梦幻西游手游每天必做胎儿成长度每天加多少

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生孩子到底要几天成长度才能到600
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感觉好漫长,一天能增加多少成长度?
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顶上去。。。。。。。
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上得了厅堂,下得了厨房。写得了代码,查得出异常。杀得了木马,翻得过围墙。
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你懂个毛,有一种东西叫仙玉知道吗。 看见你回复别人的帖子就知道你毛都不知道。还来当版主!!
[]: fight333 发帖时意外遇到编辑皮麻麻,奋力反抗,反抢皮皮3
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前一天健康度是多少 第二天增加多少成长度 100健康度增加100成长度 也就是说最短6天
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不清楚呢~顶顶~
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太子龙 发表于
前一天健康度是多少 第二天增加多少成长度 100健康度增加100成长度 也就是说最短6天
不会吧,要这么久。。。郁闷
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柠檬兔兔 发表于
如果想要好的资质。不要急于求成。
应该是想要好资质请用咸鱼#00
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一天健康度多少就加多少成长值,健康度每天掉20,举个例子今天健康值95那明天就加95点成长。
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本帖最后由 梦幻孙尼玛 于
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用咸鱼买道具呀,已经生出孩子了
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我们现在必须完全保持党的纪律,否则一切都会陷入淤泥中——马克思
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本帖最后由 梦幻孙尼玛 于
21:39 编辑
前一天健康度是多少 第二天增加多少成长度 100健康度增加100成长度 也就是说最短6天
多用咸鱼买道具就行
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我们现在必须完全保持党的纪律,否则一切都会陷入淤泥中——马克思
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加油哦,我看好你哦
这是花咸鱼买道具得的孩子:
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这是花咸鱼买道具得的孩子:
啥道具啊 我怎么没找到&&至少一周生孩子 花钱道具不是必须&&完全可以银币代替&&而且不多&&我老婆没用咸鱼照样怀孕 没用咸鱼孩子照样健康 就是稍微慢点而已
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梦幻西游手游属性成长值普及 各属性点作用
  梦幻西游手游马上就要开测了,各的方法你还记的多少,这次小编就带大家一起回顾一下梦幻西游手游的,各位忘记的玩家一定要仔细看哦!
  仙族:加1体质,长4.5血气;
  人族:加1体质,长5 血气;
  魔族:加1体质,长6 血气;
  仙族:加1魔力,长3.5魔法;
  人族:加1魔力,长3 魔法;
  魔族:加1魔力,长2.5魔法;
  仙族:加1力量,长0.57伤害;
  人族:加1力量,长0.67伤害;
  魔族:加1力量,长0.77伤害;
  仙族:加1力量,长1.71 命中;
  人族:加1力量,长2.01命中;
  魔族:加1力量,长2.31命中;
  仙族:加1点耐力,增加1.6防御;
  人族:加1点耐力,增加1.5防御;
  魔族:加1点耐力,增加1.4防御;
  仙族、人族、魔族:
  加1体质,长0.3灵力;加1魔力,长0.7灵力;加1耐力,长0.2灵力;加一力量,长0.4灵力;
  仙族、人族、魔族:
  加1体质,长0.1速度;加1耐力,长0.1速度;加一力量,长0.1速度;加一敏捷,长0.7速度;
  仙族、人族、魔族:
  加1点敏捷,长1躲避。
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& 梦幻西游手游关于孩子成长和时间
梦幻西游手游关于孩子成长和时间
发表时间: 16:27
梦幻西游手游关于孩子成长和时间
Q:和合仙果,是男方用还是女方用?
A:都可以;但要在夫妻之礼前吃哦。
Q:怀孕多久可以生?
A:宝宝成长值达到600就可以请产婆,产品存在时间为30分钟,如果30分钟内不能顺利生育,可以再次请产婆。
Q:婴儿期的健康度对孩子资质有影响吗?
A:没有,只影响进入幼年期的快慢。
Q:幼年期的兴趣学习要在多少健康度以上进行呢?
A:80以上,建议最低不要在低于84健康度的时候学习,这样学习结束也还有80点健康度。
Q:孩子的成长受什么影响?
A:固定1.18,后面会有相应的玩法可以提升。
Q:怀孕期间离婚有影响吗?
A:怀孕期间离婚,会导致胎儿消失;
Q: 怀孕时宝宝成长度满可以先放着不接生吗?会有影响吗?
A:可以的,没有影响。
Q:小孩从幼年到童年大概需要多长时间?
A:根据成长度决定;
Q:假如两个孩子在幼年期结束时的幼年属性一样的话,是不是说刚进入童年期时的资质就一样呢?
Q:孩子进入童年期后资质和成长还会提升嘛?
A:孩子过生日的时候会提高的(过生日不是一年哦,具体时间周期老夏知道会第一时间更新)。
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梦幻西游手游孩子成长度怎么快速完成时间分配方案
我们再来看看幼年期子女,幼年期子女就要开始兴趣培养了。除了延续饱食度、清洁度、心情、健康度这些童年期的属性外(但是会有所区别,比如吃饭就会从喂奶、喂米汤变成吃蔬菜、吃主食、吃肉),还加入了兴趣培养部分。其中:
吃蔬菜:8小时
吃主食:8小时
吃肉:8小时
下河游泳:8小时
家中沐浴:4小时
吃零食:4小时(吃零食也会增加饱食度哦)
游览街市:4小时
唱催眠曲:持续8小时
讲故事:持续8小时
而兴趣培养则需要子女饱食度&50,且每一次学习持续时间为2小时。
也就是说,想要最快速地成长,除了睡眠时间外,最好应该2小时培养一次子女。在子女成长度超过100点(也就是培养100次)后子女进入童年期。
这里提醒一下大家:子女是否进入童年期虽然只和兴趣培养次数有关,但是上课、吃饭、清洁、玩闹都会累积疲劳度。所以最好要适当安排好孩子的行程,劳逸结合哟。
总的来说,在婴儿期看成长度,在幼年期看兴趣培养次数,这就是子女成长的关键所在。只要把握好这两个最关键的数值,那么就能轻松培养出一个健康、成长迅速的子女哦!
