做主线任务 如果魔兽世界等级碾压压的话 经验会拿得很少吗

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  暴雪版主Rygarius发表了一则蓝贴澄清了追随者任务经验的获取机制
要塞追随者任务经验获取机制澄清
开发者跟我细说了要塞追随者的任务经验获取机制。追随者等级低于任务等级时,他们获得的经验会以一定百分比降低,其中包括额外奖励经验。
追随者等级低于任务1-2等级:追随者的等级会显示为橙色,此时只会获得50%任务及奖励经验。
追随者等级低于任务3级或更多:追随者的等级会显示为红色,此时他们只能获得10%的任务及奖励经验。
今天的在线修正实装前,追随者等级显示为红色时获得的经验为0%;由于游戏内界面并未明确提示这一点,因此我们认为这个设置并不妥当。
注意,90级任务奖励大约100经验,100级任务则奖励约1500经验,因此90级追随者完成100级任务后获得的经验依然有利,他们可能没办法获得额外战利品,不过战斗经验还是有的。
我们会继续倾听玩家的诉求和反馈,其中包括追随者升级的感受,任务的执行情况,以及对新数值的相关体验。
日前,暴雪社区经理Lore在蓝贴中表示,暴雪正在调查并修复阿什兰地区的各种问题,包括玩家能够获得征服点数并购买征服装备的BUG。一起来看看!Lore
魔兽美服6.0阿什兰现BUG 玩家可提前买征服装备
我们正在调查并修复目前阿什兰地区存在的各种问题,包括玩家能够获得征服点数并购买征服装备的BUG。
目前我们已经对阿什兰上阵营基地中的荣誉军需官进行了修正,现在他们将只出售荣誉装备。现在,来自人口大服的玩家们可以直接通过NPC购买荣誉装备而无需加入到阿什兰排队队列中。
整个修正工作将会持续进行,我们也将尽全力保障12月2日到来的德拉诺竞技场/评级战场PVP第一赛季能够顺利开始。
  《钢铁部落入侵》补丁上线之后,我们开启了免费直升90级服务。无数玩家通过这一服务瞬间达到90级一同加入抗击钢铁部落的行列。
  随着新资料片《德拉诺之王》即将在后天凌晨(11月20日0:00)正式上线,免费直升90级服务也将随着资料片的上线得到发生改变,详情如下:
  在《德拉诺之王》资料片上线后,由于黑暗之门的开启,诅咒之地的前置任务将会取消。你的直升90级角色将会与其他玩家一样穿越黑暗之门来到塔纳安从林来完成《德拉诺之王》相关任务。
  与《钢铁部落入侵》版本一样,一开始你的角色也将只具有数个基础技能。 不过不必担心,塔纳安丛林是安全区域,无法进行PVP活 动,并且任务的设置难度也非常简单,你将可以轻松地在了解剧情的同时完成任务。而随着任务的进行,你将逐步解锁剩余的各种技能,大部分主要技能将在你做完 塔纳安丛林的任务后解锁,而所有的技能都将会在完成影月谷(联盟)或者霜火岭(部落)的前面一小段任务后全部解锁。如果你是一名老玩家并且已经熟练掌握该 职业的主要技能,你可以通过切换专精或是利用团队查找器寻找场景战役队伍来立即解锁所有技能。
要塞、追随者和前哨站
  兵营:训练假人已经暂时从要塞中移除。
  兵营2级:陪伴玩家的保镖追随者现在更有可能协助攻击玩家的当前目标。
  矿井2级:从矿车获得的加工过的采矿锄现在应该正确运作。
  解决了玩家尝试飞向自己的要塞时可能会卡在公共飞行工具上的问题。
  追随者
  [需要重启服务器] 赫尔达o影刃现在应该正确地奖励给已经完成任务“团结一致”的玩家。
  魔典:邪恶统御所召唤的恐惧卫士和深渊魔现在应该正确地拥有躲闪技能。
  亡者的遗物:已经完成任务“前往要塞”的玩家现在应该能够看到可敬的卡尔戈来完成该任务。
  阿什兰的战斗:该任务现在要求玩家获得100个神器碎片,并找到暗影猎手乌卡比(部落)或斥候瓦德兹(联盟)来完成该任务。
  雷霆小径之战:在雷霆小径之战事件期间死亡或离开区域应该不再导致玩家无法完成该任务。
  鲜血干涸:牢笼现在可以被多个玩家同时打开。
  [需要重启服务器]布斯瓦克:解决了已经完成任务“重拳相助”的玩家无法交任务的问题。
  剑圣的挑战:督军达尔&三重血刃应该不再卡在闪避模式。
