史诗2017千蛛套改版后20人DNF红眼带天御千蛛幽魂套怎么样

DNF韩服最新版本SS套伤害提升排名 天御套逆袭了
稿源:今日头条
今天DNF韩服更新了80-85的SS属性,一时间鸡飞狗跳,撕逼成河,而我看你们撕逼都看累了,所以动动笔,帮诸位算下未来的80-85SS防具的伤害排名纯数据项,毕竟国服现在还没更新,只能BB一下,算点数据出来首先是算法伤害数据为4人组队,并且没有辅助职业的情况下,暂时刨除奶和减防职业对部分SS的影响。默认人物身上没有相互冲突的属性,如带着无用穿千蛛,带着名刀穿杀意这种有点智障的搭配各种提升率之间关系为乘算,如10点伤害,出暴击为15,增加50黄字为22.5,再增加50爆伤就成了33.75。提升率为33.75/15=1.5X1.5=225%白字、属强,力智得出边际效应后的实际提升值同上,为乘算提升关系。减防类SS以安图恩为例,默认怪物防御为125000。减防公式约为一个指数函数关系,减防越多,提升率为指数型上升。因为刷出一身SS的人一般手头也不会很紧,附魔,宠物,宠物装备在此默认为顶级,右槽为50属强。进图力/智默认为基础属强220基础白字22 (年宠+宠物装备+三国)基础独立2400基础双攻(武器类别导致不同基础,同时部分附魔、左槽、称号等增加双攻)双暴默认100%15、镇魂曲因为镇魂曲属性太长,我懒就不贴图了,反正还是咸鱼SS全属强54,提升12.27%18白字,边际效应后为14.7%各种花式技能以及60-70技能+1,提升约为5%技能冷却10%和初始部分技能冷却,因仅仅计算伤害提升,在此不表。总提升率:35.2%点评:虽然改版了但是只看伤害依然是80SS防具里的咸鱼王,初始化CD可能会有意想不到的猴戏效果,如果做为C位攻坚的话,还是别穿这套的好。14、魔战无双10%黄字,提升10%4%物攻/魔攻/独立攻击力,提升4%白字25%,边际效应后为20.49%30-45技能+2,80技能+1,85技能+1,平均提升约10%输出默认为不吃肩的职业,基础精通技能伤害提升效果忽略。CD-32%,因对伤害无提升,忽略。总提升率:51.6%点评:对不吃肩的职业来讲,魔战的输出提升是很低的,仅有51.6%。但是魔战出彩的地方也不在伤害,而在难以量化的高额减CD和基础精通强化上,不过这次魔战的基础精通攻击提升被砍一半,其余SS百花齐放,肩战士也该考虑另谋出路了。13、游龙之魂10黄字,提升10%四维300,提升6%-12%30白字,边际效应后为24.5%8000点减防,对安图恩BOSS削弱为4000,提升率约为2%总提升率:52.4%-61%平均提升率:56.7%点评:虽然起名为游龙之魂,但是依然掩盖不住其上浓厚的咸鱼味道想要用游龙改命还是洗洗睡。12、星云迷踪12%黄字,提升12%50%白字,边际效应后为40.98%45技能+6,60技能+4,考虑大部分职业45技能为不错的被动BUFF,提升率按8%算。总提升率:70.52%点评:明明感觉没什么改动的一套星云,原来触发了效果也是蛮强的,和改版后的深海相差无几。就是失明才能带来提升,导致伤害不能很稳定。11、深海熔岩总火强+114,提升率为25.9%8%火属性白字,实际为20.14%,边际效应后为16.5%三攻+16%,以最优考虑,默认其吃奶,且以总面板为基础,忽略无视的影响。提升率为16%特效有多强未知,参考之前的熔岩泉,默认蚊子腿。45-50技能+1,提升率约为1%。总提升率:71.8%点评:深海熔岩改版前被多人看好,希望其能成为火系幽魂,改版后确实较之前有所加强,但是71.8%的提升率,依旧不及削弱后的幽魂。。