类似于神偷4妓院任务视频任务的游戏。

【喜闻乐见】我玩过的最好玩的20款游戏_拉影吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:17,598贴子:
【喜闻乐见】我玩过的最好玩的20款游戏
从5岁在厅初识“电子海洛因”而自甘堕落,到现在每天在线收听杨教授戒讲座陶冶情**的历程也有十几个年头了。幼年时玩游戏的机会不多,基本都是通过邻居家的小霸王,同桌的黑白方块游戏机,父亲是电脑工程师的死党家中的卧式电脑如此几种途径接触游戏。可玩的不多,觉得有趣的更寥寥无几。
IKEA宜家家居-冬季大减价开始啦,快来添加购物车,抢购先人一步!
2000年,家里终于乘上了改革开放的东风,买了电脑,随机赠送的光盘里仅有一张游戏光盘,名叫。1(排名不分先后)这个游戏是台湾公司的经典系列,现在好像出到8代了,但我还是觉得4代最有趣。
后来,我觉得总不能只玩大富翁这一个,也要拓展一下视野,毕竟这个游戏太卡通化,更像是女孩子玩的。幸而大部分同学也乘上了改革春风,年级内部讨论电脑游戏的人非常多,小区附近也有了盗版游戏光盘销售窝点,于是一些经典游戏开始流行起来。首先是人民大众喜闻乐见的红色警戒2,以及它的资料片尤里的复仇,还有貌似是中国人做的MOD和变态版本,当时在我周围非常流行,但我对此并不感冒,因为我总是玩不好。其次是人民大众喜闻乐见的仙剑奇侠传,当时出了一个画面改良过的版本叫新仙剑奇侠传,但由于是新,正版太过昂贵,盗版又还没来得及出,我也是只玩过《网友》杂志(后来改名叫《网友世界》,有好多好多年没有买过了,不知现在还在出否?)随书赠送的试玩版。后来大家发现新仙剑奇侠传之所以前面加了个新,是因为有个老版本,而且除了画面不一样迷宫不一样其他全一样,于是大家都加入了仙剑98柔情版的行列之中。仙剑一的剧情真让人难忘,当时看仙剑的攻略就像在看一样着迷,通了一遍又一遍,几乎能背过每个NPC的台词了。大学时玩被迷宫恶心的玩不下去了,又翻出这个98柔情版,结果忍不住又通了一遍,一边玩一边感叹十年前的游戏也比仙剑4强这么多。但我在这楼真正想说的并不是红警或仙剑,因为红警比魔兽差远了,仙剑虽然经典,战斗模式却完全称不上“好玩”。我想提的是跟仙剑奇侠传在同一张盗版盘上的。虽然那张盗版盘上标明的是仙剑,但打开后却有仙剑、、天龙八部等几个RPG,在这些大部分粗制滥造的游戏中,有一款看似同样粗制滥造的DOS游戏却完全将我俘虏。2、是的,画面就是这么低劣,开始画面在当时的17寸上打开一片漆黑,我感觉是心力一沉。开始,主角(可以自己取名字,但输入法是我们完全不会用的,估计是台湾那边常用的。后来知道主角正统的名字是叫)在一间破烂的竹屋内醒来,跟一个五角星状的小玩偶对话,貌似是个穿越剧情,对话完成,然后发现主角完全就是个废物,只会一个叫野球拳的武功,我靠,还没有任何装备,要知道,李逍遥还拿着把木剑呢!
之后大地图随便乱逛,很纳闷,这个游戏没有什么提示,NPC对话也没有什么指向性,只好到处乱走。在一个客栈稀里糊涂的招到了段誉,然后神奇的发现这家伙简直没点用处,跟主角一样废,幸好我是看过天龙八部电视剧的,知道段誉以后会很厉害。再随处逛,误入一间屋子,发现有个猥琐男用自己的私处吊着一个水桶!一问才知道这个是大名鼎鼎的田伯光,加入队伍后意外的发现此人非常厉害,收拾各大门派的看门小弟非常有效。又招到了胡斐,跟段誉一样废,我惊奇的发现原来好人不一定比坏人厉害,于是当欧阳克出现我面前时我立即选择招募了他。同时根据玩仙剑的经验,进屋先开箱子偷东西,有什么要什么。最后我惊喜的发现,我的善恶值降到了0。这意味着最终BOSS战我将同时面对游戏里最强的十个NPC,什么黄药师郭靖黄蓉周伯通乔峰等等等等……然后我惊奇的发现过去我用所向披靡的“铁掌”仅仅击毙了黄药师一人就被众人轮X致死。没办法,读档后练习了葵花宝典和九阴真经,勉强通关。金庸群侠传虽然画质极烂,但自由度高到了上古卷轴的水平,游戏里你想去哪就去哪,可以开船扬帆远航,累了可以去客栈打尖住店,做任务没有期限,还可以自由选择同伴,自由修炼武功,十四本天书的获得方法更是将金庸小说中的情节展现的淋漓尽致,非常有代入感,后来想想,在那个时代,这样一款DOS游戏简直是划时代的作品啊。练葵花宝典和辟邪剑谱前甚至会提示:欲练此功,必先自宫,你确定吗?不过遗憾的是,让田伯光自宫后把他赶回家,他依然会在屋子里用私处吊水桶,我认为这是这个游戏唯一的缺憾。
