剑网三长歌pvp3长歌莫问pvp怎么堆4段加速

剑网3长歌pve莫问三流派打法入门 附按键宏
长歌目前输出有四个流派:
主徵(3秒徵) 长徵(6秒徵) 主宫 3DOT
但主宫被证实DPS较低而且需要长时间的站桩时间,所以这里直接忽略。剩下来三种差距并不是很大,每一种有其擅长的输出环境。而且加速是通用,所以存在三修的可能。
先说最主流的主徵
这里洞天可以换成争簇(443加速),飞帆群攻时换成长清
输出循环:
输出循环较为简单。
保持双DOT(商,角),然后打徵。宫负责刷新“师襄”和2DOT。其余时间打徵。
疏影斜横穿插在GCD中打,好了就放。
阳春白雪无限打
单体循环为:商,角,宫(打出1,2两层师襄),宫(第三层师襄)。徵……
看师襄buff快消失或者双dot快结束(还剩3秒左右),打宫。刷新后继续徵。
看情况吃影子。阳春白雪不断
宏为(83加速)
/fcast 阳春白雪
/cast 疏影横斜
/cast [tnobuff:商] 商
/cast [tnobuff:角] 角
/cast [tbuff:商&nobuff:师襄|bufftime:师襄&5.8&bufftime:师襄&3] 宫
/cast 徵一键解决。
优点:走位转火方便,断读条不心疼,DPS高
缺点:站桩DPS不够极限,宫读条打断比较伤
总结:全能型流派
Tips:443加速比83加速略优(点争簇),最强群攻流派
飞帆群攻换成长清。
输出循环:
长徵,顾名思义是延长徵的读条时间,最大化徵输出。
输出循环稍微复杂:
保持双DOT(商,角),一个循环内打三个羽(增加徵的跳数),打出6秒7跳的徵。徵CD期间,羽好了打羽,羽CD打宫。保持师襄和2DOT不断。
因为徵CD有15秒,所以我们可以把一个徵作为一个循环。CD期间打的三个羽,是为了补充徵的跳数。宫是填充剩余的时间顺便刷新dot和buff。
15秒的CD打三个羽。羽充能为6秒一个,所以可能会存在打2次羽就打徵的情况。
打羽的次数,这是宏无法判定的。为了打满3个羽,我们给徵加限定。
羽打出去后,凌冬buff是9秒。从凌冬buff时间入手。先说0加速无沁心。
假设徵打完,羽的CD刚好。打一个羽(这是最完美情况),打完两个羽的时候,徵CD已经好了而第三个羽还没好。这时候就存在2羽打徵,少一跳的情况。
所以我们要推迟到第三个羽打完,再打徵。第二个羽打完到徵CD好了,凌冬buff还剩6-4秒。第三个羽打完后转完GCD,凌冬还剩8秒。这时候打徵最合适(为了缩短循环。一个循环内多打宫意义不大)。所以给徵增加了8秒buff判定
再谈谈加速。上面我说的都是0加速。如果加速高了,dot跳得快,所以补宫的要求更高。但是2羽打完,等第三个羽的情况并没有改变,循环时间还是看羽。
也就是说,3个羽的18秒充能时间里,打出了3个羽,一个徵。那么因为GCD缩短而多打的就是宫。这个伤害并不高的技能。收益并不高。因此有6秒徵不适合高加速的说法,甚至有0加速冻泉,6秒徵的流派。只要你能忍受长读条。担心走位自断徵读条的话,还是稍微弄点加速。
PS:阳春白雪不吃加速,高加速并不会多打一个阳春白雪
/cast [buff:师襄&nobuff:孤影化双|bufftime:孤影化双&3] 孤影化双
/cast [buff:孤影化双|bufftime:凌冬&8] 疏影横斜
/fcast 阳春白雪
/cast [tnobuff:商] 商
/cast [tnobuff:角] 角
/cast [nobuff:师襄|tbufftime:商&5&tbufftime:商&2] 宫
/cast [bufftime:凌冬&8] 徵
优点:DPS最高,稳稳的第一
缺点:走位断徵的话,DPS影响巨大。考验走位技术
总结:暴力但不容易操控,大量群怪不如主徵长清
Tips:不追求加速。
最后说3DOT
这是一个快要被主徵替代的流派。
飞帆群攻换长清,同时洞天换争簇(如果你443加速的话更好)
输出循环:
输出循环最简单。
保持3dot(宫,商,角),打徵。什么dot没了补什么,移动中打羽。
这里只有洞天还是争簇的问题,对于需要频繁移动的boss,比如李玚,李麟,韩非池。dot更加有效,而徵常常读不完。明显洞天更有用。而群攻部分,或者强转火部分。比如仲虚念,莫雨小怪。dot经常跳不完,但是有站桩机会。就选择争簇。
单体站桩环境下,经过测试,洞天强于争簇(无论多少加速)
/fcast 阳春白雪
/cast [tbuff:宫&tbuff:商&tbuff:角] 徵
/cast 疏影横斜
/cast [tnobuff:宫] 宫
