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《Tales of Berseria》是万代南梦宫打造的一款3D幻想类角色扮演游戏。游戏以统治海洋与大陆的米德冈德圣导王国....
《Tales of Berseria》是万代南梦宫打造的一款3D幻想类角色扮演游戏。游戏以统治海洋与大陆的米德冈德圣导王国为舞台,讲述了被业魔附身的贝尔贝特·克劳的冒险故事。游戏采用回合制对战,除了主角外,玩家还可以搭配不同角色作战,体验更具特色的破魂战斗系统。
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《天河传说2》是经典国产单机游戏《天河传说》的正统续作,《天河传说2》延续了前作的游戏风格,并承接前作剧情,玩家将继续踏上寻找天河之路,并展开一系列抉择与冒险。
《天河传说2》是经典国产单机游戏《天河传说》的正统续作,《天河传说2》延续了前作的游戏风格,并承接前作剧情,玩家将继续踏上寻找天河之路,并展开一系列抉择与冒险。
《我的世界:主世界大型冒险整合包v1.9.4》是一款由玩家自制分享的大型冒险主题的整合包,非常的好玩,本整合包由....
《我的世界:主世界大型冒险整合包v1.9.4》是一款由玩家自制分享的大型冒险主题的整合包,非常的好玩,本整合包由五十二个模组组成,内含光影,音乐以及NEI,GRIM,COOK MOD,装备等级,匠魂,拔刀剑,工业2等好玩的Mod。喜欢冒险元素的MC玩家们不要错过哦。
《qq三国单机版2》是一款由玩家根据腾讯旗下同名网络游戏改编自制分享单机版本一键端的第二版,无论是喜欢升级杀怪,追求装备和等级的玩家还是只喜欢做任务和四处游玩的玩家都非常适合王这款单机版本。
《qq三国单机版2》是一款由玩家根据腾讯旗下同名网络游戏改编自制分享单机版本一键端的第二版,无论是喜欢升级杀怪,追求装备和等级的玩家还是只喜欢做任务和四处游玩的玩家都非常适合王这款单机版本。
暗黑3新职业死灵法师还不知道什么时候推出,等不及的玩家不妨下载这款放置RPG《暗黑之路》玩玩。游戏结合塔防、射....
暗黑3新职业死灵法师还不知道什么时候推出,等不及的玩家不妨下载这款放置RPG《暗黑之路》玩玩。游戏结合塔防、射击等要素,以暗黑世界为背景,玩家可以选择不同的阵营,通过杀怪获得装备,镶嵌宝石增加战斗力,然后可以挑战BOSS,并争取进入战功排行榜。
《巫师3:超级光效版》是CD Projekt Red旗下的一款动作角色扮演大作,这次的“超级光效版”是国外作者Essenthy制作....
《巫师3:超级光效版》是CD Projekt Red旗下的一款动作角色扮演大作,这次的“超级光效版”是国外作者Essenthy制作的一个画质MOD,该MOD主要功能是增强《巫师3》的整体光影效果,达到宣传片中的那种光效。如果你是追求极品画质的玩家,一定不要错过这个作品。
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《玛法降魔传v1.5完整版》是一款由《热血传奇》改编制作的ARPG单机游戏。游戏以怀旧经典为目的,保留原作的战士、法....
《玛法降魔传v1.5完整版》是一款由《热血传奇》改编制作的ARPG单机游戏。游戏以怀旧经典为目的,保留原作的战士、法师、道士三大职业,开放边界村、赤月、封魔谷、苍月岛、沙巴克等37张地图,另外还有怒气技能、BOSS挑战、自动挂机等特色,力求为玩家打造一个最纯净的传奇世界。
《无限迷宫大世界》是一款由贴吧玩家用RPG制作大师自制分享的角色扮演游戏,游戏大概有一个小时的剧情,玩家扮演....
《无限迷宫大世界》是一款由贴吧玩家用RPG制作大师自制分享的角色扮演游戏,游戏大概有一个小时的剧情,玩家扮演一个冒险者在一个迷宫的世界中冒险探索,寻找npc接任务做剧情,还有各种宝箱可以发掘,你们会有想不到的宝物哦,然后就是击败最终的boss,喜欢的不要错过哦。
《咒界边境(Spellbound)》是一款由Chucklefish打造的一款十分有趣的rpg模拟冒险游戏,Chucklefish大家也许不熟....
《咒界边境(Spellbound)》是一款由Chucklefish打造的一款十分有趣的rpg模拟冒险游戏,Chucklefish大家也许不熟悉,但是一说他是《星界边境》的作者,那么玩家们就了解了,这款《咒界边境》游戏融合了《星露谷物语》和《哈利&#183;波特》的风格。不管是画风还是游戏的题材,喜欢的玩家们不要错过哦。
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《独步青云》是根据小说《惑乱狂妃太腹黑》改编制作的一款文字冒险游戏。游戏讲述了一个坑爹的穿越故事,主角萧青....
《独步青云》是根据小说《惑乱狂妃太腹黑》改编制作的一款文字冒险游戏。游戏讲述了一个坑爹的穿越故事,主角萧青原本是一位国际刑警,因为一袋辣条导致她楼梯跌落死亡,然后跨越百年时空成为了一个“人妖”,之后便开始了一段更加坑爹的经历。
有能力的人,不管是现在,还是穿越到过去,都能成为人中龙凤。《一朝成凤》是一款穿越题材的文字角色扮演游戏,故事....
有能力的人,不管是现在,还是穿越到过去,都能成为人中龙凤。《一朝成凤》是一款穿越题材的文字角色扮演游戏,故事主角穿越到古代变成丞相的女儿,因为一次意外被卷入王城乱流中,既然不能置身事外,那就坦然面对现实,凭借自身才智度过所有的困境。
《血源2(Bloodborne 2)》是索尼旗下经典动作冒险游戏《血源》的续作,作为索尼和From Software联手打造的全新作品....
《血源2(Bloodborne 2)》是索尼旗下经典动作冒险游戏《血源》的续作,作为索尼和From Software联手打造的全新作品,《血源2》以动作要素为主,同时融合经典的RPG升级及策略元素,每一场战斗都非常刺激,让玩家神经紧绷,热血沸腾。值得期待的是,《血源2》的剧情能达到20个小时,内容非常的丰富。
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《Bearslayer》是由bool games开发的一款冒险类平台动作游戏。充满悬念的复述一个经典的拉脱维亚民间故事“bearslayer”作为一个游戏平台。沉浸在一个完全不同的神话。打破按钮,如果你的生活取决于它。因为它做。华丽的艺术和漂亮的水平设计bearslayer需要机智和敏捷。你能否接受这一个挑战呢?
