武汉ui设计学校待遇如何?

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武汉UI设计培训学校学校动态
UI设计师的前景怎么样?能拿多少工资?
&&&&&& UI从发展历程上看,世纪之交,国内的UI设计刚刚开始萌芽,当时做UI等于做平面设计,基本体现在网页设计上;而今,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。
&&&&&& UI设计中的交互设计方面已经走过了基于字符方式的命令语言式界面的阶段,目前正处于图形用户界面时代。但是,人们仍不满足于现状,在积极探索新型风格的人机交互技术。当前语音识别技术和计算机联机手写识别技术的商业成功让人们看到了自然人机交互的曙光。虚拟现实和多通道用户界面的迅速发展也显示出未来人机交互技术的发展趋势——“人机和谐”的多维信息空间。这些新技术理念的出现对UI设计师来说既是机遇又是挑战。
&&&&&& 如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。
薪酬水平:
  UI设计师的收入现处于中等水平,一般月薪在元,资深设计师的收入可上升至元,有一年以上UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达8000元,而如果能晋升为设计总监,这一数据则可能达到10000元以上。
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武汉UI设计培训班苦于选择 说说我在清美cg学习的亲身经历
“ UI 培训班究竟如何选择”?“到底我该去哪家UI培训班学呢”?相信正在苦于选择UI设计培训机构的朋友们都正在经历这样的苦恼和煎熬…  我和大家一样,感觉UI设计前景不错,打算报个UI培训学校系统学习一下。可上网一搜,满眼都是UI培训的广告宣传,什么“全苹果电脑机房”啦,“外教师资”啦,“终身推荐包底薪”啦…加上知道、贴吧、知乎、豆瓣上各个机构互相黑、夸自己贬别人。明眼人一看就知道是水军出没,真是让人苦不堪言。  作为一名从清美cg学成的学员,真的感觉自己挺幸运的。从清美cg武汉学院UI培训出来,上班快一年了,虽说6000元的工资和清美cg的其他同学比,算是中等,但在武汉也算立住了脚跟,生活过得还稳定。  说起当初选择清美cg还有个小桥段…  之前搜清美cg的时候很奇怪,点开几家的推广广告,却发现并不是清美cg的网站,而是别的培训机构,好奇怪,除了鄙视那些假冒别人的机构外,转念一想:为什么这么多人冒充清美cg呢?既然被山寨,会不会恰恰说明清美cg好,知名度高呢?出于这种好奇,最后通过找到了清美cg的官网,浏览中印象最深的是学生作品,很吸引我。另外清美cg的网站从不弹那种讨厌的咨询框。出于这种好感,我仔细了解才知道,原来清美cg自己有专业的UI设计团队,本身就接项目做用户体验设计的。而且好多都是大公司的牛x项目,包括联想、中石化、环保部啥的。去现场咨询时, 老师讲解的亮点,就是学习中老师 带着学生做清美cg接的真实项目,积累工作经验和找工作时的成功作品案例,我觉得这点很吸引我。  在清美cg学习期间发现不仅仅是这个,这里教的课程也都是招聘单位所要求的技能,包括 UI 、ue、前端和动效, 老师说清美cg是引进国内先进的课程,任课的讲师也都是从知名it公司出来的,每天都在身边辅导大家,当天的问题当天解决。刚开始,有一点我不太能理解,这里不是每天都讲理论课的,而是强调做实战,强调实战中 老师 的现场辅导。但真正找工作时才发现,这点很受益,因为花在作品上的时间很充分,面试时人家对我的作品都很认可,找工作还是挺顺利的。或许这点就是老师 所说的“美系”的厉害之处吧。  上班这一年中,感觉还是蛮受领导器重的,因为我视觉、交互、动效、前端都可以,头儿交办的任务都能顺利完成,受赏识也是正常的吧,最近领导正打算提我做产品呢,说起工作,其实我内心还是挺羡慕那些进腾讯、360、阿里、京东、海尔的师兄师姐的,打算积累两年,也冲击一下(这话还是不要让领导看到的好:)。  作为过来人,最近经常有同学、同事打听我学 UI 的经历,想让我给推荐家不错的UI培训学校,问我的人多了,一个一个地说还真不是件轻松的事,我干脆写一段分享给大家吧,希望我的经历能给大家一些借鉴。清美cg是专注于 UI 领域的,10年来做的很专, UI 技术实力还是很过硬的,要不那些部委和大企业也不会找清美cg做项目,还是值得信赖的。  近来听说清美cg还推出了:不收利息的助学金、免费重学,这两点也很赞啊,我们那时都没赶上,呵呵。最后在这也祝清美cg越办越好了。
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ui设计工程师
UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
收集和分析用户对于GUI的需求。
在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。
一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。
软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者UI设计师工作流程
,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/ 遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。
分析设计阶段
通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。
调研验证阶段
几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。
数据收集方式:厅堂测试/模拟家居/办公室。
测试时间:X年X月X日X日。
测试区域:北京、广州、天津。
测试对象:某软件界定使用用户。
主要特征为:
·对电脑的硬件配置以及相关的性能指标比较了解,电脑应用水平较高;
·电脑使用经历一年以上;
·家庭购买电脑时品牌和机型的主要决策者;
·年龄:X-X岁;
·年龄在X岁以上的被访者文化程度为大专及以上;
·个人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
·五套软件界面;
·样本量:X个,实际完成X个。
调研阶段需要从以下几个问题出发:
》 ·用户对各套方案的第一印象;
》 ·用户对各套方案的综合印象;
》 ·用户对各套方案的单独评价;
》 ·选出最喜欢的;
》 ·选出其次喜欢的;
》 ·对各方案的色彩,文字,图形等分别打分;
》 ·结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。
》 所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。
方案改进阶段
经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。
用户验证阶段
改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。
UI设计师在移动应用产品设计、游戏软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。
由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少(据2012年国家信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8人,而市场每年至少产生15万的人才缺口);而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。
工资由来自 1 家公司的 43 名员工提供,最后更新于7天内。
¥— —比同行— —
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说明: 所有工资数据来自用户匿名分享。工资水平受地域、工作年限等多种因素影响,仅供参考。
平均¥4350
工资分布图(k)
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