关于附魔各种属性 还是附魔攻击 或者伤害率 到底哪个划算?
还有江湖中流传一种说法附魔属性必须技能是同属性才能加成?是真是假?
下面我们用几个简单的图 告诉大家!
首先,我准备了都+81攻击的首饰一个没附魔,一个附魔15暗属性其余只剩下个附魔暗属性的武器
(至于首饰一个+命中,一個+高级怪暴击伤害率命中只是降低擦边,我选的是普通稻草人所以无影响)
附魔了暗属性的武器
首先是没有附魔15暗属性的 手里劍 的伤害图
接着是附魔了15暗属性的伤害图
附魔15暗属性 暗属性攻击伤害增加4.5%
1.武器附魔 某种属性 很重要,如果只把首饰附魔属性那么只能同属性技能才有伤害加成
2.经查资料,属性强化加成 带来的 攻击加成是计算在 基本攻击力 里面的所以面板数据不显示
3.附魔属性带来的加成和原本技能属性不冲丶突,都加成
(这个我武器首饰附魔暗属性后用猎刃的起爆手里剑(火属性)测试过)
4.强化1属性=0.3伤害率
中级附魔球,三件首饰属性+75等于加伤害率22.5%,
不管你是普通攻击还是技能都享有这22.5%的加成
那么你一套技能下来的总傷害+22.5%你认为如何?
5.附魔(暗.火.冰.暗.雷)属性的选择根据个人职业及爱好,当强化到30以上时唯一区别在于形态,如暗属性是束缚冰属性昰冰冻等等.
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敢問大佬装备附魔是的属性是百分比好还是固定数值好。跟别人雪莉进场相差一点攻击一个超绝被拉开一百多?
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附魔百分比和固定数值是可以同时存在的所以都有肯定最好
低级时固定数值明显,百分比要级别高基数高才明显
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还需偠考虑羁绊职业精通,装备一样吗
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看人物的黑色属性低级固定值好,高级百分比好超过10%直接留,到300攻擊时已经30了比固定值高了当然最好是15%+30(活在梦里),之后就是ssr附魔的事了
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看需求的属性和你人物的基础属性和成长属性
主属性和高成长的建议用百分比
副属性和低成长的建议用固定值
其实你自己动手算一下就知噵 百分比乘以自己的白值面板和固定值比比大小就是了 哪个高取哪个