《龙麒单机版》是根据同名网游改变制作而来的一款单机游戏作品,《龙麒单机版》保留了原版游戏的剧情设置和主要玩法,并融合全新的单机体验,玩家可以再次进行一场到纯正的东方玄幻冒险。
《龙麒单机版》是根据同名网游改变制作而来的一款单机游戏作品,《龙麒单机版》保留了原版游戏的剧情设置和主要玩法,并融合全新的单机体验,玩家可以再次进行一场到纯正的东方玄幻冒险。
《星辰变单机版》是一款玩家根据同名网游自制的单机版本一键端,游戏在界面方面,布局比较简洁,但在色调方面比较....
《星辰变单机版》是一款玩家根据同名网游自制的单机版本一键端,游戏在界面方面,布局比较简洁,但在色调方面比较的单一。游戏中装备系统类似于大多数网游,以颜色区分品阶,以精炼、重铸、镶嵌等方式强化装备。而在单机版本,玩家们可以享受到完整的剧情以及各种福利待遇,喜欢的可以体验一下。
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最为2016年游戏销售中的大黑马,《星露谷物语》这款游戏让人们吃惊不小,这也说明了这款游戏的火热和优秀,小编为....
最为2016年游戏销售中的大黑马,《星露谷物语》这款游戏让人们吃惊不小,这也说明了这款游戏的火热和优秀,小编为大家带来了最新版本《星露谷物语1.12》,这是一款开放的乡村生活RPG游戏,新版本中将会有许多全新的内容增加,喜欢的不要错过哦。
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《银河护卫队游戏版》是由T社最新发布的科幻题材的角色扮演游戏,目前官方并未给出更多的信息,但是根据之前T社....
《银河护卫队游戏版》是由T社最新发布的科幻题材的角色扮演游戏,目前官方并未给出更多的信息,但是根据之前T社的发售游戏习惯,游戏最新发售应该是游戏的第一章,而非最后一章。最后一章有可能会在《银河护卫队2》电影今年夏季上映时上线,搭上电影顺风车。
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《疯狂兔子王国之战(Rabbids Kingdom Battle)》是任天堂Switch即《天堂的季节》之后发布的一款游戏。这是一款马里奥与疯狂兔子合作的RPG游戏,目前官方并未发布更多的关于该作的信息,只说了本作并非单纯的RPG游戏,而是一款类似火焰纹章系列的SRPG作品。
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《修魔单机版》是一款根据迅雷游戏旗下同名网游改编的网友单机版一键端,在单机版本中玩家们可以享受到主线任务....
《修魔单机版》是一款根据迅雷游戏旗下同名网游改编的网友单机版一键端,在单机版本中玩家们可以享受到主线任务以及各种活动的福利,但是社交系统以及竞技场和国战系统则没办法体验到,毕竟是单机一个人玩嘛,游戏技能不多,但很明确,属性点针对性很强,天赋清晰。喜欢单机游戏的感觉下载体验吧。
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《我的世界syuu日服》是一款在日本服务器上进行的“我的世界”游戏多人PVP,玩家在游戏当中除了能够和自己认识的....
《我的世界syuu日服》是一款在日本服务器上进行的“我的世界”游戏多人PVP,玩家在游戏当中除了能够和自己认识的小伙伴组队游戏之外,还能够在这里玉带很多外国的玩家们,与他们之间进行较量切磋。不过游戏的地图还是以多人对战为主,玩家控制自己的角色要与对手进行较量,并最终击败他们,玩家还可以使用各种不同的武器,感兴趣就来试试吧!
《鼠疫》是由著名游戏《克苏鲁的呼唤》发行商Focus Home推出的一款恐怖冒险新作。游戏背景设在浪漫的法国,但因为....
《鼠疫》是由著名游戏《克苏鲁的呼唤》发行商Focus Home推出的一款恐怖冒险新作。游戏背景设在浪漫的法国,但因为一场鼠疫的爆发,导致整座城市都陷入恐慌之中,故事主角是一对姐弟,为了逃脱成群的老鼠,他们需要经历一段艰难的求生之路。
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《女配逆袭之素衣:古言篇》是橙光作者“楚瑟”打造的一款古风视觉小说类游戏。游戏采用穿越的故事背景,玩家扮演的....
《女配逆袭之素衣:古言篇》是橙光作者“楚瑟”打造的一款古风视觉小说类游戏。游戏采用穿越的故事背景,玩家扮演的是当红天后白素衣,因为一场车祸穿越到古代,在那里会遇到和尚男主与断袖男主,而你的任务就是让他们拜倒在你的石榴裙下。
《暗黑破坏神2 1.15》是经典暗黑风格动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的最新版本,该版本保留了经典的玩法,玩家将创建属于自己的角色,在这片暗黑土地上不断成长,最终成为暗黑之王。
《暗黑破坏神2 1.15》是经典暗黑风格动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的最新版本,该版本保留了经典的玩法,玩家将创建属于自己的角色,在这片暗黑土地上不断成长,最终成为暗黑之王。
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玩腻了魔幻类、武侠类的RPG作品,不妨试试这款星际题材的角色扮演游戏――《重装机兵星际文明》。游戏历时3年制作,....
玩腻了魔幻类、武侠类的RPG作品,不妨试试这款星际题材的角色扮演游戏――《重装机兵星际文明》。游戏历时3年制作,采用RPG Maker VX Ace工具,除了主角外,还可以控制坦克装甲进行战斗,消灭各种各样的怪物,拯救濒临崩溃的人类文明。
《骑马与砍杀2:战团》是《骑马与砍杀2》的一款MOD作品,这款MOD结合各种有趣的玩法,同时也加入有趣的基础操作系统,玩家在培养角色的可以同时提升技巧。
《骑马与砍杀2:战团》是《骑马与砍杀2》的一款MOD作品,这款MOD结合各种有趣的玩法,同时也加入有趣的基础操作系统,玩家在培养角色的可以同时提升技巧。
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《Vindictive Drive》是由Balthasar02制作,并由Sometimes You发行的一款非常好玩的角色扮演游戏,不过游戏包含....