  德拉诺的秘密力量:进行下一步传奇任务线之前现在需要完成该任务。
  卡拉波的命运:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
  荣誉的嘉奖:解决了玩家有时可能无法向先知德雷克塔尔交任务的问题。
  最后一步:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
  塑日者双子:塑日者卡拉什克斯应该不再卡在闪避模式。
  沙塔斯之战:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
  我们共同的宿命:在坐骑上的玩家现在应该能够完成任务目标。
  [需要重启服务器]被感染者:解决了已经完成任务“重拳相助” 的玩家无法交任务的问题。
  铁狼:为在完成霜火岭主要任务线之前已经将要塞升到3级的角色增加了获得铁狼入侵任务的另一种方式。
  [需要重启服务器]刀叶林地:解决了已经完成任务“重拳相助” 的玩家无法交任务的问题。
  [需要重启服务器]艾韵之音:解决了已经完成任务“重拳相助” 的玩家无法交任务的问题。
  大元帅泰布雷德现在应该在被击败时为部落角色掉落一个闪亮的灰槌保险箱。
团队副本、地下城及场景战役
  地下城
  提高了完成德拉诺升级地下城(血槌炉渣矿井、钢铁码头、奥金顿和通天峰)的经验奖励。
  从普通100级地下城获取的物品现在需要100级才能装备,而不是97级。
  钢铁码头
  玩家应该不再在没有真正完成成就的情况下错误地完成成就“隐蔽!”的目标。
  尝试解决了斯古洛克有时可能不提供战利品的问题。
  血槌炉渣矿井
  已经死亡的玩家现在应该正确地完成成就“想活命的话就跟我走”的目标。
  永茂林地
  凝固的原祖荆兽血现在正确地被标记为伤害输出饰品。
  挑战模式
  萨尔因战旗不再能够在挑战模式中使用。
  解决了服务器有时可能没有挑战模式日常任务的问题。
  奥金顿:需要杀死的敌人数量降低至48个(从50个下调)。
  通天峰:获得金牌所需要的时间延长至17分钟(从15分钟上调)。银牌和铜牌所需要的时间也做了相应的调整。
  黑石塔上层:完成成就“挑战大师:黑石塔上层”目标的玩家应该不再错误地也完成“挑战大师:影月墓地”的目标。
  在阿什兰加入了荣誉军需官。奥斯汀o菲尼(联盟)和暗影猎手加安特(部落)现在出售荣誉装备。
  征服军需官加布里埃尔元帅(联盟)和艾弗德将军(部落)暂时停止出售征服装备。
  战场和竞技场
  物品现在需要达到至少560物品等级才能在100级战场和竞技场中升级为650物品等级。
  以下物品现在是优秀品质(绿色),这样从要塞的产品订单中获得它们时就不会弹出奖励提示了。这些物品的功能和可用性没有变化。
  原始之灵、狂野之血、上蜡皮革、弹簧齿轮、妖纹布、质变水晶、塔拉迪特水晶、真钢锭、战争颜料
  黑火节杖现在提供更加合理的智力加成。
  血木魔杖现在提供不那么天文数字的法术强度加成。
  奥拉留斯的低语水晶现在使所有属性提高100点(从200点下调)。
  粒子护盾现在应该正确地制造伤害减免护盾,而不是将伤害反弹给攻击者。
  解决了关闭经验值的直升角色无法升级的问题。
服务器稳定性相关
  没人知道,跨服服务器拯救了德拉诺。根据玩家要求,我们已经随本次维护增设新硬件,服务器感觉良好,稳定。
  Q:稳定,是的,容量,不足。暴雪将自己的利益放在了第一位,钱比名声重要哈
  A:在过去72小时内的问题没一个是能直接用钱解决的,能用钱解决早解决了。好吧我说粗了,有个问题:下次重启时我们会安装更多刀锋——但问题不会这样简单就解决了。
  Q:用钱解决问题了,但是你们应该做足准备再上的,现在还是2小时排队
  A:部分服务器的人口数量很高,这是个问题,但这个问题无法通过增加硬件来解决。我们还在寻求其他解决办法
  Q:你们解决问题的态度说明了暴雪没有做好充足准备
  A:你愿意这么想也没办法,反正没有什么利润上的阴谋论
  Q:暴雪对回归玩家的数量难道心里没谱吗,卖出多少份不知道?