10、天劫全属强+136,提升30.9%400智力,提升8%-16%18%技能攻击力,提升18%20%减抗光环,面对安图恩BOSS时约削减12500防御,提升约为6%总提升率:76.8%-89.9%平均提升率:83.35%点评:天劫套改版后虽然看起来很美,然而实际并不太给力,属强的强化比较分散,而且减防提伤为一个指数函数模型,单独一个减防效果提升收益并不大。但是天劫每个部位都是优秀的强散。9、战术之王的御敌全属强+20,提升4.5%80点物攻/魔攻,提升5.3%-6.6%80点独立,提升3.3%620力量/智力,提升12.4%-24.8%55白字,边际效应后为45%总提升率:75.9%-101.5%平均提升率:88.7%点评:WIFI之王套装在这次改版中BUFF力度并不如他的兄弟套装杀意决,在伤害上略输一筹,不过其独特的WIFI效果以及不冲突任何装备的属性使其在攻坚队中依然能有不俗的地位。8、千蛛碎影物理/魔法/独立攻击+12%,提升12%黄字45%,提升45%减防36000,对安图恩BOSS为18000,提升约为10%削血安图恩无效,异常状态伤害猴戏,忽略。400高额基础力智,提升8%-16%总提升率:92.9%-107.2%平均提升率:100.05%点评:千蛛相对誓血而言,伤害提升更稳定,也拥有优秀的固定减防效果,在下个普遍削弱减防技能的版本里,千蛛在安图恩里表现将会更加出色。7、最佳球手18%黄字,提升18%15%爆伤,提升15%四维+150,提升3%-6%冲刺时提升40%物攻/魔攻,提升40%冲刺时提升40%独立,提升40%后跳后冲刺攻击+600%,蜜汁属性,不参与计算。冲刺攻击减防10000,对安图恩BOSS为5000,提升率为2.5%总提升率:100.5%-106.4%平均提升率:103.45%点评:球手套由曾经的逗比套咸鱼翻身,从分解机的深坑中跳出,成为轻甲职业新的追求之一。上衣下装均为强散。6、逝魔之力爆伤15%,提升15%27%魔攻,不考虑无视影响,提升27%15%独立,提升15%500魔攻,提升33.3%-41.6%250独立,提升10.41%智力20%,不考虑无视影响,提升20%总提升率:75%-132%-148%,75%为法系纯固伤职业提升率,132%-148%为法系纯百分比职业提升率。平均提升率:111.5%点评:我TM差点被吓哭了,这还是我认识的那个逝魔吗,改版后提升率颇为逆天的一套。但是因为提升多是固定提升魔攻独立,所以在有奶的情况下,提升率会稍稍降低。5、霸域英豪15%爆伤,提升15%500双攻,提升33.3%-41.6%500独立,提升20.8%四维+220,提升4.4%-8.8%白字40%,边际效应后为32.78%总提升率:92.5%-112%-135.2%,92.5%为对高力智固伤职业提升率,112%为对高力智高双攻百分比职业提升率。135%为对低力智低双攻百分比职业提升率。平均提升率:112%点评:这次改版霸域并没什么大改动,毕竟霸域一直是一个低调的套装,但在其效果全开时带来的提升率惊人,只是想要完全打出装备效果比较苛刻,实际刷图提升率并不会那么逆天,但是它潜力十足。4、幽魂魅影总暗强+195,提升率为44.3%10%暗属性白字,实际为28.8%,边际效应后为23.6%150独立,提升6.25%(仅限固伤职业)150魔攻,提升10%-12.5%(仅限法系百分比)300智力,提升6-12%(仅限法系)3速对单次输出无提升。40-50技能+1,60技能+2,70技能+2,平均提升约在3%,蚊子腿。黑暗爆炸特效蚊子腿。总提升率:83%-145.9%。83%为最差的情况,即穿戴幽魂的是个物理百分比职业。145.9%为理论最好的情况,穿戴幽魂的是个法系百分比固伤混伤的职业。平均提升率:114.45%点评:这次改版幽魂是少有的挨刀的SS套,毕竟之前光芒太过耀眼。但是即使如此,幽魂最低依然可以带来高于83%的输出提升。在90SS防具出现前,仍有其一席之地。