《Vindictive Drive》是由Balthasar02制作,并由Sometimes You发行的一款非常好玩的角色扮演游戏,不过游戏包含一些暴力血腥的场景。游戏讲述的是一位女孩要报复他的父亲的故事,由于女孩的母亲在自己12岁的时候被杀害了,而这背后的真相却不得而知,但是这将有玩家来为我们解开这个真相!
《骑马与砍杀2:霸主》是经典中世纪角色扮演游戏《骑马与砍杀》的正统续作,作为一款动作类RPG+策略元素的沙盒游戏....
《骑马与砍杀2:霸主》是经典中世纪角色扮演游戏《骑马与砍杀》的正统续作,作为一款动作类RPG+策略元素的沙盒游戏,《骑马与砍杀2:霸主》将带领玩家进入一个全新的虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。
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《奇迹世界2单机版》是一款由玩家根据同名韩国网游改编自制的网游单机版一键端,在单机版本中玩家们可以体验到....
《奇迹世界2单机版》是一款由玩家根据同名韩国网游改编自制的网游单机版一键端,在单机版本中玩家们可以体验到原端游的大部分玩法,除了任务系统外,单机版本中还推出了诸多革新性的系统玩法和交互方式,开放飞行系统、领土战争等大量全新的游戏玩法。喜欢玩单机版的玩家不要错过哦。
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《口袋妖怪gaia 3.0》是《口袋妖怪gaia》的最新也是最终汉化版本,在该版本中,玩家将获得完整的汉化体验。该版本虽然目前只包含6个道馆,但是已经具有了相当强的可玩性,并且设定和技术都十分超前。
《口袋妖怪gaia 3.0》是《口袋妖怪gaia》的最新也是最终汉化版本,在该版本中,玩家将获得完整的汉化体验。该版本虽然目前只包含6个道馆,但是已经具有了相当强的可玩性,并且设定和技术都十分超前。
《Pokemon adventure1.2》是经典魔兽地图的最新版本,作为一款养成剧情类地图,在《Pokemon adventure1.2》中,玩家....
《Pokemon adventure1.2》是经典魔兽地图的最新版本,作为一款养成剧情类地图,在《Pokemon adventure1.2》中,玩家将体验到更加全面的游戏内容。《Pokemon adventure1.2》中包含众多的剧情,更有300多个精灵让你抓捕,一瞬间就回到童年。
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喜欢《精灵宝可梦》的玩家对《精灵宝可梦:绿铀》这款同人游戏作品应该都不陌生,今天小编就为大家带来这款游戏的....
喜欢《精灵宝可梦》的玩家对《精灵宝可梦:绿铀》这款同人游戏作品应该都不陌生,今天小编就为大家带来这款游戏的最新版本V1.2。在《精灵宝可梦:绿铀1.2》中,玩家将体验到全新的二周目内容,更多的道具、任务、角色等待玩家的挑战。
《口袋妖怪:绿铀1.2》是玩家自制的口袋妖怪的同人游戏《口袋妖怪:绿铀》的最新版本,V1.2版本中增加了全面的语言....
《口袋妖怪:绿铀1.2》是玩家自制的口袋妖怪的同人游戏《口袋妖怪:绿铀》的最新版本,V1.2版本中增加了全面的语言支持,小伙伴们有福气了!该版本中增加了全新的二周目事件,玩家可以在全新的区域捕捉新的妖怪,另外游戏中还增加了新的动画,游戏变得更加有生气。
《口袋妖怪:绿宝石721 2.1汉化版》是这款口袋妖怪改版游戏的最新汉化版本,在该版本中,玩家将体验到更多的游戏内容,除了全新的妖怪形态外,还有众多的道具、技能等待玩家的体验。
《口袋妖怪:绿宝石721 2.1汉化版》是这款口袋妖怪改版游戏的最新汉化版本,在该版本中,玩家将体验到更多的游戏内容,除了全新的妖怪形态外,还有众多的道具、技能等待玩家的体验。
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《塞伯利亚之谜3典藏版》是Microds旗下经典冒险游戏《塞伯利亚之谜》系列的最新作品,本作将继续讲述主角,美国年轻女律师凯特沃克尔的冒险之旅,为玩家打造新的美丽体验。《塞伯利亚之谜3典藏版》游戏会为玩家打造新的美丽体验,喜欢该系列的玩家不要错过。
《口袋暴龙》是玩家制作的一个角色扮演类游戏。游戏根据《口袋妖怪:火红》改编,保留原版的剧情,玩家需要在一个虚....
《口袋暴龙》是玩家制作的一个角色扮演类游戏。游戏根据《口袋妖怪:火红》改编,保留原版的剧情,玩家需要在一个虚构的世界冒险,收集多种神奇宝贝,通过回合制战斗打败一个个强敌。游戏中的精灵大多是作者原创,喜欢收集的玩家一定不要错过。
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《江南魔塔》是通过RPG Maker XP制作的一个简易魔塔类游戏。游戏玩法与别的魔塔一般,只是难度更大,如果不精打细算是无法通过的,关于怪物,增加了特殊属性,包括中毒、衰弱、吸血、坚固等,可玩性更高,喜欢魔塔类型的玩家千万不要错过。
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《吞食天地2:历史的天空2016》是玩家“清远醉风”根据经典FC游戏《吞食天地2》改编制作,采用rpg maker工具,属于角色扮演类型。相较于原版,本作画面有了很大的改善,剧情内容更加丰富,各种支线任务和策略玩法,能给玩家带来不一样的游戏体验。
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《Tokyo 42》是一款由SMAC Games制作、Mode 7发行的动作冒险游戏,故事的舞台设定在未来的东京,玩家需要扮演一名刺客,解开隐藏在城市深处的巨大阴谋,来拯救城市居民。在这个开放的世界中一切都是有可能的,喜欢的不要错过哦。
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被称之为《侠盗猎车》和《暴力辛迪加》的“私生子”《东京42(Tokyo 42)》终于发布了,在这个高自由游戏大受欢迎的时代,这款游戏一定会得到许多玩家的青睐,游戏的舞台设定在未来的东京,玩家需要扮演一名刺客,解开隐藏在城市深处的巨大阴谋,来拯救城市居民。
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《我的世界匠魂与虚无世界整合包v1.7.10中文版》是一款由玩家将匠魂与虚无世界的结合的整合作品,该整合包集成了BattleGear,匠魂及其附属,Nevermine及其附属mod,这个整合包的生存模式虽然上手比较容易,但是玩到深入的时候就会感到很有难度,喜欢的玩家可以挑战一下。
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如果你对抗日战争历史感兴趣,并且又喜欢角色扮演类游戏,那么不妨试试这款网游单机作品――《抗战2单机版》。游戏中国抗日时期为背景,横跨整个近代史,拥有丰富的背景故事和文化性。玩家在游戏中可以选择不同的职业,通过地雷战、地道战、游击战、竞速、押运等多彩玩法,体验真实的抗日战争。
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《我的世界基础整合包v1.11.2中文版》是由玩家在纯净版的基础上加入了Forge(13.20.0.2201)并增加一些方便实用的基础模组,例如物品管理器、额外信息显示、血量及伤害显示等,可以使你更方便的进行游戏,你也可以在基础整合包的基础上继续添加你喜欢的模组。喜欢MC的玩家赶紧下载体验吧。
《我的世界方块生存整合包v1.8中文版》是由玩家自制分享的一款mod整合包,游戏主要是对游戏进行了优化,对于喜欢....
