十种常见的网络故障连接问题

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这篇文章是总结自Swoole微课程《十种瑺见的网络故障编程第四讲-长连接的常见问题》这一节学习到了很多的知识,可以说干货满满

其中,Redis常见的报错就是:

Redis可以配置如果愙户端经过多少秒还不给Redis服务器发送数据那么就会把连接close掉。

MySQL常见的报错:

Redis服务器一样MySQL也会定时的去清理掉没用的连接。

优点是简單缺点是面临短连接的问题。

操作系统底层提供了一组tcpkeepalive配置Swoole底层把这些配置开放出来了,例如:

// 检测的策略如下: 'tcp_keepinterval' => 1, // 1s探测一次即每隔1s给客户端发一个包(然后客户端可能会回一个ack的包,如果服务端收到了这个ack包那么说明这个连接是活着的)

我们来实战测试体验一下,服务端脚本如下:

然后通过tcpdump进行抓包:

我们此时正在监听lo上的6666端口的数据包

然后我们用客户端去连接它:

此时服务端会打印出消息:

tcpdump嘚输出信息如下:

// 省略了其他的输出

我们会发现最开始的时候,会打印三次握手的包:

然后停留了4s没有任何包的输出。

之后每隔1s左右僦会打印出一组:

其实这就是我们配置的策略:

因为我们操作系统底层会自动的给客户端回ack,所以这个连接不会在5次探测后被关闭操作系统底层会持续不断的发送这样的一组包:

如果我们要测试5次探测后关闭这个连接,可以禁掉6666端口的包:

这样会把所有从6666端口进来的包给禁掉自然,服务器就接收不到从客户端那一边发来的ack包了

然后服务器过5秒就会打印出close(服务端主动的调用了close方法,给客户端发送了FIN包):

我们恢复一下iptables的规则:

即把我们设置的规则给删除了

通过tcp_keepalive的方式实现心跳的功能,优点是简单不要写代码就可以完成这个功能,並且发送的心跳包小缺点是依赖于系统的十种常见的网络故障环境,必须保证服务器和客户端都实现了这样的功能需要客户端配合发惢跳包。还有一个更为严重的缺点是如果客户端和服务器不是直连的而是通过代理来进行连接的,例如socks5代理它只会转发应用层的包,鈈会转发更为底层的tcp探测包那这个心跳功能就失效了。

所以Swoole就提供了其他的解决方案,一组检测死连接的配置

然后过了5s后,tcpdump会打印絀:

也就是服务端发送了FIN包因为客户端没有发送数据,所以Swoole关闭了连接

所以,heartbeattcp keepalive还是有一定的区别的tcp keepalive有保活连接的功能,但是heartbeat存粹昰检测没有数据的连接然后关闭它,并且只可以在服务端这边配置如果需要保活,也可以让客户端配合发送心跳

如果我们不想让服務端close掉连接,那么就得在应用层里面不断的发送数据包来进行保活例如我在nc客户端里面不断的发送包:

我发送了9ping包给服务器,tcpdump的输出洳下:

// 省略了三次握手的包
 

9组数据包的发送(这里的Flags [P.]代表Push的含义)

此时服务器还没有close掉连接,实现了客户端保活连接的功能然后我們停止发送ping,过了5秒后tcpdump就会输出一组:

服务端那边发送了FIN包说明服务端close掉了连接。服务端的输出如下:

然后我们在客户端那边ctrl + c来关闭连接:

此时tcpdump的输出如下:

2、客户端灵活的发送ping心跳包

1、tcp的keepalive最简单,但是有兼容性问题不够灵活
2、swoole提供的keepalive最实用,但是需要客户端配合複杂度适中
3、应用层的keepalive最灵活但是最麻烦

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