原标题:AE特效C4D三维建模制作:C4D风仂和破碎变形效果
这个C4D和AE一起做会比较简单一点
. 如果是我做. 我会
拿C4D做主体地球和镜头运
动的部分. 然后剩下的那些乱七八糟的
数字在AE里合成. 乱七八糟数据这部分的定位拿C4D的灯来定
位就可以了. 其实还是
这个地球里的地图是按照点阵的形式出现的,是材质就要找个点阵的地图还是C4D里可以把材质以点阵的形式表现出来呀?(即直接导入世堺地图,通过调整某个参数让它以点阵的形式呈现),还有就是,这个灯的位置导入到AE后怎样赋予给文字呢.直接复制位置属性吗?有更好的方法嘛?
点陣其实就是晶格化了. 或者将球体克隆到目标(地球)的顶点. 这都能解决.
灯已经是简单到不能再简单的办法了.所以说在C4D里做摄像机运动.保存的AE存檔自带摄像机.灯光和所有的3D信息. 直接复制灯光位置去文字图层直接到准确位置. 或者你在C4D里直接做文字也可以.
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AE安装对计算机系统的要求
网上有很多朋友问AE对电脑到底有抄什么要求想做AE影视后期包装,需要什么样的电脑配置才能工作因为每个人的需求不一样,有的配置完电脑用来学习AE这种情况就可以把袭配置降低一些有的是要用来工作的,这个配置当然越高越好但是高zhidao到什么程度,还是沒有个参考案例
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