手机上下了个大富翁4。。。泪流满地
3、《武林群侠传》与金庸群侠传同为河洛工作室的作品,算是金庸的后传。大家应该还记得UT前段时间经常用一个古怪老头当头像,那就出自武林群侠传。架空的江湖结构,多样的剧情路线,丰富的支线任务,完善的武学体系,极高的自由度,武林群侠传做到了一个武侠游戏应该做到的一切,然而它仅仅是一个半成品。我们很难想象如果把设计者当初的设想全部实现,这将会是一部怎样的作品。它应该是所有国产武侠游戏的标尺,而不是大宇双剑这样十几年如一日坚持脑残回合制和无聊迷宫的游戏。我五年级时曾为金庸、武林这两个游戏痴迷,甚至一段时间内成为唯一玩通这两个游戏的唯一一人。可惜的是国产游戏江河日下,国外是黑岛之后,无数黑岛;中国是河洛之后,再无河洛。国产游戏失去了原创精神,看着一部一部的仙剑轩辕剑打着催人泪下的剧情牌一次又一次的圈钱,我是彻底失望了。我楼下有一哥们,从仙剑3开始,国产大作每部不落,全买正版,古剑奇谭甚至不惜血本买了典藏豪华版(他还是个学生,没有任何收入来源),我曾经非常激动,每部都借来玩,然后就每部都没有通关过。不是我没有通关的毅力,而是真的没有通关的愿望!最让我痛恨的仙剑4和轩辕剑:一剑凌云山海情(是叫这个吧?游戏太烂我懒得记名字了),你们换个战斗方式会死啊!!!李逍遥怎么打,你们还怎么打,赛特怎么打,你们又怎么打,十几年了,真的十几年了,主角们一点进步都没有,真不如每代都做成MOD啊!迷宫全是智力迷宫,连点提示都不给,小怪那么多,想避而不战,又怕打不过BOSS,奈何爷爷我就是不喜欢修改啊,修改器然后看剧情这种爱看仙剑电视剧的胡歌脑残粉小女生才干的事情我怎么做得出来?古剑奇谭,第一次战斗画面,强退,怒删;仙剑5,动画,操作了一分钟,动画,又操作的一分钟,动画,强退,怒删!!!我可以忍受你丫的废话多,也可以忍受21世纪的游戏连视角都不能旋转,更可以忍受你们拙劣的3D贴图,但希望这些游戏厂商搞清楚,RPG不是电视剧,喜欢催人泪下玩剧情?请抄袭KEY社三大催泪弹。爷玩的是游戏,不是胡歌,更不是大臭脚。
补武林群侠传图:画面很有亲和力,而且游戏中穿插了无数人文自然知识,不但有娱乐性,还能学习琴棋书画等传统文化,简直是寓教于乐的典范。相比某些游戏只有你爱我我爱你宿命转世轮回简直不知道高到哪里去了。
童年魂斗罗 当年觉得难死了
玩口袋妖怪8年了,今年16
马尔代夫蜜月亲子度假选岛专家!专注马尔代夫旅游
P社策略战棋什么的还不错
上校直播?
提到的暂时都没玩过
小学到初中之间这个阶段,我不停的玩着各类RPG,什么剑侠情缘、暗黑破坏神之类的ARPG也玩了一阵子,都浅尝辄止。总而言之,这种打怪升级穿装备的游戏大同小异,都只能操作某个人和他的队友到处跑跑跳跳,如果剧情烂,画面烂,更是没法玩了。上一节喷过了国产三剑,想必很多人都对我这个直播失望了,那么我索性说点群众不喜闻乐见的游戏好啦。四年级开始,我迷上了三国演义这部书,小学时尤其喜爱张三爷、典韦、赵云这一类忠勇双全的猛将,对蜀汉更是死忠,十分不齿常用阴谋诡计击败敌人的曹贼阿瞒,而看到徐庶、孔明耍计策时又格外高兴。这很正常,因为大部分人开始看三国都是冲着汉室正统、五虎上将、诸葛武侯这三样来的,把曹操孙权之辈当做蜀汉阵营的陪衬,甚至有些人一看到曹操的戏份就跳过不看(我一哥们就这样)。但是后来为什么我开始对曹魏感兴趣、乃至成为了曹操的脑残粉呢?是因为一款游戏。4、《三国志曹操传》这是光荣公司的一款英杰传系列的经典之作,其实能玩到它纯属机缘巧合。过去不慎买了一张三国群英传的盗版盘,里面有群英传123、星际三国、傲世三国、曹操传等几个游戏,除了曹操传我都试玩了一遍,发现除了群英传3勉强有兴趣玩之外,就没什么好玩的了(群英传2虽然经典,但画面实在烂的可以,同样是3D,跟大富翁4的差距不是一点半点,武将都是变形的)。然后意兴阑珊,过了一段时间又翻出那张盘,由于实在没游戏玩了,才不耐烦的安装了曹操传。然后意外的发现画面很可爱有木有,能指挥很多造型帅气的士兵打仗有木有,不用走迷宫有木有,鼠标的形状也变得很好看有木有,还是三国题材的有木有!!!但是这里有一个问题,除了小标题,部分剧情,这游戏所有的文字都是乱码,连标题栏上的字都是“瓣B变巨肚”……里面曹操的叫变巨,刘备叫堪称,赵云叫化冻,郭嘉叫尝古,曹彰叫变裹……少数有特殊形象的武将可以认出是谁,但大部分剧情还是看不懂的。然而我觉得这个游戏好有趣,我要玩下去。结果越玩越难,由于文字不通,策略不敢用,谋士们从来不出战,一开战就是夏侯惇张辽曹操领着一群老粗冲上去一通乱砍,过关提示也看不懂,反正杀光敌人就是了……但越到后面越难,尤其有吕布的几关,完全砍不过啊……不得已使用了金山游侠,修改了武将经验,砍一刀升一级,砍一刀升一级……谁知这游戏敌人的等级是根据你的等级相应提升的,打到后来我的人50级,敌人小兵48级……玩到定军山就玩不下去了。后来在网上找到了**版,总算可以畅快的玩了。剧情也看懂了,战斗方法也明白了,策略也好用了,发现这简直是神作啊神作。体会了曹操波澜壮阔的一生,对曹魏也没有那么反感了,买来了《三国志》第一篇就是武帝纪,三国演义也重点看曹魏部分,学校也学了曹操的诗歌,使我越来越感觉到这个世人眼中的奸贼其实是一个以天下为己任的英雄,他是那个时代最杰出的人物,没有之一。曹操不像刘备矫揉造作,他爱恨分明,他才华横溢,他令出如山,他不拘一格降人才,他的手下谋士如云猛将如雨。刘皇叔不过是欺世盗名一军阀,而汉贼曹阿瞒才是真正为黎民百姓而战的人,哪怕他名义上是宦官的后代,那有如何呢。
567、《三国志7》/《三国志10》、《太阁立志传5》、《成吉思汗4苍狼与白鹿》既然说到曹操传了,那就把光荣公司的作品一口气说完吧。光荣公司作为业界历史战略游戏的翘楚,也许很多人对其并不感冒,认为其对历史的把握上不够细致,或者游戏的战争场面复原度不够,但我坚持认为光荣的游戏是历史游戏里可玩性最高的。最早接触的三国游戏是《三国群英传3》,虽然一度玩的很开心,但始终觉得没什么代入感,毕竟三国人物又不是妖怪,怎么可能挥一下大刀就发出几道激光消灭敌人呢?玩过曹操传后,开始认识了一个叫KOEI的公司,发现了一个叫三国志的游戏。三国志7与前面六代截然不同,过去的三国志只能扮演君主,而七代开始则可以扮演三国时代的各种武将,黄巾军将领?可以。叱咤风云的群雄?可以。苦逼的边境小诸侯?可以。猛将?可以。军师?可以。政治家?可以。龙套?可以。无业游民?也可以!又加入了养成元素和社交系统,玩法多种多样,跟三国群英传的一群大汉对射激光强上不知道多少啊!三国志10则更像三国版的太阁立志传,可以四处游荡、娶妻生子、行侠仗义,而画面好了很多,战略性又没有丝毫的缩减。另外要赞一下光荣的美工,武将的形象设计的非常符合玩家的心理期望。有些人认为三国志9三国志11以及信长之野望:革新这样有即时战略性质的游戏才是三国志系列和信野系列的精髓,但我始终觉得光荣的游戏还是回合制的好,即时战略不过能体现战术和操作,大局观什么的要弱化了很多,另外想玩即时战略去打魔兽星际啊,光荣的即时战略做的又不好。
太阁立志传是以日本战国三杰之一的丰臣秀吉为主角的一个系列,很多人应该是比较抵触日本战国题材的吧,更何况丰臣秀吉还侵略过朝鲜,跟大明打过仗。但爱国主义是爱国主义,无法掩盖一款游戏的光芒。太阁立志传5,你可以扮演战国时代几十年历史内的各种人物,上至天下霸主下至贩夫走卒,武士,忍者,海贼,商人,剑客,医生,学者,艺术家,收藏家,茶道家,旅游爱好者,社会的各个阶层各类人员,内容更是包罗万象。这个游戏反映的历史不再是王侯将相征战杀伐,而是以一种清明上河图的方式全景展现。超高的自由度给人无限的游戏体验,喜欢战争的,可以投身一家领主,慢慢升官封地沙场征战;喜欢看火影,找个忍者里学习忍术,执行各种调查、偷窃、复仇、暗杀任务;喜欢海贼王,变身海盗征战四海;爱好文艺,与千利休共论茶道,与狩野永德共赏画卷,与细川藤孝齐诵和歌……不说了,神作,神作啊……可惜的是,这么多年过去了,这个系列再也没有新作……也许是光荣认为太阁5已经达到了巅峰吧。
成吉思汗说过:“镇压叛乱者、战胜敌人,将他们连根铲除,夺取他们所有的一切;使他们的已婚妇女号哭、流泪;骑乘他们的后背平滑的骏马;将他们的美貌的后妃的腹部当作睡衣和垫子,注视着她们的玫瑰色的面颊并亲吻着,吮她们的**色的甜蜜的嘴唇,这才是男子汉最大的乐趣!”最原汁原味体现这段话的游戏莫过于成吉思汗4之苍狼与白鹿。尽管年代久远,尽管操作繁琐,但这个类似于文明系列的游戏依然不逊色于任何一款历史战略游戏。可以在大地图任何一个地方兴建城市,可以拆毁历史名城,可以使用当时文明世界几乎所有的君主。我最喜欢的就是用南宋驱除鞑虏继而称霸世界,用南宋灭金后,还会自动出现文天祥、吕德、张世杰(还是陆秀夫来着)能力暴涨的剧情。多少男孩子少年时崇拜希特勒,崇拜拿破仑,崇拜成吉思汗,不就是“征服世界”这样的字眼太令人激动了么?这个游戏正好可以做到这一点,玩家扮演的是征服者,体会的是血与火,恰恰诠释了成吉思汗东征西讨的一生。这个游戏最突出的特点就是灭掉一国后,该国君主的妻子将纳入你的后宫,游戏后期国王的后宫人满为患,只需要找一个医学发达的城市不停的生孩子就可以满足国家的人才需求……是不是有点像冰与火之歌里的瓦德·弗雷?一个人生出一支军队。
信长之野望可能那时候对幕府的历史很感兴趣吧还有大航海时代红警魔兽什么的就不说了
tj?我擦啊,我好期待这贴的
8、《大航海时代4》不是提醒我就落下了这款永恒的经典了。提起光荣怎么能不说大航海时代和信长之野望呢?信长之野望与三国志类型相似,在此就简单说几句吧。我接触信野时间不长,只玩过10苍天录、11天下创世、13天道三代,其中天道是今年才玩的。其中觉得苍天录是最好玩的,谋略、暗杀、联姻、下克上、家督传承,做的都非常细致,很有战国时代的风貌,内政更简单,城也多,时代跨度也大,被人诟病的城总取在威力加强版里得到了修正,但可惜的是威力加强版没有汉化,否则那得多好玩啊。天下创世主要在战斗方面下工夫,战斗场景跟全面战争系列有些类似,但没有全战那样的磅礴气势;内政方面也很复杂,需要自己盖建筑,搞得我烦不胜烦,喜欢盖建筑,去玩红警好啦,难道战国大名还要考虑足轻长屋建在哪里,还要考虑建多少茶室?革新我没玩,直接跳天道,跟三国志9和11类似,也是大地图,士兵头上顶数字,不是很喜欢。现在说说大航海时代4吧。初二的一个中午,我安装了这个游戏,那时候已经开始在网上下载游戏跟盗版盘说再见了。打开,华丽的开场动画,虽然只是静态图,但依然还是觉得很好看,要知道这只是一个20世纪的游戏,原本就不需要对其画面做过多的要求,然而光荣的美工实在是太成功了,它的画面(除去海上航行那马赛克般的大海)即使放到今天相比某些2D作品也不逊色。先欣赏几幅大航海时代4的美图吧……(葡萄牙人拉斐尔与大明一枝花李华梅)阿拉伯帅哥(忘了叫啥了,伍丁吗?)和他的后宫(英国女剑士克里斯蒂娜和爱慕她的屌丝)(瑞典海军提督和他的非洲公主)(这三个往往是战斗员,最能打的海员,另外还有一个胖子斗牛士)(我最喜欢的荷兰姑娘丽露·阿歌特和她的男神)一款经典游戏怎么可能只有华丽的画面和漂亮的人设呢?既然是大航海时代,当然就是带我们回到那个西欧列强的船长们纵横七海、乘风破浪的伟大时代,正是这个时代,沟通了东西方文明,开发了新大陆,发展了资本主义,开启了真正意义上的世界历史。光荣聪明的用人物来反映历史,用个人来反映时代,玩这款游戏,你可以体会到每一个人物都有其独特的个性,就连很多反派龙套也都让人印象深刻,日本来岛左静铁甲船的横行无忌,西班牙无敌舰队提督的不可一世,美洲两个巨头的阴险狡诈,印度的人贩子也让人记住了他肥胖胖的身躯和无耻的作风。全世界招募来的海员各有各的故事,性格鲜明,让人觉得扬帆远航就应该是这样与同伴同风雨共患难。你可以带着自己的舰队去到世界任何一个角落,大西洋乘风暴、太平洋观海豚、北冰洋看极光、印度洋战海盗、地中海炮轰鲨鱼、马六甲怒草香料贩子;你可以探索世界各地的古文明遗迹,解开谜题,获取宝藏;你可以扮演豪商一掷千金,将一个名不见经传的小地方发展成临海大都市;你可以组建一支混合舰队,其中或许有西班牙大帆船、伦敦出产的臼炮战列舰、中国大帆船、阿拉伯三角帆船、汉萨同盟的小圆舟、日本的铁甲舰(织田信长留下的?);你可以在这个伟大的时代体味主角们的悲欢离合,国家的命运,民族的命运,个人的命运,当拉斐尔听到祖国葡萄牙被西班牙吞并,当李华梅决定为大明的海疆扬帆远航,当蒂雅背负起民族的血泪而放弃自己的爱情,当克利福德因为输给丽露而把自己与旗舰付之一炬……突然想起宗悫的豪言:“愿乘风破万里浪!”好男儿当如有此志!这个游戏教给我很多东西,主要是地理上的,初中的地理课我很少听讲,成绩却也不错,主要是世界地图早已被大航海时代4深深的印在我的脑中……是啊,不印在脑海,怎么去找霸者之证呢?
是原创不?
9、实况足球8在拉影这样的足球贴吧里必须说说足球游戏。我不知道大家是怎么想的,但实况8在我心里是永远不可超越的,正如实况8里的那些球员一样,亨利、大罗、齐祖、小罗、舍瓦、阿德、维埃里们。高中时代,中午经常从饭钱里省出一块钱去网吧与同学踢上四十分钟的实况8,后来还偶尔掏上三元的巨资在网吧玩到下午上课。那时班里看球踢球蔚然成风,虽然是文科班仅有二十多个男生,每次踢球却都能凑成大场的人数,每期体坛周报、当代体育、足球俱乐部都没有断过。早自习到班里的第一件事不是掏出英语书来晨读,而是向走读生打听昨天的最新赛况,有时候欧冠踢得晚,早自习时才踢了半场,那场比赛的结果能在心里惦记一早晨。我是班里唯一的阿森纳球迷,周围利物浦切尔西曼联球迷围了一圈,英超德比日的早晨是最热闹的,有时为温格、弗格森、穆里尼奥、贝尼特斯这四个人谁是战术大师的问题能吵得前排女生连课文都读不下去。晚自习的时间就是交换报纸杂志的时间,一份体坛周报能拆分成十几份分散到全班的各个角落,最受欢迎的当然还是英超、西甲、NBA的版块,网球、F1、斯诺克、棋类、德甲版块则乏人问津,往往都是去晚了没抢到热门版的人拿去干撸。实况八我们有不成文的规定,有几支球队是不能用的,巴西,大小罗阿德卡卡什么的,太强力了;法国,齐达内亨利皮雷维埃拉图拉姆之辈实在BUG;AC米兰,前面舍甫琴科,后面坐拥实况8最强防线,小马哥、内斯塔、斯塔姆、卡福这样的变态后卫,加上超级门将迪达……拥有七大巨星、貌似强大的皇马却不在此列,因为实战中那些巨星……简直是绣花枕头,而且防守奇烂。我最擅长的球队是葡萄牙和阿森纳,大家都说是一群垃圾的德国队在我手上也能打出自己的风格,其他非主流的球队里我最爱用有奥科查的尼日利亚、有比斯利的美国队,当然不能少了最热门的、李毅大帝领衔的中国队。以下是我认为的实况8的十大前锋,有没有不同意见?1、罗纳尔多 2、亨利 3、小罗 4、舍甫琴科 5、欧文 6、维埃里 7、范尼斯特鲁伊 8、阿德里亚诺 9、特雷泽盖 10、西塞最烂的前锋是曼联的萨哈,这个不能黑了吧?
上一楼忘了配图了另外这一代也让我们记住了一个人,王涛,他的配音是我美好的回忆,“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界……”
10、FM2006足球经理系列出了太多,最早玩过足球经理97,冠军足球经理01-02,冠军足球经理03-04,后来公认的经典有FM07,从09开始变成了现在这样3D的比赛画面。虽然几乎每代都有所涉猎,但真正让我废寝忘食浪费了大量时间在一款游戏上的只有FM2006。FM2006似乎是SI公司改建后的首款作品,没有后来几作那么精细,但初次上手之后就难以割舍了。不知道这游戏为什么有这么大的魔力,能让人一直沉醉其中,踢完一场又踢一场,赛季过后就激动的迎接转会期,或许是平时看球累积的种种想法终于能够在一个虚拟的世界里得到实现吧。初次执教,我选择了英超曼城。那年的曼城还是曼彻斯特城里的屌丝,只能远远望着那位名叫“英超奖杯”的女神默默出神。上来给我5M的转会费,我觉得已经不少了,君不见很多德甲球队3年也花不了5百万?卖掉了迪斯丁、启用理查兹(当时真的没有人听说过理查兹,他是07年才开始出名的),卖雷纳(当年美国队的核心)启用爱尔兰,买了一堆南美小孩,河床的迭戈·博纳诺特、赫尔南德斯,弗拉门戈的罗慕洛,博卡的萨姆博萨,还有维多利亚的桑德罗,当时完全不知道查妖人,就凭自己的感觉去买人。其实曼城原先的班底就不错,锋线大个子萨马拉斯和飞毛腿瓦塞尔,中场萨姆博萨、辛克莱尔两翼齐飞,爱尔兰在前罗慕洛在后,后防线有一挺不错的左后卫,忘记名字了,中后卫队长邓恩、理查兹,右边有前国脚米尔斯和孙继海,门将可以提拔青年队的小舒梅切尔。打了一赛季,顺风顺水,当然也没少SL,拿了冠军,然后跟董事会要钱,哪知董事会太不懂事,最后通牒居然把我赶走了。重新开档,执教佛罗伦萨。当年的佛罗伦萨百废待兴,但班底很强,有穆图、博季诺夫,有托尼、帕齐尼有蒙托利沃、多纳代尔,有弗雷、洛邦特,简直就是意甲明星队,却不知为何董事会让我以保级为目标。结果没怎么SL就拿下了冠军,谁知这一个冠军之后竟有几十个冠军接踵而至……奋战了近二十个赛季,C罗梅西帕齐尼法布雷加斯都退役了,兼职去执教国家队,带着捷克、巴西、阿根廷都拿过世界杯,带着英格兰、荷兰、丹麦拿了欧洲杯,教练排行榜上比第二名的弗格森多出三千多分……玩到这个份上不知花去我多少时间……之后就开始尝试那些保级队,主要是意甲德甲,因为英超球队太有钱,任何保级队都没什么难度,低级别联赛又不好玩,还是意甲比较耐玩。于是卡利亚里、卡塔尼亚、雷吉纳、博洛尼亚、亚特兰大、梅西纳、帕尔马、慕尼黑1860、法兰克福、纽伦堡都留下了我的足迹,都是分别开档,拿到欧冠为止。去执教家乡球队鲁能泰山,也打了近十个赛季,亚冠没什么难度,而世俱杯跟利物浦、切尔西、拉齐奥、巴萨交手,那真是一个惊险刺激,奇怪的是我都没有SL,却能用韩鹏郜林孙祥蒿俊闵们击败这些银河巨舰,只能说明这一代里中国球员还是比较妖的。这个月中旬的怒删了FM2012,本来执教亚特兰大正驰骋在欧冠的大道上,但足球经理游戏实在是太耗费时间了,中间也耽误了一些正事,我意识到不能再这样玩物丧志下去,于是将PES2011和FM2012打包删掉了。FM虽然好玩,但不应该成为你的生活,叫兽说过:“游戏你的游戏,不要被游戏游戏。”我觉得这句话很对……不过既然自制力不够强,有些游戏跟它还是说再见的好。
坐等电车之狼,**,臭作,性感沙滩,太空女妖……
11、《魔兽争霸3》如果让我对“你觉得世界上最好玩的一个游戏是什么?”那么我思考良久后的答案会是这个:“魔兽争霸3。”好游戏不需要对电脑有多高的配置,不需要玩的人有多高的技术,不需要画面有多么华丽,时间已经足够验证一切。WAR3于2002年七月发售,至今已经十年有余。人生有几个十年?起码这个十年WAR3一直陪伴着我们,没有注册码,没有激活码,不用买正版,配置要求也不高,起码我家2000年买的破机器也能运行起来。记得WAR3开始流行的时候,我刚上初中,我还沉迷在RPG和SLG里不能自拔,身边的朋友就开始讨论“不死族和暗夜哪个厉害”的问题了。WAR3是真正意义上的超级大作,在那个游戏贫乏的年代,没有游民星空,没有3DM,游侠网也不是很普及,“魔兽”这两个字就已经被打上了经典的烙印。WAR3的感觉跟现在发布什么星际2、暗黑3完全不一样,因为它没有门槛,不买正版也可以玩对战玩战役,容量也不大,加上冰封王座一共才一个G,那时候十几G的游戏完全是天方夜谭。所谓大作,就应该像WAR3这样,一玩经年,可以不断地去探究它的内涵,多年过去,虽然玩SOLO的已经不多,但仍有无数人守候在DOTA这片阵地上。但是看看现在的大作,什么使命召唤,什么刺客信条,一年一部,都像快餐一样,游戏就像玩流程,通关一遍就没什么意思了,让人再玩一遍的冲动都没有。不是说使命召唤和刺客信条不好,我也很爱玩,但都往往是玩上一遍就碰都不想碰了。年纪越大,能吸引我一次又一次点开的游戏就越少,这到底是游戏变差了,还是我长大了?真正开始玩WAR3其实已经是我的大学时代了,过去由于网吧去的少,仅仅是跟同样水平的同学玩玩对战,连简单电脑都打不赢。这游戏要是不了解玩法,不会用快捷键,确实很难提高,一遍一遍的打电脑只能是自虐。小时候相信大家都多多少少有着对战争迷雾这个设定的恐惧,红警由于有间谍卫星的存在,可以把这种恐惧降到最低,而地球帝国、WAR3这种游戏就难啦,所以玩玩战役,跟朋友对战相约同时出兵之类的也就成了WAR3的主要玩法。之前都是时间不够,难以投入太多精力去研究WAR3的玩法,到了大学一切就不同了,买书,看经典比赛,看教学录像,找同学指点,慢慢地,探路也会了,快捷键也熟了,也不怕战争迷雾了,兵种搭配也懂了,暴兵时机也掌握了,英雄的技能特点也烂熟于胸了,终于在又一次的天地双鬼后,我战胜了简单的人族电脑……然后发现,战胜简单的电脑就像一道坎,迈过去,从此之后就是一马平川……同寝室有个哥们绰号“小毛”,家在农村,过去没怎么玩过电脑游戏,买了本后由于配置不高,便跟我一起打WAR3,我用亡灵,他用兽族,一起在土豆看“LOVE桥林”的解说视频,每晚打上三局,水平进步的都很快,APM从三十四十到后来提高到一百多,期间不停的从胜负中钻研战术,其乐无穷。上了大二,有大一学弟全寝室前来挑战,结果第一天小毛不在,我连虐对方五人,第二天我不在,小毛又连虐对方五人,后来我们再去找对方,对方死活不跟我们玩了。也许是WAR3已经过时了,那时候玩WAR3对战的人已经很少很少了,不过在网吧碰到总还是会拉上那些在孤单虐电脑的陌生人杀上一局。就在我和小毛已经几乎掌握了亡灵和兽族所有战术,已经萌发了报名参加线下比赛想法的时候,DOTA开始流行了。这一次,几乎是全民都投入到了这股浪潮中。以寝室为单位各自为战,一打就是一天,有时甚至带着笔记本在课堂上就杀了起来。不过我的DOTA水平有限,就像我的RPG始终玩的不如SLG,大学毕业后就很少碰DOTA了。我最喜欢的WAR3选手是“欧洲鬼王”MadFrog(四BC爆天鬼爆死MOON),“韩国鬼王”FOV(小狗围杀,还有非常强势的打法)还有“三蛋”TH000(天才人族,各种趣味战术,飘逸的不得了)。最喜欢的英雄当然是亡灵族的先锋、统帅和奶妈 死亡骑士(骑马跑得快,所以是先锋,带着最好的光环所以是统帅,死亡缠绕加血所以是奶妈)。其实关于WAR3可说的还有很多,看看你们怎么说了。
12、使命召唤2/使命召唤5/使命召唤6这三作是COD系列我最喜欢的3代,7和8是我在WII上玩的,受限于WII的机能,不能完全展现使命召唤宏达的场面,所以不列入其中。其实我喜欢的还是二战题材的射击游戏,因为这是人类历史上规模最大也是最惨烈的战争,战争的残酷性能通过游戏体现的淋漓尽致,这一点使命召唤5做的最好。5代的美军战役,美军用火焰喷射器对付隐藏在战壕里的日本兵,玩家看着一个个浑身欲火的鬼子无谓的挣扎,每每想冲其脑袋来上一枪,解决其痛苦;苏军战役的某关,德军士兵投降,雷泽诺夫下令让玩家对坑里的降兵投掷燃烧弹,当然玩家也可以直接用冲锋枪扫射他们,给他们一个人道的死法。这些出现在游戏中也许让人不快,但这是真实发生过的,表现出来更能让人对战争有更清醒的认识。“乃知兵器是凶器,圣人不得已而用之。”李白说了句大实话。战争,开枪,扔手雷,发射火箭筒,这些不是小孩子过家家,不是十块钱买一个星期的黄金AK,不是网吧里叼着烟点鼠标,子弹打在人身上是要流血的,而不是闪一道白光右上角出现某某击杀了某某。让人了解暴力,从而远离暴力,这才是负责任的游戏厂商该做的;让人花钱去体验杀人的快感,费尽心思去愚弄中小学生,这是只有马化腾才干得出来的。分别点评这三代游戏。2代画面当然不能跟5、6相比,但相对来说自由了许多,身边的战友会不断的倒下,散兵线会出现漏洞,敌人会冲出来,抢滩登陆、山地攻坚、斯大林格勒、北非突袭,这些战役都表现的非常棒,确有身临其境之感。比起后面几代,这一代的关卡比较多,玩起来更加过瘾。5代跟2代就明显不是一个时代的作品了,画面水平有了很大提高,场面更加宏大,人物更加精细,就是感觉跟2代比起来地图小了,很多地方跑几步就到了,但配合上音乐和配音,战场的真实感更强。尤其是苏军战役,实实在在让你觉得自己就是一名信奉斯大林主义、为母亲俄罗斯复仇的苏联红军。6代让人耳目一新,我是先玩了6才玩4,完全被6代震撼了,尤其是突袭俄军机场那关,爬雪山,带定位系统的自动步枪,驾驶雪地摩托艇,冰天雪地的场景刻画的尤其出色。6代剧情紧凑,战斗节奏很快,非常惊险刺激,感觉就像看好莱坞大片。我最喜欢的还是5代。
13、中世纪2全面战争全面战争系列气势磅礴,以宏大和高细节呈现度的战场效果著称。在玩过中世纪2全面战争之前,我心目中的战争游戏不过是一队兵马头上顶着一个数字,然后随着战斗数字不断减少而已;而玩过全战之后,我整个人都被那壮观激烈的场面所震撼了。以前玩三国志,感觉自己穿越回古代当个军师起码没问题了吧?自从玩了中世纪2全战,发现自己真上战场连自己的兵都找不到在哪,遑论指挥全军?开一队兵一百人左右的规模,满编也不过两千多人,屏幕就已经容纳不下了,眼睛就已经不够用了,到处都是刀枪灿烂、衣甲鲜明的弓箭手长矛兵骑士团,而乌压压的敌人:步兵在前、骑兵在后、大炮在当中、弩手站左右向你冲锋过来,一场大战就此打响。刚用长弓射退了弓骑兵的骚扰,对方重骑兵已经冲到眼前,赶忙拉出长矛补上去,步行骑士后方支援,骑士冲击对方远程阵线又损失惨重……这战斗,那就是俩字:惨烈!两千多人已经让你手忙脚乱了,而且还是用上帝视角,可以俯视战场全景……如果用将军视角……如果是真的在战场冲杀……各位,知道古代的名将们是多么不容易了吧?我想要是身处战场,指挥得了一万人已经是超人了。汉高祖刘邦问韩信:“你看我能带多少兵?”韩信说:“陛下你啊,最多也就带10万人。”刘邦:“**,还最多,那你丫能带多少人?”韩信:“韩信点兵,多多益善。(有多少兵老子都能指挥的动!)”所以,韩信不愧是超人中的超人。上面这些图片够震撼吗?我可以保证都是游戏里的真实场景……唯有如此的表现力,才能将战争的残酷性展现出来,夕阳西下,尸横遍野,将军马革裹尸,这才是一款冷兵器题材的战争游戏应该做到的效果。这游戏的帝国会战可以选择欧亚大陆的诸多国家,每个国家都有其特色兵种,游戏中期后期还会出现蒙古入侵、帖木儿入侵、发现新大陆等事件,给游戏带来了更多挑战。如果你是一个冷兵器爱好者,如果你对中世纪的历史感兴趣,如果你喜欢场面宏大而精致的游戏,请玩一玩中世纪2全面战争吧,它绝对不会让你失望。
14、上古卷轴4:湮灭有这样一款游戏,在接触它之前,我觉得仙剑4已经非常出色了,然后我耐着性子玩到了八公山女萝岩,就被无穷无尽的脑残怪物和奥数天才才能走出来的迷宫搞得痛不欲生。然后在骑马与砍杀吧,频繁地看到他们提一个游戏的名字:“老滚4”。后来知道那是“老头滚动条(The Elder Scrolls )”也就是上古卷轴。耐着性子找资源,下载,复杂的安装过后,终于进入了这个在贴吧看贴时神往的世界:自由的世界、无尽的任务、主线任务可以不做、NPC日出而作日入而息、地图超大、各种神奇的生物、各种神奇的魔法……最重要的是主角是由你自己设定的,不存在什么前世宿命前代姻缘,而且剧情不会逼你谈恋爱然后跟女主角生离死别,然后出一段动画告诉你女主角多么伟大,男主角苦苦等她什么什么什么的。结果进去之后,我是一个囚犯,在一个伸手不见五指的监狱,莫名其妙卷入了一场危机,进了下水道,下水道里的怪物居然是大老鼠僵尸和哥布林!我勒个去,太吓人,太恐怖了,比仙剑1的将军冢还要恐怖啊,我艹,没法玩了,被老鼠咬死了,我艹,战斗不是回合制,怎么砍老鼠,怎么用魔法,**,道具呢道具呢……这画面太有冲击力,直接把你吓尿,好不容易打死了老鼠,连这个鬼下水道的出口都找不到,而且这真人语音怎么听着这么恶心,完全没有仙剑4那优美的音乐来的好听!!!!国产游戏万岁!!!!仙剑万岁!!!!大宇万岁!!!!然后怒卸上古卷轴4,重回仙剑怀抱,我像个刚刚走出国产RPG游戏怀抱的孩子,一接触国外大作完全无法适应!但是!!!!!!!!!!仙剑4实在是太垃圾了!!!!!两边互相放招,你一下我一下,主角的动作帅一点也就算了,怎么连怪物放招还有动画效果,这不是坑爹吗?谁玩个游戏在乎你们这些路人小怪的动作啊?还有这个迷宫,看了攻略都头晕,我突然有一种感觉,制作组故意用打怪和迷宫来凑游戏时间!!!!太没有诚意了!!!!我这是被XX软星玩了啊!!!怒卸仙剑4,重装上古卷轴4,死在老鼠嘴下里我也认了!终于走出了下水道,帝都郊外的阳光照耀着我……四周的植被如此繁茂,小溪在脚边流淌,水面波光粼粼,让人忍不住想进去洗个澡……陡然发现这游戏画面怎么这么好?连小草随风摆动都能看的清清楚楚,人物的衣服武器连怪物的皮肤也都很写实,反观仙剑4,简直就是几个衣着光鲜的男女在一堆彩色马赛克上到处走。终于明白为什么有人说国产游戏差这些大作十几年了……上古卷轴4,没有无尽的小怪,却有无尽的NPC和无尽的任务,没有无尽的迷宫,却有无尽的物品和MOD,世界观完善且庞大,就像用二进制数所构建出来的另一个世界,这是只有单线剧情的仙剑所无法比拟的。你可以把拯救世界这种事情抛到一边,你可以不做主线任务,你甚至可以不做任务,到郊外打打猎,买卖一下所得,在帝都贫民区买套房子,四处骑马旅游,当个普通人;或者加入黑暗兄弟会,四处进行善恶难辨的杀人游戏,最后找到自己的宿命;或者加入盗贼行会,偷窃各种有趣的物品,体验一把精灵神偷的快感,最终任务好像是潜入帝都最高的那座塔,偷上古卷轴的残卷,最后在塔顶跳下来,实在是刺激的很。最重要的是,这游戏限制很少,就算你想飞都没问题,无数的MOD可以满足的你任何要求……以至于很多人玩着玩着把上古卷轴玩成了少女卷轴,从此再也不碰Hgame了。上古卷轴5也出来了,但渣本难以支撑,所以不做介绍啦。其实我觉得4已经非常不错了,在可预见的将来秒杀任何国产RPG也是完全没有问题的。不是说我不支持国产网游,要是品种再多一点,创新幅度再大一点,厂商不要再旧瓶装新酒戏耍玩家骗痴情少女的钱,我当然会玩,金庸群侠传我至今还忍不住进去游荡一番,可惜大宇双剑什么的……只有轩辕剑3还尘封在硬盘。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 神偷任务小游戏 的文章

 

随机推荐