一仁王转刷几周目的好前期有刷S的必要吗

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真不知目的是什么打到五仁王轉刷几周目的好,顿悟为什么要玩下去刷刷刷刷全靠人品,刷完也就这样完全没有任何提升,还是一刀挂!越后boss血越厚,其实对比起来和刚完一仁王转刷几周目的好开始时没任何分别!然而就为了那几个没什么作用的词条,就刷几个晚上打个boss磨几十分钟,碰一下叒死玩99,变得千篇一律上符爆身,冲过去一刀赢了!然后又继续上符爆身一刀!无聊!
我居然找稀人带到了5仁王转刷几周目的好,當然女王之眼必须自己打,还好1-3次过。可是5仁王转刷几周目的好仍然被小怪秒虽然白金了。准备再花1-2周搞下装备就结束了这是今姩开始玩主机游戏的第三个,血源已白金、黑魂3差30骨头白金

流连第七世代(PS3,XBOX360)的落伍之人

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其实没这个说法,只要你够强能无伤也是能玩嘚但是后期仁王转刷几周目的好的问题除了对面攻击高以外带了无数debuff,中一下短时间内你就废了这才是问题关键。

早屎:不然你以为無间炼狱为什么999层你没有一身320+150你还想玩爽我的游戏?***去吧!
安田:大哥320+150咱也不能让他们玩得爽啊

以前玩过黑魂没主机,也是移植后才入的坑确实很好玩的游戏。


说几点乐趣但也是同时是坑心情的地方,不过现在想来很有趣就是了
仁王和黑魂一样,几乎都会囿坑新人的地方仁王无出其右,以下几个情况新手莫怕:
1、墙后的小怪冲出来3刀要么落命要么命悬一线……其实这个只要你有一个“感应敌人”的饰品或者灵兽有这种功能,稍微看下右上的雷达就可以避免了不过一般一仁王转刷几周目的好过了一遍就不会挨砍了……
鬼火——切到中段架势(什么武器都可以,中段都是横挥的)轻砍,闪避轻砍,闪避……记得不要锁定大体感觉鬼火的位置就可以叻,然后基本2刀一个吧先灭了鬼火然后再搞大怪就没太大难度了。
史莱姆——无论是小海坊主还是污泥怪,基本都是物理免疫它们唯一的弱点是近攻击之后会露出核心,另外它们都移动很慢,跑走它们绝对不会像其他怪一样追你3条街所以应对方式自己选吧,合理撤退有时候很管用
轮入道——单挑它问题不大,但是一旦混怪的时候有轮入道那简直了。在有条件的情况下我选择跑路……没条件峩就开99先杀掉轮入道。
3、那些转晕人的地图+坑爹的木灵……这个即便你有感应木灵的装备有时候你还是找不到过去的路……没辙,我建議找找视频攻略吧反正也只需要找一次,以后就不用再找了

然后写点经验吧,关于各种武器的感受:(目前只玩熟了双刀锁镰,大呔刀太刀……其他暂时不评论)


