茨木童子破势御魂搭配搭配什么阵容比较好呢,御魂用破势还是网切

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阴阳师破势御魂使用的式神阵容指南
时间: 来源:18183 编辑:杨梅配盐法力无边
阴阳师破势御魂适合哪些式神,他们组成的阵容都有哪些组合搭配?本篇就带来相关的破势篇使用指南,给大家参考下为什么这些式神带破势厉害。
御魂效果:
2件:暴击15%
4件:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害
阴阳师破势御魂使用的式神阵容指南
说他是有用最强技能伤害的式神也并不为过。虽然是单体dps(初始就有263%) 但是由于多了迁怒【迁怒:当茨木童子成功击败敌人时,所有其他地方单位会受到此次攻击与除部分50%(觉醒之后100%)】这条被动存在,加上破势,只要副本怪物的血量内被他秒死之后的益出能同时多打死几只怪他就在效率上是其他式神无可比拟的。
带上破势四件套(暴击15%+目标血量70%以上增加伤害40%)+攻击两件套(+15%攻击)之后,他的理论伤害平均值就是:263*(1.4+0.15)*(1+0.15*1.5)=499.37125%(单体伤害,秒完才有伤害溢出):瞬间爆炸!!!(此处有人会有疑问为什么带攻击两件套而不带暴击两件套?答:虽然暴击两件套在理论伤害平均值上的收益是:263*1.4*(1+0.3*1.5)=486.55%(单体伤害,秒完才有伤害溢出),但是由于自动挂机存在不稳定性只要一拳打中单体目标没有出暴击的话而没秒死的话攻击两件套是优于暴击两件套的,在这里看个人的取舍,在此本人只做分析不做评价。
然而!由于他是单体攻击所以在对付血量比较高的目标只要没秒死就不是群攻技能就达不到带狗粮的效率;所以茨木童子只适合虐菜,而做不到越级打怪。所以是高效但不是一个可以无限刷的式神。
最后要强调一下茨木强在哪里,重点还是强在伤害溢出的隐藏属性上,溢出的伤害是不计算目标的防御值直接以伤害值直接打在目标身上。我之前给的数据只是理论伤害配平均值,而只要出暴击茨木是能打出基础攻击百分支600以上的伤害的(只是初期,后期更高)而溢出的伤害是非常恐怖的。并且由于溢出伤害无视防御,所以建议如果手动操作的话挑血薄防低的怪放大招,这样才能利益最大化。
如果说茨木童子是在破势御魂收益下的第一的话,那么鬼使黑肯定能排在第二【注:其他式神由于是多段攻击所以在破势收益上他们肯定没有单段攻击的收益高(破势的介绍是这样的:攻击目标生命超过%70的时候额外增加40%的伤害,所以如果只有两段攻击的话那么很可能只有第一段攻击会得到破势的收益,多段适合带针女打高血量怪,单段攻击适合带破势打低血量怪】!
首先,鬼使黑大招的附加效果(生命大于等于60%的敌人收到的伤害增加50%,生命值小于等于百分之60的敌人受到伤害减少50%)是一条和破势效果类似但是能力比破势还厉害的附加效果,带上破势四件套+暴击两件套的话的初始理论伤害平均值是这样的:106*1.5*1.4*(1+0.3*1.5)=322.77(群体伤害!!!!!!)而带攻击的话伤害值只有313.58775%
PS:(有些人会问为什么和茨木童子不一样了,鬼使黑选择破势4件套加暴击而不是加攻击? 答在这里我就要提到鬼使黑的超强力被动了,击杀一个目标会发起下一次攻击。所以在副本怪在大招一招秒不掉的时候我们就需要暴击的存在至少能秒掉一个怪以做到利用被动打出第二段普攻做到无限收割,符合情况的话就等于轮到鬼使黑就结束战斗了)再发动被动(索命:鬼使黑完成击杀之后立即获得一次行动机会)的情况下他的理论伤害值就可以做到:322.77+100(1+1.5*0.3)=467.77% 只比茨木童子低一点点!!!! (而且双方的被动触发条件互有优劣所以孰优孰劣本人不做评价)。
本人见解:不氪或者少氪的人会更适合选择鬼使黑作为狗粮队长。
她是个非常强力的狗粮队长,但是由于她需要觉醒之后才能发挥出更加凶猛的输出。所以在前期带节奏方面没有鬼使黑给力,毕竟鬼使黑的获得条件太简单导致升级技能太快所以其他式神比不了他的优势,以下就不再强调这点。
