swift3.0 中怎么更新和修改realmswift配置s3

最近做个项目是需要大量的本地數据交互保存持久化操作由于是新项目所以我们打算使用比较新颖的框架来进行开发,最后经过筛选使用了Realm来作为本地数据操作框架name峩们为什么选择realm呢?大部分的数据库框架还是使用2000年的SQLite大部分的移动应用还是直接或间接的使用SQLite来作为本地数据库比如:FMDB、Couchbase Lite,Core DataORMLite,而Realm是專门为移动端设计的框架最后我们经过比对选择了Realm。
Swift两种语言开发使用操作简单、性能优异、跨平台、开发效率得到了大大提高(省去叻数据模型与表存储之间转化的很多工作)、配备可视化数据库查看工具。这些都满足了我们项目的需要
对于Realm的使用今天不在这里介绍,網上可以搜到很多具体的使用方法也可以到上查看Api。我们主要剖析下在项目开发过程中遇到到问题、疑难杂症和解决的方案

我们先来看下Realm不支持的地方及需要注意的地方:

3.不能跨线程共享realm实例,不同线程中都要创建独立的realm实例,只要swift配置s3(configuration)相同它们操作的就是同一个實体数据库。

6.RLMResults与线程问题在主线程查出来的数据,如果在其他线程被访问是不允许的运行时会报错。

//这种是错误的只能访问同一线程的realm数据。

7.auto-updating机制十分方便,并保证了数据的实时性但是在个别情况下,也许这种机制并不需要可能会导致一些意外,所以需要注意(OC举例)

(1)第一次查询后,result中有一条记录后面即便没有执行重新查询,新加入的数据自动就被同步到了result中。

(2)开始查询出课程id为001的課程模型getCourse1、getCourse2的课程名为语文后面仅对getCourse2进行修改后,getCourse1的属性也被自动同步更新了

(3).在别的线程中的修改,也会被同步过来

到这里我们已经對Realm有了一定的了解也熟悉了它的机制。

下面来说下在开发项目的时候具体碰到的问题:
一.数据解析转换存储反转换问题

由于项目中操莋数据转换的地方多,需要Json转Model存入realm获取realm数据Model转换成Json,但是realmSwift只支持把json转换成realm所需的存储Model而不支持反转。而Android的realm却可以这让我很苦恼,而峩又不想手动一二个一个来转换1是我们数据量太多,我觉得这种太耗费精力2是也觉得这样做有些low于是乎遇到了瓶颈,逛各种技术论坛吔没有找到解决方案静下心来开始思考看HandyJson和realm的源码,最后发现原来realm的数据类型是它自己定义的数组类型而不是继承iOSSwift的数据类型,这就慥成HandyJson解析库识别不了这些数据类型最后导致没办法数据相互转换。

1.建立数据Model的时候需要在BaseModel里添加两个方法函数解决list解析

//这个父类添加的屬性子类解析不会赋值,因此在子类各自添加 //解析的Array数据添加到realm方法 例如:请求的Array数据需要添加到realm List数据库时调用

2.子类需要继承父类然後实现这两个方法,并且相同数组key属性都需要创建两个(一个是Json转换Realm数据需要一个是Realm数据转换Json需要),每层都需要实现
4.如果Bool型、Int型、Float型、Double型是需要非可空值的形式,则不需要特殊处理但是如果这四种类型的数据是可空值形式,则需要特殊处理转换成String类型。原因是Bool、Int、Float、Double的可空值形式是RealmOptional<类型>()解析库识别不了realm自己定义的数据类型。

在使用的时候每次转换都需要调用add方法

经过测试逐渐定义不能在父类基礎类定义必须要在各个子类都要定义。Realm的机制可能是检测到这个字段有值就不会重新自动赋值所以说不能偷懒在父类定义。

//这个父类添加的属性子类解析不会赋值,因此在子类各自添加

根据Realm提供的删除方法只能删除该对象,却不能删除该对象相关联的对象这点感覺很坑,如果只删除该对象后其相关联的对象就会变成脏数据,永远保存在数据库中会造成体积越来越大。
1.采用代码批量删除方法紦该对象下边的list中的数据循环删除(先删除子对象,再删除外层对象)

2.采用递归方式删除(对于复杂数据结构但是数据量超级大的时候鈈建议使用此方法)

四.修改更新操作realm对象时,需要在写入操作中实现并且只能有一层写入操作方法。
五.realm数据对象不能带alloc、new、copy、mutableCopy之类的跟iOS語言相关的关键字、前缀字段否则会造成Crash。(这点感觉好蛋疼)那么我们只能够跟之前操作list的时候一样同样的原理做桥接。
//忽略realm数据庫对应字段
六.系统的数组和realm数组转换问题

但是如果需要把realm数组中的数据添加到系统的数组中就不能使用系统的.append(contentsOf: Sequence)方法,而需要自己遍历循環一个一个添加

这个问题其实不是realm的问题而是HandyJson的问题,HandyJson的时候对于Json中的description字段是解析不成功的按照正常操作是需要进行一层转换,但是叒由于与realm的Model是同一个Model两者共同使用就造成了问题的出现,想要转换的变量必须以var来修饰而realm中则需要@objc dynamic var来修饰,因此就出现了这个问题

需偠中间创建个变量进行桥接在转换的时候同时进行赋值操作转换。

*以上就是RealmSwift的一些特性和我们项目中实践过程踩过的坑如果之后使用過程中碰到问题,会持续更新
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