  A:售出数量并不等同于上线人数,上线人数导致部分问题。这个资料片的上线人数很高,能为这次资料片做贡献我很自豪。
  Q:你们的网络至少应该能处理付费用户数量,并且保有增长空间吧
  A:负载不是线性的——论坛里的问题比较集中——这不是一个单纯的问题
  Q:既然高人口服务器是个问题;那是不是应该在上线前就适当考虑转服合服呢
  A:就算我们预料的到,也解决不了问题;大部分人都不会在上线前转服。
职业、PVP及其他
  Q:我也不想说这个事,法师现在开着浮冰可以移动中上坐骑了,感觉这应该是bug?
  A:现在可以这样操作了,如果问题很多那就改回去
  Q:嘉年华上对血精灵模型的改动片字未提啊,没做的话给个信啊
  A:在做呢,做好发预览前没啥好说的呀
  角色/道具
  Q:专业方面的事我该去问谁?正在看埃匹希斯水晶的上限
  A:为啥你会担心上限问题?
  Q:能存3万8的水晶就可以配装了,估计我真的会先存这么多
  A:很有道理,这个再说。我们一般都会留有余地
  Q:联盟摩托勇士之刃哪里买?我的坐骑腿都跑酸了
  A:旧城区,售价:100000金
  Q:5v5练习赛准备地如何了?
  A:没有的。练习赛是为了引导大家竞技场,本来只打算做2v2,不过很多玩家都想3v3
  Q:战斗记录的PVE事件&战斗开始&,能坐在PVP里么,让竞技场/战场战斗记录更准确?
  A:是的,已经准备做了
  Q:赛季开始时匹配会清零么?
  A:你的匹配会在升级时重置,但赛季不会重置
  Q:为何这样设计?赛季开始是1500分,赢了得100分,输了丢30分,为啥不从2000分开始?
  A:我们觉得每个赛季重置匹配对游戏并无好处,高玩会碾压新手,完全没价值
  Q:你好,PVP装备有插槽么?小属性有嘛?
  A:上线时没有,可能会上路
  Q:谢!不过上路是啥意思,你是说12月赛季开始的时候么?
  A:我的意思是,做不做还没考虑好
  Q:想过dota/smite式的战场吗?5v5,三条线?
  A:想过呀,但是这种类型和魔兽有点对不上号,其他游戏很好就是了(包括风暴英雄)。感觉很不自然。
  Q:吉安娜变化太大,和联盟其他人一样,都堕落了
  A:完全不是这回事啊兄弟。吉安娜只是不相信部落的自制了,这你不能怪她啊?
  Q:在德拉诺时间线里:古尔丹是唯一获得恶魔力量变成绿皮的兽人么?他会影响到其他人么?
  A:古尔丹没有坐以待毙,他还找到了其他的傻蛋——呃,我是说,同伴。我说过,肯瑞托监视联盟的魔法使用情况的能力随着时间在减弱。但这并不代表这种能力完全消失了,在这几次危机里,我们还没见识到这一点。
  Q:感谢澄清,还能问点别的问题么?
  A:我会回答关于故事剧情的问题,不过我负责的主要还是游戏体验和世界内容,故事历史上还是Copeland更擅长一点
  Q:血精灵圣骑士的施法效果能改成红色么,反正不是金黄色就行?血骑士啊
  A:你知道血精灵是放弃对血的崇拜才接受圣光皈依纳鲁的吧?