觉醒后的鬼女红叶的大招会多出一个被动【爆炸只咒敌人有百分之30(+命中效果)的几率死后对全体敌方目标造成鬼女红叶攻击50%的伤害】带破势四件套+暴击两件套的理论伤害值是:132*1.4*(1+1.5*0.3)+100*(1+0.5*0.3*)(1+1.5*0.3)=244.2+166.75=410.95%从数据看比鬼使黑还高,但是触发条件不同适合不同的情况。【注:由于被动属于减益效果会被boss免疫所以虽然理论伤害平均值高但是依旧排在鬼使黑后面,这是我个人的见解,仅供参考】。
他是一个被很多人忽略的潜力股,虽然大招的附加效果【死亡宣告:被宣告的目标在下次行动开始是有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害】是在目标回合结束时才造成伤害,因此在带狗粮的时候会有点托节奏,但是!他还是非常的强力的。而且本人的见解是他的死亡宣告对无视盾加上被动[无情:盘管使用普通攻击攻击生命低于20%的敌人必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害]克制现在主流的童男复活流所以他在以后多变的PVP的战场上也很可能是一个非常强力的主力,很值得培养。
废话不多先给数据,他带破势四件套加暴击两件套的理论伤害平均值是:100*1.4*(1+1.5*0.3)+158*0.5*1.4*(1+1.5*0.3)= 203+160.37=363.37% 理论实际值是:100*1.4*(1+1.5*0.3)+158*0.5*(1+1.5*0.3)=203+114.55=317.55% 伤害在317.55%-363.37 之间大家可以看到在数值上甚至大于鬼使黑 但是由于触发条件特殊(注:判官属于二段伤害破势在第二段很可能打不出来所以理论值会低于实际值,有兴趣培养判官的玩家可以自行研究破势套和针女套对伤害加成的区别来决定具体用什么御魂,在此我就不多做评价)加上死亡宣告属于减益效果对boss无效,所以在pve情况下鬼使黑和鬼女红叶优于判官。
写到这里我需要交代一下:鬼使黑优于获得途径方便的原因存在他的特殊性,所以他排名靠前。以下不多做赘述.
她在很多攻略中都被定位在一个辅助的角色在这里我要替她鸣一下不平,本人猜测很多人把她定位为一个辅助的角色我想很多人是看了他满级属性基础攻击力只有2439的结果。但是我这篇攻略主要讲的是狗粮队长的选择所以我这边做一下数据分析:
青灯行带破势四件套=暴击两件套的情况下大招的理论平均伤害值是:158*1.4*(1+0.3*1.5)=320.74%
有百分之30的几率偷取敌方1点鬼火,再加上她的被动【明灯:青灯行的鬼灯会使己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火】非常的强大,后期代替座敷童子的的主力前期的队长!!!
被动:蜘蛛印记:造成伤害时有40%的几率在敌人身上标记持续两回合的蜘蛛印记,身上有蜘蛛印记的单位使用鬼火时将受到络新妇攻击100%的伤害
络新妇又是一个特殊的存在,由于被动触发条件苛刻所以并不能以理论数据去看他的伤害值(在这里由于她的特效和被动十分特殊计算量比较复杂的情况下我就以理论伤害最大值来分析ps:实际伤害值是低于理论伤害最大值的,低很多)
如果带上破势4件套+暴击两件套,并假设目标的速度都是低于络新妇的前提下(这个假设是基于大招特殊效果的不稳定因素)理论伤害值是:106*1.25*1.4*(1+1.5*0.3)=268.975%并且加上对方再释放鬼火技能的时候造成额外1-2个目标100%*(1+1.5*0.3)=145%的伤害。也就是1-2个目标总伤害413.975%其余目标268.975%
但是由于被动是减益效果所以打boss不适合 只适合打关卡和御魂。
他是一个之前被大家忽略但是最近被很多攻略经常提及的一个非常有潜力的式神。
般若带破势四件套+暴击两件套的大招理论伤害平均值:110*1.4*(1+1.5*0.3)=223.3%数据相对其他式神要低一些,但是他在pvp拥有很强的潜力(大招效果+被动的组合非常的给力克制能恶心很多组合)的所以如果没有更合适的狗粮队长可以拿般若先用着。
