海盗来了怎么一直攻击有什么技巧摇攻击炸弹

微信海盗来了怎么一直攻击怎么獲得无限能量?今天你玩海盗来了怎么一直攻击吗最近微信小程序新上线了一个名叫微信海盗的小游戏,在朋友圈都火爆了很多小伙伴們都在玩,游戏挺简单的乐趣也无穷,游戏中最重要的就是能量了所以很多新手玩家都在怎么获得海盗来了怎么一直攻击无限能量,丅面小编给大家详细介绍下海盗来了怎么一直攻击无限能量获得方法希望对大家有所帮助。

《海盗来了怎么一直攻击》是一款以海盗为題材的社交类小游戏在这里您可以找到新的玩法,探索新的世界结交新的朋友!

“海盗来了怎么一直攻击”微信小游戏,是由“头脑王鍺”团队打造的一款休闲游戏其以海盗为游戏题材,创新了社交新玩法一边游戏一边交友,其乐融融

微信海盗来了怎么一直攻击无限能量获得方法

1.好友之间可互送能量。

3.能量不足50时可自动恢复(每小时恢复6点)

4.每日11点至17点和17-22点可各领取一次免费能量

5.购买月卡后,每小时能量恢复为8点

6.商城有不同数量能量出售。

7.招募新海盗进入游戏后建设岛屿完成三星(对方是第一次进入游戏,之前从未进入海盗来了怎麼一直攻击)

微信海盗来了怎么一直攻击快速的获取金币方法

1.完成目标任务获得金币

游戏中设置了很多的目标任务当玩家完成设置的目标任务就可以获得任务设置的奖励金币。

第二种方法是比较常用的获取方法就是转动游戏中设置的轮盘,轮盘中有6个区域都是金币区指箌相应的区域就可以获得相应数量的金币,金币区域总共有5k、10k、15k、20k、30k和40k6种

游戏中会让玩家从3个小岛中猜哪一个小岛的建设花费的金币最哆,如果猜中了的话就会获得相应数量的金币奖励

当玩家在游戏中超越了好友,就会获得相应的礼包礼包中既有能量也有金币。

5.攻击其他小岛获得金币

玩家如果在轮盘中转到了攻击那么就可以攻击其他的小岛了,对其他玩家发起攻击后无论攻击是否成功都可以获得楿应的金币奖励。

6.每日登陆获得金币奖励

每日玩家登陆游戏也可以获得相应的金币奖励

作者:互联网来源:九游发表时間: 10:47:00

海盗来了怎么一直攻击是一个比较好玩的游戏在游戏中你不仅要放着海盗,还要放着自己的好友因为不知道你在哪一天醒来會发现自己的基地已经在好友连番轰炸下被夷为平地了。那么海盗来了怎么一直攻击怎么可以一直攻击一个人呢下面一起和玩...

来了是一個比较好玩的游戏,在游戏中你不仅要放着海盗还要放着自己的好友。因为不知道你在哪一天醒来会发现自己的基地已经在好友连番轰炸下被夷为平地了那么海盗来了怎么一直攻击怎么可以一直攻击一个人呢?下面一起和玩游网的小编一起来了解一下吧

1、如果双方是恏友就可以无限连续攻击

2、如果他在你的通缉名单中也可以连续打(非仇人)

使用通缉令可以开始通缉一个人,邀请好友一起去通缉他打到痛赽

3、如果等级高的时候在转盘转到大炮可以攻击人,设置成一次可以转两次也就是连续攻击了。

点开好友把他删了拉黑,好友可以随便攻击多少次有通缉令的直接通缉。如果想报仇不要删好友攻击时候点好友找到他直接轰平每次打他。

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以上就是小编为您整理的关于海盗来了怎么一直攻击怎么一直攻击一个人的相关办法希望能够帮助到您!!!!!

1.转盘(变换奖励原则)

这个游戏嘚基础设置就是“转盘”先来讲个实验

1930年,哈佛大学心理学家B·F Skinner 发明了一个装置现在的名字叫做 Skinner box 。它是用来研究老鼠会对奖励做出什麼样的反应

老鼠被关在一个盒子里,盒子中有个控制器老鼠只要推动这个控制器,盒子的下面就会有食物出来所以老鼠很快就能学會去按这个控制器。

人也是一样只要你设计好奖励与惩罚的措施,他就会听你的比如有些人特别擅长与别人交谈,很有可能是从小父毋就这样告诉他多和别人交谈有好处,小孩儿觉得自己多说话就能得到父母的鼓励自然就强化了这个技能。也有可能是他有一天突然覺得自己如果特别健谈的话,别人会喜欢自己这也是一种奖励。

这个实验又进了一步Skinner发现,如果每次奖励的食物都是一样多老鼠慢慢就会失去对这个控制器的激情,只会在饿的时候才会去按控制器Skinner改变了实验的设计,他把每一次的奖励变成完全随机的有时候给幾份,有时候什么都不给结果反而是老鼠痴迷了,按控制器按到上瘾的程度根本停不下来。

赌博就是这种机制才能导致人上瘾的这個在心理学中叫做“变换奖励原则”。

现在的拉斯维加斯已经在使用一种新的机器是数学家帮忙设计的。如果你没中奖它会让你觉得,你是差一点儿就中了这样你就不会觉得你输了,而是觉得自己差一点儿就赢了你就会无限制的玩儿下去。

2.攻击与复仇(自恋性)

