的水晶逃走。但水晶被黑云打碎,落入各星球里,而依斑则掉入PopStar,和卡比一起找回水晶。动物伙伴以下动物在“星之卡比2”和“星之卡比3”里协助卡比过关。利克(ック)一只。特点是可以跳墙和踩敌人。凯因(カイン)一只大嘴鱼。特点是可以在水中自由移动,并且可以对抗水流。酷(クー) 一只。特点是可以在空中任意移动,还可以对抗强风。迪迪迪大王(デデデ大王)常发脾气,经常和卡比作对,扮演坏人,但本性其实不坏,在“星之卡比64”中成为了卡比的同伴。他和卡比一样能吸东西和飞行,但不会变身,经常使用锤子来攻击敌人。老是被黑云附身。(メタナイト)迪迪迪大王的大将,是一个剑术大师,拥有一支军队,其实本性也不太坏。非常注重骑士形像和精神,经常在高峰出现,在和卡比对决时会给他一把剑。在大部份游戏中他的真身都是一只蓝色的类似卡比的东西,每次被卡比打败都会留下一把剑。手中拥有一把金黄色的万能之剑(又称神剑),在游戏“星之卡比镜子大迷宫”中因为要协助卡比所以把剑给了它。(ナイトメア)“星之卡比梦之泉的物语”和动画的最终头目。打算入侵大家的梦中令大家做恶梦。马尔克斯(マルク)“星之卡比豪华版:向银河许愿”的最终头目。本来只是一个平平无奇的小敌人,但向Nova许愿星许了愿后变得很强大,并要把PopStar据为己有。黑云(ダークマター)英文称DarkMatter。“星之卡比2”、“星之卡比3”和“星之卡比64”的最终头目,是卡比所面对的最大的敌人。是一群黑暗的物体,可以变身成多个面貌,可以分裂,也可以附身于别人身上。在“星之卡比2”和“星之卡比3”里,黑云想占领PopStar;在“星之卡比64”里,黑云则想占领RippleStar。黑云给人最特别的印象就是那一只眼睛。目前它变身后的形态包括:
世界观/星之卡比
波普星(ポップスター/PopStar)卡比所居住的星球,呈星形,在“星之卡比豪华版”首次出现,太阳和月亮都围着它转。普普普王国/梦想王国(プププランド/PupupuLand)PopStar唯一的王国,英文版称作DreamLand。妖精之星(リップルスター/RippleStar)妖精们所居住的星球,呈心形,和PopStar一样像是一个让人居住的星球。里面有宝贵的,拥有强大的力量。曾被黑云占领,后被卡比和同伴们击退。
卡比诞生/星之卡比
正如FF一样,星之卡比也诞生于HAL研究所危机之时。1992年HAL研究所面临破产,桜井政博孤注一掷在GB上推出了星之卡比,在全世界产生轰动效果,取得了惊人的销量。星之卡比从现在看来,星之卡比第一作是如此之粗糙,很难想象这样一个游戏是如何几乎达到Mario的高度的。究其原因,非常简单,那就是----简单,人人都能轻松通关,这也是当时游戏宣传的口号。大部分动作游戏都在追求难度,无论是洛克人还是Mario都不简单。此时,卡比就靠着独树一帜的特点取得了成功。在正常通关过程中几乎是不用去考虑GameOver的。简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。例如KingDedede这个搞笑的最终Boss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式ExtraMode,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩性得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。在当时GB游戏普遍质量不算高的情况下,星之卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为新一代明星
游戏历代/星之卡比
