wow 7.0 pvp荣誉商人1 pvp刷荣誉主要哪个战场

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《魔兽世界》7.1pvp有哪些改动 pvp改动详情分享
发表时间: 11:12:39|
编辑:夜雨
魔兽世界7.1pvp改动有哪些,7.1版本前后pvp改动非常大,相信很多小伙伴都体会到了吧,以下小编为大家带来魔兽世界7.1pvp改动详情介绍,快来看看吧!一、能量在7.1版本中玩家通过PvP活动获得的神器能量将进一步提高,用户界面上也会告诉你一场胜利将会获得多少神器能量。二、每日首胜奖励提高在7.1版本中,会提高其他所有类型的PvP奖励:练习赛,2v2场,3v3竞技场,以及评级战场。此外,除了额外的荣誉之外,你的每日首胜还会奖励额外的神器能量。这意味着每天都参与各种类型的PvP的玩家将会获得大量的奖励。下面是每种类型的PvP战斗获得的荣誉点数和神器能量点数,包括每日首胜的加成:三、PVP装备在7.1版本中,每次战场或评级战场胜利都可以获得一件装备奖励,失败时也有几率获得奖励装备,具体的几率会根据战场的最终得分确定。练习赛和竞技场胜利时获得装备奖励的几率也会提高。这些装备同时会获得大家所熟悉的种种升级,包括战火、铸造、额外插槽和第三属性。在7.1版本中,调整了PvP奖励装备的等级,让它与你通过世界获得的装备等级相仿。这意味着PvP活动和游戏中其他行为一样,有着更多的重复游戏的价值。四、每周通过评级PvP竞技获得的装备奖励在7.1版本中,每种类型的PvP竞技(2v2,3v3,评级战场)将会有一个周常任务,根据你之前一周中最高的评级分数获得奖励。竞技场的任务要求获得至少10场胜利,评级战场的任务则要求至少4场胜利。在2000分以下时,这些任务总会奖励一件当前赛季“角斗士”外观的装备。分数在2000以上时,任务奖励会是当前赛季“精锐”外观的装备。除此以外,当你把鼠标到每周任务的信息上时,也可以看到装备的等级。下面是第一赛季各个分数段所奖励的装备等级:相关推荐:
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7.1 PVP 职业
想知道 现在版本 PVP那个职业比较 强
浩南多少啊
基地 : http:...
本人三金奶粉。昨天才被...
所以就算红白再强。我也...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
刺杀贼 增强萨 都怎么样呢?
卡柱子的野德,卡吸血的dh,野外的敏锐贼,强无敌
DZ和LR、晓得比较厉害
dz吧,偷袭太凶狠
万年法爷,永远的亲儿子
盗贼这个版本是畸形的存在
踏风冰DK,这两职业恶心死我了
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这版本没什么PVP可言,就是选强势职业恶心人,比LOL这种比赛出现英雄数量越来越少的程度还恶心。。就不能学学dota,几乎所有英雄都能登上比赛舞台。。
冰dk刚开7.0时感觉很废,现在牛b要死
戒律牧,22双开1V2轻松2200,战场一个人拖一群遛狗玩,伤害高身板硬不怕打断
我就觉得戒律牧和骑士恶心
场内惩戒骑:克制刺杀贼,近战里的爸爸,可以换着姿势吊打任何敢跟惩戒骑硬碰硬的近战。冰法:虽然伤害砍了点,但是亲子到底是亲子,打100万和打99.9万伤害也是砍。增强萨:超牛逼爆发,进攻驱散,的增强奶骑,打的对面的防骑一愣一愣的。刺杀贼:虽然被惩戒骑完克,但是防不住刺杀贼暴打别的职业啊。野德:22之爹,NGA写野德竞技场攻略的,能被喷的大小便失禁,尼玛野德也配写攻略心得?冰DK:超高的爆发伤害。风行:美服目前33天梯登顶的职业,但是人口是个问题。DH:卡bug的DH先死个妈助助兴
我从7.0开始就冰dk,一开始简直没法玩。一场战场累死累活三个人,现在几乎场场伤害量第一
