求助:全程金币弹的超级潘兴强一局大概亏多少

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谈谈关于超级潘兴和猎虎88的一些心得
  由于转区原因7.4之后没玩过任何一辆8级以上的车,完全对于新10级车没有任何的理解。为了打钱和收藏先后买了220傻丘领主超潘和88猎虎。傻丘和220在7.5之后老是6级房特别不好玩,略过不表。写写两8级的。  1.超级潘兴  怎么说呢,由于看过黑哥的7.5新车预告。对这车的特点有一定心理准备。优点嘛:正面防御,刚买前几天大量t34打我不穿,另外炮是类似t32的白板炮,精准和缩圈还行(比59要好很多),就算300m外打整个车身的目标命中率还勉强。不过动炮塔扩圈巨大导致打快速移动目标极其困难,结果就是第一把之后就上了配件垂稳,装垂稳之后移动扩圈尚可,能接受。缺点自然就是龟速和低穿深还有和潘兴一样的纸糊侧面。机动方面不幸中的万幸是这货原地转向还不慢,不至于被单个mt绕得还不了手,另外&极速&有37可以在下坡的时候达到,有时可以利用下,不大拐弯还是能保持一段时间的。。。。  实战:目前这车打了不到70场,在国服的实战情况可以算是被黑哥预测到了。刚开始这车横行霸道正面被240+穿深打中都经常不掉血,渐渐的开始杯具了:各种玩得很一般的59、252之内的车使劲打你弱点,炮塔舱盖上全是洞。然后是170的穿深打59还真不是很好打,这里不是打弱点不打弱点的问题,确实就是穿深正好处于临界值左右,打在同一个地方穿不穿就看rp。普遍来说能够压低俯角射击59首上击穿概率很大,当59在倒车时首上被抬起击穿很难。嗯,壮哉304我也会,不过一局就带了9发,一直壮哉也壮不下去,一般用于关键时候。。。想起和alt组队那次开局红字刷屏然后9发304撸出去好不容易有逆转希望时被isu带走,之后队友就不可控制了最终输掉。。。说实话这车如果不用金币弹最适合的还是欺负7级车,对射8级车属于双方都要好好瞄弱点的形势,t32正面基本无解可以直接304了,其他的离近了或多或少还能打打。。。  反正这车现在如果不是大量使用m304的话是有点不好用了,对于8级房蝗虫一样的59既不能压制也不至于吃亏,总之我觉得被一个59缠上半天打顶盖换血不是很爽(相比之下还更喜欢上来绕我的59,绕我就暴露侧面,最不济也是换血)。  个人数据:总胜率60,场均只有1450左右,很一般的数据单车效率倒有1800多(扛炮扛得多?)。其实这车的效率是从2400左右慢慢掉下来的,另一个方面说明了国服玩家对这车弱点的渐渐熟悉。录像在录像区有一个翻盘的,打得很紧张失误也不少。  2.猎虎88  本来是看妹红和紫妈分别说88虎和大麦好用,充了400元钱想买大麦猎虎合集的,结果手一滑全充成金币了,看着1w6的金币我傻眼了。没办法只能买个88猎虎了,一边在心里安慰自己不多花那80元就算是节约钱了。。。。没想到这车还真不错(真不是打广告),只打了4场其实根本没资格写心得。。。。机动上没了猎虎的顶级发动机跑得确实很慢,不过还是比狮子这种完全开不动的好些,原地转向居然比正版猎虎换了履带还快1度(不过受累于低功率发动机转向还是不快),于是给驾驶员学了个加速转向。装甲就是把9级猎虎的装甲搬到8级来,不得不说在8级里面还是相当不错的,之前一直以为猎虎裤裆是100mm历史数据,而虎王的是wg给加强到120mm,结果后来看了数据发现我错了:虎王猎虎裤裆都是120mm,加上1300的血可以站着和人对抽(当然是和你打得穿的对抽)最大限度发挥DPM优势。火力方面用的是加强型PAK43,缩圈和射速比猎豹上的长88都有提升,大概4秒多一发(我装了通风,但有个装填手熟练没满)对于能有效击穿的目标火力输出相当恐怖,对于侧面伸缩的车还能无限断腿。其实他打不穿的车没几个,分房和7级的猎豹一样,只是占了个8级车的位置,打不穿的无非就e75 t28 t95几个车。