1993年,在第一作的成功之后,任天堂本社也对星之卡比多加关注,宫本茂等人也参与了续作的制作。出人意料的是,卡比的续作选在了当时基本退役的FC平台。在强强联手的情况下,星之卡比—梦之泉物语仍然取得了成功。多年后GBA上的重新制作版轻松卖了几十万份,当年这作的成功可见一斑。梦之泉物语可以说给卡比系列定了型----吞食敌人取得相应的能力,这个设定也沿用至今。游戏中一共20多种能力,各种能力都各具特色,由于游戏简单,所以根本不需要去考虑能力的平衡性,能力本身的表现力反而成了主题。控制卡比吸收敌人获得可爱的能力,然后会心一笑,这就是游戏的真谛。新人物如著名的暗黑骑士等人也悉数登场。游戏仍然只有一个结局,但是强化了完成度要素,增加了百分比完成度设定,部分采用了自由关卡式设计,这点向Mario学习了不少。要取得100%完成度也不是一件容易的事,发现隐藏关卡也成为游戏的新乐趣。完成游戏后追加3个小游戏,基本上都是考玩家的反应能力,这也成为了卡比系列的特色。完成100%后追加extramode,难度增加了不少由于是FC晚期作品,所以游戏画面达到了前所未有的高度,可以说比一些早期的SFC游戏都要强。当然,这也没什么好炫耀的。但是要指出的是,在这作中,卡比第一次有了颜色,粉红的小球取得了广大玩家的欢迎。星之卡比—梦之泉物语成功后,HAL研究所兵分两路,桜井政博在SFC上开发续作,而原来的地图设计ShinichiShimomura(下村新一,日文名不确定,暂称为下村)继续在GB上策划开发星之卡比2。脱离了桜井政博的制作,下村必然想为卡比新作带来新要素。1995年,全新的星之卡比2诞生了。本作的卖点是伙伴系统,利用不同的伙伴和能力组合取得不同的效果。而能力数量减少至7种,一共3个伙伴--鱼,仓鼠和猫头鹰,总共有21种组合。游戏取消了隐藏关卡的设定,而改成了收集彩虹碎片。这样的收集系统在很多游戏中都有应用,可以说是新意不足。但是由于需要伙伴和能力的帮助才能取得某些碎片,所以整个游戏还是乐趣十足。BadEnding和GoodEnding首次出现。没有收集完所有的彩虹碎片的话只能进入BadEnding,这也是下村氏的星之卡比一贯的设定。另一路兵马由桜井政博率领在SFC上开发全新的卡比新作----卡比大明星(1996年)。这作在继承梦之泉的基础上充满了新意,轻松取得了百万销量。卡比大明星由若干小游戏组成,其中的迷宫大寻宝(在迷宫中利用各种能力来取得尽可能多的宝箱),(搜寻到能力后,自由选择能力),赛跑等小游戏尽显桜井政博的创意。在以后的任天堂和星之卡比—镜之大迷宫中,这些创意都有所体现。游戏令人兴奋的要素远远不止如此,在梦之泉的基础上,卡比大明星增加了数种爽快的能力,例如拳术、剑技、忍术等,格斗游戏中的种种设定也在游戏中得到运用。这些技能不但没有不伦不类,而且使卡比系列达到新的高度。粉红小球带来的爽快感超乎想象,更多的男性玩家也被吸引进了卡比的世界。另一个新要素便是2人游戏,这个特点其实是控制敌人的衍生。游戏中卡比把敌人吸入后除了吐出和吞下外还有另一种选择,即使敌人变成伙伴,当然同一时间最多只有一个伙伴。这个设定在单人游戏中并没太大的用途,可以说相当鸡肋。但是使用2P手柄是可以控制这个伙伴的!2人游戏体现了任天堂对游戏的定位,从此卡比便成为gg和mm共同娱乐的最佳游戏。本作要达成100%相当困难,因为小游戏众多,并且只有部分显示本身的完成度。好在并不需要完成100%也基本能体会到游戏的全部,BossRushMode也在完成了剧情游戏后便能取得。游戏共有7个结局,每个小游戏都会有各星之卡比自的结局,非常丰富多彩。本作的画面可能因为动作要素的需要,色彩更丰富,对比更强,可能缺点就是卡比没那么可爱了,反而给人以酷酷的感觉(尤其是一闪的小游戏)。