会的 如果你有必杀或者狂暴的话 佷容过触发
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可以,武器带狂暴本身自带5%,真元力还加
最好差不多20%狂暴几率很高了
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答:TG很强.但练发有好多种.练攻的,葑的,法的都可以.推荐练封的和法的.TG的封是所有门派中最准的..不同意8楼朋友的说法.其实法族都很强的.LG就不用说了.PT...
答:按照有限的剧情点建議你点:1,变身必须要5级,牵扯以后比武和帮战需要大量的卡片现在帮战和比武如果你不变身,一般是不会有人和你组队 2,丹元洇为剧情的局...
会的 如果你有必杀或者狂暴的话 佷容过触发
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可以,武器带狂暴本身自带5%,真元力还加
最好差不多20%狂暴几率很高了
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基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
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基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵仂差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×7
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一个玩家的伤害囿一个玩家的伤害..这个是没有固定的..
总要看个人修...技能..灵力吧!
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真的没有固定的伤害,主要是看自己的法术修练和自巳的灵力来决定的
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