正面除了机枪口外基本免疫最多的8级车59的175穿深,不过59敢停车好好瞄机枪口保证他要挨两发长88,挺亏。至于被绕了大多数td都比较头疼,尽量别落单吧,驾驶员在学个加速转向弥补下。  前面说了只玩了4局,输了1局,场均输出居然有2700(场次太少数据畸形),第二场就拿了个特级+勇士。。。这车性能配合分房还是不错的。需要打钱车的可以考虑,毕竟比狮子和t34便宜,DPM还高得多,穿深嘛反正分房低一级正面打不穿的车也不多。。。  好了就写那么多,目前看到大量的帖子介绍10级坦克们,因为没有所以无法参加讨论。写点8级金币车的自我娱乐娱乐+分享下。-----------------------------------------------------------------------  小编推荐:          
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坦克世界:超级潘兴的战斗思考以及优劣分析
14:24 来源:电玩巴士 作者:曲兆正
[浏览:1568次]
WoT超级潘兴:战斗思考以及优劣分析
  我是南区的一个刚入门的新手,在今年2月8日用M18拿到第一个M奖章,视频也上传过,目前战斗力706,还在慢慢成长,今天写出关于超潘使用感受的文章还请大家爱护轻喷。  8。8后超潘被调整过了,也有人卖掉了这辆车,而我却是在这个时候买了超潘。目前打了128场,胜率44,成绩不算好,但还算是有点心得。
  在金币车里有许多优秀的车,比如公认最强的59,最后我还是因为喜欢超潘的造型而入手。
  当初送了300枚金币弹,一开始不太熟悉这车,所以300金币弹早早就用完了,后来我就慢慢地学着多用银币弹打伤害。
  用金币弹在很多场合比较有利,但是非土豪金币弹伤不起,所以我还是多用银币弹。
  不过,身上不带金币弹是万万不能的,因为使用金币弹可以增加容错率。
  比如开局走错了线,单独正面遇到了比较难穿的车,用了金币弹可以增加威慑力,还可以提升你的信心,减少了被速攻的风险,同时让你的效率不至于以0收场。
  借此次拿M章,说了许多,优点我只用了300多字,但是劣势我说了近1100个字。因为要玩好一辆车要对自身的劣势足够了解,扬长避短。
  就这次录像来说,除了有3400多伤害没有什么亮点,但还是有3点在经后要继续学习
  1。在游戏的后期可以看到对面在家里防守的车辆过多,反而丢掉了下路的优势,在这种战力吃紧的情况下,下路的重坦过于奔放冲过来,59没有跟着集体冲锋,我方防守集火的优势显现出来。
  2。我中局在坡道上狙击1948的行为是个错误的典型,黑了很多枪,但是没有击穿,原因是射击角度不对,根本没办法穿,是过于执着的射击,在这种平原上如果有火炮,早已被轰杀至渣。这个时候在敌对家中我方兵力消耗巨大,已经没有优势了,所以射击不要太执着了,判断好打不穿赶紧走位。
  也许应该用金币弹尝试一下,但是金币弹已经消耗地差不多了,保留一点是为了保证能够威慑在家防守的敌对59,所以没有用,这也算是屌丝的悲哀吧。
  3。残局在敌方家中周旋的我方59是最后胜利的关键,如果不是他拖住敌人满血59,恐怕早已冲过来吃掉我了,他周旋的技巧还是值得学习的。
  本局拿M个人感受:
  超潘要打高伤害比较难,170的低均穿加上240的低均伤决定了超潘输出效率很低。只有熟悉弱点,保证每一炮的价值,这样才能有高伤害。
  但是超潘有高伤害通常都是一局十分平衡的战斗。如果对面太肉,队友早就吃过去了,超潘的慢速压根抢不到肉。如果队友太肉,超潘的慢速早就成为了肉。只有双方水平相当,超潘才有可能利用优势打出比较理想的伤害。
  如果想打伤害必定只能二线输出,但是伤害不是游戏的全部,也不是胜利的关键要素,这一点一定要谨记。
  以下就是我对超潘的优劣分析:
  一、超潘优势
