小时候玩的一款游戏 不记得是gba还是一款用气球飞行的红白机游戏的。可以自己合成不同的武

我感觉我一个95后的玩的游戏都比较古老。

红白机上玩的魂斗罗,坦克大战,超级玛丽,冒险岛这种。上下上下左右左右baba

然后电脑上会玩侠盗猎车、流星蝴蝶剑、红警这种(可能当时啥都不懂,玩的也是盗版吧)

还有手机上小时候玩的什么弹珠弹球,贪吃蛇,连连看,无聊了还有个俄罗斯方块。



游戏机上街霸,拳皇,双截龙,魂斗罗,超级玛丽等等,
有电脑了第一个游戏是VR特警,第一个网游是泡泡堂,然后是冒险岛,问道,梦幻西游,初中地下城,征途,好多都玩过,什么诛仙啦,魔域啦,但是玩的都不长,



前几天看一个小侄子的音乐书,感觉他学的儿歌我一个没听过。我小时候学的是小燕子,卖报歌这种。
还有现在小孩子感觉对孙悟空了解都不多,我小时候西游记可是能看好几十遍,86版的可能现在还会顺便看几集

抢滩登陆,坦克大战,三角洲特种部队

小霸王和街机游戏,上初中就开始不怎么玩游戏了,现在手游也不怎么碰,王者荣耀下下来过几盘就删了,再也找不回小时候那种感觉了

四樓鄰居是三姊妹,我們差不多大,
我們常玩在一起,最愛玩摔角,
表面上看起來好像我們各自為了自身的名譽在拚搏,
但各位老司機你們懂得....
那滋味比成人後直接來還爽.....

小时候哥哥姐姐们玩魂斗罗之类的游戏时,我跟着玩了另一款也要用手柄的游戏,游戏是一个小猪用箭射气球,然后小猪好像还可以坐在一个篮子里,天哪,那款游戏真的太可爱了,可惜我不记得名字了,这么一回忆我果然是已经不是小孩子了,时间过得真快,但我还是喜欢那个小游戏。



我还以为说的是多猫猫木头人这种



92年 童年是FC 魂斗罗 坦克大战 松鼠大作战 沙罗曼蛇 赤色要塞 热血系列 洛克人系列
后来玩吞食天地 重装机兵
再后来玩GBA 口袋妖怪 黄金太阳 铸剑物语



你说的游戏一定要是电子游戏吗?我以前丢手绢,跳皮筋,躲猫猫,捉蜻蜓,蟋蟀,现在没有小孩子这么玩诶。


投69年之前的那位叔 出来让大家认识下前辈。。。

95年的,主要还是玩小霸王和gba为主。

  一盘卡带,一辈子的记忆。相信很多80、90后的玩家都经历过红白机时代,也就是我们说的FC游戏时代。对于我们来说,那些曾经的经典FC游戏是为我们开启了游戏世界的大门。也正是那个时期奠定了我们对游戏的喜好。虽然曾经无论是游戏画面还是外设都不能跟现在进行比较。但这些游戏却一直在我们心里,一直被模仿,从未被超越。下面是我收集到的经典FC游戏集合,一起来看看吧。

  相信很多人都玩过!直到很多年后偶尔也会在电脑上发现忍不住去玩两下!抛出雪球,把怪物冻住变成一个圆球向前推,消灭了所有怪物就可以顺利过关了!当现在看到雪人兄弟这款游戏也都会勾起很多往事!

  游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型游戏。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。曾经为了自己爽!把地图就创建成一条直线,来一个杀一个!

  “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。也可以说魂斗罗是我们曾经玩FC的代表之作。

  游戏全名《超级马里奥兄弟》,英文译作Mario。记得当时被翻译害了!一直到现在也根本改不过来,还是一直顺着就叫超级玛丽了!超级玛丽可谓是最经典的横版过关游戏,一直到现在都有超高的粉丝量。

  它的双人模式系统既可以互助,也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏。像这种玩家自创的玩法多难度极高,而“松鼠对抗战”竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。经常在玩的时候,突然就被小伙伴给举起来了!这款游戏其实是坑队友最好的游戏了哈哈!

  对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。绿色兵团是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏中肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀,深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。

  KONAMI在1988年出品的过关FC游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个童年时代,为诸多80,90玩家们所津津乐道,游戏难度不低。

  游戏不是当时流行的横向通关,而是创新性的加入了许多现在RPG中出现的游戏元素。对于当时的我们来说,忍者神龟出处都是新鲜玩意。这也是我童年时代除魂斗罗外通关最多次的经典FC游戏。

  和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,将其通关的人并不太多。

  主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。本作还引入了一个后来为借用的创意,你可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈。

  虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。

  洛克人系列在FC平台自然也有自己的位置,有一批喜欢这个可爱的蓝色小人的玩家,然而游戏难度并不低,想要玩好不容易。

  卷轴式格斗游戏的始祖。两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。

  游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让我们乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。

  由我们控制一个马戏团小丑表演着各式各样的节目,然后安全到达目的地。说它简单把其实也挺难的,速度加快的时候真是让人感到抓狂啊!

  也叫《猎鸭季节》,红白机经典射击游戏,我玩过的第一款非手柄操作游戏。当年打得可爽!差点见到真的鸭子都想拔枪。但是打不中鸭子,狗还会嘲笑你!

  使用放置炸弹的方法来消灭敌人,寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,最可笑的是经常会被自己给堵死。现在想来简直是蠢哭了!

  丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏大放异彩。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。虽然特殊道具的数量很有限,但在上世纪80、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。

  少有的经典FC格斗游戏,以忍者神龟为主题,但与之前的关卡式过关的忍者神龟完全不同。

  曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。曾经是“爆破者”进化的。当初风靡一时的经典名作如今表现依然不俗。

  简单的形象,却不失生动,简单的规则,却不失技巧,在你的童年记忆中,一定少不了这个NAMCO“吃豆人”的“简单”快乐。

  《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。

  Taito于1985年开发的;改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。FC版的移植效果还不错,虽然画面明显有所缩水,但实际的游戏性基本得以完美复制。

  积木消除类游戏的开山鼻祖。从3岁到80岁都可以愉快地玩耍,最早的低头党就是这个游戏玩出来的吧?

  故事以当代的日本为舞台,仍然存在着超越人类的超人,并在擂台上与各式各样的怪兽、残虐超人、恶魔超人等战斗。

  最早发售于1984年11月30日的FC主机,是一款横卷轴直线型的赛车游戏。简单的设定,以及直线赛道上各种设计巧妙的障碍物,在国内外获得了优秀口碑。玩家还能自己制作赛道,为此乐此不疲。

  必须要在其落地之前将气球打破。不然狼就会上来“占楼”。当他们占到4层就完了。游戏需要一定的提前判断力,玩到后面挑战性还是很大的。里边出现的苹果是加分项。

  《雷电》是一款由TAITO开发的射击游戏。该系列优秀的关卡设计,优质的画面是无数玩家心目中飞行射击类游戏的永恒经典。

  彩虹岛是一款轻松愉快型的游戏,可以使用彩虹攻击敌人,或者踩掉自己的彩虹,打死彩虹下面的怪物,最终获得胜利。

  游戏中不光是打光敌机而已,还要比技巧,例如说母机带领两只敌机冲下来时,三只全打掉可以得800分,这就要看技术了。虽然简单,但却耐玩,是许多人童年的回忆!

  沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于1986年7月4日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。

  三国志2-霸王大陆

  是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!

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