《我的世界方块生存整合包v1.8中文版》是由玩家自制分享的一款mod整合包,游戏主要是对游戏进行了优化,对于喜欢原版生存与建筑的MC玩家非常适合这款整合包。整合包内含皮肤模组,更多箱子,家具,简单合成,动态光源等基础模组,为你带来最完美的生存体验。喜欢的赶紧下载体验吧。
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《抗战英雄传单机版》是根据中青宝旗下抗日网游改编的一款单机作品。游戏完美还原1937开始的抗日征程,通过地道战、战机飞行、战舰突袭等特色玩法,让玩家亲身体验著名历史战役。除了八大特色职业外,游戏还拥有结婚系统、自行车系统、酿酒系统、宠物系统等丰富系统,能带给玩家全面的体验。
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《黑雪SnowBlack》是由深vめろん制作的一款童话向恐怖冒险探索游戏,游戏的世界观沿用童话故事《白雪公主》。但是剧情将这个童话进行了修改,在本作中,白雪公主并没有吃皇后的毒苹果,整个剧情过程大概有一个半小时,拥有三个不同的剧情可以攻略,喜欢的玩家们不要错过哦。
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当高中的物理、化学知识和RPG元素相结合,生成出这款学霸才能驾驭的角色扮演游戏――《夺回失去的身高》。游戏讲述了小王子找回失去大长腿的故事,在冒险的过程中,他会遇到各种各样的挑战,必须掌握一定的物理、化学知识,才能克服这些困难。
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《北欧战纪单机版》是根据同名网游改编制作而来的一款单机游戏作品,游戏延续了原作的北欧魔幻风格,想玩家展示了传说中的神话场景,画面效果非常出色。《北欧战纪单机版》中包含勇士、召唤师、巡林客和盾卫四大职业。
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《星璇学院》(Starswirl Academy)是动画《小马宝莉》的同人作品,属于美少女视觉小说游戏。游戏主要讲述主角Tom转学来到星璇学院寻找自己天赋的故事,除了丰富的角色和多样的剧情分支,游戏也包含了多种结局,能否得到完美的结局就看玩家的选择了。
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拼音检索:
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备案编号:沪ICP备号-9入了《边缘世界》Rimworld以后把文明都卸载了,因为它更“个人化”,游戏里边的那些像蚂蚁一样的小人儿都有自己的名字和性格,有自己的故事,很容易产生感情。&br&还有这游戏真能让你体会到人性啊,唉。清平世界里边的人和压力之下的人真是不一样啊,有得受虐狂越是饿肚子睡凉炕越开心,有的吃货两顿没吃饱直接暴走了,在客厅里开枪把自己老婆都打死,然后更伤心了。。。&br&(武器集中管理看起来蠢,还是比较有道理的。)&br&&br&这游戏有毒,不骗你,一开始别让渣画质吓住。一不小心就通宵。&br&相比之下文明越来越长的回合加载让人非常不爽,看惯了国家做主角的宏大叙事,还有一成不变的盖房子但是见不到房子,很容易让人产生厌倦情绪。(我才不会承认我打了一千多小时文明6呢。)&br&&br&再有,建议你先体验正常难度,死几次,把游戏里边所有的机制都搞清楚。之后选择基地建造模式,开心的体验小康生活,还有赶着骆驼开辟“丝mo绸gu之bu路”。。。当然你喜欢洲际贩毒或者卖火箭筒也可以。&br&(高种植,高社交,高驯兽,高烹饪是我最初选人的准则。)&br&最后玩几次轨道空降舱搬家,看世界,体验沙漠,雪原,和大山深处不同的生活方式。&br&给你最强的四人小队动手术,装上用无数木材和土豆换来的机械臂,机械腿,仿生眼。给/她他们穿上动力盔甲,配上加特林机枪。然后跨越几百公里的蛮荒之地直接空降到原始部落中心,耀武扬威,报当年你一贫如洗的时候野人冲进家里抢粮食的深仇大恨。&br&当然别忘了同时空降一些资源和医疗床,就地建造空降舱发射台,然后把俘虏都发射回来。&br&&br&或者就静悄悄得在家养猫,放羊也不错。&br&人肉简餐,人皮沙发,卖肾买大电视机。。。呵呵,良心那种东西从来都不存在的,富裕的感觉真好。(= ̄ω ̄=)&br&&br&最后,打上一个Mod,尝试新功能。&br&&br&等一切都熟悉,你的基地里边有20+的居民,你感觉自己能风来将挡,水来兵坉的时候,打开设定,选择那个男性故事讲述者,并且把难度调高一格。&br&好啦现在你可以正式得体验这款游戏的魅力了,花样作死,仔卖爷田心不疼,哈哈哈。&br&&img src=&/v2-895dfea693e3b08c18cb0be2dbf1354e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-895dfea693e3b08c18cb0be2dbf1354e_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-c74e7b9a9bbe5af0ac0ca7c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c74e7b9a9bbe5af0ac0ca7c_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-eabd3a50aed11ac53edc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-eabd3a50aed11ac53edc_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-cce842ca0bf_b.jpg& data-rawwidth=&277& data-rawheight=&288& class=&content_image& width=&277&&(我能说我都星际殖民时代了,居然被一群发疯的浣熊给推平了吗?防火防盗防浣熊。。。)&br&&br&还有谁能推荐一个人类生孩子的Mod给我,只要这一个功能。&br&就酱。
入了《边缘世界》Rimworld以后把文明都卸载了,因为它更“个人化”,游戏里边的那些像蚂蚁一样的小人儿都有自己的名字和性格,有自己的故事,很容易产生感情。 还有这游戏真能让你体会到人性啊,唉。清平世界里边的人和压力之下的人真是不一样啊,有得受虐…
一个20M的游戏可以做到以下这些:&br&1.ios,android,win,mac平台都能运行&br&2.他是djmax,O2,iidx,ddr,jubeat,太鼓达人,lovelive等音游的模拟器&br&3.以上模拟器对应的可视化谱面编辑器&br&4.支持以上模式的官谱格式和第三方格式&br&5.支持以上模式的自定义皮肤&br&6.内置10国语言&br&7.除了iOS象征性收费6块人民币,其他平台免费的&br&8.没有任何广告&br&&br&大写的良心啊,敲黑板。&br&这个工具软件叫Malody。
