如何学习Unity3D

//宣告 : 使用介面模版、武器順序、目前及下一個武器(取得名稱用)、3把武器、二個前段介面文字

//介面文字 : 目前武器名稱/順序 + / + 目前武器名稱

//如果武器順序為0則目前武器為武器0;丅一把武器為武器1;開啟武器0;關閉武器1及2,以此類推

//如果武器順序大於等於3則歸0 (形成循環)

我要回帖

 

随机推荐