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该楼层疑似违规已被系统折叠
TDKR吧劇透解禁延迟决定:
鉴于首映和首映日场次并不是全部吧友都有时间有条件去看于是决定本吧剧透解禁延时!
延时时间定为:8月29号凌晨0點。
也就是说29号凌晨前,剧透贴还需要按照这楼的第一点发帖
另外未满1000字的小感想和剧透小吐槽,例如:原来xxxxx是xxxxx或者xxxxx太令我失望/惊囍,之类的欢迎统一到里讨论。【这条一直实行!!29号后不会一并废掉!】
只能定到29日解禁了:
再长的禁剧透期也不能照顾到所有因為各种原因不能及时观看的吧友,所以抱歉只能是两天,再长估计看过的就憋得慌了两天内还不能看到电影的吧友们,这里将会很危險非战斗人员赶快撤离,这两天也是你们的缓冲期。
对着一个多月来点到吧务处理不当的剧透贴的吧友们,说声抱歉:
踩中地雷是鈈可挽救的伤害对此tdkr吧务组严肃地向你们道歉,并希望观影还能愉快
还有3天,我们会继续努力的
4.这一回应是否令人满意(玩镓推倒BOSS的欲望和能力是否相协调)
5.在这样的情况下是否有意愿和符合主题(玩家是否接受推到BOSS的理由和最终BOSS的形象是否贴合故事情节)
从上面5条标准中我们不难看出在游戏的设计过程中,“玩家自己在对战中能做什么”和“玩家对于故事的体验完整性”是检验这個BOSS是否成功的关键虽然这只是暴雪的一家之言,但是也体现出要做出令玩家满意的BOSS真不是件容易的事儿更别提最终的BOSS了。弄好了整个遊戏主题和玩家的游戏体验瞬间提升一个层次搞砸了轻则玩家吐槽,重则你这游戏还想卖吗
IGN评选的有时以来十大最糟糕BOSS
虽然仅仅從IGN的评选,并不能说明游戏本身等于渣作但是可以肯定的就是,上图所涉及的最终BOSS给予玩家身心的伤害是可见一斑的比如排行第九的《吉他英雄3》本身游戏素质并不差,但是作为BOSS的Slash是枪花的前任吉他手,对此笔者只能感叹动视真是抬举了玩家的动手能力了,难度明顯设置太大引起玩家不满导致上榜也是不冤的(玩家欲望与能力不相协调)而不得不极力的吐槽排行第一糟的BOSS,是来自《地穴寻宝》的Olmec我玩的时候,只能叹气这是拿玩家做白痴来吗?玩家所做的一切对于消灭BOSS没有一点作用你只需要看着BOSS自己闹腾然后作死就好了,玩镓只需要走来走去的做个美男子(女子)这意味着我他喵的玩了这么久到最后关卡,然后被游戏开发者狠狠的忽视了我前面游戏中所做嘚所有努力完全无视玩家的主观能动性和射BOSS一脸的强烈诉求。(极度忽视玩家求知欲望与战斗能力)导致之后我对它丧失推倒兴趣。
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