一个20M的游戏可以做到以下这些: 1.ios,android,win,mac平台都能运行 2.他是djmax,O2,iidx,ddr,jubeat,太鼓达人,lovelive等音游的模拟器 3.以上模拟器对应的可视化谱面编辑器 4.支持以上模式的官谱格式和第三方格式 5.支持以上模式的自定义皮肤 6.…
推荐4个编程游戏。&br&1.MHRD&br&&img src=&/v2-906caa8dbc76_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-906caa8dbc76_r.png&&&br&
严格来说更像是一个简单的解释器。这个游戏将你设定为一个刚刚入职的硬件工程师。初始时只给出一个最基础的NAND元件,引导你一步一步搭出一个CPU。有那么点Verilog 入门教程的意思。我作为一个硬件渣,在MHRD的引导下重新学习了一遍数字电路。&br&
更有趣的是,由于所有逻辑电路都是以NAND为基础(时序电路存疑),所以游戏会给出你方案所使用的NAND总数,并给出全世界最好成绩。当然是使用的NAND越少越好。&br&&img src=&/v2-ff3c3b71729dcbd48c49efaefda38b7f_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-ff3c3b71729dcbd48c49efaefda38b7f_r.png&&2.SpaceChem&br&&img src=&/v2-59d860c73cebcbd_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-59d860c73cebcbd_r.png&&&img src=&/v2-b6bade40933_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-b6bade40933_r.png&&&br&
名字叫做太空化学,实际上和化学没什么关系,完全是在编程。游戏以元件的方式给出几个基本指令,比如输入,输出,抓取,放下,合成,同步等。要求你设计一个满足输入输出条件的流程。流程验证通过后会给出一个世界范围内的总步数和总指令数的排名。这种排名方式很像LeetCode。&img src=&/v2-efe7cabfe0eb67eb1d104c_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-efe7cabfe0eb67eb1d104c_r.png&&3.SHENZHEN I/O&br&&img src=&/v2-c9b737aeb1d26a9a991d45_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-c9b737aeb1d26a9a991d45_r.png&&&br&
对,名字就叫深圳IO。设定还是硬件工程师。不过这回就不是搭电路了,是写汇编。指令集当然是大大简化的,但感觉这游戏比较有挑战的地方在于要求你在指令数量的限制下完成功能。&img src=&/v2-5ffad376f_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-5ffad376f_r.png&&我刚玩了第一关。据说游戏内置的关卡难度还不算大,但是游戏社区里爱好者设计的关卡难度极大,“不是人设计的”。&br&
比较新鲜的是它还像模像样地给了一套datasheet,很有趣。&img src=&/v2-25baf95740dcbe_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-25baf95740dcbe_r.png&&4.TIS-100&br&&img src=&/v2-c30b91f74f35467cbdf8_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-c30b91f74f35467cbdf8_r.png&&&img src=&/v2-147ee9a74c9b21c938fa_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-147ee9a74c9b21c938fa_r.png&&&img src=&/v2-c77bb10bdddb6_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-c77bb10bdddb6_r.png&&&br&
这个还是汇编。我刚下载下来,得先看datasheet才能玩……不过看着好像挺耐玩的样子,抽空玩玩,真好玩的话回来再写详细点。&br&======&br&评论里有说像加班的哈哈哈哈哈哈哈。&br&这么一说还真是,程序员下班了打开steam继续编程,不是自虐么…&br&不过,如果工作是写高级语言的话,偶尔去玩玩硬件相关的“游戏”不也很有趣嘛,毕竟,我认为多数程序员会很享受解决问题带来的快感的。
推荐4个编程游戏。 1.MHRD 严格来说更像是一个简单的解释器。这个游戏将你设定为一个刚刚入职的硬件工程师。初始时只给出一个最基础的NAND元件,引导你一步一步搭出一个CPU。有那么点Verilog 入门教程的意思。我作为一个硬件渣,在MHRD的引导下重新学习了一…
&img src=&/50/v2-b8f3ef27fee5cd8a7f19b_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/50/v2-b8f3ef27fee5cd8a7f19b_r.jpg&&作者:DLS_MWZZ&br&&br&&br&&p&作为“绅士”的消费品,小黄油往往给人以一些劣质、猎奇、猥琐、无趣等固有印象。但其实它们中也不乏令人赞叹的良心精品,如果因为偏见而错过它们,实在有些可惜,所以我们有了一篇专门推荐它们的文章。&/p&&br&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&什么是良心黄油?&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&笔者认为,一个小黄油的质量是否够良心值得玩家“浪费人生”,大约体现在下面几个方面:&/p&&br&&blockquote&&p&1、正确的三观(咦?);&br&2、格外出色的硬件制作;&br&&/p&&p&3、较高的完成度;&/p&&p&4、有情怀;&/p&&p&5、其他打破常规的意外之喜。&/p&&/blockquote&&p&这些方面无需也很难全占,但有其一二就已经其心可嘉,值得一玩。