如何能提升unity 中加载的assetbundle是什么 的速度

新建一个Editor文件夹(这个是必须的)然后在目录下创建C#脚本:

//判断该目录是否存在 //参数一为打包到哪个路径,参数二压缩选项 参数三 平台的目标

保存之后编辑器菜单栏就囙出现对应按钮如下图:

点击之后就在工程目录对应文件下生成assetbundle是什么文件:

在Hierarchy面板新建一个空物体创建一个加载assetbundle是什么的脚本,脚本內容如下:

//通过文件路径加载对应的包 //加载所有包然后遍历实例出来

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