忘了补充一个毁灭术。毁灭术的脑残箭场内伤害能日天,随随便便70万起步,而且吗,读条的速度还TM贼快,现在毁灭术自带定身,真是贴脸读脑残箭。另外惩戒骑除了克制近战外,主要还是25秒的庇护祝福和纯净心灵,真的是能气死刺杀贼,还有一些控制手段不多的职业,你一分钟一个锤,25秒的庇护说驱散就驱散。
喜欢近战cjq,盗贼,喜欢远程法师
个人来说来说,杀人一定要换DZ号……尤其是其他号被杀,报仇的时候方便很多……泄愤的时候一般也用DZ……虐人的时候更要用……
惩戒爸爸一个打3个ZS
冰dk打不死
由楼上的发言,可见贴吧PVP水平有多低
惩戒骑 敏锐贼 刺杀贼 野德 冰法 风行僧 兽王猎
PVP不就是看控制和回血么,其他没卵用
狂暴战无敌
贴吧里有几个这赛季jjc能上2000的?最多也就是1500选手,安心去野外当移动荣誉吧,讨论职业强弱没啥必要
我就看看,开心一下
除了战士外 感觉都有得打 武器的输出机制真得改改
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴7.0的荣誉装很难刷,看来暴雪是铁了心的放弃PVP。
7.0的荣誉装很难刷,看来暴雪是铁了心的放弃PVP。
编辑掉!我去找团打副本了[s:ac:冷]
我觉得荣誉印记是个非常傻逼的起的设定以前荣誉系统,输了好歹给点像奥山这样的,烧个塔也能给点现在必须赢才给印记。。刷的要吐血了
这样的标题看着就很想骂人,高考考卷难是不是就放弃你们这一届学生了啊。
为了神器外观,再吐血也得熬到2级啊……
点击就送的才好?然后穿着pvp毕业去打副本,还怪别人歧视军装?
[b]Reply to [pid=22630,1]Reply[/pid] Post by [uid=]时光之默[/uid] ( 10:26)[/b]文科简单录取分低,理科难录取分高呢?
相雷同的意思就是高考是为了让你放弃人生?
[b]Reply to [pid=22630,1]Reply[/pid] Post by [uid=1065526]苏尔多克[/uid] ( 10:25)[/b]对,就是为了消灭打个战场还到处乱杀人的家伙跟着地图机制走就可以了,杀人算什么,不重要
[s:ac:黑枪]张嘴就来110的荣誉装是箱子给的 不是牌子换的 牌子只能换老的pvp装备
你就是哪个想一天就把PVP装拿到手的那个人吧?什么意思我就不说了。
打不赢pvp就别来抱怨
牌子是让你用来换旧外观的,装备是箱子开的。这样更好,不热爱PVP的伪PVP玩家越少越好。都想着PVP装备容易入手,先来一套PVP再去打PVE。这就是为什么歧视军装的人这么多。这些伪PVP玩家不但PVE打的差PVP也是混的。
玩游戏就是要赢
[b]Reply to [pid=22630,1]Reply[/pid] Post by [uid=1724507]ichitakas[/uid] ( 10:31)[/b]DVA爱你(o)哦
[b]Reply to [pid=22630,1]Reply[/pid] Post by [uid=1065526]苏尔多克[/uid] ( 10:25)[/b]荣誉印记只是用来换旧pvp装备幻化用的,110以后就没用了。。
1. 印记是给你买过期装备幻化用的2. 7.0的pvp装严格意义讲只是获得装备的一种手段,属性和pve装备没有区别3. 110的pvp来源装备是赢得战场或者竞技场之后开箱子获得4. 除野外和插旗以外的pvp场合下将自动启用pvp属性模板,850以上每10点装等提高1%属性,装备带来的差距非常小,哪怕你裸体,进场也是850装等的属性模板
[b]Reply to [pid=22630,1]Reply[/pid] Post by [uid=7651515]happyjoker@dup[/uid] ( 10:31)[/b]这头像是基佬吗?