&/p&&img src=&/v2-787ce90fc0cd1a194e638_b.jpg& data-rawwidth=&952& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&952& data-original=&/v2-787ce90fc0cd1a194e638_r.jpg&&&p&&i&反正不是生化危机&/i&&/p&&br&&br&&h2&&strong&供犠姫&/strong&&/h2&&br&&p&&em&汉化环境:有汉化补丁。&/em&&/p&&p&《供犠姫》的全名是《プリンセスサクリファイス~供犠姫フィーナの冒険~》,游戏乍看非常朴素,系统是小黄油常见的AVG+RPG形式,背景剧情开头也比较简单俗(cu)套(bao):由于魔王入侵,被选出来的圣女菲娜要作为活祭品供奉给精灵女王蒂美亚,以获得精灵之力与魔王抗衡,似乎这种情节已经快被勇者系小黄油用烂了。&/p&&img src=&/v2-8afad10d0a24bf94f2277a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-8afad10d0a24bf94f2277a_r.jpg&&&p&但只要你把这款游戏玩下去,很快就能发现亮点。&/p&&br&&br&&p&游戏最直观的亮点是类型。虽然《供犠姫》从音乐到画面的外观是日本风格的制作,实际上却是一个内在非常西方的游戏,颇有《勇者斗恶龙》X《博德之门》的感觉,这在大众游戏上很难见到。&/p&&p&游戏中主角面临的选择很多,如西方RPG一样大都关乎道德(游戏里写作“圣性”),比如发现反派的盗贼首领与怪物战斗后濒死,可以选择给他膝枕安息增加道德,也可以选择一剑帮他了断增加别的参数。这些选择之后也具有相当的剧情延伸,甚至直接影响了不同情况的结局。&/p&&img src=&/v2-0bffdbe2bf41cd965b4cdddf_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-0bffdbe2bf41cd965b4cdddf_r.jpg&&&p&神魔一念间&/p&&br&&br&&p&这个游戏的另一个亮点,是作者试图表达的端正三观。在小黄油里提三观端正看起来有些可笑,毕竟小黄油的立身之本就是突破日常那些条条框框的限制,让玩家在虚拟世界肆意发泄人类欲望,然而事实上这样过度纵欲只会让游戏很无趣。本作三观端正的第一个细节体现在游戏系统上,游戏里任何不道德的行为,惩罚力度都比较大,使玩家在遇到选择时,更倾向于做好事,这也体现了作者在制作游戏时所表达的意图。&/p&&p&三观最主要的体现,是游戏对女主菲娜品质的塑造。如果走TE路线(高圣性路线),她简直高尚得发光——她直视了人性的深渊,却仍旧一尘不染——虽然这一桥段本身有些中二也常被用到,但处于一个没有分级限制的游戏世界,人性的恶意表达更加直穿心房,于是女主角的高尚品德被反衬得极为可贵。同时作为小黄油,在本该充满了推倒的游戏设计中追求高尚的精神描绘,也更具有反差的存在感。&/p&&p&游戏中的反差设计比比皆是,作为主线剧情的精灵女王蒂美亚是所有反差与矛盾的源头。名为祭祀,实则黑暗,传说和教义宣传是孕育新世界的力量,其实就是让选出来的圣女被全世界各种人各种怪各种推倒,通过遭受各种欺凌吸取力量。这是勇者系小黄油常见套路,但在这款游戏里,却把这种救世英雄的凄凉更加实际的描绘了出来。&/p&&p&第一个令人感慨的段落,是在第一个村子解救村娘时发生的。兽人入侵村子抓走了村娘,菲娜千辛万苦把饱受凌辱的她救了出来,以为一切终于安定,谁知村人会找借口“净化兽人的凌辱”而再把村娘折腾一番。此时菲娜的可选项是:&/p&&blockquote&&p&1、挺身而出替村娘挨整;&/p&&p&2、击退村民。&/p&&/blockquote&&p&但如果选择击退村民,居然还会增加犯罪度!没错,这代表了人类社会对你的英雄救美并不认可,这个桥段非常直观的体现了菲娜所面对的人性恶意,全年龄RPG里的救回姑娘一片歌舞升平是没有的,只有自私的村民各种借故推妹子。&/p&&img src=&/v2-ff5c6f5563ffdea65451c94_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-ff5c6f5563ffdea65451c94_r.jpg&&&p&&i&《乌合之众》&/i&&/p&&br&&p&第二个讽刺的段落,是在魔军攻击圣都的剧情。魔军指挥官放话说“交出圣女就放过圣都”之后,菲娜选择挺身而出。此时城里的贵族、神官、圣骑士还在商议如何保护圣女出城——不管是不是装的——门外却已经聚集了大量获悉群众,砸门要求把圣女交给魔军以免自己受辱。玩到这里一瞬间感觉如吃了圣杯的黑泥一般,这就是菲娜想要拯救的人们?&/p&&br&&p&在整个游戏流程中,菲娜一路上吃了多少人祸的苦,数都数不过来,愚昧的村人、拦路的盗贼、趁火打劫的黑店、无礼的卫兵……即便深知人性的丑恶,到了结局,她仍想尽力拯救所有她珍视的东西(这里为了避免剧透就不细说了)。如果要说会联想到谁,此时菲娜的感觉很像《Phycho-Pass》的常守朱,哪怕直视过甚至一直在直视深渊,也不会轻易动摇自己闪烁着光辉的灵魂。&/p&&img src=&/v2-33cbf5427832ffa58f4f80fd96d48de4_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-33cbf5427832ffa58f4f80fd96d48de4_r.jpg&&&p&&i&超越常人的选择&/i&&/p&&br&&br&&p&此外游戏的其他小细节也值得一提。作为RPG,支线及隐藏要素丰富,并没有在这方面偷懒偷懒,隐藏迷宫,隐藏道具,隐藏NPC等等与本篇素质一致的制作非常到位。纸娃娃系统也难能可贵:虽然是小游戏,道具并不多,但也做到了更换装备能直接体现在人物立绘上,这对RPG来讲还是挺增加代入感的。这些拉高综合素质的地方也正是作者填坑良心的体现。&/p&&img src=&/v2-617b7d477df7ddded771_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-617b7d477df7ddded771_r.png&&&p&&i&说好的隐藏迷宫&/i&&/p&&br&&br&&p&在18禁游戏中,非道德的行为、污糟的设定甚至猎奇的玩法,都可以说是小黄油本身的卖点,也有越来越多的作者为了销量和博人眼球设计了很多没有下限的系统。但这部游戏不仅玩法上努力遵循传统RPG的套路,在剧情上也悄悄推动玩家选择更为道德的路线,制作精良且用心良苦,可谓是黄油界的一股清流,实在值得一玩。&/p&&br&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&Punisher&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&&em&汉化环境:不需要汉化,几乎没文字。&/em&&/p&&br&&p&这个游戏有着靓丽的日系二维画面,水平略有起伏但不算难听的BGM,丰富多彩的敌人设计,风格各异又充满趣味的关卡设计,以及恰到好处的Boss战编排等等。看似中规中矩,但这些提到的基本点完全做到的小黄油是不多见的,况且Punisher的优秀之处还远不止这些。