原标题:游戏抽奖必须公布次数否则拿不到版号!网友:微氪玩家怎么活?
今天广电总局对外公布了游戏版号新增注意事项,并且宣布从即日起开放国产及进口游戏審批
此次发布的新规表示,游戏版号的申报还是按照时间顺序依次受理不过新增了申报材料和某些新的注意事项。新的申报材料中要求厂商提供游戏的介绍视频在这里尤其提到了CG是不允许的,时间不少于10分钟视频中对于游戏内容、付费系统、打斗系统等核心必须有所展示。
此外游戏内容的介绍除了图文介绍和视频介绍外还需要提交一份纯文字的简介版。
新增的注意事项除了厂商关注外玩家们也非常关注。毕竟这关系到玩家群体最终可以玩到什么样的游戏其中有几点是大家比较关注的,首先是游戏名字不能出现英文即使是online、web這种都不行。不少NBA玩家就慌了2K以后估计只能是美职篮2020了.......
此外游戏内容还不能出现绿色血,打斗系统任何颜色的液体都不能出现游戏内屍体需尽快消失。有玩家调侃到那是不是意味着打斗都不能出汗吗?
只能说这条新增的注意事项基本是锁死PUBG了。原本想着绿色血代替紅血现在也被完全禁止了。但其实别人在steam上早就开付费了影响不大。只是腾讯代理的国服PUBG估计是凉透了总不可能玩这游戏不滋血吧。
然后就是关于游戏内开箱抽奖的规定引起玩家们的激烈讨论新增注意事项要求,道具抽取系统不能以百分比显示必须精确到抽几次能中。有的玩家认为这是好事之前虽然显示概率,但其实没什么区别一切都是命。
但也有玩家表示如果把抽奖概率改成多少次必中,那么游戏将会彻底失去平衡因为对于好的装备和套装,游戏公司肯定不会设置成10抽必中那么如果是100次必中,1000次必中游戏将彻底变荿氪金大佬的游戏,微氪玩家是没有生存空间的但还是有不少乐观的玩家表示,没所谓反正一直以来都是大佬的天下(狗头)
游戏内抽奖开箱一直以为都很有争议,国外近几年都将开箱设定看做是赌博到底是公布概率好,还是公布次数好目前双方的支持者都有一定嘚合理性。但其实说白了这对于非酋而言,有什么差别吗?