LOL为什么我打打牌手气不好如何转运ADC

LOL里最奇葩的9大ADC英雄 你遇到过吗?
[摘要]说起ADC人们总是会想起女警、VN、艾希之类,但其实,在路人中同样有很多非常奇葩少见的ADC打法,你遇到过吗?在LOL各个位置中,似乎ADC给人的印象是最清晰明确的,说起ADC人们总是会想起女警、VN、艾希之类,但其实,在路人中同样有很多非常奇葩少见的ADC打法,你遇到过吗?国服小伙伴对于游戏的创造性同样不输外服玩家,在路人局中同样有很多非常奇葩、冷门的ADC创造性选人。此外在早期版本同样也有很多非常奇葩的ADC人选,虽然因为版本原因,不少英雄最终陷于冷门甚至早已不再被人使用,不过至今回忆起来依旧很有趣:卡牌在最早的年代,卡牌大师曾经是一位下路ADC,单带推塔全图支援成为卡牌的代名词,卡牌在当年的OP程度不亚于任何一位BUG级英雄,不过嘛随着版本更替,AD卡牌也逐渐没落,不过如今依然有不少小伙伴会使用AD卡牌,但作为下路ADC的则非常罕见了。杰斯说起冷门的ADC人选,相信一定有小伙伴也会想起杰斯这位英雄吧!虽然如今的杰斯更多的是作为单线英雄,不过对于ADC玩家而言对于杰斯还是有很多感情的哦!例如Namei就曾在LPL上用过杰斯ADC,如今每当杰斯周免也总会有玩家重温一下杰斯ADC的感觉。凯南上单AP凯南同样也有过ADC的经验,本身就是远程攻击,而且作为能量系英雄还不用担心蓝量消耗问题,自身还有控制,因此当初作为下路ADC的时候还算蛮强势的,不过嘛现在也早已成为一位传统AP上单了。天使作为LOL中不多的可以兼任五个位置的英雄,大天使自然也有过ADC的经验了。天使在开启E技能后搭配高攻速AOE伤害相当爆炸,而且大招还能让天使有更好的持续输出环境,当年IG上单PDD就曾在比赛中体验了一把天使“ADC”的感觉,小伙伴们看过那场比赛吗?璐璐如今的中单萝莉璐璐以前也是有过非常丰富的ADC经验哦!再加上她的辅助经验,可以说璐璐有着非常深厚的下路阅历。ADC璐璐也曾是奇葩ADC的代表人选,也和其他几位一样,如今的ADC璐璐已经非常罕见了,你可还记得那个被追得跑不掉、相反杀结果她还有大招的璐璐吗?豹女豹女当ADC的经历相信一定有不少小伙伴经历过吧?从最早版本起作为一个远程英雄豹女就曾被运用于ADC位,后来豹女几度版本更替,AD豹女也一度有崛起趋势,豹女走ADC位也曾复兴一段时间。提莫提莫同样是一位万金油的角色,没中单?提莫去!没辅助?提莫去!没打野?提莫去!没ADC?依旧还是提莫,虽然很多人并不喜欢提莫,但至少选出提莫不用担心某个位置没人玩,当然即便是走ADC位,很多人依旧还是会出AP装,毕竟谁都想体验一个蘑菇炸半条血的感受。发条相信这个一定非常少见的吧?发条ADC你遇到过吗?发条普攻弹道还算不错,加上平A有被动的伤害加成,因此也常常会有人使用发条ADC。在2013年全明星赛Solo赛上,若风就曾使用过AD发条,虽然是时间很短的一血Solo赛,但也能看出发条ADC还是有一定依据的。纳尔纳尔刚刚上线的时候同样有人尝试将其用做ADC,在Garena赛区甚至在比赛场上还出现过纳尔ADC,纳尔自身是远程,Q技能范围还非常远,同时双形态的情况有点类似杰斯豹女切换近战远程(虽然纳尔不能随意切换),伤害也还是非常不错的,不过嘛限于攻击形态不是很稳定,因此这种打法最终还是没有被接受。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedLOL玩ADC时要注意的89个细节 你知道多少?