  1。有不错的正面防护能力。前装甲,炮盾的装甲虽然不高,但是有这两处在本体前增加了一层钢板,插件显示前装甲可以等效280左右,再摆点角度,可以达到300+。
  2。有一门射速和俯仰角还不错的炮。装了通风和输弹后,射速是6。91秒/发,精度够用,有垂稳缩圈还比较理想。
  3。有不错的视野。炮塔的视野有390米,还算不错了。相比之下,62的视野390米,狮式400米,59和王总111是380米,IS-6是350米,T34是360米,但是狮式很少碰到,可能都被拉去9、10级房充数了。视野好在某些情况可以辅助点亮,刚开始玩的时候没有配件,我装了炮队,每一局的点亮伤害都可以达到1000+,足够说明超潘有时候可以进行视野压制,提供辅助效能。
  4。有分房保护。超潘和59一样都被保护在8、9级房。遇不到10级车,也就是说除了TD,其他车你都有机会用正面抗上2发炮弹。
  二、超潘劣势
  1。炮均穿不够。超潘的炮只有170均穿,对于7级和以下的车够用了,但是8级车就不好对付了。因此一定要熟悉各车的弱点,瞄准弱点打保证击穿率。不论是用金币弹还是银币弹都尽量瞄着弱点打,金币弹只是增加击穿机会,而并非可以随便打,最好打弱点,弱点有机会打坏零件削弱整辆车,不只是打了输出,要珍惜每一次击穿机会,这就是超潘最需要掌握的能力了,因此我在这方面还需要继续学习。
  2。正面弱点比较明显。首上和炮塔虽然装甲还不错,但是弱点也很明显,前装甲的复合装甲给的机枪口留了一个洞,相当于没有了保护。再就是大家熟悉的超潘的头皮——炮塔舱门位置,但是这个地方比较难打,远了中弹几率比较低,但是如果碰上黑豹II这种高精度的黑枪车,被打到也没什么奇怪了,一般还是藏机枪口,头顶被打了就认命吧,这个被办法防,只有赶紧躲起来。如果抬炮盾护住头顶的话,炮塔就露出来了,可以直接打炮塔,还有几率坏零件,得不偿失。
  3。速度不给力。500马力的渣发动机带不动64吨的超潘。相比潘兴的发动机是704马力,但是潘兴只有40吨。超潘想满场跑,补位侧后输出的话,常年20-30码的速度显得捉襟见肘,但是速度慢也有好处,对于一般玩家来说一辆不快的车可以用更多时间来进行思考应对形势,对于一般玩家锻炼意识有一定的好处。由于大神开着70码的车也能多线程处理,压根不会用超潘,这方面咱就不讨论了。
  4。炮塔转速不够。炮塔转速比重坦快一点,但是还是不够快。当车体受阻的时候遇到绕杀基本无解,所以当对面正面冲过来的时候最好顶住,用正面装甲可以拖延一下炮击,至少瞄头皮或者弱点还是要花点功夫的,但是绕侧后的话,那中坦级别的装甲就炮炮穿了。
  (经过论坛朋友提示,这一条去掉了车体转速不够这一点,写出这一条是出于被断带后各种绕杀的惨痛经历,但写的时候忘记了被断了履带或者车体在掩体后无法快速反应,因此有失偏颇。其实超潘的车体转速还是可以的,比标准的中坦慢,比一般的重坦快。)
  5。有分房保护, 好吧,这一点既有优势也有劣势,优势是不用被10级车欺负,而劣势就是常见的对手是59。超潘和59的分房是一样的,
基本都是8级房和小9级房,大9级房很少遇到。由于59拥有超大的玩家数量,所以排进8级房的话59的数量也十分惊人。59在8级房如何霸道大家都知道,
因此超潘慢吞吞的车加上170均穿的炮面对59正面真是劣势十足,170均穿依然要打弱点才有几率穿59正面。
  绕侧后打59,那是偷炮,等超潘跑到近距离绕59无异于59在绕自己。因此超潘一定要准备一些金币弹对付59。至于IS-6这种正面有明显弱点的车,170均穿也能穿,但一定要打正面的话还是换金币弹比较稳妥。如果条件允许,冲上去顶一炮贴侧打开局面也是不错的,至少情急之下这些车要穿超潘正面不太容易。
  还有就是遇到F系789级的AMX
TD系列,或者各种正面250装甲的TD,这些车正面超潘就尽量不要尝试了,金币弹也未必好穿,近距离断履带辅助,远距离开炮威慑,可以大幅降低队友受害的几率,如果有侧面或者菊花对过来的话,那你还等什么?
