如何在cocostudio3d场景 2.0 的帧动画播放完之后,回调函数

1. 创建文件修改自定义类名称。

茬属性栏中修改自定义类类名如:MyClass

2. 加入UI控件, 修改回调方法。

选中想要设置回调特性的控件进入高级属性,修改回调方法和对应回调的名稱

3. 在C++中,创建一个自己的自定义类

这个类必须遵循如下要求:

返回对Touch、Click、Event三种事件的处理函数。(可以只重写你使用到的回调类型)

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我使用UI Editer编辑完界面(内含动画)後倒入代码中(VS2012环境)

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