附录:写到这里我必须提一下群攻为什么需要带暴击和不是攻击:主要以带狗粮为前提的话一般狗粮队长后期是自己本身是需要作为一个高级狗粮的 并且在前期大家没有比较好的御魂在暴击没达到百分之百的前提下暴击的收益是大于攻击的(注:如果带攻击收益是1+15%=1.15 而暴击却是1+1.5*0.15=1.225明显的高于攻击。茨木童子建议带攻击的原因之前提过是由于他是特殊情况,他打的目标不好就是单体打得目标好才是群体)。
斗技阵容推荐:
1、改良版雨火流(本人学习改良)
一速炼油(山兔)火灵/招财,二速雨女 火灵,三速凤凰火(或者神乐,因为疾风所以没关系),四速五速可以根据需求来搭配(比如说火不够用带座敷童子)
从而形成拉条雨火一波流(比如说4速鬼使黑破势打残,五速茨木童子心眼收割);双控稳定慢慢打的雪雨火流(根据雨女的减速,雪女的控制每段都有10%加成的成功率,大后期能做到每段12(+命中效果)+10+12(雪幽魂)=34%的冰冻效果(比凤凰火还高!但是能被驱散)这里可能火不够需要带座敷童子。所以就是4速座敷童子火灵/招财,五速雪女雪幽魂)还有就是防恶心的雨火流(利用樱花姬大招的驱散把持久战的时间变短,并且由于少量治疗的存在在一定程度上克制反伤流,也就是说4速座敷童子火灵/招财,五速樱花姬火灵)等等等等,有两个位置可以替换根据大家自己的理解可以换不同的形式的雨火流。
当然斗技胜利最关键的一点关键还是抢先手,如果炼油没有先手就怎么都是输。只要先手就是看自己怎么用各种方法打人家了。
2、拉条减条两拨流(本人原创)
个人人为拉条减条两拨流是比双拉条一波流要厉害的因为学过数学的人都知道虽然都是30%但是不管基础数据是多少(x*0.3)/(x*1.3)永远没有(x*0.3)/(x/0.3)所得到的数值高。
一速炼油/山兔 火灵/招财(更推荐炼油虽然培养难,但是满级速度比山兔高那么几点,但是速度的关键就在那么几点),二速食发鬼 火灵(食发鬼和炼油/山兔的速度顺序可以互换),3速神乐/鬼使黑破势打残,4速茨木童子心眼收割,(剩下一个位置根据个人需求可以随意搭配关键在于不能乱了速度)。
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阴阳师手游茨木童子最佳御魂怎么选择?相信有很多玩家都想要知道手游中的茨木童子最佳御魂怎么选择,但是却不知道具体的选择方法,在阴阳师中,好的式神搭配合适的御魂能发挥极大的作用,那么游戏中茨木童子的御魂该怎么选择,最好的御魂是什么,下面一起来看看茨木童子御魂选择分析吧。
大多数人都认为茨木童子最适合的御魂是心眼,其次才是轮入道和破势,
其实茨木童子最合适的御魂应该是破势!破势!破势!
重要的事情说三遍!!
首先来看看破势的说明:
对生命值百分之70以上的单位伤害加成百分之40 心眼是生命值百分之30以下单位增加伤害百分之50,看着心眼的主要是因为茨木的被动可以将溢出的伤害转移,可以对敌方全体造成 263x1.5倍率的恐怖伤害,
但实际上 破势也完全可以做到这一点,
大家看图,这是我好不容易养的五星茨木,第一幅图我弄了一个残血,第二幅图用地狱之手打死了残雪爆击造成了2900伤害,而对旁边单位的溅射伤害是3800+,也就是说茨木的溅射伤害对于生命值大于百分之70的单位将再次计算一次破势,就单凭这点,破势已经不输给心眼,因为都可以通过斩杀低血量的单位造成高额aoe
不但如此,如果对面场上假设有一个1级的脆皮,那茨木的破势攻击上限是多少呢,答案是连续触发2次破势!本身一次,溢出伤害再触发一次263x1.4x1.4=515.48!这个伤害还有谁?我目前走的一拳超人流感觉很给力我就全部资源给茨木,对面5个只要有一个弱点,我一拳下去对面就团灭!非常暴力!
再着,茨木的263单体单次伤害非常非常合适破势,像大天狗,如果伤害让对面低于百分之70的伤害,剩余伤害将无法触发破势!
茨木童子这样的高单次伤害式神装备破势,既可以去满足单秒能力,又不会损失收割能力,同时还具有515倍率伤害的潜力,还有什么理由不选择破势?