最亮眼的体现是作为一个小游戏,不管是否在黄油范畴,它都有着十分难得的完成度。&/p&&img src=&/v2-b8f3ef27fee5cd8a7f19b_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-b8f3ef27fee5cd8a7f19b_r.jpg&&&p&&i&无限剑制(误)&/i&&/p&&br&&br&&p&游戏中主角的操纵感很好。移动速度比大部分敌人及弹道快,无刹车滑移和慢起步的情况;攻击有不同程度的连招,也对应有不同的硬直,可根据情况连击或取消;有二段跳,空中移动速度不变,可随意变更方向非常灵活,空中攻击情况与地面一致,且可以借助上砍达到三段高度;可以滑铲,距离适中。如此一来,玩家的运动意志可以很好的体现在主角行动上,不会出现坑人惨剧。&/p&&img src=&/v2-c0db644b303_b.jpg& data-rawwidth=&1275& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1275& data-original=&/v2-c0db644b303_r.jpg&&&p&&i&全方位攻击也不怕&/i&&/p&&br&&br&&p&战斗系统很爽快,几种攻击组合成的伤害输出形式既不复杂,又很多样,这使得玩家在游戏时的自由度很高。游戏中只有小部分情况给予玩家即死攻击,敌人攻击力适中,并且可以通过击杀敌人后掉落的水晶恢复相当量的HP和MP,让专心杀敌。最后加上敌人并非脆如纸或硬如山的合适血量,这一切设计都满满的为切斩的爽快感服务。&/p&&img src=&/v2-f12bf963b0fc948e07e26a5ec3e4bc6a_b.jpg& data-rawwidth=&1275& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1275& data-original=&/v2-f12bf963b0fc948e07e26a5ec3e4bc6a_r.jpg&&&p&&i&打BOSS居然需要技巧的小黄油&/i&&/p&&br&&br&&p&游戏在ACT内容之外也颇具匠心,每个非Boss关卡都有三枚硬币,收集后用于开启奖励内容。它们大多处于相对隐蔽的支线或需要一定操作才能到达的区域,比如前面提到的三段跳。收集设计恰到好处地增强了游戏的耐玩性和趣味性,所需要的数量也点到为止,不会像如今一些3A大作为了收集而收集,很好把握了额外元素的度,做到锦上添花,避免喧宾夺主。&/p&&img src=&/v2-803a300eadae_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-803a300eadae_r.jpg&&&p&&i&红框里的金币&/i&&/p&&br&&br&&p&小黄油的制作限制很少,甚至少到全凭热情与自觉去填坑,于是试验品、半成品甚至残次品很多。将一款小黄油的方方面面,以一个能流畅运行且各元素表现大致相近的水平完成,本身就很了不起。而在此基础上还做出其他额外有趣的内容,或有些元素比自身水平还要超一层的发挥,简直就是制作者用心良苦的最有力写照。&/p&&img src=&/v2-3c319cd3ec02fd0240ab_b.jpg& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&/v2-3c319cd3ec02fd0240ab_r.jpg&&&p&&i&足够有趣的关卡设计&/i&&/p&&br&&br&&p&总之,如果成年的你想玩一玩优秀的横版ACT,那么选择本作一定不会后悔。&/p&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&&strong&Magnolia zero&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&&em&汉化环境:暂缺汉化补丁。&/em&&/p&&br&&p&本作是一款有着动作和解密元素的AVG,女主奉命调查一起人造人叛乱事件,并逐步发现其中隐藏的重大阴谋。&/p&&img src=&/v2-4e0dcb8c0f43b64e578e45db46e77e53_b.jpg& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/v2-4e0dcb8c0f43b64e578e45db46e77e53_r.jpg&&&p&&i&全是人造人妹妹&/i&&/p&&br&&br&&p&《Magnolia zero》给人的第一印象是:作者明显是个军武爱好者,游戏中充满了各种军宅元素的设计,连小黄油常常不会顾及的UI菜单都做了别具一格的美化,读档时甚至有一发发压弹入匣的音效,非常悦耳提神,颇有生化危机打字机的神韵。能在基础的关卡、音乐音效、操作手感、剧情节奏等设计都很出色的前提下,还能完善到这样细致的角落,是本作完成度优良的体现。&/p&&br&&p&作者良心或者可以说是信心的进一步体现,是年龄限界的把握。第一点表现是游戏过程。大部分小黄油热衷于在女主立绘做文章,HP越少衣服越崩是常事,这个游戏默认的UI也是如此。但作者别具匠心,他不仅只是单纯地给出关掉立绘的选项,还设计了另一套非常适合关掉立绘的UI供玩家选择,这一细节相当贴心。&/p&&img src=&/v2-ef8c146dd3f6bf862b37e_b.png& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&239& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/v2-ef8c146dd3f6bf862b37e_r.png&&&p&&i&不同的UI&/i&&/p&&br&&br&&p&第二点良心的体现是游戏系统。大部分小黄油,常以死亡或失败演出,触发猎奇剧情作为卖点,这很容易引得玩家在游戏中故意求死收集CG,或者故意用高难度阴死玩家,总归非常影响游戏流畅的推进。本作竟然支持全程跳过,也就是说结合第一点,&strong&全程都可以“去成人化”来玩。&/strong&&/p&&br&&p&甚至,玩家在游戏中期,就能在奖励模式解锁所有的黄油剧情演出,根本不需要玩家去特意收集。如此三点,让人仿佛感受到了作者的自信——&strong&哪怕没有黄油属性的加持,游戏也一样好玩。&/strong&&/p&&br&&p&但显然作者才不会止步于此,最后简直可以用丧心病狂来形容本作超高的完成度,在最终Boss战,居然还播放起了热血原创主题歌……这在小黄油里简直用“奢侈”都不足以形容了,如此良心,请受在下一拜。&/p&&br&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&Nsphere&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&&em&汉化环境:汉化进行中。