很可惜的是,在本作之后,桜井政博再也没有亲自主持策划过正统卡比的新作,星之卡比系列也逐渐显出颓势。1998年,星之卡比3再一次出现在基本退役的主机SFC上,这部作品仍然由下村氏策划制作,可以说是星之卡比2的加强版。画面还是要提一下,完全体现了下村式的风格----温暖可爱,基本都是柔和的暖色调,看上去非常舒服。虽然是16位机上的作品,但是在今天看来也很养眼。卡比的外观有少许改变,变得更胖了,本来是个球,现在更胖的结果就是下半部的肉堆了起来,尤其是在空中下落之时,非常的可爱。游戏中其它可爱有趣的地方也很多,尤其是各关的片头。系统和2代基本一样,只是技能增加为8种,伙伴增加为6种,总共48种组合。48种组合处处体现出了制作人的用心,单是把48种组合看过来相信就能喜欢上这个游戏了。这次游戏的完成度完全由各个关卡中的任务决定。每个任务完全没有文字提示,所以非常有挑战性,有不少任务要求对技能和伙伴的组合非常熟悉,只有利用特定的组合才能完成。星之卡比3的任务模式有利有弊,如果掌握技巧的话非常有投入感和有趣,但是缺点就是可能大部分玩家不适应,根本不知道在玩什么。和星之卡比2一样完成全部任务才能见到真·最终Boss,达成GoodEnding。星之卡比3总体来说是一个相当好的游戏,但是在销量上并不算如意,最大的原因就是发售的时机与主机的选择了。在N64主机时代,桜井政博仍然没有继续开发卡比系列,而把卡比带入了任天堂明星大乱斗,这是题外话了。2000年,星之卡比64隆重登场!仍旧是下村氏总策划,这次在销量上相当如意,这也是N64上唯一以卡比为主角的一作。卡比第一次以3D形象与广大玩家见面,而操作方式仍旧是全2D的,这种表现方式后来在其它游戏中也有广泛应用。卡比的3D化非常成功,在操作上也很舒服,丝毫没有3D带来的副作用。这次的完成度系统回归到了星之卡比2,收集水晶。取消了伙伴设计,也不能多人游戏,唯一的亮点就是2种能力的合成。多种多样的合成效果仍然是卖点,比如类似于星球大战中的那把光剑,一定引起不少玩家共鸣。这作客观看来没有什么新意,但是可能由于是第一次化,所有还是受到了广泛的欢迎,并且可以看出,卡比的人气仍然很高。需要提一下的是,本作的小游戏非常有游戏性,并且可以4人一起玩,比起其它几作千篇一律地考反应要好玩不少,可能是向MarioParty学的吧正统星之卡比系列迟迟没有在NGC上发表新作,只是出了个卡比滑板。卡比的舞台转到了GBA上。2002年,当年FC梦之泉物语的重新制作版推出了。这个重新制作版可以说是下足了功夫,首先在画面上达到了GBA最高的水准。在画面表现细节上也有不少强化,卡比得到不同能力后将会戴不同的帽子来显示;各个Boss的体积都变大,更有魄力。在100%完成ExtraMode后可以使用暗黑骑士,非常的爽快。增加了多人联机游戏。音乐全部重新混音。从以上改变可以看出制作组的用心程度。第一次出现多种颜色的卡比。由于游戏本身仅仅是FC版,所以对这个重新制作版本也无须多做评价。2004年,最新的星之卡比—镜之大迷宫发售了。这次完全交给了Flagship小组来制作,而桜井政博是高级顾问。游戏中也能看出桜井政博风格的回归。技能上基本上和卡比超级大明星保持一致,爽快感回来了!而关卡上完全放弃了关卡制,改为和银河战士差不多的Area地图制,完成度主要是要探全地图(可能这点和完成度无关)和找到宝箱(和主题---镜之大迷宫相符)。可能不少玩家很不适应这个地图系统,在迷宫里转得晕头转向,但是一旦投入进去便不能自拔。地图上宝箱未取得的格子和一般格子有所区别的设定非常人性化,不过可能说明得不够清晰,所以关于这点,不少玩家不清楚,导致极难完成100%完成度。