我做出了一个艰难的决定来反馈,你可以用浮冰在移动中上坐骑。我猜这不是你们的目的。
我们现在允许这么做。如果这惹出了乱子,我们就会把它改回来。
整个暴雪嘉年华都没提到过血精灵模型?如果你们没做,那就请告诉我们。
我们正在做。在我们能展示预览之前没什么可以公布的。
我该问谁有关专业类型的东西?我现在在关注埃匹希斯水晶上限的问题。
这跟上限有什么关系?这更应该是物品的问题而不是专业的问题。
如果你能够省下来37k的水晶,用别的装备替换,我肯定会这么去做。
你的想法很合理,我们会讨论的。我们通常在货币上限上都留有余地。
我们的摩托车呢?我等不及了。
保利在暴风城的旧城区,售价100000G。
在《德拉诺之王》中,要塞是最炫酷的设定之一。除了不断变化的任务和丰富的资源和专业,除了忙碌一天可以静静坐在这里享受安静外,如果你仍需要其他足以让你真正爱上这里的理由,Pepe或许便是你的最佳选择,你会非常愿意让它加入你的日常生活。
Pepe是谁?它是一只快乐的小鸟,生活在玩家要塞中的树上,是要塞中唯一拥有名字的小鸟。如果你有幸找到它,点击之后,它将会飞到你头上把你的头当作温暖、舒适的窝,变成一顶时尚活泼的帽子。
随后,Pepe将会一直陪伴玩家一个小时,在此之前死亡的话它也会消失。一段时间之后,它会重新出现在你的要塞中,点击它之后它会再次陪伴你一起去冒险。
Pepe没有相关的成就,也不能放入背包或是作为战斗宠物,它只是要塞中等待玩家发现的一枚彩蛋。那么,玩家该如何才能获得呢?
在 要塞建设的三个等级中,联盟玩家、部落玩家都可以找到Pepe。它会出现在要塞的树木中,但是如果寻找它对于你来说非常困难,你也可以通过 “/tarPepe”更快速地将它定位。因为Pepe生活在树上,所以只能通过一些颇具创意的攀爬技巧才能接近它。不过一旦你这么做了,便会获得Pepe 的buff,buff中写着“你获得了一个朋友!”
说实话,在德拉诺这样残酷、无情的世界中,谁会愿意将这样的温情拒之门外呢?【WOW】追随者低等级做高级任务经验减少该投稿暂无简介来源:多玩论坛作者:esoyu 译 来源:官方作者:官方 来源:暴雪作者:大工匠梅卡托克 译来源:多玩论坛作者:esoyu 译 来源:官方作者:官方 来源:暴雪作者:大工匠梅卡托克 译[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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做主线任务 如果等级碾压的话 经验会拿得很少吗
昨天等级碾压做了伸手不见五指,给小宫举凯拉杀老鼠的时候一个怪兽窝就有200,但后来杀狂烈就只有几十
申请五个小号,也就意味...
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是无法体会到梦幻西游的...
今日「剑灵」三周年版本感恩亮相,百万Q币红包,新时装免费领,强力宝石在线得!「剑灵」三周年版本更新,2大活动全民畅玩,N款全新时装,邀您共同庆生!
主线的经验是固定的,支线是看你等级的,所以一般先做和等级匹配的支线、问好,再去做主线能多拿些经验,反正我这么一路过来,到石之心的时候已经34,主线刚打完默罕
二楼是要我精分吗
都高等级碾压了还用在乎经验数值?
