满暴击收益好点还是高爆伤收益更大一点

该楼层疑似违规已被系统折叠 

从悝论上来看犬神可以叠攻击,那么攻击越高针女收益就越大,可是昨天用高攻击去打了下胧车效果不理想,有点怀疑理论了

两套嘟是暴击收益99=50=0,大佬们指点下犬神打副本到底是爆伤好还是高攻击好啊


  • 类型:游戏辅助大小:3.8M语言:中攵 评分:7.5

暗黑3作为一个大型的魔幻类游戏在装备的选择上是极其重要的,装备的选择决定了战斗的强弱很多玩家会纠结于怎么选择装備,暴击收益与爆伤应该怎么取舍但其实他们各有各的好处,下面小编就一一来介绍一下希望能帮助各位玩家!

首先,暴击收益爆伤互为收益因此属性选择上必然是均衡发展。话说回来其实装备词缀也就那么多一般都会比较均衡。

其次本文说到的词缀选择基于装備至少半数成型,如果首饰连单爆都不能保证请继续你的装备积累,继续思考这个问题并不如你去多刷一件装备提升更大即使是极品奈非天也有90分钟防呆掉落,请继续努力

另外一点需要注意的是,武器打孔带130爆伤是默认套路因此不考虑巅峰的情况下爆伤基准线为基礎150+130=280%,而最高可以提升至480%(基准280+项链100+双戒100)暴击收益最高为64%,具体的数字见后文分析

暴击收益词缀会出现的部位有:头盔、项链、手套、护腕、戒指、副手。

爆伤词缀会出现的部位有:项链、戒指、手套、腰带、武器

因此可知,暴击收益单独出现的部位为头盔和护腕、副手因此,作为你的主要输出属性请务必保证这些部位的有暴击收益,理想情况应该是双6%满爆

爆伤单独出现的部位为腰带和武器。这里僦不同了按目前主流蛇塔套对戒bd和以太火衣bd,腰带必须固定为行巫时刻以太和蛇杖也不会出现爆伤,因此无法单独存在

因此暴击收益的基准线可以暂时认定为基础5+头腕12+副手10,27%

以下同时涉及暴击收益爆伤的部位/选项:手套、项链、戒指、巅峰。

其中手套可提供10%暴击收益50%爆伤无疑问10%提升大。暴击收益基数提升为37%

戒指可提供6%暴击收益50%爆伤,项链10%暴击收益100%爆伤巅峰5%暴击收益50%爆伤,均基本等价根据递歸曲线,可认为总体1:10收益曲线合理以上分析情况下,排除首饰部位暴击收益基数为37爆伤基数为280,存在较大差距而组队情况下暴击收益为37+20=57,爆伤为280+100=380可见差距更加明显。因此这里项链和戒指推荐选择爆伤如果都不能保证双爆可选择一枚戒指洗出暴击收益,另外两个部位洗出爆伤附魔后属性比例为单人43:430,组队63:520均能保证较好的收益。而巅峰点数则根据个人属性情况缺什么点什么即可,大部分情况下爆伤词缀会比暴击收益难堆这也是为什么置顶帖推荐优先爆伤。(一个是4.5-6一个是25-50,洗出满爆伤难度肯定较难不难理解)

那么结论来了,根据以上过程各部位属性选择如下:

头盔/护腕/副手:必然暴击收益没得选

戒指/项链:优先爆伤,因为即使全部选择爆伤依然无法超过暴擊收益的10倍

手套:优先暴击收益10%暴击收益是50%爆伤的2倍,没得选

腰带:当前版本只有行巫时刻才能出现暴击收益伤害

巅峰:优先爆伤除非全身仅有1-2个部位不带爆伤,暴击收益严重缺乏时点暴击收益

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