多人游戏得到大大强化,4个卡比不需要在同屏进行游戏,可以各自在迷宫中探索,各自取得能力然后通过手机召唤一起合作。这也可以算得上是GBA上联机游戏的最成功之作。另外,卡比的颜色更丰富了。这次的星之卡比虽然不是HAL本社的作品,但是仍然很好的延续了卡比的风格,算得上是成功之作。唯一遗憾的是只有一个结局,并且100%通关后除了追加传统的BossRushMode外没有任何东西。  星之卡比系列除了正统的动作游戏外还有不少其它游戏,如卡比方块,卡比保龄球等,这些就不在本文的讨论范围之中了。需要提一下的是KirbyTilt‘n’Tumble,在国内译为滚滚卡比,这是一个GBC上的体感游戏,利用感应器摇晃GBC来使卡比滚动跳动。非常有新意,可惜国内能玩到此游戏的玩家不多。以上出自《星之卡比编年史》终于,在2007年,星之卡比在上的大作星之卡比——多洛奇盗团()前来拜访!也千呼万唤始出来。由于加入了触控笔设计。是可玩性大大增加。唯一遗憾的是100%通关后除了追加传统的BossRushMode外没有任何东西。并且,本作的旋风大幅度破坏了平衡性,使得BOSS华丽的招数变得不堪一击。许多玩家想通过联机来弥补遗憾也是并不可行。本作的联机,只限于小游戏。总之,属于100%通关后就无聊的类型。
变化角色/星之卡比
镜之大迷宫、梦之泉丝闪光棒说明:用5个连在一起的闪光球攻击敌人招式:闪光球攻击(空中可)格斗家说明:使用华丽的格斗技对敌人进行攻击,上级使用者还可以用出华丽的连招,联机对战时更可以配合伙伴使用更华丽的连携技招式:B:千手+脚+升龙拳(根据按键次数决定)B(按住):波动拳,有两段蓄力,第一段攻击范围小,威力小,第二段攻击范围中,威力中。当健康只剩1时,将变成只有一段蓄力,波动拳的攻击范围、威力都是最大的B(空中):旋风腿星之卡比↑+B:升龙拳(空中可)→+B:旋风腿→→+B(即跑步中按B):豪烈脚↓+B(空中):流星腿,闪电说明:十万伏特卡比版招式:B(按住):电击周围的敌人(空中可)锤子说明:用来敲鼓的巨大锤子,可以打碎特合金砖块。招式:B:大力砸(水中可)B(空中):旋转锤(水中可)↑+B:火焰锤→→+B(即跑步中按B):旋风锤火球说明:利用炽热的温度以及冲刺的速度毁灭敌人的强力攻击方式,可以撞碎合金砖块,不过因为是用平撞的,所以只能从砖块的左边或是右边开始。上方和下方的砖块只有帖墙的时候才能利用反复冲撞撞开招式:B:火球冲刺(空中可)炸弹说明:扔出威力巨大的炸弹炸飞敌人。炸弹在飞行过程中碰到障碍物便会爆炸,炸弹可以丢到水中,在水中炸弹会向正下方缓慢移动,并在一定时间后爆炸。持有炸弹时从高空落下会炸弹会自动爆炸招式:B:拿出一颗炸弹(空中可),注意拿出的炸弹如果不在7秒内丢出去的话,就会在手中爆炸,炸伤卡比。丢出去的话不论在哪爆炸都不会炸到卡比。B(持有炸弹时,空中可):向前扔出炸弹。按住可以蓄力,并且选择方向,不过不会增加射程↑+B(持有炸弹时):向上抛出炸弹。比起向前扔的方式,这个方式会丢的更高些,但最终射程会比较近(空中可)↓+B(持有炸弹时):向下丢出炸弹。(空中可)↓+B:将一颗炸弹放在卡比脚边,2秒后爆炸(空中可)导弹说明:有可爱星星标记的可爱导弹,当你改变卡比的颜色后,导弹的颜色也有改变招式B:变身成导弹飞行,撞到障碍物会爆炸并且恢复原型。变身时如果不配合方向键使用的话,默认飞行方向为所面对方向的上斜45度。飞行中再次按B键可以爆炸并恢复原型。变身后可以使用方向键控制导弹。可以炸坏合金砖块。(空中可,水中使用不可,但是炸弹可以进入水中,在逆水中亦可缓慢前进)阳伞 说明:帅气的雨伞!唔……或是说是遮阳伞?喔?难道是降落伞?其实这是把万能伞拉。一般情况下可以自动对上方的敌人进行攻击,还可以在下落时降低坠落速度,在水中也有一定的效果喔!
