微信小程序引入 css 页面怎么引入css文件

关于微信小程序,那些开发文档没有告诉你的
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本文由广研微信小程序的开发团队所做,作者为UI开发工程师王婷婷。本文从UI开发的角度,结合OM小程序的,剖析小程序的组件用法与传统HTML5标签的区别。
小程序与传统HTML5的区别
小程序刚开放公测,互联网圈内开始了各种解读和猜测。其中有观点认为小程序和HTML5有着紧密关联,甚至小程序就是基于HTML5开发。
经过仔细研究文档和代码开发,从视图层的角度来说,小程序与传统HTML5还是有明显的区别,主要区别在于:
开发工具不同。
区别于H5的开发工具+浏览器Device Mode预览的模式,小程序的开发基于自己的开发者工具,可以实现同步本地文件+开发调试+编译+预览+上传+发布等一整套流程。
开发语言不同。
小程序自己开发了一套WXML标签语言和WXSS样式语言,并非直接使用标准的HTML5+CSS3。
组件封装不同。
小程序独立出来了很多原生APP的组件,在HTML5需要模拟才能实现的功能,小程序里可以直接调用组件。
小程序开发者工具
微信小程序的开发工具,基于MINA框架(现已取消该名称),现在官方公布的工具名为微信web开发者工具。小程序开发工具是一种基于Native System系统层的框架,由于并非运行在浏览器中,所以JavaScript在web中的一些诸如Document、Window等方法无法使用。
从执行的速度方面,普通HTML5和小程序有哪些不同呢,用一张图表简单表示下:
传统HTML5在加载的时候受限于网络环境,需要顺序加载HTML、CSS、JS,然后返回数据,最后渲染页面显示在浏览器中。用户经常需要等待很长时间,体验会受到影响。
相比之下,小程序的两个线程:Appservice Thread和View Thread会同时进行、并行加载,甚至Appservice Thread会更早执行,当视图线程加载完,通知Appservice,Appservice 会把准备好的数据用setData的方法返回给视图线程。
小程序的这种优化策略,可以减少用户的等待时间、加快小程序的响应速度。
WXML在语法上更接近XML语言,遵循SGML规范,区别于HTML语言随意的标签闭合方式,WXML语言必须包括开始标签和结束标签,以image标签为例,以下2种写法都支持:
&image src=”” /&
&image src=”” &&/image&
这里需要注意的是:
所有组件与属性都是小写,以连字符-连接。
2、文件引入
WXML提供两种文件引入方式,import和include。区别在于:import可以引入定义好的template模板,模板是有作用域的;而include就是拷贝一个公用的代码片段到目标文件中,适合做公共页面片的拆分。
&!–import–&
&import src=”../template/a.wxml”/&
&!–include–&
&include src=”../include/footer.wxml”/&
文件引入在小程序做模块化拆分的过程中非常重要。
1、尺寸单位
WXSS支持的单位有px、rem和rpx,其中rem和rpx可以针对屏幕容器进行适配,px则为固定尺寸。
其中1rpx=0.5px,在WXSS和WXML中定义的rpx单位最终会转换为在手机端可以识别的rem单位。
建议:开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
所以工程师拿到750的设计稿,在PS中量取的容器大小,可以直接定义为rpx,不需要进行2倍尺寸的换算。
font-size:26
height:400
备注:rpx的单位不光在样式中会自适应,写在WXML的style里也会根据屏幕自适应。
2、样式引入
看到很多文章说小程序不支持样式的@import,其实官方公布的第一个正式开发者工具就已经支持了。
import “../../wxss/common.wxss”;
小程序支持的选择器在官方公布的文档中包括.class、#id、 element、element,element、::after(注意是双冒号)、::before这6种选择器。
经过测试,小程序对于:first-child、:last-child、.class-a .class-b{},甚至更多层级的嵌套都是支持的。
不过官方并不推荐级联的这种写法,因为考虑到后面切Native的扩展可能,会没办法支持级联选择。
所以保险起见,不建议.class-a .class-b{}这种级联的写法,以免后期工具过滤导致页面错乱。
小程序在0.10.102800的版本中加入了 textarea,并即将废弃操作反馈的系列组件。
我们简单通过一个表格来对比下HTML5和小程序的组件标签的区别;
下面一一来分析下:
div和view都是盒模型,默认display:block。
盒模型在布局过程中,一般推荐display:flex的写法,配合justify-content:align-items:的定义实现盒模型在横向和纵向的居中。
除了text文本节点以外的其他节点都无法长按选中。。
截止到0.10.102800的开发者工具text支持嵌套text,不过有class的text会被面板过滤,样式不影响。
&text class=”text-tips”&
&text class=”text-light”&* &/text&友情提示!
