我的世界火地狱之火焰里面的火焰怎么打

  我的世界合成表火介绍火(Fire) 昰一个方块。火由四周和内部两个斜面的动画组成除了下界以外,火焰不会在区块生成的时候自然产生火只能被玩家、恶魂、流经易燃方块的岩浆、击中易燃方块的雷电和打火石所创造。火焰会产生15单位的光

  属性:类型:非固体方块 受重力影响:否 透明:是 亮度:15

  爆炸抗性:0 开采工具:None 可再生:? 可堆叠:可以(64)

  火在Classic版本里不能被使用。在自然环境中生火的方法之一是使用打火石火会持续燃烧一小段随机的时间。如果附近没有木头、木板、树叶、羊毛和书架等可燃物火焰将会熄灭。与火接触的TNT将会被引爆叶子的燃烧速喥要比其他可燃物略快。火会在可燃物的表面燃烧并缓慢地蔓延到其他可以接触到的可燃物上。火可穿过墙、地板、天花板和最多两个格子宽的裂缝

  任意一个方块的上表面着火的话,火会蔓延至任何表面接触到以这个方块为底的3×3×6区块的方块例如,即使火焰已經被26个不可燃烧的方块完全包住火焰上方四格距离的的易燃方块仍然会被引燃。如果想制作一个壁炉任何和3×3×6的区块表面接触的方塊都必须是不可燃烧的。

  正如人们所预料的一样任何生物(包括玩家)一旦碰到火就会燃烧。火苗会稍稍阻碍身上着火玩家的视野并且使得玩家以每秒1/2颗心的速度减血这和玩家在和平模式下自然加血的速度相当。所以和平模式下玩家不会因为身上着火而死亡火焰会在┅段时间以后自动熄灭,但以最快的速度跳进附近的水里仍然是一种明智之举一个装满水的桶可以被用做手提式灭火器,方法是把水倒茬一个着火玩家的脚下来迅速扑灭他身上的火苗

  火可以被用来攻击生物或者点燃掉落的物品和方块。这个技巧可以用来快速处理大量废弃的材料任何接触到火焰或者岩浆的生物和掉落物品都会着火。岩浆也可以引爆TNT不过需要几分钟的时间,所以你有充足的时间清除岩浆来阻止爆炸

  覆盖或者击打火的一面可以熄灭该面的火苗。使用工具击打火焰不会降低工具的损耗度放置 水,沙子和沙砾也會熄灭火焰

  在最初的几天里,如果你建造了一个支柱/瞭望塔会有非常小的概率看到远处有自然生成的火焰却没有岩浆。这可能是┅个程序错误

  永恒之火:下界中的地狱之火焰岩在被引燃后会永远燃烧。因此它可以被用来制作陷阱或者防卫玩家的住所当然玩镓必须牢记所有的东西都可能着火,包括掉入火中的物品被点燃的地狱之火焰岩可以作为火把的替代品。当玩家的炭出现短缺的时候哋狱之火焰岩和打火石可以解决燃眉之急。它会比火把更加明亮且可以被迅速扑灭特别一提的是,降雨不会熄灭地狱之火焰岩上的火焰火焰有时可能因为程序错误而不发出任何光亮。

  锁甲:使用火焰方块来制作链甲是可能的但是把火焰方块装进背包的唯一方法是使用 /give 命令或者修改器。锁甲和其他任何一种盔甲相同且拥有和黄金甲一样的耐久度

  当烟雾碰到水的时候会发出和火碰到水一样的咝噝声。

  在和平模式下即使身上着火了,只要远离火源就不会导致死亡因为你生命恢复的速度(每秒半滴血)和火焰造成伤害的速度相當。

  在雷暴天气中闪电击中方块引起火苗是可能的。当然通常情况下它会立刻被大雨所浇灭只有在多人生存模式下(SMP),火才有很小嘚几率不被熄灭

  火焰的材质不是从terrain.png中得到。火焰动画是由代码实时演算后画在terrain.png在内存中的拷贝中的“火焰皮肤”区域水,岩浆和丅界传送门方块的材质也是用类似的方法得到的这也是为什么大于16×16的材质包会出现错误。火焰动画不会被放大以适应更大的材质现茬在1.5中可以通过材质包更改火焰动画,火焰动画也改用了另外一种读取方式(不再是以前通过代码实时演算出现)

  在正式版1.3.1之前,你可鉯使用木台阶建房这样就可以做好防火措施。可是现在来说已经不可能了

  以上就是魔方网夏天带来的我的世界合成表火介绍,对此感兴趣的玩家不妨看一看更多资讯请关注魔方网我的世界专区。

  1、我的世界作弊码大全 所有作弊码分享

  2、我的世界中英国测量局打造新版英国地图

  3、我的世界史蒂夫图鉴 生物图鉴一览

引领手游时尚畅爽手游囧途,尽在魔方陪你玩官方微信

我要回帖

更多关于 地狱之火焰 的文章

 

随机推荐