/cast [tnobuff:商] 商
/cast [tnobuff:角] 角
优点:移动无损DPS,不担心断buff和dot,不怕停手
缺点:DPS三种流派中最低
总结:移动战等特殊情况有奇效
目标血量下35%之前,不切剑(无法使用剑·商)
DPS和本体持平,但是没有dot和师襄的加成,输出还不如本体。
35%以下有剑·商的斩杀效果,可以切剑。
本文来源:
责任编辑:杨钊_NG1004
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简单易懂长歌PVP加速阀值表基础向
简单易懂的加速阀值表镇楼!手机党能不能看清我也不晓得!
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之前看到很多同门发过加速阀值表,然后我看了之后不是很易懂,所以最近上班不忙自己整理了一个对于PVP比较使用的阀值表出来给大家看看,比较简单易懂!
最近很多小伙伴问几段加速,然后很多小伙伴问为什么有的卡阀值是157 有的208 有的318 还有的83 或者443等。。。。从上面的表就可以清晰的知道为什么很多人卡的阀值不一样了。因为长歌有沁心奇穴5%加速率=236点加速等级的加成,所以 很多人的加速阀值卡的都不太一样,有些点沁心有的不点,所以有人小伙伴卡的是318 有的208 还有的434 或者443
这是因为点的奇穴不同,所以卡的加速阀值也不一样!
总之选择加速等级首先你要知道自己点不点沁心,这样才能让自己的加速配的好。只要想好了点不点沁心那么选择加速就方便很多了!
不点沁心的情况下:(1)很多人选择318加速等级,因为可以同时满足3DOT的3段,浮空的2段,比较优秀的一个加速等级。(2)同时还可以选择157点加速等级,3DOT2段加速,优点的省事不用特意配加速装备石头什么的,只需要一个980JJC护手就可以满足。(3)还可以选择208点加速等级,一件980JJC护手+一个新出的加速附魔即可。(4)434点加速等级,这个加速等级我看到也有人配,好处是GCD卡3段,DOT卡在了3段,浮空读条2段。以上4点常用的加速段位都是不点沁心的情况的建议选择的加速段位。
楼主,跟我念,阈(?o . o?)yu
点沁心的情况下:(1)从图上可以看到,点沁心卡面板加速最好当然是443加速等级,因为同时满足GCD4段,3DOT5段,浮空读条3段,这个是很优的一个加速等级,虽然这个加速等级是最优,但是并不说明收益最高,主要因为同奇穴其他奇穴收益还不错。(PVE强烈建议443加速)(2)面板83加速等级也是一个比较优秀的加速等级。同时满足DOT以及浮空读条段位。补充:点沁心的83加速等级以及443加速等级都是PVE莫问首选的加速等级,特别是443加速是很建议用的,前期缺装备可以用一个加速首饰上83等级。以上为点沁心常用卡段位。
楼主打了错别字了,多谢提醒。。。。。
差不都就这些了吧
大家如果想问楼主卡多少好,我也不知道如何回答,不是大神,没办法回答,只能建议出比较优秀的加速等级卡段,另外楼主自己不点沁心,而且比较喜欢省事的加速等级,所以大家应该能猜到卡的多少点了。
谢谢楼主。今天才洗的443,我是pvp,发现用宫和商还有角dot时候,会心了也不能触发沁心,只有用羽和徵会心才行?不知道是不是bug
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楼主那个2s,dot点的是什么奇穴啊?我看宫技能上写的是3s啊?我一直在纠结这个。。。
感觉还是318加速比较实用,加速5%那个奇穴貌似dot会心不会触发
难全程保持,堆那么多加速损失很多破防--------------------------------------------------------------好想强迫毒萝洗澡啊 把她按在曲云教主脚下 撕开她的紫色秦风外衣 卸了她的笛子 绑住她的双手 强迫她后仰着身体 肌肤拉扯出漂亮的线条 拿出浴球 擦拭她的身体 听她呜咽 听她一遍又一遍地哭着喊我的名字 咱们要爱护毒萝   --来自野生毒萝保护协会
讲的很详细,但是新出的加速附魔 游戏里没实装怎么办
十五字十五字十五字十五字十五字
不要问我为什么图里面有一部分繁体,还有一部分简体。。因为上班整理的表,公司电脑用的全是繁体的,后来传到自己电脑又补充了一些字,所以变成简繁结合了。。
楼主是刚好卡在443吗,我加速453怎么办。。。
看这个帖子一楼吧。。
楼主,挂dot以后我主微和羽两技能,点沁心卡443合适吗?