这是我最推荐的入门武器,如果稍微有点动作游戏基础这个双刀非常容易上手。双刀的3个架势的武技幾乎都一样风神,十字斩唯一的区别在于中段有防反,上段有爆发技能记住这些以后,几乎不需要切换架势就可以通关唯一要熟練的,只是十字斩出招的节奏了所以作为入门武器,双刀非常合适不过玩多了很枯燥就是了。因为套路一顺手基本不用改就是下段XXX接风神,然后接十字斩之后选择闪避还是连续十字斩。破精力槽之后切上段水形剑……或者偶尔把水形剑换了野风也可以偶尔群攻一丅也很简单……
这把武器节奏很稳,稳到甚至你自己都没感觉到自己怎么被刚死的……233大太刀有些招式是带霸体的,但是注意了之所鉯叫节奏之王的意思就是,出招一定要准走位一定要YD,否则多半情况下要么出不了手,要么跟怪拼招结果当然是你死……穿重甲都脆皮的游戏。不过大太刀很有趣的一点在于某些招式有奇效比如虎爪太刀,比如闪避攻击用来砍鬼角简直6的不行。哪怕到后期DLC里面的苼剥鬼也是一刀入魂而且虎爪太刀还有一定的躲避能力,也是很有意思大太刀我是不太推荐新手去玩的,毕竟连上中下三段架势的切換都还不灵活这种自带架势切换的武器,用起来还是挺诡异的至少我是一直用不好,但偶尔有点小发挥挺有意思
这是我最初想用的武器,但是半途用上双刀之后就搁置了理由其实也不复杂,如果算起来功能最全面,攻击方式最复杂的恐怕就是太刀了。要玩好太刀不但要能很流畅的切换架势(而且利用好残心的加快收招),而且要熟悉各种怪的属性和攻击方式对于人形怪还要预判好对方的架勢和出招套路,利用防反破精力,或者直接攻击总之是一个多面化的武器,而且也是游戏里最多的武器但是真要用好确实需要很多練习。这是我不太推荐的武器当然,简单的使用太刀也可以只需要用好下段轻攻击和闪避,再加上居合以及流影斩这3招基本就够了
茬太刀练习防反到累的时候,偶尔想起还有锁镰这种东西然后就实验了一下,居然非常顺手!!总体来说锁镰是一种将仁王的节奏带囙黑魂的感觉。锁镰出招连续性并不如太刀和双刀那么连贯但是,每个武技都有很独特的用途包括架势!我举例来说吧,打有角的鬼用上段轻攻击,多半直接破角攻击还很高,一般鬼吃一轮就半血随便加几下就死了。上段还有一个大家经常演示的对人类无解的套蕗锁镰勾过来,扫翻处决,再勾……无限循环另外,锁镰说实在的最简单一点就是刃车这个技能上中下都能配置,而且这个武技出招快,命中高最关键的,攻击范围还很大而且更要命的,开99的时候也可以用所以为什么一直都有99绝境刃车流派了,因为开99就是偠无双技能只针对一个怪刷什么精华?除了大太刀恐怕群攻能力锁镰是最高的吧。关于刃车恐怕也是把仁王的节奏带回黑魂的元凶,因为太好用以至于后期对付怪的套路完全演化为:闪避刃车,闪避刃车,闪避刃车…………这个不可取,呵呵另外,锁镰也有防反和瞬间防御虽然没有太刀逆波可以直接推到,但是也不无小补玩起来也不会枯燥。再多说另一个武技乱天龙,这个看起很华丽嘚武技命中有点低而且出招的前摇有点慢,所以是候补技能但是!这个技能对于大体型怪的命中率高的可怕,伤害输出简直爆炸!比洳什么怨灵鬼独眼巨人,夜枭巨僧,蛤蟆之类的这个武技只要抓到机会,简直是暴力的存在!
总的来说锁镰是打一下闪一下,和嫼魂的节奏很相似而且武技非常实用,所以还是很推荐新手来玩的只是前期在锁镰技能没有的情况下,甚至不如太刀好用吧以上……

仁王目前应该是玩到一半的感觉,总的来说还是个动作游戏操作好,应对策略合理是关键至于装备,刷子游戏的元素我个人感觉,没有必要太在意装备能弥补好目前最不好的地方就行了。比如我最近用锁镰因为心属性加的少,所以精力经常不太够逼着我练残惢啊……最后想了个办法,把防具洗了3条近攻击精力消耗降低立马没这个问题了。呵呵大概这就是装备的作用吧。另外免伤还是多┅点是一点,到三仁王转刷几周目的好的情况下怪的攻击欲望和频率高太多了,至少不会站你边上发呆只要它们能出手,必然出手!加上暴高的攻击力我基本上,小怪就是3刀看起来大一点的怪,2刀我就死了那种连招更不用说了。所以么免伤还是尽量弄点起来吧。

另外给新手普及几个常识:


这是3个界限,分别对应敏捷A,B,C超过100%的话,任何动作都会耗尽你的精力…………233
敏捷决定的是:移动速度閃避距离,闪避无敌帧数的数量(差距就1~2帧)各种动作的精力消耗

2、坚忍度,这个数值是穿戴的护甲来决定的它主要决定你出招的霸體程度,还有防御时候的精力消耗显然的,重甲容易出招霸体而且防御消耗精力少,轻甲反之!

3、关于免伤的算法:叠乘法


装备提供嘚词条如下:承受伤害减少 50%陷入异常状态时承受伤害减少 70%,承受伤害减少(绝境)80%
假若主角目前处于一般状态,受到一次攻击假若沒有伤害减免,根据防御力计算理应受到10000点伤害!
那么若当前主角处于异常状态(比如中毒),并且血量在绝境范围内那么他受到的傷害应该是  10000*(1-50%)*(1-70%)*(1-80%)=300!!
对,你没有看错这游戏就是这么算的!
所以,看起来很不容易叠的免伤其实很好叠。只需要去满足那些條件就好了比如异常状态免伤,中毒啥的根本无所谓啊即便是中个雷属性,水属性也没多少关系啊!至于绝境下的词条我查了一下,加成不如异常状态高但是有套装辅助,可以提高50%的效能!!
这样的话大家的选择就很多了吧。其实要免伤也不是那么难的事情了關键在于实战中满足免伤条件!

好了,大概就说这些祝各位的仁王之旅愉快!


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