3、誓血之盟全属强14,提升3.2%15黄字,提升15%20爆伤,提升20%500力/智。提升10%-20%180点双攻,提升7.5%-15%200独立,提升8.3%20%双攻,提升20%20%独立,提升20%总提升率:103.5%-122.1%-135.8%,103.5%为高力量固伤职业提升率,122.1%为低力量固伤职业提升率,135.8%为低双攻百分比职业提升率。平均提升率:119.65%点评:誓血之盟的很多输出需要压血才能打出来,实战时很难打出他的理论伤害,但是不得不承认,这版本的誓血套有很强的潜力。2、杀意决8属强,提升1.8%18黄字,提升18%15爆伤,提升15%100点物理/魔法攻击,提升6.6%-8.3%100点独立攻击,提升4.1%四维125,提升2.5%-5%力量/智力+10%,提升10%白字为35%-43%,边际效应后为28.6%-35.2%总提升率:108.5%-133.6%,108.5%为纯固伤职业提升率,133.6%为百分比职业提升率。平均提升率:121.05%点评:杀意相比之前又小小BUFF了一波,最高133%的提升率也足够惊人。而且上衣下装腰带均为强散。不过其容易冲突的特点让人不易搭配其余的位置。1、天御之灾全属强92点,提升20.9%25%属性白字,实际为60.45%,边际效应后为49.5%45%白字,边际效应后为36.8%各种特技,攻坚时约占总输出5%,提升率为5%385双攻,提升率为25.6%-32%385独立,提升率为16%总提升率:120.1%-138.3%-150.5%,120.1%为固伤职业提升率,138.3%为高双攻百分比职业提升率, 150.5%为低双攻百分比职业提升率。平均提升率:135.3%点评:改版后成神的天御套,数据在它面前是那么苍白无力,谁敢再说它猴戏,吃我一记60白字!通过计算也能看出,前10的ss之间伤害并没有拉开质的差距,甚至只有百分之几的差距,看得出hf在ss平衡上确实下了功夫的,从以前幽魂的一枝独秀到现在的百花齐放85ss再没有鸡肋一说,每个ss都有了自己的特色。希望勇士们早日追寻齐自己梦想的ss作者:壹发入魂
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【攻略】史诗改版后 红眼套装结论 大堆史诗防具对比
啊...满身SS的壕真是多啊....
&&第一:图太多。切记以下&是以职业为红眼作为基础各位兄弟,看清楚。说下 首饰部分的搭配:&&分别用冰雪首饰 对比了 皇姑手+魂链+暴击戒指除了我没有大贪食以外,首饰我都齐全武器统一是皇姑钝器。在属性不足的情况下 我都使用了修练场数值做了弥补,几乎可以说 属性都是按照顶级附魔这样来计算的。技能宝珠我全部附魔的国庆的宝珠,除了 天劫套。以下伤害都是以红眼的1套输出作为总和也就是10秒内你能全部放出去的,不包括一觉,都不考虑奶爸的部分。只说修练场————————————————————————————————————————————————————然后我还把右边全部拿掉。左右拿掉,就只用皇姑武器+桃园分别测试了下。最后我只说结论 发图我累。眼睛都看花了。以下伤害都是以红眼的1套输出作为总和也就是10秒内你能全部放出去的,不包括一觉。结论1: 手铐与精炼手(在不考虑冲突的情况下) 差距很小。在不吃暴击药的情况下,人物如果没有满暴击。那么他们是相等的)结论2: 在千蛛套的情况下,冰雪套+冰强右槽。&&对比 全属强右槽+暴击戒指+魂链+手铐(因为贪食冲突)& &后者》前者约等于百分之10左右不到。结论3:在穿天域套的情况下,冰雪套+冰强右槽。对比 全属强右槽+暴击戒指+魂链+贪食手&&按照全部附魔全属强 2者对比。(不知道是我不是我眼花我特意还多测试了2次,) 冰雪套要大于后面的散件搭配。也许可能是抗性等等目前是这样的。2者相差也比较小,百分之10内。结论4: 千蛛套 对比 天域套。 到底谁更好 (首饰在冰雪套和散件搭配下 各种混搭我 都试了试)伤害: 2者 差异在百分之15, 有运气成分在内。 所以我个人是觉得伤害上 千蛛要大于天域套, 但是如果运气不好没触发2个状态,1.减防,2,出血,那么不如天域但是2者都有致命的弱点。&&1.天域 真的卡,(自己不卡会影响队友如果你要喘气打团本的情况下) 2. 千蛛在流畅度上 要弱过与天域3:如果考虑团队贡献的部分,千蛛有点微弱的优势。 PS:我自己的电脑配置很牛逼,但是你保证不了你的队友和你一样的网络环境和配置。毕竟你还是要组队的。结论5:&&我个人比较倾向天域,在心中他们的地位是相等的和千蛛都不是啥完美的套装、结论6: 魔战套在流畅度上是最爽的, 完美,唯一弱点就是伤害。如果不是团队本为了追通关速度,我会使用魔战。结论7: 鲅鱼套,球手套,幽魂套,杀意套,战术套。。等 对于红眼来说 相差都不是很大,没有谁有绝对的优势 或者之间拉开很大的差距差距都比较小(我个人以为百分之10以内的波动,都是可以接受的。强迫症除外)结论8: 唯一的胜负手,在于角色你是否拥有 的首饰与左右槽 上面体现差距, 也就是说。在不考虑冲突的情况下,。这几套真的。。没什么太大的差异。、插播下:上面没提到的 深海,这个誓血之盟套装,我单独说下。真的比较咸鱼,。而深海如果是完美搭配, 首饰,追极限火或者。 与现在已经削弱的幽魂套对比 在此基础上再砍百分之20 差不多和深海的一致。结论9: 好TMD累啊,你们别撕 这几个套装了,我个人觉得已经成型的幽魂例如红字附魔都顶级的,没必要更换有强迫症的,慢慢去用你的调级箱先把天域的5个部位调好。千蛛在红眼穿的情况下,吃超速药水+暴走+唤醒 攻速差没你们想象那么大。最后首饰搭配上,到底冰雪套与散件之间的差异。我得到的结论是。在没有双无尽的情况下,感觉不到明显的差异。如果你是堆极限技能,你完全可以只使用,红眼的2觉 和 血爆2觉目前可以堆到8级。。血爆可以16级,然后堆上你独立 去放但是我TMD觉得你猴戏半天等你准备好。我都打2套军体拳了。。【路过的吐槽君】这全身装备也是吊爆了....
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幽魂改版跌落神坛?玩家实测3套史诗伤害
地下城与勇士新闻导语
史诗改版后伤害哪家强?幽魂是不是就跌落神坛了?来看土豪玩家的实测
大家好好好!!哎17号是一个令人难忘的日子啊,DNF又一次史诗改版来临了多少肩白哭多少幽魂豪哭啊,又有多少深海党笑多少千蛛当狂笑呢?但是改版后的幽魂被砍了多少呢?改版后的魔战套装伤害增加了没有呢?千蛛改版后是否为第一套?下面楼主就来一一测试!
TOP1:幽魂改版前后伤害对比
改版前角色站街面板,角色进图后的伤害没有堆暴走没有吃任何药。
角色进图后面板
没有堆暴走吃药伤害上面。测试怪物85虫王。可以看出二觉伤害大概为1.53e。血爆伤害为5900w。血剑为4700w、大蹦4580w、怒气为4400w的伤害
改版后幽魂站街面板
站街力量少了100多点基本上可以忽略不计,进图后暗强如下
进图才有368点暗强的确比改版前少了100多点。下面伤害依旧为没有堆暴走没有吃任何的BUFF药
这次的二觉伤害为1.13e,血爆的伤害为4400w、大蹦伤害3390w、血剑3200w、怒气为3350w的伤害。
根据以上数据可以看出来幽魂被砍了四分之一的伤害。对于固伤职业来说幽魂被砍的这些伤害还可以接受,但是百分比职业可就不一样了。。
TOP2:魔战套改版伤害对比
魔战套这次改版主要的就是魔战头肩的改版和技能的增加,对于肩白来说魔战肩完全废了。。可是魔战套整体改版后的伤害怎么样看下面!