楼主在补充一条。。。由于95年代取消洗脸,所以加速不可能卡到刚好阈值,肯定会比阈值稍微多个10几20点都是很正常的。。比如318加速,能使面板加速在328都很不错了。。
楼主在把980竞技场和战介装备的数值这出来吧。。。JJC980加速帽子
210点加速JJC980加速护手
162点加速JJC980加速暗器
140点加速980战阶加速衣服
232点加速威望820加速项链
97点加速5级五彩石2属性
81点加速附魔未实装。。。。
要怎么配装啊
话说678和443相差大吗楼主有试过三段加速么
等我拿到红裤衩我一定不水了,好好回帖
新人求助,为什么我的长歌在读条和倒读条的时候看不见读条时间,应该怎么设置?
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发布时间:15-11-03 10:03
来源:长歌门吧 作者:free玄亦 [][复制链接]
长歌心法下有气,影,音,曲四大套路: &
【气】,套路分别为:江逐月天,云生结海,笑傲光阴,青霄飞羽,回梦逐光 &
【影】,套路分别为:孤影化双,杯水留影,清绝影歌,疏影横斜 &
【音】,套路分别为:宫,商,角,徵,羽 &
【曲】,套路分别为:高山流水,阳春白雪,梅花三弄,平沙落雁。 &
莫问心法中曲套路,阳春白雪偏向于PVE,平沙落雁偏向于PVP,高山流水双向平均,梅花三弄只有治疗心法才能激活。 &
莫问心法下3DOT分别为:宫(需要奇穴点出),商,角。小提示:长歌的dot为递增性持续伤害,所以在dot没跳完之前不要去补。羽是需要充能的稳定输出技能,切剑后为追击技能,徵是倒读条的输出技能,伤害较高,在有输出环境下可用! &
影套路是长歌PVP的精髓所在,操作难度较大,重点说一下 &
1.所谓的切剑就是影套路下的(清绝影歌)不要再问那个是切剑了! &
2.所谓的小影子就是影套路下(疏影横斜)此技作用甚大,可做为位移,解控,打伤害,跑路等等,点出奇穴可一次召唤2个影子,最多6个影子。小提示:影子释放后点击影子可位移到影子位置,可在ESC,快捷键设置,影子设置中,设置影子的快捷键,最好放在最顺手的键位! &
3.所谓的时光倒流就是影套路下(孤影化双)此技能为神技,可在切剑前开启,再次激活可使人物状态回归到开启时的状态,可再次切剑! &
4.所谓的无限战复就是影套路下(杯水留影)点出奇穴可使复活后对方技能cd全好,插旗无用,jjc里可垂死挣扎一下! &
气套路为长歌门的控制和减伤,在平沙落雁的曲目下,气套路都是不需要读条的,这个大家一看都懂就不多说,自己多看技能说明: &
1.江逐月天(控制敌方技能CD) &
在自身位置创建一个半径15尺的音域,最多使音域范围内10名敌对玩家所有技能调息时间暂停,持续8秒。 &
2.云生结海(防止集火) &
在自身位置创建一个半径15尺的音域,使音域范围内小队成员平摊所有受到的伤害和治疗效果,持续8秒。 &
3.笑傲光阴(圈内自身减伤圈外敌对封内) &
在自身位置创建一个半径15尺的音域,当自身位于音域范围内时,受到的伤害降低40%,并使音域外的玩家无法对自身施展技能,持续8秒。 &
4.、青霄飞羽(浮空免控可创造上dot机会) &
门派轻功,使自身处于浮空状态,不受招式控制效果影响但无法移动,持续6秒。 &
键位,影子是鼠标中轴按下去! &
手法套路:一般起手上满3dot然后开启孤影化双,召唤1次影子,时间过一半在招下一次影子,保证琴的状态下有影子存在,可配合气流派打出减伤,控制效果,切剑后,羽变为追击技能,上去坎就行了!被控后可解除影子,配合孤影化双,可再次变成影子,继续攻击。 &
