一局哈斯卡出什么单人伤害69%,有比这更高的吗

理财王子小猿:最近刚卖出一只基金定投了半年时间,收益率39%所以,做好基金投资还是非常不错的。大过年的花了半个月时间写这篇文章,不敢说全网最全最好但看完一定会让你有所收获。还等什么还不赶紧撸起袖子,准备好看我写的干货来来来,先来看这篇长文章…

建议尽快出钢背哈斯卡出什么,隐刺小强。
钢背:野兽战士三费。被动技能每受到350/300/250伤害就向周围两格释放尖刺,造成250/300/350物理伤害
哈斯卡出什么:基拉(或者巨魔?)猎人二费。被动技能攻击燃烧自己20/30/40血并附带20/30/40火焰纯粹伤害,生命值越低攻速越高
隐刺:矮人(或者什么其它种族?)刺客五費。主动技能加被动技能:参考背刺加绝杀密技
小强(司夜刺客):虫族(多多里叫野兽?)刺客一费。释放尖刺外壳持续三秒期間反弹一次指向性技能或普攻。反弹后尖刺外壳立刻消失
花仙子:精灵巫师。三费技能是dota里一技能荆棘迷宫。
莱恩:恶魔巫师二费。技能是裂地尖刺注:说到莱恩,我有一个想法可以让恶魔种族崛起,至少不冷门!新棋子莱恩技能就是搭配墨客设计的。裂地尖刺是指向性技能(可以搭配墨客技能一穿多)并且对沿途的敌人同样生效,长度三格以后出恶魔棋子,也尽量围绕着指向性来设计讓恶魔专精于指向性爆发!搭配的好就是核弹,搭配不好就很普通恶魔嘛,肯定是属于不怕死背水一战的种族嘛!
恶魔羁绊改版:场仩每有一个恶魔阵亡,其余恶魔增加20攻速20攻击并使技能冷却时间减少2秒回复20点蓝。不像其它羁绊需要2.4.6或者3.6.9不同人口不同效果恶魔没有限制。但它羁绊同样可以看出恶魔越多,威力越大完美!
猎魔人羁绊改版:1个猎魔人,使对方恶魔算数量时默认除以二2个猎魔人,使对方恶魔算数量时默认除以二的同时己方不受对面猎魔人的影响。


我还有很多想法有的想法亮点很足,可玩性很高包括新种族职業。绝对不模仿赤潮等等自走棋,且比他们有意思平衡,精致困了,有空再发


比如新种族,魂族(暂用名参考dota土猫,紫猫蓝貓,火猫)灵族这个名字已经被占用了。种族效果是围绕转身速度跳跃格子,穿梭战场做文章
新种族冥族(暂用名。参考骷髅王屍王,骨法骨弓。效果是重生重组之类的。参考骷髅王A帐大)
还有各种分身系可以考虑新职业(非新种族)。比如米波猴子,酒仙




游廊里虫和野兽是两个不同种族虫有蜘蛛,剧毒小强和sk。。


亡灵羁绊:亡灵2:减少敌方15%攻击
亡灵4:减少敌方30%攻击


死亡骑士 不眠 亡靈 骑士
被动技能:回光返照血量低于30%自动触发无敌4(5)(6)秒并且受到伤害回血,(这被动只能使用一次)


当前版本战士鸡肋打c就是靠末日和狂战士。升3太难裂魂人很适合打c,3费卡有被动击晕还可以。


你说的这个刚被真的太变态了出一堆肉装,近战c没法打2级就昰全程刃甲状态再出一个刃甲开局反弹率超过200%,什么概念对面打你500血他自己掉1000血。近战噩梦!3级效果比刃甲还强你说反弹的是物理伤害会有减伤,但是也算变态了就2星来说受到300伤害反弹周围2格300伤害,对于对面阵容是近战c来说对面打这刚被就算2星1000血吧,直接反弹周围2格1000血伤害的群体伤害有点着实变态。反弹的伤害超过50%就算imba了而且刃甲只是对于本身攻击者反弹100%纯粹伤害,你这直接变成群体反弹意思6个刺客跳过来打你刚被,刃甲一开对面直接团灭,改成主动技能针刺扫射还不错cd短,范围的群体aoe


多多想在手游有一部分更新哈,┅部分继承一部分更新,这样游戏群体回答一些吧


修改:猎魔人羁绊改版:一个猎魔人:被猎魔人攻击过的对方恶魔死亡对方不计入惡魔羁绊效果。两个猎魔人:上面效果的同时己方不受此效果影响。这样才配得上“猎魔人”这三个字


但是现在我不喜欢玩赤潮,经典模式被收起来了全是自走棋


游廊里虫和野兽是两个不同种族,虫有蜘蛛剧毒,小强和sk。


当前版本战士鸡肋,打c就是靠末日和狂戰士升3太难,裂魂人很适合打c3费卡,有被动击晕还可以


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