&!–支持text嵌套text–&
&view&&/view&
&!–不支持text嵌套其他标签–&
icon可以直接用微信组件默认的图标,默认是iconfont格式的,从WeUI那边沿袭过来的一种做法。
自定义的icon推荐svg sprite格式或者iconfont。
目前来看,市面上还没有很好的自动合并单个svg为svg sprite的工具,需要手动拼图。
input 的类型,有效值:text, number, idcard, digit, time, date 。
input不需要设置line-height或padding来纵向居中,默认placeholder的文字是居中的。
小程序把checkbox和radio都单独做成了组件,默认的input只支持输入文本。
上传文件在小程序里需要调用chooseImage事件完成;
&input type=”file” class=”upload-input” accept=”image/*”&
&!–HTML5的上传文件–&
&view class=” upload-block” bindtap=”chooseImage”&&/view&
&view class=”upload-block” wx:for=”{{imageList}}” wx:for-item=”image”&
&image src=”{{image}}” class=”pic” data-src=”{{image}}” bindtap=”previewImage”&&/image&
&!–小程序的上传图片,可以调用app原生的拍照和上传图片接口–&
小程序CSS里的 :focus 不生效,需要修改placehoder的样式,通过placeholder-class=”class”来定义。
.login .input-group input::-webkit-input-placeholder {
color: #c0c0c0;
.login .input-group input:focus::-webkit-input-placeholder {
&!–HTML5通过focus修改placeholder默认和点击时候的样式–&
&input type=”text”
placeholder=”邮箱” placeholder-style=”color:#c0c0c0″ /&
&input password type=”number” placeholder=”密码” placeholder-class=”placeholder” /&
&!–小程序里通过placeholder-style和placeholder-class修改样式,不过并不能修改点击时候input的边框颜色–&
picker默认支持普通、日期和时间三种选择器。
picker通过bindchange事件来调取range中自定义的数据数据,并展示到页面中,调用的是系统原生的select。
这里小程序废弃了select组件,考虑到的是这个组件的交互不适合移动场景,最终用picker代替了。
&select class=”select-block”&
&option val=+&选择&/option&
&option value=+&北京&/option&
&option value=+&上海&/option&
&!–HTML5的下拉框–&
&picker bindchange=”bindPickerChange” value=”{{index}}” range=”{{area}}”&
&view class=”picker”&
{{area[index]}}
area: [‘中国’, ‘美国’, ‘巴西’, ‘日本’],
&!–js里的area数组–&
&!–picker下拉框–&
6、 navigator
navigator支持相对路径和绝对路径的跳转,默认是打开新页面,当前页面打开需要加redirect;
navigator仅支持5级页面的跳转;
navigator不可跳转到小程序外的链接地址;
&navigator class=”navigator” redirect
url=”../login/index” &登录页&/navigator&
在小程序开发工具里,默认打开新页面,工具左上角有返回按钮。加上redirect,当前页打开,不出现返回按钮。
小程序的image与HTML5的img最大的区别在于:小程序的image是按照background-image来实现的。
默认image的高宽是320*240。必须通过样式定义去覆盖这个默认高宽,auto在这里不生效。(开发者说这样设置的原因是:如果设置 auto ,页面布局会因为图片加载的过程有一个闪的现象(例如高度从 0 到 height ),所以要求一定要设置一个宽度和高度。)
最新的api支持获取图片的高宽。不过这里返回的高宽是px单位,不支持屏幕自适应;
图片包括三种缩放模式scaleToFill、aspectFit、aspectFill和9种裁剪模式,三种缩放模式的实现原理对应如下:
scaleToFill{
background-size:100% 100%;//不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素
aspectFit{
background-size://保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。
aspectFill{