魔战套站街属性,基本上和幽魂的站街属性一样。至于首饰都是一样的为了伤害的稳定性!
魔战进图面板,没有堆暴走没有吃任何药。。
魔战套的伤害大概为幽魂套的一半伤害,改版前的幽魂不愧为终极第一套。二觉6840w、血爆2830w、大蹦2130w、怒气2090w、血剑2019w。
改版后魔战套站街属性
比改版前站街多了几百力量,还有技能等级的提升!
改版后二觉伤害7509w、血爆2923w、大蹦2641w、血剑2243w、怒气2204w的伤害
可以看出二觉的伤害和大蹦的伤害明显提升了很多,其他技能的伤害估计和力量和多加的2%的白字有关!但是魔战套这次改版对于红眼来说还不如深海套的伤害!至于深海套和幽魂套的哪套伤害更高楼主下期在测试!
TOP3:千蛛套测试
千蛛套可以说是这次改版变化最大的史诗套装了,千蛛套套装属性有45的黄字虽然冲突很多,但是可以搭配其他的首饰套和武器!
并且现在的千蛛套属性对安图恩地图也有效果!这套装备成为刷安图恩的第一史诗套了!下面
角色千蛛套站街属性,没有任何的附魔打孔增幅!单单的站街属性都已经将近3000力量了。
千蛛套进图技能伤害!就是这么逆天!比幽魂套还要吊的属性。。有人问为什么双刀和怒气的伤害这么高,那是因为千蛛套出效果了。。不得不说现在版本的千蛛套真的是太屌了!除了20人以外,其他的地图完全碾压!
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今日抢签到排名千蛛红能战!红眼改版后史诗搭配
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千蛛红能战!红眼改版后史诗搭配
根据DNF韩服对史诗套装最新改版的数据,按我的基础215全属强,减去武器449独立是2175.
每个人配件不一样,基础属强上下浮动20基本无差,怪的属抗默认0,宠物附魔的属强不算。宠物,宠物装备默认全由于自己是红眼,单人进图开个暴走就8000多力了,来个抓头9000多,所以那么点四维我没算。暴走改版就改版以后再算,有四维的装备会比没四维的装备对比现在提升一点。排名不分先后
只是基本完美搭配幽魂配置:无用,黄龙手,未升级贪食戒 (白字称号,灵魂,41全属强右槽,浓雾,这4个不算,因为带每个套我应该都是带这个,如果用其他的另算)195暗强(已算减怪的暗抗) 10暗属性白字 150独立 50黄字 15爆伤进图215+195=410暗强黄字:(410/220+1)/(215/220+1)*1.5*1.15*1.05=2.625 (这里1.05是150独立,带和尚珠子的提升更小点)白字:2.625*0.1*(410/220+1)=0.75总体:2.625+0.75=3.375深海配置:无用,黄龙手,未升级贪食戒 (其余一样)114火强 8火属性白字 16%独立 50黄字 15爆伤进图215+114=329火强黄字:(329/220+1)/(215/220+1)*1.5*1.15*1.16=2.5172白字:2.*(329/220+1)=0.50总体:2.=3.017杀意配置:暗顿,黄龙手,35暗戒 (其余一样 带冰雪更强)50+35+8+8=101暗强 35+4+4+22=65白字(但是考虑到多白字,还有两个4附加不稳定,算成60白字)100独立 18黄字 15爆伤 10%力量进图:215+101=316暗强黄字:(316/220+1)/(215/220+1)*1.18*1.15*1.03*1.1=1.89 (1.03是100独立)白字:1.89*0.6=1.134总体:1.89+1.171=3.024天御配置:无用,黄龙手,未升级贪食戒 (算的是走单一属强,带冰雪套更强)92全属强 385独立 25属性附加 50黄字 