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《梦幻西游》手游成长对宝宝属性的影响 详细的数据分析
由梦幻团队倾力打造的《梦幻西游》官方唯一同名手游来了!《梦幻西游》手游作品依然保持了经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型。不仅如此,端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。爱游戏梦幻西游专区将为大家提供最新最丰富的梦幻西游游戏礼包、梦幻西游游戏攻略、梦幻西游游戏资讯、梦幻西游游戏视频、梦幻西游。主宰世界独缺利剑,赶紧来爱游戏梦幻西游专区吧!因为端游BB成长资质对于本身BB属性是相当有影响的那么手游方面,官方曾说过手游重于技能而不是资质成长,我最近百度了很多资料,并且通过自己整合,简化之后,发出来分享给大家首先以下资料转自其他攻略篇,这边引用以下,我下面会用详细的数据来分析气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6我们以停69携带的宠物为例这边我们就用69很普遍使用的吸血鬼吧攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,1.不合宠吸血鬼攻资波动是成长波动:1.102-1.150人物69携带BB等级79最高代入数据:一.1248攻资。1.102成长246.48(不加点状态)+696.464=942.9二.1560攻资。1.150成长308.1(不加点状态)+726.8=1034.9300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5%0.048成长差距为30攻击力,占比3%合宠,有些好的吸血鬼攻资会达到1600多左右从目前数据看,每100点攻资差距大概是16点攻击力左右血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*71.不合宠吸血鬼体资波动:成长波动:1.102-1.150代入数据:1.体资4276.成长1.102977.94+52.体资5346.成长1.1509.75=4702.411070点体资初始血量差距:244.72 占比大概5%左右0.048成长差距为:132 占比大概3%左右法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.31.不合宠吸血鬼法资波动 :成长波动:1.102-1.150代入数据:1.法资1728,成长1.102115.35+565.87=681.232.法资2160.成长1.150144.19+590.525=734.72432点法资法伤差距:28.84 占比4%左右0.048成长差距为:29.66 占比4%左右总结:1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右以上是吸血鬼详细数据分析部分那么我们来总计一下无论是法宠还是物攻宠物还是血宠成长和资质带来的比例差距大概最多就是百分之五左右这是在极限加点的条件下的(一般比武不会这样极限加点,不是没有但是很少)百分之五相当于什么概念呢我们以物理系为例绿书必杀暴击概率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增加伤害效果)提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀就可以顶掉成长和资质带来的差距综上,攻宠为例攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15如果低资质的七技能,高资质的六技能,那么两只宠物的实际价值是差不多的宠物成长资质影响宠物的关系我基本就已经写完了总结就是:没必要太关注几十点攻资,法资,体资的差距因为他带来的实际差距并不大1500攻资,和1560满攻资差距79级BB里面大概是8点物理伤害左右因此大家在买BB或者抢BB的时候(事实告诉我过了公示期的BB没有被秒抢都是物价摆高了)不必太在乎几十点资质,可以挑选技能多一个两个的BB,现在我来说一下关于吸血鬼鬼魂的问题很多人说过一种方法:小法认证取消鬼魂个人非常不赞同这种做法,除非你本来就是法宠这个认证做法大概需要消耗将近220W银币左右,小法算4000J,这个总价大概相当于打五本垃圾兽决我的做法是,如果是法宠要打高书的话,你就先用相应低书铺垫打掉鬼魂再打高书打低书的话,法宠建议神佑,法波,这些比较低价的书去打掉鬼魂,另外,关于攻宠的掉鬼魂问题鬼魂在一号位土吸二号位的一般强力或者神佑可以顶掉一号位鬼魂必杀连击可以顶掉三四号位技能注:以上只是说高概率,经过多次实践的,不是说一定在这个位置,强力五号位也不是没有的,而且在多技能全红宠里面很常见的我这边补充一下个人对于低级连击和高级连击这两个技能的看法首先低级连击目前一个月稳定区物价大概3.5-4W左右个人感觉低级连击是被高估的,高级连击也是低级连击面板是百分之四十五,实际触发概率大概百分之三十左右高级连击面板是百分之五十五,实际触发概率百分之四十左右理论上:按照基础伤害100点来计算(方便点)低连降伤25%,理论百分之四十五连击的话, 十次输出伤害:75*14.5=1087.5 提升8.75%高连降伤20%,理论百分之五十五连击的话,十次输出伤害:80*15.5=1240 提升24%(暂时不考虑暴击带来的连击伤害加成提高,因为不单单暴击而已,强力等等都会提高)和低必高必相比较低必提升百分之十高必提升百分之二十低连差于低必高连好于高必而实际触发概率,目前来看远远低于面板属性,低连实际触发百分之三十左右,高连百分之四十左右,那么低连的实际作用大家都应该清楚为什么会如此贵,我们从玩家心理去分析连击是唯一一本能够看到的显现出来的书,你BB打两下,表示你肯定上了连击,高连低连你BB暴击,不一定有必杀。所以这就导致了很多人去上低连(不是所有人都会去买高连的)因此个人建议低书攻宠打必杀强力突袭偷袭吸血神佑这些差不多了,连击真的没有必要上
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