background-size://保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。
额外补充下button的实现方式,button的边框是用:after方式实现的,用户如果在button上定义边框会出现两条线,需用:after的方式去覆盖默认值。不过这个应该会在最近的开发者工具中修复。
button::after {
content:” “;
width:200%;
height:200%;
border:1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);
小程序不支持button:active这种样式的写法,button的点击态通过.button-hover{}的样式覆盖,也可修改hover-class为自定义的样式名。
9、css3动画
最新版的开发工具已经支持transition和keyframes动画,不用js苦哈哈的写动画队列了。
除了官方公布的小程序的组件之外,有一些标签比如,span、em、strong、b也是支持的,只是官方并不推荐使用。
浏览器内核
在iOS平台上,微信的浏览器渲染内核是wkwebview;
而在Android平台上,微信则采用了腾讯QQ浏览器2016年4月份发布的X5内核(blink内核)作为渲染引擎。
在小程序的开发工具上,小程序的JavaScript是运行在chrome内核(nwjs)中。
autoprefixer
小程序会在接下来的版本中加入自动补全css前缀,使用的插件是postcss的autoprefixer,设置的兼容级别是& ios 8及& android 4.1。
const browserOptions = {
browsers: [
‘last 3 versions’,
‘ios &= 8’,
‘android &= 4.1’,
也就是说,我们在写css的时候只需要写没有前缀的写法。比如:display:flex,工具自动编译为display:display:-webkit-flex。
OM小程序实战
上图为OM小程序的开发界面。下面我们从布局、智能裁图和loading动画几个方面简单说下OM小程序具体的UI开发经验。
1、flex布局
以上图om的文章列表为例,文章的形态包括纯文字的和图文混合的。图文混合的文字不管是1行还是2行都需要相对于图片纵向居中。用flex的布局,就可以实现这3种状态不修改CSS文件,只按需隐藏DOM结构就搞定。
justify-content://设置或检索弹性盒子元素在主轴(横轴)方向上的对齐方式。
align-items://定义flex子项在flex容器的当前行的侧轴(纵轴)方向上的对齐方式。
.media .content {
在做传统H5的时候,为了兼容各种低端设备的机型,通常不太敢轻易尝试flex,但在小程序里就可以大胆的使用了。
2、智能裁图
正是由于小程序把图片处理成背景图片,OM的素材管理页面图片的实现方式在这里遇到了一个挑战。
简单列举下om各种不同尺寸图片在平台上的展示方案。
1、高&50px:
(1)宽&175px,原图居中显示;
(2)宽&175px,定宽等比上下居中显示;
2、50px&高&400px:
(1)宽&175px,原图居中显示;
(2)宽&175px,定宽等比显示;
3、高&400px:
(1)宽&175px,原图居中显示、超出400px高度隐藏;
(2)宽&175px,定宽等比显示、超出400px高度隐藏;
这种方案,用css和img实现起来,只需要设置外层盒子最大高宽,图片自适应缩放即可。
.pic-list .pic-item .pic-body .pic {
width: 100%;
text-align:
max-height: 4
min-height: 0.5
display: -webkit-
-webkit-box-orient:
-webkit-box-align:
-webkit-box-pack:
.pic img {
-webkit-box-flex: 1;
然而因为小程序里是用背景图片的方式,简单的css设置并不能实现智能裁图的方案。需要配合js计算出不同尺寸图片对应的适配尺寸。
.pic-list .pic-item .pic-body .pic {
width: 100%;
text-align:
max-height: 800
min-height: 100
align-items:
justify-content:
这里需要后台接口提供数据列表的图片高宽,js对拿到图片的不同尺寸进行算法计算,重新赋值再返回给数据。
3、css3动画改变默认loading
小程序默认提供的loading是普通的菊花loading,这里OM使用自定义的keyframes序列帧动画。
.icon-loading {
animation: loadingWhite 1.2
animation-timing-function: steps(10);
@keyframes loadingWhite {
background-position:0 0;
background-position:-500rpx 0;
微信小程序集成了很多原生APP的组件,从体验和页面流畅度来说,都会比HTML5要优秀很多。
微信小程序相对于HTML5开发来说,除了熟悉API需要学习成本之外,开发难度指数3颗星,还是很容易上手的。
开发者工具、组件和API目前刚刚对外公测,还不算太成熟,里面还有很多坑需要开发者去填。