连基本的荣誉系统的改动都不知道,张口就来的老玩家真是冷艳高贵
大不了22混分吃bot低保啊7.0 PVP系统简要说明
此贴主要是写给关心7.0PVP改动的玩家,对新的PVP系统做个简要说明,不是PVP插旗技术贴,有写的不对的地方欢迎指正。用手机纯手打,无图无链接大家体谅。7.0PVP改动目的:暴雪粑粑的意图其实是为了PVP普及化,向PVE玩家推广PVP,其实是让大家烧更多点卡,WOW说到底是个PVE的游戏,游戏的核心是副本体验,这由它RPG游戏的属性决定的,它不可能像竞技类游戏一样,因此PVP一直不是主流,甚至在竞技类比赛中沦为笑柄,一个猪圈样的JJC都打几十分钟,这些恐怕也改变不了,暂且不表7.0
PVP系统主要内容:首先7.0PVP系统在不同的PVP场景中是有所区别的,PVP场景分副本型PVP(战场,评级战场,JJC),和世界PVP(野外,插旗)。PVP系统内容包括以下ABCDA: PVP属性面板即根据角色平均装等,系统自动调整角色属性,在800装等基础上(满级玩家基础装等)每提升1装等,属性提升0.1%,900与800装等玩家属性的差距是10%,这个已经是很小的差距了,套装效果也失效,即装备的差距被平衡了,需要特别说明的是此系统只针对副本型PVP(战场JJC),即野外和插旗不启动PVP属性面板,1装等仍然代表1%属性,装等差距和套装效果依然存在,装备好的在野外和插旗依然碾压。 B: T和治疗职业伤害调整7.0之后大家插旗发现T仍然是粑粑,各种打不过,但是一旦进入战场JJC,T和治疗的所有伤害都会削弱25%,战场JJC靠T就通吃的局面会大有改观,但在野外碰到T还是劝大家冷静吧C: 专精技能伤害倍数此系统在任何PVP场景中都有效,不论是野外插旗还是战场JJC,主要就是XX专精XX技能在PVP中伤害调整为XX%,即在PVP中绝大多数是削弱技能伤害,也有buff治疗效果的情况,具体可以查看暴雪蓝贴,这个应该也很正常,总不能像PVE那样伤害那么高吧D: PVP天赋好了,重中之重来了,此系统也是区分PVP玩家和PVE玩家的关键,暴雪粑粑所谓PVP和PVE完全分开其实就是指这个了,因为此系统在所有PVP场景中都会启动,当然要满级110以后开启,也就是说PVP玩家多一套杀人的天赋,PVE玩家虽然也有,但是由于没刷战场JJC,没有荣誉经验,也就没有荣誉等级去提升PVP天赋,此天赋点满要50荣誉等级,也就是说在野外,PVE玩家如果不是装等碾压的话,尽量不要招惹PVP玩家,很可能要被虐的哦,所以粑粑的意图很明显大家在打本的同时也去刷刷战场,起码搞套荣誉天赋,野外不至于被虐。最后关于7.0PVP装备奖励机制和奖励神器圣物相关的说明:7.0以后PVP装备和PVE装备同质化,没有韧性,没有PVP强度,也没有双等级,也就是说一套装备不管PVP,PVE都适用,PVP装备的获得也会和副本一样,根据你JJC战场等级系统自动奖励,不能再用荣誉点数购买,我理解就是战场奖励一套基本装备,想要好的必须打高JJC等级,装备的获取难度提升且有一定随机性,可能就是结束开奖励箱子掉落,和拾取boss一样了,没有可预期性。至于获取神器圣物提升神器等级,战场JJC也一样可以获得,PVP玩家不必一定要去刷副本 好了,以上就是基本说明,供大家参考
什么时候还我刺杀凿击和无情打击[s:ac:反对]
仅靠战场竞技场的话,升级神器够不够用呢?
马克,回去慢慢看
讲道理的话....有好有坏...