星之卡比呐喊团/星之卡比
故事貌似就是在一个十分平静的一天里,卡比正在准备享受他的小蛋糕。这时一个黑影掠过,蛋糕就消失了……卡比生气之余认定一定是那个肥企鹅干的,于是乎便来到了城堡。到了城堡却发现了城堡遭一伙盗贼团的抢劫……于是卡比的冒险便开始了……新要素本作也不乏很多新要素,以下便来介绍一下目前已知的新要素!
能力介绍/星之卡比
火焰:按住B为喷火,冲刺+B为火焰冲刺,上/下+B为小角度的喷火.按住B+方向键左/右变身成火人不可以移动.空中+B变身火球,快落地时按B变成火球滚(良)剑客:满血时按B有剑气,连按B为火焰剑的直刺,攻击距离长.冲刺后跳跃+B为空中,冲刺后跳跃按住下+B是刺下方(良)星之卡比翅膀:连按A可以在空中飞,...飞在空中翅膀有攻击力,按B为三方向发射羽毛.空中下+B,俯冲放出地面冲击波打两边,冲刺后跳跃按B可以在空中冲刺,近身后方向键+B可以用翅膀把敌人卷到空中,再按次B可以绕圈攻击一次(良)YoYo:按B为yoyo前甩,上/下+B可以调整方向,冲刺+B是用头顶地旋转前进.下上+B是个很华丽的动作,打空中.近身方向+B可以抓住敌人,然后丢出去(优秀)格斗家:连按B为拳头连打,范围很长,可以无限连下去.左/右/下+B都为气功波,上+B是升龙拳.近身+B可以抓住敌人,之后按B或者方向键+B为两种投技(良)石头:按B可以原地变为石块,而且种类增加,有雕像,拳头,秤砣等随机出现,秤砣显示为8T(乌索普做的??)在坡上是滑下去,而不是滚下去......变石头后无敌...(优秀)回力镖:按B为回力镖攻击,距离与拳头连击和剑的火焰直刺差不多,不能穿墙...近身后会用回力镖斩击,冲刺+B是回力镖斩,很潇洒的姿势...仍旧可以砍断绳子(差)小偷:看着像而已,能力本身是复制,按B为照出前方45度的探察光,如果敌人有能力的话,可以复制过来,没有的话,对敌人进行伤害...有能力的物品也可以复制,比如说炸弹...只能复制一次,复制之后,变为复制到的能力,小偷能力消失(一般)睡眠:不做评价...寻宝里有张,风口+睡眠,睡着了之后再吹回去,(极差)轮胎:按B后可以进行冲刺,速度极快,不可以再带火/冰/雷属性了,不过仍旧是不错的能力,副手是轮胎能力的话,卡比可以骑上去,按B后冲刺,比自身使用效果好.冲刺过程中按B取消冲刺,冲刺过程中按左/右可以变换方向,变换后速度增加.逃脱飞船那里让我想起了Rockman中的摩托关.鸟人在天上飞,摩托在地下追...(优秀)炸弹:按B取出炸弹,再按一次为丢出,上+B是向上丢,前前+B为直投.没有炸弹时按下+B可以把炸弹放置在身前.这次炸弹取出来太久却不丢会炸伤自己.(一般)摔交手:按B为冲刺后攻击,冲刺+B为冲刺很长一段距离后攻击...空中下+B是飞踹...近身+B举起敌人,此时,方向键分别对应4种投技,A/B对应两种,空中按上左右是一种,空中按下是最后一种...一共8种...(一般)闪电:按B为闪电箭,攻速不错,距离一般,连续按方向键,会蓄电,再按b会根据蓄电程度攻击,最大时在身体周围形成电圈(一般)锤子:可以砸木桩,攻击力很高.B为普通一锤子,上+b为火锤,前前+b可以用锤子回转,跳+b可以在空中抡一圈锤子,冲刺跳+B可以在空中抡几圈锤子.冲刺+X可以丢锤子,丢锤子之后变身解除...(优秀)忍者:可以抓在墙壁上...按B为甩飞镖,前前+B是冲刺后用武器连斩几下,近身方向键+B可以把敌人带到空中再摔下来,受到攻击时按B可以隐身.空中下+B为飞踢(良)