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类别:角色扮演【死理性派论文】破势or心眼?茨木御魂搭配,不要再犹豫了_网易阴阳师吧_百度贴吧
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【死理性派论文】破势or心眼?茨木御魂搭配,不要再犹豫了收藏
从“残血收割战术”分析评价茨木童子御魂配置中破势和心眼的选择提要:网络上针对茨木童子御魂究竟是配置破势还是心眼,众说纷纭。单大部分都是偏向于选择破势四件套,有人提到原因是(1)装备了破势四件套的茨木可以在开场直接高攻输出秒杀对方主力(2)装备了破势四件套的茨木在收割残血后,攻击溢出部分还可以再次进行破势的40%的伤害增益判定。单次说法忽略了当玩家使用心眼作为御魂四件套,进行残血收割时,得到的50%的伤害增益。而且心眼的二件套属性:15%的攻击加成,也有可能胜过破势的二件套属性:15%的暴击加成。本文通过对“残血收割战术”的分析,从数据实际计算上,评价破势和心眼的优劣。关键词:阴阳师,茨木童子,御魂,游戏攻略一、残血收割战术简介SSR式神茨木童子在打死对方式神或阴阳师之后,剩余的攻击伤害可以分给其他所有人,而且不是平分,比如2000伤害,打死300血的单位,剩下1700,所有还活着的单位都将受到1700的伤害。配合3鬼火妖术“地狱之手”,增加1.63倍的攻击,打残血怪物,溢出的大量攻击伤害,可以变单攻为群伤,甚至直接秒杀全场。这种打法名之残血收割。二、御魂基本情况1. 目前游戏中破势和心眼的套件属性如下:2. 属性解释:(1)破势的暴击15%是指暴击几率增加15个百分点;(2)心眼的攻击加成15%是指攻击数值增加15%,即增加至1.15倍;(3)破势4件套技能对“攻击溢出”部分也会进行判定,即当攻击溢出伤害到对生命值高于70%的单位时,也会造成额外40%的伤害,即1.4倍溢出攻击的伤害;(4)心眼4件套技能对“攻击溢出”部分也会进行判定,即当攻击溢出伤害到对生命值低于30%的单位时,也会造成额外50%的伤害,即1.5倍溢出攻击的伤害。三、变量控制1. 除特殊说明,本文对无法除尽的数四舍五入保留到0.1,对可以除尽的数保留精确值。2. 本文不考虑御魂其他增益效果,包括但不限于攻击、生命、暴击、防御、效果等。3. 文不考虑茨木的“生命、防御、速度、效果命中、效果抵抗”属性的影响。4. 本文考虑6人赛,且对方场上有6人(没有式神或阴阳师被打死),4人赛类比即可。5. 默认残血收割时发动的攻击为三鬼火的妖术:地狱之手(对单个单位造成263%的伤害)。6. 默认残血怪的防御为0。四、茨木属性默认计算值本文计算时,将茨木属性默认如下五、变量设置本文假设以下变量六、两种御魂配置情况下总输出计算1. 对残血怪造成的伤害计算(1)破势:在收割残血时,茨木发动地狱之手,造成263%的伤害,即。此时将进行一次暴击判定,破势会增加15%的暴击概率,即25%的几率发动暴击,暴击伤害150%,伤害为×1.5,但也有75%的概率不会发动暴击,伤害依然是。数学期望计算为×75%+×1.5×25%=2958.75。此时对残血怪造成的伤害为2958.75。(2)心眼:在收割残血时,心眼有15%的攻击加成,茨木发动地狱之手,造成263%的伤害,即×2.63。茨木也有15%的暴击150%的几率,其倍率的数学期望为1×85%+1.5×15%=1.075。另外,对于30%以下血的单位会造成50%的伤害增益,所以实际造成的伤害是×2.63×1.075×1.5=。2. 攻击溢出计算(1)破势:攻击2958.75溢出值为2958.75-Y,对于对方剩下5个人中,生命值高于70% 的部分,这个伤害会有一个40%的增益,所以总输出F破=Σfi=(2958.75-Y)(P×1.4+R+Q)=(2958.75-Y)(P×1.4+5-P)=(2958.75-Y)(0.4P+5)(2)心眼:攻击-Y,对于对方剩下的5个人中,生命值低于30%的部分,这个伤害会有一个50%的增益,所以总输出F心=Σfi=(-Y)(Q×1.5+P+R)=(-Y)(Q×1.5+5-Q)=(-Y)(0.5Q+5)代入P、Q的值,残血Y取0,得到下表七、数据分析在理想情况下,1000基础攻击的茨木配合破势四件套的情况下,可以打出最高平均4142的溢出伤害,配合心眼四件套的情况下,可以打出最高7316的溢出伤害,当同时面对5个满血时,破势打出4142,心眼打出4877,70%+生命的人越多,破势伤害越高,反之残血的越多,心眼越高。