  如果正面碰到9级车的话,咱还是继续打酱油吧。
  总结:
  1。利用好正面装甲比一般车耐操的优势,于私可以满血1V2残血,于公可以打开局面。
  2。利用好炮的俯仰角,小山坡是你的最爱,但同时也是火炮的最爱。
  3。利用好258均穿的金币弹,有时候用金币弹不光打出了伤害,还打出了自己的信心,并且打击了敌人士气,特别是突进的59,以及不知道你上了金币弹冲上来和你对炮的车,面对258的金币弹许多车有时也不得不服软。不过超过400米无法精准射击的情况下,金币弹的效果也没有多大,如果土豪全程金币弹就无视我这句吧。
  4。利用好速度慢的劣势,多看小地图、多思考,积累起来必有收获。
  PS:目前玩坦克最深刻的感悟就是每一局都要去正确的位置才可以有效率,如果没有去正确的位置基本上就是接近于0效率收场,至于如何算是正确的位置这个只能依赖于每场积累下来的经验去判断了,当然这仅限于野队。其他的玩法LZ还没尝试过,在此不便一并写入。
【评论】坦克世界:超级潘兴的战斗思考以及优劣分析
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被你发现了。超潘银币弹255,金币弹4400。可能不准,但是大差不差了
全程金币弹炮炮有伤害的话基本能够本(无v),不过飞了一炮大概就要亏了……超潘的作用就是8级房银币弹打小车赚钱,一千多伤害的话大概三万收益吧。9级房不要吝啬全程金币弹吧,跟在重坦后面还是可以吃点肉的……
顺便说下这车防护:正对175穿基本上免疫,但是首上上半不保险,59的181穿击穿率就比较可观了。炮塔正面基本上还是绝对领域,不过要特别小心高处打你头皮的人 。然后侧后完全纸糊,尤其炮塔侧面152he可以直接糊穿,所以卖履带摆角度什么的也可以省省了。定位稍微有点纠结,抗一线基本和对面重坦两败俱伤,打中坦的话速度有点跟不上……班长房的小车杀手吧,清场防止别人被磨血还是可以的
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超级潘兴的金币弹和那个坦克的金币弹通用?
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和潘兴,T20,T25/2,地狱猫,T25AT,杰克逊,T28,T28原型,M6,T29,T32,这些车的90炮都通用。
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沙发厉害,膜拜。。。
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敢欺负我!哼!你走!
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2楼确定?这些90炮大部分数据都不同,潘兴的是180穿,T20它们的是160穿,超潘的是170穿
&数据不一样没关系 炮弹是通用的 穿深不一样是因为炮管倍径不同 膛压不同等原因
相同的例子还有 -3的顶级炮和传家宝D25T
FCM50T和1390 等等&
啵儿~~~~~~~~~~~~
三号施工队队长
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噩梦之子 发表于
2楼确定?这些90炮大部分数据都不同,潘兴的是180穿,T20它们的是160穿,超潘的是170穿 ...
没事,只要金币弹型号一样,就都可以用。穿深不是问题,T-34-1金币弹穿深235,59穿深241,但是341依然可以通用59金币弹。
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