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保存至快速回贴大圣之怒新手快速升级攻略 任务玩法技巧分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
对于大圣之怒新手玩家来说,首先最重要的当然是升级啦,因为很多玩法都有等级限制,玩家等级越高才能有更多好玩的游戏体验,那么新手玩家如何快速升级呢?下面小编将为大家分享一些任务玩法技巧,相信会对你们有帮助的。衡量标准获取难度:1星—五星精彩内容,尽在百度攻略:丰富程度:1星—五星【经验获取】精彩内容,尽在百度攻略:一、副本获取难度:★★★副本是这类游戏的最基本也是最常用的经验获取方式,优点是获取难度在前期并不高后期副本难度并不高,当然如果战力等级到的话也不会很难,因为大圣之怒的副本boss并不难缠(智商不高)小小的越战力也不难,尤其还设置了boss霸体被打掉主角伤害暴增的情况,后期的副本如果战力不达标小怪伤害也很不俗!精彩内容,尽在百度攻略:丰富程度:★★PS:副本的经验很少,才区区几百,主要是获取各种装备和技能进阶材料,当然如果扫荡的话也不是很低!精彩内容,尽在百度攻略:二、主线和支线任务获取难度:★★主线任务是玩家获取大量经验的重要渠道,支线有的时候通过一些简单的事情就可以获得大量的经验比如:强化装备,升级技能这类的,主线任务主是剧情的发展通常通过聊天就可能拿到大量的经验,主线任务是伴随主线任务的出现,这两种任务的获取经验方式简单的丰富是玩家升级的不二选择,当然有瓶顶繁多经常会冒出来请你达到多少级才会开启下次主线任务且还会开启一些新颖的游戏玩法,所以我呢就要刷副本,刷日常QAQ!精彩内容,尽在百度攻略:丰富程度:★★★★PS:一下几万几十万真的是让人欲罢不能,就是瓶顶太烦人!三、日常精彩内容,尽在百度攻略:PS:日常要分的更细!1.国探与情报系列精彩内容,尽在百度攻略:获取难度:★★★★解析:为什么难度颇高,因为要经过边境经常被误伤或者被敌国攻击,如果遇到等级远超自己的几下被打死回城也正常,这也没有办法,辛好我们要走的路不是很常,基本能到大传送地点虽然有可能已经半残了,到达传送地点后再套取情报时也很危险,在游戏前期套路不多,在敌国有一些丧心病狂的人专在探子那等我们套取情报收人头,导致套取情报难度太高了,基本上拿不到好的情报就得跑路了,当然除非你是大神可以1个打好几个,不过这类刺探情报的经验很丰富也是好几万!丰富程度:★★★精彩内容,尽在百度攻略:(当然还是没有主线丰富,人家可是走几步路就10几万)边境放火精彩内容,尽在百度攻略:获取难度:★★★★边境放火也是很难了,在游戏开测时互相伤害的概念还没有,现在到边境放火你不死了2.3次还真很难完成,因为你放火的在敌方基本都在战斗区域,敌国发现你肯定会攻击如果在太靠近被围殴也是常有的事真的很棘手,而在放火时你不能动,你一动就要从新开始,这意味着放火的4.5秒你只能挨打,可怜小编选的是灵狐脆皮QAQ根本成不了几下攻击,所以还要多死几次才能完成!丰富程度:★★★精彩内容,尽在百度攻略:人参果之谜获取难度:★难度是非常的低,就是一直在打果树,这里我给大家推荐是一下打人参果最佳的武器选择,在攻击人参果树时我首选双刀这个攻速最高的武器,加上双刀的爆发也是一流的在人参果时能为我们追求最大的利益,当然弓和棍子也可以尤其是弓在蟠桃宴中攻速仅逊于双刀在爆发上可是好不逊色,技能持续攻击效果也很好,且神将的选择也很重要孙悟空和牛二两个人的技能都有旋转对人参果熟伤害也不错!精彩内容,尽在百度攻略:丰富程度:★★★PS:越高级的人参果树经验越丰富!精彩内容,尽在百度攻略:悬赏获取难度:未知由低到高吧,悬赏是看任务的难度来看,经验越多的肯定是任务难度大的,当然悬赏作为橙色日常任务总体来说获取的经验不低,在完成悬赏时我们是按照任务来做的,有的时候是除妖或者是帮人找东西,五花八门的悬赏任务都有有的时候要去敌国除妖,当然要小心敌国玩家出来攻击,妖怪到没什么可怕的,悬赏分10个任务完成10个也能拿个10几万经验!