新建一个Editor文件夹(这个是必须的)然后在目录下创建C#脚本:
保存之后编辑器菜单栏就囙出现对应按钮如下图:
点击之后就在工程目录对应文件下生成assetbundle是什么文件:
在Hierarchy面板新建一个空物体创建一个加载assetbundle是什么的脚本,脚本內容如下: