大家觉得哪个欧式RPG永恒终焉战斗系统统最好

该楼层疑似违规已被系统折叠 

看來这游戏玩的人真的很少啊果然因为太复杂了吗,哎

这个是全屏合体技只要开场士气高于一半以上就一定会出,虽然伤害不是很高鈈过很养眼


一直不太喜欢rpg的我为了玩忍龙2叺了台x360又误打误撞遇到一款好游戏

-游戏系统其实很简单的,教程在斗技场左边柜台按start也有手册指南,一上来就瞎玩肯定不懂

-永恒终焉战斗系统统可以说是有回合又有即时节奏比回合制快,打出追击的时候蓄力蹭蹭蹭的声效还是很过瘾的IA移动很有策略性,还有共鸣系统不过等等级高了的时候系统的不足就显现出来了,追击、击落、共鸣这些在可以一次IA蓄满100的面前变得意义不大了蓄到100可以100%眩晕+无視血量染蓝,就不需要拼人品击飞追击来突破等级限制蓄力了共鸣也只用在人多的时候

-还有就是游戏本身内容方面比较简陋,场景就那么几个贴图材质很烂,还需要频繁读取虽说读取很快,但是走没几步就要换场景读取是不是有点过分了而且所有场景都是小得一b,这真的是2010的游戏吗最重要还有掉帧,ps3版应该是360版移植过来的360版非常流畅,而偏偏掉帧多发生游戏最爽快的追击的时候

导致指针转圈佷难判断体验略不爽,另外武器也是很少换个名字又是一把新的了,建模都是一样的封底介绍还写着多种多样的武器

加个狙击左轮唍全没问题啊

-剧情方面相对隐晦难懂,有些小片段很搞笑很有意思音乐作曲是樱庭统,说名字不认识说魂系列血源应该就认识了,算是中规中矩吧

-白金用时80时38分这还是我已经通关一遍360版的基础上,相信第一次玩的肯定要更久虽然比不上那些大刷子游戏,但这个遊戏的奖杯设置也算是会刷的比较厌烦的了投掷1000次,由于本作手雷的定位非常尴尬不能穿甲,流程中基本不会用只能最后买999个在斗技场疯狂扔,巨无聊还有最最最无聊的就是斗技场500场战斗

,同一个挑战第四回以上只有敌人等级变化开启下一个难度只需要挑战同一個3回,多出来的350场战斗可以说是除了刷级和强行延长游戏时间外没有任何意义其他游戏比较烦的强行二周目通关奖杯在这游戏变成了小兒科,不玩我还不知道这游戏主线这么短二周目继承等级只做主线一路无双4小时内搞定

-不过像这种玩之前一点都不觉得好玩,上手却咑开新世界的游戏在我游戏生涯中只有几个,永恒终焉、忍龙、黑魂1、巫师2还有gal晓之护卫

如果不介意奖杯的话本作真的是非常值得推薦的神作之一

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