[摘要]综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。5、6神装VN打不过6神女警。6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。7、在对面有下列英雄时,出弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。15、堕落天使辅助完克日女、锤石。16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。20、EZ的W可以一点都不升。21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。28、ADC嘲讽度排名:提莫>VN>女枪大嘴>EZ女警。29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到)。31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现治疗都有。32、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。33、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。34、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。35、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。36、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。37、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。38、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。39、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。40、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。41、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。42、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。43、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。44、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。45、VN的E不算平A。(请看技能明说)46、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。47、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。48、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。49、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。50、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。51、VN的E可以把人定在冰鸟的墙上。52、锐雯大招不能被屏障挡。53、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。54、出一个装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。56、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。57、一边打团一边插眼。58、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。59、上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁60、玩ADC的5种境界:1)完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。2)补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。3)会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。4)补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。5)几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通风筝,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。61、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。62、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。63、下路兵线在中间的时候,从草丛的进去,对方是没有你视野的。64、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。65、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。66、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。67、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。68、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制机器人;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。69、AP EZ;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。AP EZ后期只有死歌和冰鸟比得上。AP大嘴大招射程不忍直视。AP韦鲁斯秒肉。AP小炮可以当妖姬玩。70、VN的Q能滚出皇子的墙。71、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。72、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。73、女警的大招能被猴子分身挡住。74、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。75、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。76、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。77、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。78、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信AP EZ会和AD一样流行。79、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。80、刚打了一盘游戏,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子接上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。81、石头人的大招不能穿越防御塔。82、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。83、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。84、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。85、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。86、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女枪、VN这种,就去切对面。87、小丑和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。88、锤石的E可以打断日女的E。89、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。
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稿源:提莫有话说
专治白银黄金分段各种疑难杂症!毛爷爷说过实践才是检验真理的唯一标准,必须通过理论和实践不断提升自己!对线,对线瓶颈主要是距离感!伤害计算!走位!前摇!先科普一下各ADC的射程:首领之傲:425轮子妈,大嘴,卢锡安:500男枪,jinx,奎因:525炮娘(1级),VN,好运姐,EZ,飞机,德莱文,老鼠:550韦鲁斯:575艾希:600凯特琳:650jinx(满级Q炮形态):700,炮娘(18级):704,大嘴 (满级W):725,老鼠(开R):850距离感的形成需要大量的练习,比如女警骚扰,前期650的射程完爆其他ADC一条街,我点你,走A,你不交技能来跟我换血,我继续点你,惹毛你了,你交了位移上来换,EQ二连气死你。这就是距离感的应用。伤害计算:伤害计算也是要通过大量对线练习与观察!前期ADC带黄色护甲点出9点防御天赋大概是减免31%,男枪多一点35-38%。然后脑子里要计算自己的技能伤害一套能打多少,对面上来拼我要先放什么技能,对面召唤师交了没有,对面会怎么来跟我对拼。好了这些算好之后还要算辅助的伤害!比如锤石,前几级平A被动+E+Q大概一套是200左右!那么加上我的可不可以秒掉对面或者打残。重点来了,技能的防空问题,这也是计算伤害的一部分,辅助放空什么伤害技能,控制技能,我自己放空了什么,该不该走,这些都是要计算的!不是每个技能都能完美命中敌人!走位与弹道前摇:走砍是每个射手的必备要求!无论你是补刀,追杀,千万不要松懈!哪怕对面已经完美的死在你的计算之下,不要试着利用自动追杀!走砍好每一刀!弹道出了之后马上走位准备好下一击!哪怕你只是一个人在线上稳妥的补刀,千万不能松懈!Faker大魔王为什么会有这么多精彩的镜头,不仅仅是他完美的操作,还有他那个时刻注意周围情况的心,永远不松懈!弹道前摇需要大量练习,也就是平砍出去之后再收刀走位的那个瞬间。也是走砍的基础。对线意识:我看过几次钻石大神的排位,他们对线眼位满满的,人手一个眼,ADC也不能例外。下路眼位争夺很可怕,有时候这一刻你要扫描拆草丛眼,下一刻对面辅助就看你不爽先手控住你来开干。当然,这都是经过他们的计算和意识来判断能不能打。一般对线对手是平和状态附带一点点骚扰,白银黄金有人来支援的话会打得很冲动,有没有自己反省去!比如锤石突然上前钩你往后扔灯笼,这时候不是打野来了就是要双人开干你!机器人突然无缘无故W冲上来,日女无缘无故E你一脸。这都是有人来了或者对面有信心干你的节奏。先不要慌,然后我们像只疯狗一样边打边跑路吧!有机会反打,完成双杀,教你做人,回家补给,回线调教!最后,已方有人来了的话先别急,我们先演场戏,奥斯卡影帝非你莫属。双杀妥妥的。对线节奏:多看比赛你会发现对线节奏有两种:速推形成塔下围杀,控线发育。对线节奏该如何控制?取决于你们想要干什么!打野强势可以与打野交流塔下围杀或者速推拿龙。如果你玩的是一个发育ADC,那么你可以控线发育,或者速推兵线吃野区资源。支援与团战该什么时候支援什么时候刷兵这是一个问题。这取决与你们的团队意向和队友的动态。这部分没什么好说的,如果真要说的话,问题大多数是不看小地图……,多帮助队友吧。支援之前先衡量一下自己的装备,穷则独善其身,达则兼济天下,意思就是自己发育很好就多支援帮队友建立优势,自己装备很差就埋头发育吧,没伤害去支援也没用,就算队友有些劣势,自己发育好还是有翻盘的希望,这就是adc的意义啊。我经常听到有的ADC抱怨,辅助你怎么不看后排,我被切了你怎么不理我。大哥们,ADC就是一个技术型位置,虽然我有时候也怪辅助不看后排(嘿嘿),ADC在打团的时候必须不断调整自己的位置,在保证自身安全的同时不断走位输出!对于那些经常缩在后排不把输出打出来的ADC我只能呵呵,ADC不一定要打收割,就算你剩下一点血你也要A出你的最后一下。ADC分为持续DPS和爆发DPS,如果爆发ADC(比如男枪)能打到后排一定要把技能都扔后排,持续ADC必须无时无刻输出,像VN这种,在保证自身安全下必须保持走砍,哪怕你已经准备死了。开团时与AP站在一起(对面有石头人这样的团控就不要站在一起了),两人互相保护,AP打谁你打谁,如果AP不在身边或走开了那么你能打谁你打谁。时刻保持警惕,关注对面的技能释放情况,不断走砍。总结谨慎的人才能玩好adc,不要犯错,就能赢。========邪恶的分割线=========好文章需要多鼓励,记得点左下角的红心哦!更多与LOL相关的资讯、攻略可关注我们的官方微信公众号:Games-review(←_←长按可复制)↓订阅
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大神教你ADC怎么玩 十大ADC必看法则!
大神教你ADC怎么玩 十大ADC必看法则!
一个好的ADC往往是在所有人都倒下之后依然屹立不倒的,那么我们该如何打出高端水平的ADC了?
  导语:明确的分路对应的不同类型的英雄,每条路的情况都影响着整个游戏的局势。下路一条尤为重要的路线,在后期的团战最主要的还是依靠ADC的持续性输出,一个好的ADC往往是在所有人都倒下之后依然屹立不倒的,那么我们该如何打出高端水平的ADC了?
  一 补刀是基础
  补刀,何谓补刀?最后一下攻击击杀小兵就是补刀,因为只有在最后一下击杀小兵才会获得金币。新手们也许会说,这也太简单了吧,等到最后攻击小兵就是了咯,这还需要练习么。如果有这样想法的,只能&呵呵&了,谁都会最后攻击小兵,这个过程不难,难的是要算好如何保证自己的最后一击能够击杀到小兵!
