怎么写电子竞技社团副社长职责社长申请表,

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&& 社团申请:电子竞技社申请书
社团申请:电子竞技社申请书
内容简介:社团申请:电子竞技社申请书&&&&&&尊敬的校方领导:曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社...
尊敬的校方领导:曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。 所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇于创新之责任。本申请书由五个部分组成:(1)知识扫盲.(2)现状介绍与分析(3)我们的理由与感想。(4)社团建设与活动规划(5)结束语 (1) 知识扫盲 诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。
从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电竞,与足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预料到会出现“电子竞技”这个名词。 正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后发展到了与网络、it紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会的全球电竞平台,同时也让世界范围内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最大限度的联合。 (2)现状介绍与分析现状1:由于金融风暴的影响,一方面,电子竞技的冬天已经到来。电子竞技前途黯淡。另一方面,高校毕业生面临着前所未有的就业压力。十年苦读的大学生面临着尴尬的局面。在看看我们教育体制,改革之路未见端倪。旧体制影响已经陷入恶性循环。,高考应试制度下的学生结合了尚未完善的高校教育体制。不合理现象蔓延校园。制度建设陷入停止,或恶性循环中。分析:电子竞技制度要建设,改革,教育制度要建设,改革。中国高校教育制度要建设,改革。想想现在还有多少青年为中华之崛起而读书?又有那些青年为改变现状之不合理去努力。电子竞技的前途核心在电子竞技民间的发展。而由于其是新生事物。群众正确接受是需要过程的。那组织的引导的此时是很重要的。高校社团是唯一有机会引导的组织。因此各高校成立有引导能力的电子竞技社团是解决电子竞技危机的重要环节。就高校氛围来看,大学生已经很少有机会创造交流,思维交流。这是相当不正常的。高校进步的力量被孤立。不利于创造性的集体爆发。学校社团,学生会的上层结构必须是有创造性的进步力量。社团,学生会存在的问题必须加以解决。学校配发的指导老师需是最顶尖的进步人才。高校有识青年必须亲自担负起社团,学生会建设任务。
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电子竞技协会成立申请书收藏
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
尊敬的老师,社联:本人是厦门工学院XX系的XX。在此我希望能够成立厦门工学院电子竞技协会。据本人调查,福建其他各高校都是有其电子竞技协会的,并且在其校内外也是组织过多场赛事活动的。今天,本人成立新的电子竞技协会,就是想要在大学中传播电子竞技运动的好处,聚集对此有兴趣的朋友,开展各种活动,培养大家良好的身心状态。
协会的主旨,就是引导广大厦门工学院在校大学生对游戏的正确认识,选择健康有益的体育和娱乐活动的补充,锻炼和提高参与者的思维能力,反应能力,心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,推行健康竞技和公平竞技,正确引导下么工学院电子竞技爱好者,参加电子竞技运动,加强高校电子竞技交流.
在进行活动的过程中,我一定会协调好各方面的关系,不会因为进行电子竞技而使会员影响自己的学习成绩,让会员们能够从活动中学到更多的东西。&&&& 特此申请电子竞技协会,希望能够批准!!谢谢!!
申请人:xx
协会申请附录:关于电子竞技
&&& 2003年11月,国家体育总局将电子竞技列为第99个运动项目(目前已修正为第78号体育运动)。
&&& 那么,究竟什么是电子竞技呢?我想很多人对此并不清楚。
&&& 关于电子竞技,我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的,属于体育项目门类的称呼。
电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。
 “竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。
 && 电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。
从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
&&& 国家体育总局给出的电子竞技定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
&&& 可以说,电子竞技在中国的影响力正在以成倍的速度增长着。现如今,有很多人正从事着电子竞技这样一项职业。正如其他的很多体育运动一样,通过艰苦甚至是枯燥的训练,最终获得优异的成绩,为国争光。这不正是奥运精神的完美体现吗?
中国河南的魔兽争霸选手李晓峰(Sky)在两年连续获得WCG世界电子竞技总决赛冠军,为全中国争得了荣誉。在2006年的CCTV年度体育人物评选当中,他仅次于台球天才少年丁俊辉,位居第2。
&&& 韩国魔兽顶级选手,有“第五种族”之称的张载豪(Moon)在2007年和丹麦战队MYM签下了一份为期一年,总价值1亿韩元的合同。
&&& 2007年5月初,WSVG世界电子竞技巡回赛在中国武汉进行。全武汉陷入了电子竞技的狂欢中。武汉高层政府领导全部前往比赛现场观看比赛。
&&& 这些不正说明了电子竞技在中国广泛的群众基础吗?
一个好的电子竞技运动可以起到很好的社会效应。比如,调节人紧张的学习和工作状态,提高学习和工作效率;.改变人的性格;.舒缓人一时紧张的情绪;避免不良爱好及习惯;不再盲目自大,认识朋友,等等。但是现如今,仍然有很多人不理解电子竞技,将它与网络游戏混为一谈。那么我就要详细阐释一下电子竞技与网络游戏的区别。
&&& 首先从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。网络游戏的目的和方式是建立一个虚拟的世界,玩家通过这些系统来体会自己角色的成长快乐,自娱自乐。所以从本质上说,网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,完全是通过时间积累来提高,基本上不需要游戏的技巧、也没有对抗。其次,从本质上看,电子竞技则接近于那些传统的体育项目,对抗性和竞技性是它的特点。它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技战术完全一样。选手通过训练,可以提高自己与电子设备等这些比赛器械相关的速度、反应和配合等综合能力和素质,依靠技巧和技战术水平的发挥,争取在对抗中获得胜利和好成绩。其实简单地说,电子竞技运动是一项体育项目,只不过其器械、比赛环境等是通过信息技术来实现的而已。这是其与网络游戏最本质的区别。
最后,从技术层面上看,两者所依托的网络环境或者说载体不同,网络游戏是完全建立在互联网上的,离开了互联网,根本就无法存在。而电子竞技运动所依赖的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。 
中国奥委会副主席何慧娴认为,青少年容易沉溺于网络游戏,对成长造成负面影响,但电子竞技倡导的理念是阳光游戏,完全是真人对抗,比赛时间很短,跟网游有本质区别。
这个申请书是初稿,终极版过几天再发。希望大家支持。
忘记说了= =,这个学期禁止再成立社团了,要成立社团的得等到下学期
顶一个,我也是电竞爱好者,成立了叫上我
成立后果断加入= =。春天啊,我来了
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