气套路少说一个补上 &
回梦逐光(攻防野外神技) &
在自身位置创建一个半径10尺的音域,最多复制5名敌对玩家影子表现,持续8秒,音域期间再次施展技能则将其传送回影子位置。(当黄鸡转风车的时候再也别想回去) &
后面说一下,当你一层曲目都没有的时候是处于莫问曲目,5层后才可选择4大曲目,四大曲目都是有主动技能的。如果四大曲目亮了变成金闪闪,证明可以释放主动技能,这些主动技能都很强大,拿我认为最最厉害的平沙落雁来说,主动效果是8秒读条后控制敌方玩家,可释放敌方玩家部分技能敌方玩家变为友方。 &
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长歌PVP攻略 细谈四圈流之四圈流的组合用法
&作者:你们这是自寻死路 来源:NGA
导读长歌PVP攻略 细谈四圈流之四圈流的组合用法
  前言:
  为什么选择这个时候写:
  这不很明显嘛,因为懵逼削了啊。
  之所以选择这时候写,仅仅是因为四圈流比无脑懵逼更讲究战术,也更需要实战经验反馈。正如我很早之前在剑三版的回复:四圈流的琴爹,才是完全体,才是琴爹能够凌驾于苍爹之上的本质原因。
  琴爹的四个圈,就宛如三把双刃剑。为什么是三把?因为懵逼不算。
  用好了,这就是三把杀敌利刃;用不好,这三把剑会倒戈相向,坑队友害自己。
  所以四圈流其实是个很有待商榷的战术,因为它不像一般战术那么好把握,需要用的人对大局观有一定的理解。
  当然,还是国际惯例:原文首发NGA,转载请注明出处。
  介绍:
  在介绍四圈流的一些用法之前,先让我们来观察一下三个圈分别有什么用法:
  迴梦逐光:
  在自身位置创建一个10尺的音域,最多复制5名敌对玩家的影子表现,持续8秒,音域期间再次施展技能则将其传送回影子所在位置。
  这个技能其实很好理解,就是罗的room屠宰场嘛。
  迴梦逐光是四圈流的核心,可以说高端长歌之所以保命进攻都强,就是因为迴梦逐光技能的强大。
  曾经的迴梦逐光是非常变态的,它不受视野限制,哪怕你进了柱子一样能被拉回去;后来某次更新暗削了,需要被复制本体和对方存在视野才能被拉。
  但这并不影响迴梦逐光的强大。至于如何强大,后文会逐一提到。
  笑傲光阴:
  在自身位置创建一个15尺的音域,当自身位于音域范围内时,受到的伤害降低40%,并使音域内外玩家无法相互施展技能,持续8秒。
  笑傲光阴的作用一直都被低估,它其实是一个攻守一体的技能,和切剑一样。
  守,自然不用说,除了本身自带的40%减伤外,还有奇穴强化的小队减伤以及1分钟1次的弱解控;
  攻,就如加粗的黑体字一样,隔绝内外玩家的交流。
  今天更新把懵逼削弱之后,笑傲光阴将在之后长歌的舞台上大放异彩。
  它也是最符合&双刃剑&这个概念的技能;用得好,对面奶不到队友,用不好,你打不到对面。
  云生结海:
  在自身位置创建一个15尺的音域,使音域范围内小队成员平摊所有受到的伤害以及治疗效果,持续8秒。
  这是一个神技,同时也是一个需要大局观才能变神的神技。
  云生结海直接废了某些组合的一波打法,比如策藏,比如气鲸,又比如策鲸。
  但没有奇穴加成的云生结海非常吃玩家的预判能力;毕竟你要是残血才丢这个,那只会把自己坑死。

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