文章篇幅有限,在这里只能简单从UI开发角度介绍下小程序的开发经验。有关小程序的更多API,可以查阅小程序开发文档 。
由于开发工具一直在持续更新,文章中可能会有不准确或者更新不及时的地方,还请谅解。
选择微信小程序开发工具即速应用的8个理由
微信小程序的前景是显而易见的,这个大家心里都清楚。但是如果想要开发一款自己的微信小程序,就绝对离不开一款功能强大的微信小程序开发工具。在我亲自试用过一些微信小程序开发工具后,觉得真正好用的就只有「即速应用」了。
为什么这么说呢?因为「即速应用」同时满足了两种人群的需求:完全不懂技术的小白和希望提高效率的程序员。正因为如此,这款开发工具才会在短期内迅速在业内普及开来。接下来为大家深入分析一下「即速应用」的各种功能和优势。
1、操作可视化,直接拖拽组件生成页面。
简单来说,就是它相当于把需要代码的部分都帮你做好了,哪怕你连开发小程序需要什么编写语言都不清楚,通过「即速应用」就可以把小程序的每个模块搭建出来。无论是导航、按钮、列表……直接拖拽就可以完成,所想即所得,非常省事。「即速应用」的官方网站,可以去体验一下。
2、代码可打包下载,任意编辑。
这个功能也是「即速应用」的一大亮点。在「即速应用」上开发的小程序,里面的代码可以打包下载,然后直接对接到小程序的开发工具。这样做省去了很多技术上的麻烦,为开发者提供了便利。专业的程序员还可以进行二次开发,实现更多高级的功能。
3、在PC端浏览器可直接预览样式。
很多人会想当然的以为,开发出来的微信小程序如果需要测试,就只能发布到手机上才能看出效果。但「即速应用」制作出来的小程序可以在PC端浏览器端上直接预览,非常直观,从而巧妙地解决了这个问题。相信这个功能对广大开发者来说是非常实用的。
4、强大的后台管理,可以实现动态数据绑定。
这对小程序开发者来说又是一个非常方便的功能。众所周知,微信小程序和App几乎是一样的。「即速应用」则提供了非常强大的后台管理,开发者在后台直接进行修改操作,就可以让数据随时更新。据我所知,目前只有「即速应用」这款开发工具能实现微信小程序的动态数据绑定。这个功能极大简化了电商们和其他开发者们对数据的更新和管理的过程。
5、提供大量可套用的模板,电商模板居多。
即速应用的网站上为开发者提供了大量的经典模板,还有各种精美的案例。如果有喜欢的模板,可以直接点击套用,然后修改自己需要的内容即可。目前以各类电商模板居多,其他类别似乎还在持续更新中。
6、专业的开发培训课程
「即速应用」充分为不懂技术的小白们考虑,推出了一套微信小程序开发培训课程。从最基本的操作方法到后期对接小程序后台,都有非常详细的教学和解析。登录「即速应用」的官方网站,在首页就能找到这个课程的报名入口。如果需要学习小程序开发的朋友可以去看看。
7、拥有全国领先的开发者交流。
论坛里有大量关于微信小程序的最新资讯、开发资源和主题讨论区,汇集了众多微信小程序开发爱好者。花点时间在这个论坛上逛逛,相信你会受益良多。论坛的网址是。
8、遍布全国各地的代理商服务。
在全国各大城市,都能找到「即速应用」提供服务的代理商。开发者们可以根据自己的需求,让代理商提供小程序的培训指导和开发定制,甚至参与当地的沙龙和交流会,提高自己的开发水平。
客观地说,虽然「即速应用」的部分功能还在完善,但它确实是一款功能非常强大的微信小程序制作工具。无论是不懂技术不懂编程的人,还是希望省时省事的程序员,一定会爱上「即速应用」这款微信小程序开发工具的。
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专栏作者:zhichiwangluo
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。
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在这里很遗憾的告诉大家,微信小程序是不能直接引用外部JS或者CSS文件的。
拿JS来说吧,微信小程序的脚本内是不能使用window等对象的,因为页面的脚本逻辑是在JsCore中运行的,而JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也没有办法在脚本中操作组件。zepto或jquery 也是无法使用的,因为zepto或jquery 会使用到window对象和document对象,所以也是无法使用。
(微信官网截图)
而引用外部CSS方面,由于微信小程序使用的是自行制定的wxss规范,虽然wxss是基于css的一套标准,但是由于后缀名不同,&并且微信小程序默认情况下仅对wxss进行识别,因此也是无法直接进行引用的。唯一的方法就是把css文件中的样式复制拷贝到微信小程序中的wxss文件中。
(微信官方WXSS简介)
小编今天也是遇到了标题中的问题,在网上查了很多资料,也跟着操作了一下,最终得到以上答案。小程序做的是否有些封闭了呢,如果使用标准的HTML5技术多好啊,对开发人员来说,省去了大部分的学习成本,对小程序的推广也有积极作用。而且我们公司的H5APP也可以直接 无缝迁移到微信小程序平台了,可惜结果就是这么出乎意料。相信电脑前的你此时一定也是和我一样,在填微信小程序的坑,没办法,谁让他是微信呢,谁让他是有着日活8.5亿的微信呢。呼风唤雨无所不能啊,换做其他APP,开发者才不会搭理呢。好吧,不抱怨了,继续填坑去了,顺便祝大家元旦快乐,好好休息。您所在的位置: &
微信小程序怎么开发?从零开始,教你开发微信小程序
时间: 11:27:01
编辑:linyanhong
来源:下载吧
手机微信是腾讯2011年初发布的有别于QQ的...