精彩内容,尽在百度攻略:丰富程度:★★★押镖获取难度:未知精彩内容,尽在百度攻略:押镖也是获取大量经验值的方法,当然押镖的难度也不低根据你所压的镖车(橙色最好)越高品质的镖车的获取的经验和奖励越丰富,且一定要有押镖令不然是扣钻石的,在押镖过程正很有可能遇到劫镖(劫镖也能获得奖励)所以一定要小心镖车的安全当然押镖一般都是帮派的行动,帮主有一次权利可以启动帮派押送获取的奖励更为丰富还有帮派经验,当然个人有护送帮派的话建议购买保险金,就算被劫镖仍然可以得到全额的奖励,其实帮派是核心需求,有帮派的帮助会容易的,这也是为什么相当国王帮派的原因,护送押镖次数无限制经验奖励很丰富!找回精彩内容,尽在百度攻略:获取难度:★没有难度,找回就是最简单的获取经验方式,只需要点一下就行了,在昨天没有完成的任务中只要有钻石就可得到相应的任务奖励,每天有一次免疫找回权利,当然这是有钱人的方式,虽然效果很简单!小编总结:主线任务当然是第一时间要过的,经验获取轻松,也是为了跟得上剧情,所以主线不能拉下,主线越高你接触的副本就越多,副本是跟主线息息相关的这里就不多提了,主要是日常任务如果我们时间不够,就来挑几个任务做吧,人参果这个一定要做简单实惠,边境放火或者套取情报这类的危险任务我们可以把经验最高的国探一拿,而悬赏有难有简单但是相对繁琐我们如果不能完成也不要纠结!精彩内容,尽在百度攻略:今天的大圣之怒新手快速升级攻略, 任务玩法技巧分享就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们百度攻略&超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
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大家经验上限达到后会不会继续做主线任务?
随后会放制作过程
掐指一算,小编已经步入...
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
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楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
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限制过两天就解开了估计
剑灵也是这个尿性,经验限制
然而 主线任务让你升到15级 做个几波啊。。。。
下次是18级好像,再就是22
你以为你想做主线就能做?达到上限后的主线是升到下一级
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保存至快速回贴浅谈压经验、平乱任务和兵种公测三天了。没怎么好好休息过。今天想早点睡。睡之前就游戏里最普遍的问题——压经验,和大家说下我的心得。其实所谓的压经验说再明白点就是杀平乱任务攒经验。赤壁升级是需要手动去点的。因为在有些等级中的主线任务很少。所给的经验远不够升到下一等级。所以在之前就有必要有计划的去压些经验,去把这些难熬的等级跨过去。正文开始之前,先说下兵种,很多人对兵种并不了解,以为升一个几段就可以了。其实是没用的。所有的职业都是一样,必须把兵种升到9段后才可以升一个阶,比如刀,开始是刀兵,刀兵9段后就可以升到刀骑,然后再升就是刀尉。刀兵升刀骑需要大概十万经验,刀骑升刀尉需要大概40多万经验,再高一阶需要大概100w经验。升几段是没有效果的,只有整体升上一阶段才能加攻击和血。刚开始是不需要升兵种的。因为开始的主线任务刚够升级。而且翼州没有平乱任务,如果浪费了经验,就只有靠刷酒馆来获得经验,我个人不喜欢这样的做法,我喜欢在游戏中创造财富,而不是消费金钱……扯远了。所以,在进入西凉前不要点兵种,进入西凉后,有了平乱任务,可以靠平乱任务攒下的经验去升级兵种,我建议大家从16级开始,把能杀的平乱全部杀完,到21级的时候,攒下的经验差不多就能把兵种提升一阶了。有人会问兵种有那么重要吗?这样来说吧,我现在33级,刀尉,也就是刀兵种三阶,同样等级同样武器下,我比刀兵要高出40多点攻击,大家也都应该了解这40多点攻击意味着什么。