15爆伤进图:215+92=307黄字:(307/220+1)/(215/220+1)*1.5*1.15*1.18=2.46白字:2.46*0.25*(307/220+1)=1.46(属性附加时) 2.46*0.45=1.10(触发鞋子时)总体:2.46+1.46=3.92(属性附加时) 2.46+1.1=3.56(触发旋风时)千蛛配置:暗顿,黄龙手,未升级贪食戒 其余一样50暗强 45黄字 12%独立 22白字 15爆伤进图:215+50=265暗强黄字:(265/220+1)/(215/220)*1.45*1.12*1.15=2.07白字:2.07*0.22=0.455总体:2.07+0.455=2.525 减防叠加完三次应该比现在高20%,削血也不好算战术配置:无用,黄龙手,未升级贪食戒 (其余一样,带冰雪还是迷の更强)20全属强 80独立 50黄字 15爆伤 对现在版本的红眼500力量应该算多少呢 算5%吧大差不差 真的几年没算过四维 忘了具体公式了进图:215+20=235黄字:(235/220+1)/(215/220+1)*1.5*1.15*1.05*1.03=1.94白字:1.94*0.25=0.485(单人) 1.94*0.55=1.067总体:1.94+0.485=2.245(单人) 1.94+1.067=3.007(组队)魔战配置:无用,黄龙手,未升级贪食戒 其余一样 冰雪套同样比这样搭配高点50黄字 15爆伤 25附加 4%独立进图:215属强黄字:1*1.5*1.15*1.04=1.794白字:1.794*0.25=0.448总体:1.794+0.448=2.242 cd和加了几个技能不好算总结:大家赶快去刷千蛛套装吧~注意:为了更好的服务于广大DNF玩家,让玩家能够及时、准确的掌握DNF第一手资讯和攻略,TGP-DNF专区现面向广大玩家征集优秀稿件,稿件的形式可以包括:文字、图片、视频(需上传腾讯视频)。稿件一经采用,我们会以玩家的名字发表,特别优秀的精品稿件,我们会采用置顶的形式,让更多玩家和你一起分享你的观点。除此之外,能够定期提供优秀稿件的玩家还有机会成为TGP-DNF专区的特约撰稿人!投稿邮箱:
984678粉丝玩家分享改版后天御千蛛幽魂套的看法&3Wbl
&&先说说幽魂套吧 毕竟这版本
众多人都过于寻求和大量投资了,比较担心未来进展, 幽魂暗强在站街属强下提高 白字附加为 递降也有的实际提高 独立提高
全职改版的一觉被动很强 幽魂还能提高一级被动算吧, 总提高为 提高仍然有 强,无敌
&&再说说大家也是万分看好的天御套
这搭我就不考量他卡不卡了,直接算提高率,力气对于红眼进图-情况下 取半中腰值吧,力气提高为 独立提高为 属强提高为
最终是最给力的属性附加 进图属强 白字高达!算上递降也有。 总提高为 算是提高吧 私人看法是天御对红眼的提高只能算普通,不如那些百分点
但和幽魂无冲突的特点还在足以登上神坛
&&千蛛的话至于减防方面我也是查了些资料才懂 这搭就说单刷情况下
以人黑雾万抗御为准 当然算法没如此简单粗爆 万抗御下减防率为 - 减防实则是减掉了的抗御 万 万 + - -
千蛛的减防在人黑雾万抗御下提高
&&这搭提高率就美好拉到,减防,红眼是重甲洞晓,千蛛一套力气不是问题,提高
黄字 独立应当不加成锻造和魂灵相互叠加实际只有左右 那麽提高率为 单从防具来说已经碾压幽魂天御了
&&最终三个套装算上首饰的提高率 无尽手钏戒指魂灵 提高为
源帮办魂灵无尽戒指提高率为 幽魂 天御
可以看出幽魂和天御差距并半大,假如已经完美附魔红字的无须换了,完美配置下的天御比完美配置下的千蛛更强 前提都得看你有啥子手钏表决。
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