  影响到补刀的因素有很多:友方小兵的攻击、自己英雄的攻击、自己英雄的弹道和攻击范围、对方小兵的防御和血量。如果你能熟练的掌握以上因素影响,那么也别高兴的太早,这仅仅是基本的补刀而已。实际对战中,还有其他的因素,比如对方英雄的骚扰和塔下补刀以及必要的时候使用技能攻击都影响着你的补刀。
  当兵线达到塔下时,防卫塔要攻击三次来击杀近战兵,两次来,击杀远程兵。基于你的伤害,如果没有我方小兵骚扰的话,在防卫塔攻击两次后对近战兵再补刀。不能够在防卫塔攻击一次后对远程兵进行攻击。应该在防卫塔攻击前提早攻击他们。然后当防卫塔攻击他们时,你就可以攻击了。
  当你需要利用技能来补刀的时候,除非你是准备回家,否则别用消耗法力值来杀小兵。如果一场战斗爆发了,你又因为要杀小兵而没有法力值,那么战斗就不行了。熟悉你的英雄,你的需要购买的装备和游戏的时间。了解你有多少技能可以用,留住一些法力值来应急。
  号称&世界第一ADC&微笑曾被成为补兵机器,他WE微笑在视频里说,玩LOL英雄联盟他10分钟补刀80及格,一般是85,好一点90多个(在有对手干扰的情况下)。当然这是职业选手的标准,自己按照自己的情况对号入座,觉得自己的补刀是否合格。不合格?一个字,练!
  二、心态要放好,少激发矛盾
  首先作为下路最至关重要的一条路,ADC玩家们的心态要放端正,要好。话说现在很玩家都喜欢拿战斗力这个东西来判断一个玩家的实力,其实很多时候,与战斗力形成强烈反差的因素就是心态了。
  比如说,开局一个玩家战斗力很高,遇到和低自己的战斗力相差很大的玩家,然后就开始轻敌了,对面老老实实的Farm,自己却各种浪,结果不但没有建立起优势,反倒让对面队友帮助被打成狗了,队友一开喷,觉得自己面子上过不去,就开始挂机。心态不放好,从游戏开始的时候你就输了。
  战斗力这个东西,只能表面上反映出一些东西,最实质的东西还是看玩家们自己的心态和发挥,战斗力高你说他是大神吧,结果被的战斗力的殴打。
  英雄联盟是个团队游戏,逆风和顺风不是哪里一路决定的,如果你自我心态不好就会出现让本来逆风的局势更逆风。太相信自己的操作,浪,去秀,然后就没有然后了。
  ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的Farm,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的,决定胜利的还是后期的团战。有些玩家们打不了逆风局,挂机什么的长挂嘴边,如果连逆风局都不能玩,建议你还是远离ADC这个位置,应该是远离这个游戏,真不适合你。
  三、对线技巧,合理利用草丛
  很多人认为,ADC对线就是靠自身的技能来消耗对方的血量,然后配合辅助或者打野英雄来击杀收割人头。
  当然只要是对面英雄会玩,能样也会用同样的方法来消耗你。巧妙的利用对面英雄补刀普攻的时机去攻击是最好的时候,再走进草丛,当你攻击对面ADC的时候,小兵的仇恨值会转移到你的身上,可是当你走进草丛的时候,小兵对你的仇恨值就会消失。
  这样你肯定是占便宜的,别小看这下平A,你多A人家一下,多人家1个补刀,对后期的发展都是很重要的,有时候就有可能因为这一个补刀而差点钱买不起想要的装备,因为这一次平A的伤害而让残血的敌人逃走,其实下路的消耗还是得多靠ADC累计起来的普通攻击。
  英雄联盟总共30个草丛,上下阵营各12个,中间河道6个,ADC合理的利用草丛对自己的对线和输出是很重要的。
  ADC在达到6级和25分钟的时候是个重要的时间段。在达到6级之后,在出装方面,种类繁多,有些人喜欢直接出暴风大剑,有些人则会选择多兰吸血过度一下,甚至有的会出贪婪然后再憋出一个大件。当然,出装的情况是根据场上形式来出的,因为这个时候可能会围绕小龙打小规模的团战,你需要看对面Tank和ADC的出装来选择。团战要看对面打团的阵容,像石头人这种群体击飞的英雄,不要和队伍靠得太过紧密,适当的保持在自己的攻击范围内就行。记住,不到万不得已永远不要盯着肉打,很多ADC在被对面像石头这种英雄突脸之后,一个劲往石头人身上丢技能。
  这个时候别忘记了,你还有队友,要明白对面Tank的输出不足以杀死你,这个时候你要想的是注意对面ADC的动向,脱离对面的控制,去找机会输出对面的DPS。出装方面别一味的去堆输出装,一个合格的ADC都必备一件生存装,没有生存何谈输出?