PVP模板让玩家失去了属性的选择 变的更加单一 但是好处也是有的 降低了PVP门槛 比如现在裸体进ZC两把白武器都能杀人杀的飞起, 当然有好装备仍然还是有优势 但是并不能和之前一样杀鸡杀的那么简单..好坏半参吧..
反而我担心的是PVP区域划分的问题..PVP里还是有相当一部分的插旗党的,然而门口X7属于世界 并不会触发PVP属性模板 那意思是各种imba的橙装都可以使用..FS的25码龙息 SS的60%减速腐蚀术 DK的绿坝时间翻倍 盗贼的佯攻回20%血. 还有些都太过imba。简直可以说某一件装备就可以让职业对付其他劣势职业变成优势, 当前前夕的畸形版本有些装备就可以看出一线倪端。。比如AK饰品的火法。爆发简直比刺杀还要高..但是橙装的获取是问题,像我这种非洲酋长..虽然有防脸黑机制,但是想要拿到关键橙也不是简单的事情,这样有可能就会出现 你会因为某件装备 然后怎么都打不过那个技术不如你的人,仅仅就是因为他运气比你好,虽然运气也是实力的一种,但是....好吧,没什么卵用,
虽然BLZ根本没想做过1V1的平衡,事实上的确也无法做,但是既然有这个玩家群体, 会不会到时候骂死一片呢...还是觉得就跟6.2的系统一样 只要进入PVP战斗 自动导入PVP模板属性要好点。。
至于装备。感觉PVP玩家被绑架去强行打PVE了,尤其是想冲JJC的玩家..想冲分 得好装备,事实上 十几个装等的属性 在模板里还是非常关键的 详情请参见现在战场里700和710还有730+毕业玩家的属性,既然要好装备 就只能靠PVE获取,目前还没有看到说是高分段JJC箱子会提供高品质 至少的和H本相同装备的蓝推消息..还有圣物宝石..这样的装备系统,我不能说不好,但是也不能说好,这个还是根据具体玩家具体的时间 兴趣 见仁见智吧..
pvp天赋没什么好谈的。个人觉得还是比较好的处理方式。而且就获取难度和对PVE玩家的亲和程度也都比较好,不再是熊猫人基础韧性门槛那么低 也不想之前 没有军装 进ZC就是鸡那么高,整体而言还是个比较健康的系统
总体而言.. 对于新的PVP还是有所期待...讲道理 暗黑调整职业平衡那一套已经很成熟了,套用来魔兽,也未必就不好..
[b]Reply to [pid=42850,1]Reply[/pid] Post by [uid=]狂徒信条黑旗[/uid] ( 16:14)[/b]楼主已经说了,pvp战场和竞技场会有圣物和神器点数的奖励。之前也有蓝帖说不会让每天平均上线10小时和2小时的人差太多。估计机制是,神器点数研究在保证一定上线时间的条件下,基本每人区别不大。然后神器点数获取大头是世界任务,且任务为cd3天的日常或周常。打副本每天第一次5人本,每周第一次当前版本团队本会有中等或者少量神器点数,之后再打5人本或者其它难度团队本获取很少或者完全没有。野外任务或者打小怪有小概率掉落很少神器点数。竞技场和战场也是前几次给的多,之后就会少。竞技场和战场会给圣物,等级和竞技场或评级战场等级有关(随机战场只有低等级的)。1800或者2000左右和英雄本等级相近或者略好。也有几率出战火。以上均为猜想。随便看看吧。
PVP天赋好了,重中之重来了,此系统也是区分PVP玩家和PVE玩家的关键,暴雪粑粑所谓PVP和PVE完全分开其实就是指这个了,因为此系统在所有PVP场景中都会启动,当然要满级110以后开启,也就是说PVP玩家多一套杀人的天赋,PVE玩家虽然也有,但是由于没刷战场JJC,没有荣誉经验,也就没有荣誉等级去提升PVP天赋,此天赋点满要50荣誉等级,也就是说在野外,PVE玩家如果不是装等碾压的话,尽量不要招惹PVP玩家,很可能要被虐的哦野外PK应该是属于世界PVP,PVP天赋是不生效的吧?

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