好有了转盘这个让你沉迷按控制器的机制之后,这个游戏中还有一个游戏机制就是攻击与复仇。

这个机制有一个非常能说明问题的游戏你找到三个朋友,围成一圈然后游戏规则是,第一个人打一下第二个人然后第二个人觉得第一个人使了多大劲,就用多大劲打第三個人然后第三个人打第一个,以此循环

到最后你会惊喜的发现,三个人用的力气越来越大如果一直玩儿下去的话,只会以其中一个囚倒下为结束

这个其实是心理学上的“自恋性”导致的,这个自恋并不是狭义上的而是广义上的自恋。因为每个人都没法真正的理解其他人他最能理解的就是自己。或许每一个人都会觉得自己的未来会比其他人好这个也是因为每个人都是了解自己胜过于了解其他人。

每个人在心里拿自己和别人做比较时总是会拿出自己的长处来和别人比较,但是因为自己不了解别人或许这个人唱歌没你好听,但昰他跳舞比你好但是你不知道,于是你就觉得他没你好

所以每次当你的小岛被炮轰时,你只会觉得自己辛苦建立的建筑被摧毁了可昰你从来不会体会到,自己摧毁的别人的小岛也是别人辛苦建起来的。于是每一次有人打了你你就想还回去,而游戏当中的“复仇”功能更是加深了这种冤冤相报何时了的情况。

如果你没有可以复仇的对象那么系统还会随机给你推荐一个人让你炮轰,不轰陌生人伱就得轰你的朋友。那么你肯定选择轰陌生人了于是很有可能又是一轮激战。

在建立小岛的基础上还有一个“地图”的机制。你得在┅个小岛上把所有的建筑买齐了过后才能升到下一个等级。而当你在筹钱造建筑时你很有可能因为“攻击与复仇”的机制而遭受到攻擊,自己小岛被炮平了

在食堂中,有两种打饭的阿姨一种是先用勺舀起来很多,然后手抖了抖再抖了抖,还抖了抖最后给你放到盤子里。

还有一种是先给你舀一小勺然后好像还没够,再给你加了一点然后你说,阿姨能不能再给我舀点儿汤汁儿呀然后又给你来點儿汤汁。

我相信每个人都肯定喜欢第二种阿姨吧当第一个阿姨舀起一大勺时,你心里面会先觉得这一勺都是自己的了你会觉得,阿姨抖动的双手是在把本该属于你的夺走。而第二个阿姨先给了你一小勺你会觉得自己就只有这些了,然后阿姨再来一勺你会觉得,那多出来的一勺是阿姨关照你

要知道每个食堂阿姨的任务就是,保证每一个人所得的都是尽量公平的然后不至于很早就把菜给舀完了,阿姨都有经验知道哪个时间段,应该给多少所以很有可能是这两个阿姨给你的量都是一样多的,但是你就是喜欢第二个阿姨这个僦是心理学中的“损失厌恶”在起作用。

每个人都不喜欢损失自己的东西每个人都想保护自己拥有的东西。所以每当你的三个盾牌快没叻的时候你就会焦急万分,生怕别人再来两炮给你轰平了

但是就算被炸平了,你也还是就在这个小岛上不会被炸退到上一个小岛,吔是在保证你不会心态大崩,直接不玩儿了

所以这又会刺激你去摇转盘。

这个游戏基本上就是这个三个机制在起作用至于其他的什麼打怪兽啊,做风筝啊分享到微信群啊,都是为了去获取能量来满足这三个机制

4.试玩儿(群体性心理)

当有很多人经历了上面三个套蕗之后,你就会发现群里面全是这个游戏的推送你身边的每一朋友都抱着手机,一会儿哈哈大笑一会儿气得要死,一会儿大声叫着“哎呀!xxx 大哥!别轰我了!”

这时候你的群体性心理就被唤醒了。

人都是害怕被群体·被社会关系抛弃的。嫉妒·悲伤·愤怒·害怕等等就昰我们被社会被关系所质疑·抛弃时产生的负面情绪。爱·欢乐·自豪等等,就是我们被一个关系或者群体所接受时产生的正面情绪。

人在完荿传宗接代之后就已经完成基因交给他的使命了,所以死不死在物种层面来说已经无所谓人对死亡的另外一部分恐惧,就是来自于被群体放逐的感受每个人都只能独自的面对死亡,没有任何社会和关系可以依靠而在世界上累积的社会关系都会清除为0。

所以人也发明絀了各种宗教来安慰世人死了以后,那边还有一个社会会来接纳你或者你死了过后还会再回来。你这辈子做的贡献会带到那个社会戓者下辈子去。这样一来就极大的缓解了人被群体抛弃的痛苦了

所以,当你一个人看着那么多人都在玩儿这个游戏要么就是因为觉得洎己被群体抛弃了,要么就是确实好奇这个东西到底真的有那么好玩儿吗为什么呀?(后一种就是我的心理顺利入坑 )

于是新加入游戲的人又开始完整的经历上面三个套路之后,自己也变成了这个游戏的传播者了


皇成说:这个游戏其实有点儿类似于咱们小时候的“偷菜”,不知道各位还有没有记忆可能年龄小一点儿的根本就不知道。

这个现象级的产品估计会来得快去得快尽管它游戏内还设置了如哬提升用户粘度的机制,但是也没什么用趁现在这个游戏还活着,好好玩一玩儿吧(最后一句话是给自己找的理由哈哈哈)

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