维吧/星之卡比
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中文 / 28.6M 随着江苏卫视相亲类节目“非诚勿扰”的持续热播,世纪佳缘这个名字想必大家都不陌生吧~~国内领先的相亲网站,世纪佳缘手机版为您量身打造的另一半~~~还有专业的红娘服务,想找恋人的朋友赶紧下载使用世纪佳缘手机版,青春不常在,抓紧谈恋爱!恋爱就用.
中文 / 1.1M 51交友工具android手机版51社区推出的社交工具,方便您结识新朋友。主要功能:一见钟情一见钟情游戏,同网站,可对有感觉的网友发起一见钟情;猜猜谁对你一见钟情,缘分就在掌心。手机聊天内置手机版好友聊天功能,可支持与好朋友的聊天写信,以及
中文 / 36.8M 百度Hi有手机安卓版的,适用于android2.2及以上版本。百度Hi是一款集文字消息、音视频通话、文件传输等功能的即时通讯软件,通过它您可以方便地找到志同道合的朋友,并随时与好友联络感情。百度好友:预先导入百度好友,并随时与他们对话。主要功能:1.支持百度
手机表情软件,让你在聊天或是上网过程中能够使用非常丰富的表情,还能制作属于自己的专属表情,西西手机表
中文 / 427KB iPhoneQQ2012推出了,是不是觉得表情更新的很难看?用此还原包可以将QQ2012的默认表情替换为2011表情。然后将小四连接电脑,运行iFunBox等文件系统查看工具(以iFunBox为例)找到QQ并进入以下目录应用程序/QQ/QQ/resource/face然后将解压后的2011表情全选拖入此
中文 / 2.5M 微信表情大全是最好玩的聊天表情!微信推荐,搬萌弄腐神器!简述:表情大全是目前最全的聊天表情库,支持在微信、微博、QQ、人人、line、陌陌、米聊中发送各种表情。精选网上动态表情:QQ企鹅、蛋蛋、阿狸、阿兵哥、色男色女、鸡仔、小纯洁、小熊猫、哞哞牛、
中文 / 29.7M 真人动态表情的优势,就是比一般的表情和照片贴图萌那么一点点、可爱那么一点点。而现在数据也证明我们的观点,我们用户80%是女性用户,上线不到两个月获得了近60万用户。 iPhone应用“疯狂表情”走的就是DIY+真人+动态的表情制作模式――用户可
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中文 / 27.4M 表情工厂这款应用首先登陆的是ios平台,现在安卓用户也能用到这款美图秀秀团队带来的表情应用软件了,表情工厂可以让你的照片一秒变身成微信表情。表情工厂绝对是您传情达意,恶搞朋友,居家聊天的必备应用。功能特色:【动态表情】一秒将照片变成动态表情,特
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