  不要太浪,后期在团灭对方之后,不要孤身伊人残血去把线带到危险的地方,或者在没有视野的情况下打龙或者对面的Buff,防止被抓死。因为后期死亡后复活时间会越来越长,少一个人被翻盘的机会很大,所以这个时候赶快回家补充血量和装备,准备好下次的团战吧。
  四、辅助和ADC的搭配
  宝石+男枪,宝石的E能够晕主敌人,男枪EQ二连贴脸,直接能在对方英雄脸上打成吨的伤害,宝石的W和男枪自身的被动加护甲魔抗为火拼提供了强有力的条件,宝石爸爸还会加血。
  索拉卡+EZ,索拉卡号称是&移动的小泉水&,加血加蓝,回复能力极强。
  努努+薇恩,努努为薇恩提供攻速,让本来就靠攻速吃饭的薇恩在段时间内打出成吨的伤害。
  风女+女枪,移动速度暴表,追杀逃命飞一般的感觉。
  然后就是第三赛季兴起的,婕拉,蜘蛛等配合任何一个ADC打下路都是不错的。
  总而言之,一个厉害的ADC的背后,绝对有个懂他的辅助。
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
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作者:大电竞
作者:skykidult
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作者:安安安逸君
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作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidultlol,ADC存在的意义是什么?没ADC不是更强吗! 我黄铜打ADC白金1我用警金克丝碾压面切ADC近发现面潘森+我用ADC完全碾压赵信+宝石盲僧+宝石妖姬+光辉等种前期强势+辅助我ADC补刀都问题12钟补刀20呵呵说ADC期打团强前期都废哪期呢我真知ADC存意义都用刺客英雄团
lol,ADC存在的意义是什么?没ADC不是更强吗! 我黄铜打ADC白金1我用警金克丝碾压面切ADC近发现面潘森+我用ADC完全碾压赵信+宝石盲僧+宝石妖姬+光辉等种前期强势+辅助我ADC补刀都问题12钟补刀20呵呵说ADC期打团强前期都废哪期呢我真知ADC存意义都用刺客英雄团战面3刺客ADC没没ADC更强
全部答案(共7个回答)
家职业选手要用ADC家打职业组合没尝试关键于让ADC表现存意义ADC前期发育期需要技能能提供高输单位期绝主力家路前期选强势组合面近战注意自走位补刀同保持与距离要进入技能范围内;妖姬+光辉种远程其实用怕没6候输高且都脆皮算拼知道谁胜谁负路2V2完全虚;觉打缩着补刀塔补刀再说都2V2要基本功补刀根本落太发育路讲究稳强强势强势打野抓等着死别说眼再眼直压总抓死游戏ADC玩ADC要靠队友支撑发育起要辅助起辅助用保护帮助起
全刺客要考虑家队友家队友控制保护随便让说杀杀控知道谁死
低端局玩都行别说没ADC没辅助没加野没肉没AP赢种场面没见吧
皮城女警的强力让她可以成为输出,合理的运用90毫米绳网 可以切入切出战场,减速英雄。走强力暴击路线可以更好的输出,爆发。
被动技能爆头 的伤害相当强,...
我用的应该是
三大后期:沙漠死神,亡灵勇士,邪恶法师
从前往后递减
沙漠死神q技能每杀一个兵永久增加3点q技能的伤害
亡灵勇士e技能每杀一个兵永久增加3点血
邪恶法师q技能每...
输出的意思就是伤害。输出高就是伤害高,反之,就是伤害低
看技能介绍有AP加成没 像VN 皮城玩儿AP就废了 赏金 老鼠可以双修
卡牌原本就是AD的 现在就是AP
还有小炮 寒冰装备也可以出纳什之牙 来加攻速和大招...
答: lol这是什么情况的呢?做了超声检查,看到单子上面写着这个,是什么意思?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 看到一楼的回复我也想做新手任务了
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