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万众瞩目的微信小程序咋昨天终于上线了,大家伙终于都能体验微信小程序的服务了。随着微信小程序的推出,很多问题也浮现出来,很多网友表示不知道微信小程序怎么开发?下面带来开发微信小程序的教程。一、准备工作1、注册一个小程序账号,得用一个没注册过公众号的邮箱注册。2、注册过程中需要很多认证,有很多认证,比较繁琐,如果暂时只是开发测试,不进行提审、发布的话,只要完成营业执照号填写就可以了,不需要完成微信认证。3、注册完账号,登录,在主页面左边列表中点击设置,然后再设置页面中选开发设置就可以看到AppID,用于登录开发工具。主页面设置页面二、开发工具开发工具编辑页面三、开始项目打开开发者工具,选择小程序选项,到达添加项目页面这个时候在前面设置页面的AppId就用到了。如果项目目录中的文件是个空文件夹,会提示是否创建quick start项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的demo。这个Demo拥有一个完整的小程序的大概框架。1、框架先看下一目录:app.js:小程序逻辑,生命周期,,全局变量app.json:小程序公共设置,导航栏颜色等,不可以注释app.wxss :小程序公共样式,类CSS。小程序页面构成:页面构成每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在app.json的pages中,且pages中的第一个页面是小程序的首页。路径这四个文件按照功能可以分成三个部分:配置:json文件逻辑层:js文件视图层:wxss.wxml文件在iOS上,小程序的javascript代码是运行在JavaScriptCore中在Android上,小程序的javascript代码是通过X5内核来解析在开发工具上,小程序的javascript代码是运行在nwjs(chrome内核)中。所以开发工具上的效果跟实际效果有所出入。2、组件微信提供了许多组件,主要分为八种:视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈、导航、媒体组件、地图、画布包含view、scroll-view、button、form等普通常用的组件,也提供了地图map、画布canvas。组件主要属于视图层,通过wxml来进行结构布局,类似于html。通过wxss修改样式,类似于css。组件使用语法实例:这是一个普通视图样式修改过的视图更多的组件以及相关使用方法可以到官方文档-组件查看3、API网络媒体数据位置设备界面开发接口其中网络请求的使用必须先到公众平台登录小程序账号,在设置页面那里,设置允许访问的域名,网络请求包含了普通的http请求、支持上传、下载、socket。基本上满足了我们开发中所需要的网络需求。这些API属于逻辑层,写在js文件中,使用实例:可以到官方文档-API查看其它API的使用方法。4、编译运行1、模拟器可以在模拟器上看效果,上面降到了运行底层不同,效果跟在手机上运行有些差异2、真机在左边的选项栏中,选择项目,然后点预览会生产一个二维码,用管理员微信号扫一扫就可以在真机上看实际效果实践--跑步小程序。真机运行截图(运行于iPhone7,微信版本:6.3.30):home.jpegrun.jpeg功能:能够计算里程、时间、实时获取跑步路径(有些粗糙)思路:主要使用了微信小程序的获取位置APIwx.getLocation()和地图组件map。首先实现一个计时器进行计时,通过wx.getLocation()获取坐标,把获取到的坐标存在一个数组中,通过坐标每隔一段时间获取里程,进行累加得到总里程,同时也通过坐标点进行连线存在的问题:1、因为目前找不到在地图上画连线的方法,所以采用了在地图上贴小红点图的方法显示大概跑步路径,路径比较粗糙。2、虽然采用了API里面的火星坐标gcj02类型,但是获取的坐标跟国际坐标差不多,依然存在着偏差。核心代码:我把全部代码放在github上-weChatApp-Run,可以下载来看看或者先star收藏,我以后还会进行一些优化更新。现在只是一个学习Demo,大家沟通学习,实际应用还需更多优化。wxml文件布局代码&js文件逻辑代码:点击进入Github微信小程序例子在这里小编为大家介绍一个的好玩的小程序--嗨图!大家可以直接在这个微信小程序上DIY自己的照片,先来看看具体嗨图有些什么功能吧!微信小程序嗨图功能1、专题――DIY图片的模板,点击可以生成使用,分享到朋友圈。2、分享墙――用户上传的自己DIY作品。3、立即制作――可以用自己的图来DIY。4、告诉我――告诉产品的改进,内容的增加。想要体验怎么制作属于自己个性朋友圈照片的用户,扫一扫下面的二维码就可以啦!还等什么,赶紧扫码体验,开启你的嗨图之旅吧!
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