但是还要注意的一点是,当心眼输出很高时(比如4个残血1个满血,平均伤害6828),其实很大部分伤害是打在了残血身上,伤害肯定超过6828,而打在满血身上的伤害低于6828。这是很不合理的,但是即使如此,总体上在残血收割战术中心眼的伤害是高于破势的,主要是收割时,心眼15%的攻击加成,和50%的伤害加成,很大程度上碾压了破势看脸的暴击伤害和略低的40%伤害加成。而且破势40%的加成只会对70%+生命的单位有效果,心眼50%的伤害加成在玩家决定打残血收割时就保证了100%的发动。八、感想最开始得到茨木后,没有仔细配御魂,后来在朋友的指导下,配了破势。后来玩久了茨木,发现残血收割这个战术真的是屡试不爽,只要有一个奶妈、一个控制来保护茨木活到敌方一人残血,就可以一发地狱之手反杀,不能灭队,也可以残血,既然残血了,再撑到下一次地狱之手,便解决了。为了使茨木变得更强,开始逐渐接触茨木的御魂配置。发现还有一个与破势相似的御魂——心眼,而且似乎更适合残血收割,但是发现网上对于心眼和破势的争论似乎是一边倒,大都推荐破势,作为一个死理性派,选择用计算的方法来评估这两个御魂的优劣。写作仓促,直到现在我都对这个计算出来的结果感到难以置信。今天周四打了一天的心眼,心眼的出率真的比破势低很多。改日配齐了心眼四星四件套和破势四星四件套,再来通过实践检验一下此次的计算结果。请各位读者斧正,有错误处请耐心指出,我将谦逊修改之。转载请注明出处。谢谢。仓季 ios中国3区日晚
说真的,破势次木是万用,心眼不是。我带的破势次木带个清明当狗粮大队肯定比你心眼来的效率。破势劣势是后期jjc难以一下秒掉人,而且难刷,心眼则是配合队友打御魂有时候很好用,遇到高速输出 的时候。但是刷觉醒和狗粮我选择破势,而且高速破势打御魂也很好
是么?我觉得破势很好用
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
结论是什么?
首先膜拜下数据帝,其次惭愧我直接看的结论。但是说实在的,我一开始也是心眼4件套,但是没有暴击这个属性实在太难看了,如果我打到暴击六号位置的心眼,我可以考虑换下试试看!
点亮12星座印记,
现在的节奏就是一波流 你和我说称道对面残血????下个版本行不行
实际上不会有很多残血被收割,但是每一个都是满血的
你说了半天得到一个人人都知道的结论却不知道人人都用破势的原因
数据分析几乎没错,但是有个除数据以外的关键点是不能忽视的,就是破势的泛用性比心眼大。可以说破势全面,心眼专精。要考虑搭配自己阵容,两者都有可取之处。不过。。。pve的话破势不解释
还有一个问题,茨木杀掉残血怪以后的溢出伤害AOE会不会触发破势,如果会的话,那么。。。
心眼次木溢出伤害没有破事40%加成,次木阵容基本都是4保一,带心眼的话你得靠其它式神高输出打残血,
并不是每个队都配合的那么好把残血留下来
数据计算本身没有问题,但是数据取的与实际情况差了太多,目前阶段茨木的输出远高于大部分式神的生命上限,破势明显优于心眼,在可以预见的未来,玩家5张上场式神不再有脆皮短板的时候,才是心眼崛起的时候
数据帝,膜拜
我还是带破事把
最简单一个问题,慈母以外谁负责把血打到斩杀线以下
其实碰到没残血还是挺尴尬的 所以我又要刷一套破势
个人推荐一个斗鸡阵容 兔子+茨木+打火机+神乐。起手茨木大,兔子跳舞,打火机来波火,神乐拉一波=开局茨木2大。无情
很好,我选择破势
我现在茨木还带的针女 哈哈哈哈哈哈 炒鸡弱
但是我没得换。。。。
心眼配合大天狗压血线后收割,伤害感人
说得好 我没茨木
我又没茨木我看这个干嘛
心眼那里的暴击是不是取的有误? 不应暴击10%吗 怎么是15%?
说得好 先给我开个茨木
其实就两个结论,你队里有群压血线,就心眼,就次木一个输出,就破势。你带个鸟,破势都触发不了,那带破势扯淡一样。你就次木一个输出,两拳才能把人打到心眼斩杀线,你带心眼如同卖萌。这两个哪个都好用,只要你能触发。有什么好争的
我原先走椒图兵勇四保一,就带的破势,现在山兔鸟次木拉条一波流,就带的心眼,这玩意不得看情况么
我的心眼可以配两套,破势一套都还不全
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