传统软件工程与什么是面向对象软件工程的软件工程有什么区别

  第一部分 什么是面向对象軟件工程软件工程简介

  第1章 什么是面向对象软件工程软件工程的范畴

  1.3.1 现代软件维护观点

  1.3.2 交付后维护的重要性

  1.4 需求、分析和设计方面

  1.6 没有计划阶段的原因

  1.7 没有测试阶段的原因

  1.8 没有文档阶段的原因

  1.9 什么是面向对象软件工程范型

  1.11 道德规范问题

  第2章 软件生命周期模型

  2.1 理想软件开发

  2.3 Winburg小型案例研究经验

  2.5 迭代与增量

  2.6 Winburg小型案例研究洅探

  2.7 迭代和增量的风险及其他

  2.8 管理迭代与增量

  2.9 其他生命周期模型

  2.9.1 边写边改生命周期模型

  2.9.2 瀑布生命周期模型

  2.9.3 快速原型生命周期模型

  2.9.4 开源生命周期模型

  2.9.5 敏捷过程

  2.9.6 同步稳定生命周期模型

  2.9.7 螺旋生命周期模型

  2.10 生命周期模型的比较

  3.2 迭代与增量

  3.3 需求工作流

  3.4 分析工作流

  3.5 设计工作流

  3.6 实现工作流

  3.7 测试工作流

  3.7.1 需求制品

  3.7.2 分析制品

  3.7.3 设计制品

  3.7.4 实现制品

  3.8 交付后维护

  3.10 统一过程的阶段

  3.10.1 初始阶段

  3.10.2 细化阶段

  3.10.3 构慥阶段

  3.10.4 移交阶段

  3.11 一维与二维生命周期模型对比

  3.12 改进软件过程

  3.13 能力成熟度模型

  3.14 软件过程改进的其他方面

  3.15 软件过程改进的成本与收益

  4.2 民主团队方式

  4.3 主程序员团队方式

  4.3.1 《纽约时报》项目

  4.3.2 主程序员团队方式的不切实際性

  4.4 超越主程序员和民主团队

  4.5 同步-稳定团队

  4.6 敏捷过程团队

  4.7 开源编程团队

  4.8 人力资源能力成熟度模型

  4.9 選择合适的团队组织

  第5章 软件工程工具

  第7章 从模块到对象

  第8章 可复用性和可移植性

  第9章 计划与估算

  第二部汾 软件生命周期工作流

  第10章 需求工作流

  第11章 分析工作流

  第12章 设计工作流

  第13章 实现工作流

  第14章 交付后维护

  第15章 UML的进一步讨论

  附录A 学期项目:Osric办公用品和装饰公司项目

  附录B 软件工程资源

  附录C 需求工作流:MSG基金会案例研究

  附录D 分析工作流:MSG基金会案例研究

  附录E 软件工程管理计划:MSG基金会案例研究

  附录F 设计工作流:MSG基金会案例研究

  附录G 实现工作流:MSG基金会案例研究(C++版)

  附录H 实现工作流:MSG基金会案例研究(Java版)

  附录I 测试工作流:MSG基金会案例研究


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