虽然刀骑比刀兵攻高十来点,可不要小看这点攻击,这影响到你杀怪的速度,和被怪伤血的多少。一套技能打下来,攻高的怪死了。攻低的就要等待技能缓冲。而开始的技能是很少的。所以,可以说压经验有一半是为了兵种。另一半就是为了弥补以后升级时主线经验给不足的时候。现在该进入正文了,为了让大家明白,没办法开始不得不废话一堆。我是从26级开始正式压经验的,21级升完兵种后,就靠主线酒馆和部分叛乱升到了26。26开始,把25级所有的平乱全部杀了。等25级所有的任务都做完后,升27级,回头把26级所有的主线和平乱杀了。这样你可以比怪高一级,相对好杀,而且又可以拿满经验,高两级就拿不满经验了,而且平乱任务领不到杀比自己等级低2级的怪。一直这样,28级的西蜀逃兵和西蜀叛兵只杀过一次平乱,是因为跑的太远。我觉得没必要去杀。其他的全杀完。好处呢,不用说了。会攒下很多经验,坏处呢,也不用说了。非常的烦非常的无聊。估计很多人会坚持不下去。不过请你往下看。我现在杀比自己等级低一级的怪。满血可以杀6到7个。在32级之前更好杀。杀五斗米祭师可以杀11个。每个平乱任务需要25到30个战利品。就算要杀40个怪,吃5次血也差不多可以杀够一次了。基本上10到15分杀够一次平乱。杀怪差不多能拿9000多经验,平乱任务给6000多经验。15分钟拿1.4w以上的经验。再看看级高以后。我内测的时候44级,马上就45,就以内测时候做为对比,我是36级攒了140w经验升到40的。因为内测的时候36级以后就没主线任务了。后来把等级上限提到了60后才有的任务。从37级开始,怪就变的很不好杀,基本上杀4个怪吃一次血。到41级以后,基本是3个怪吃一次血。44级的时候是两个怪吃一次血。我44级的时候有1800多的血。怪打一下110~130左右,而且40以后的怪爆击几率很高,爆一下就300多血。打一个怪下来,怪基本要伤自己4到6下的血。按5下来算,打一个怪伤自己600多血。试问,当你就800以下血的时候敢不敢再去杀一个怪?当然我说的是刀,其他职业没练到那么高,没有那么具体的体验。不过就目前的职业来看,刀血最多,攻最高,刀都抗不住,其他什么职业可以抗的住……40级以后的平乱一次可以给1w多的经验,好像是这么多,最多也不过1.3w。一次平乱需要战利品40个。打40个战利品最少需要杀50个怪。杀一个怪给360以上的经验。45级的怪给400多一点。越后越难杀,因为要不停的吃血。所以基本上是1分钟杀两个怪的速度。杀够50个怪最少要20分钟以上。运气不好了,做一次平乱需要半个小时。算下经验,50个怪2w经验,平乱任务给1w多。3w多经验。比起级低时候。稍微多一点。也就是说,按效率来说,30多级杀的平乱任务和40多级的平乱任务几乎是差不多的。而以难度来说,40级以后攒经验要远比30多级要难。这样的计算,还是在以兵种同为三阶的基础上得到的,不难想像。兵种没升起来。40级后会是多么困难。说了这么多,目的是让大家明白,游戏里练级痛苦这是无可厚非的,不要图着升级快而忽略了平乱。这种痛苦只不过是来的早与晚而已。开始打好基础,后来的路会好走一点。开始冲的快,后来会更痛苦。这些都是内测得来的经验和现在做出的对比,不知道现在改了没有。写这些是给大多数朋友看的,不要和我说你想要不停的刷酒馆,刷蓝色和绿色任务,并不是所有的人都会为了游戏而投入那么多。所以我只写给普通玩家去看。也不要说你装备多么多么的好,不怕怪打也不怕打不动怪。忘了告诉大家。我内测的时候全身蓝装。可惜没做出一件紫装来。估计绿装会更惨。(那个时候钱反正是用来去体验的,会返还。)我现在33级压了80多万经验了。33级的主线任务一个都没做。等杀完32的平乱升了34后才回头去做。如果想升级的话,现在的经验差不多能升到不到36级,再把每级的主线做完,估计一天就能到43。可我还在杀平乱,比起高出我十多级的很多人们,我用去的时间所拿到的回报是和他们差不多的。在他们停留在40多级不得不补兵种的时候,也许我只用很少的时间就可以比他们更早的跨进江南的版图……
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