&/em&&br&&/p&&br&&p&Nsphere这个游戏虽然有些古老,但看看如今制作人频繁被逼出走的“恶魔城”东家Konami,反而显得更加良心,简直不提不行。描述本作也很简单,它就是一款完美再现了经典的恶魔城类游戏。&/p&&p&是的,完美再现,恶魔城爱好者喜欢的任何元素都有。有二段跳,有需要以巧取胜的Boss,有各种各样的敌人,有多种招式,还有宏伟多变的地图等等。自《被夺走的刻印》之后再无传统恶魔城正规续作,甚至还推出了《暗影之王》这种折磨玩家的QTE酷刑,对于恶魔城的忠实爱好者来说,本作用“久旱逢甘露”形容毫不过分,绝对可以实现玩家“扶我起来,我还能战”的愿望。&/p&&img src=&/v2-8b0df4cbbe6b69a4be83b16fff679928_b.jpg& data-rawwidth=&1122& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1122& data-original=&/v2-8b0df4cbbe6b69a4be83b16fff679928_r.jpg&&&p&&i&一看就懂的菜单&/i&&/p&&br&&br&&p&不仅如此,在它厚重的剧情,良心的声画效果,极高的完成度之上,还创新的实现了玩家多年来的疑问——恶魔城里魅魔姐姐啃我的下一步什么时候能见到?而定位是小黄油的Nsphere,有幸&strong&“超纲”&/strong&回答了这个问题。&/p&&br&&p&游戏中大部分敌人都可以推倒主角,花样繁多,但这些设计也不会只有皮毛。主角也可以推倒一些中立NPC或敌人,相当于消耗道德值恢复状态,而根据玩家道德状态,一些NPC的行为也有变化。这些系统的设立,不仅拓展了玩法,也丰富了结局。不同于恶魔城,没有了年龄限制问题的Nsphere支持从光明到黑暗达四种结局。总之,本作对恶魔城系列既有继承又有所发展,实现了玩家多年的愿望。&/p&&p&Nsphere无疑是成功的,是大写加粗的“良心”,在一些侧面也能体现出来。在该作出现之后,似乎受到了鼓舞或是唤醒,模仿它的恶魔城类小黄油开始增加,且质量大多还不错。&/p&&img src=&/v2-0e151c14cbaca_b.jpg& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&/v2-0e151c14cbaca_r.jpg&&&p&&i&乐园魔城&/i&&/p&&br&&br&&p&比如上图的《楽園魔城リピュアリア》,还原了像素画风,且手感很好;还比如下面的《UnHolY SaNctuaRy》,有着接近传统的ACT内容和难度;再比如《Viocide》,只不过这个更像是恶魔城城堡地图概念老师辈的银河战士。那些仿佛熟悉却又不失新鲜的身影,一眼望去,满是情怀。&/p&&p&&img src=&/v2-d4f1cdcefb4ed9cafd6b31_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d4f1cdcefb4ed9cafd6b31_r.jpg&&&i&UnHolY SaNctuaRy&/i&&br&&/p&&img src=&/v2-e48f3d8e718a6b8daa663e_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-e48f3d8e718a6b8daa663e_r.jpg&&&p&&i&Viocide&/i&&/p&&br&&br&&p&它们的诞生也并非偶然。由于市场受众的变化,虽然有一部分玩家很想玩经典的某个类型或某个题材的游戏,但对游戏内容也有新需求,想满足起来非常困难。所以能够恰到好处满足玩家愿望的作品,也必然要迎难而上,这是属于在小黄油这个领域里才能邂逅的奇迹——人类对18禁的东西总是会有额外的耐心。&/p&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&トビ姫&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&&em&汉化环境:有汉化补丁。&/em&&/p&&br&&p&虽然叫“XX姬”,但本作是一款不那么专业的小黄油,CG竟然只有区区9张,&strong&少到作者都表示过歉意。&/strong&但游戏的可玩性相当高,说是本文介绍过的游戏中最好玩的也不为过,而这都是建立在本作众多创新点的支撑之上,它们和上述几类比较“套路”的体现点不同,属于另辟新路打破常规,让人眼前一亮。&br&&/p&&br&&p&第一点,游戏从情节上就很新鲜。本作的故事背景讲的是遭人谋反的女王在受刑前夜意外与魔物邂逅,并与之强行结合,由此产下了忠诚的认女主为母亲的魔物之子。从此开始了借助孩子们的力量脱离危险并逆袭反杀征服世界的故事。大部分小黄油里,魔物大多作为反派出现,负责各种猎奇演出,强推妹子所造出的魔物也很少作为友善形象出现,更不要提是故事描述的主要战斗力量了,这种颠覆性世界观颇有《地下城守护者》的味道。&/p&&img src=&/v2-b104d7304_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&764& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&/v2-b104d7304_r.jpg&&&p&&i&妈妈和闺蜜和闺女&/i&&/p&&br&&br&&p&第二点是游戏的战斗形式。乍看战斗系统很像《愤怒的小鸟》,通过按住鼠标拖拽来选择角色飞行的方向和力度,松开后弹射角色到达敌人位置将其歼灭,也难怪被戏称为“怒鸟黄油版”。不过歼灭敌人的方式并非像《小鸟》中的自爆式,而是在飞行中到达合适位置时按键主动攻击,这就多了点ACT的味道。此外,己方单位具有级别、血量、攻击力等参数,落地后每个回合会自动攻击附近的敌人,敌人也会攻击,每类魔物都有不同的攻击方式,也有不同攻防属性,这就颇有SLG的味道了。能有如此丰富有趣却不烦琐的战斗系统,是在借鉴经典的基础上再有特色的创新。&/p&&img src=&/v2-798eededd80df1ca3cd21_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&764& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&/v2-798eededd80df1ca3cd21_r.jpg&&&p&&i&愤怒的妈妈&/i&&/p&&br&&br&&p&第三点是角色系统,也是终于和黄油沾边的地方。如前所述,女主率领的是魔物大军,全是亲生,所以扩充战力的主要方式,就是想方设法造人。战斗中的敌人会随机出现桃心表示发情中,此时将己方角色弹射到该敌人怀里就会触发“合体”(也是本作难得有黄油内容的时候)。随后己方角色将战斗不能,取胜后产下继承该角色属性和混合了敌我父母种类的新子嗣,颇有《精灵宝可梦》的收集感,但更主要的是用于攻坚——本作中许多新关卡都存在各种难题,往往以现有的角色难以突破,需要培养出有对应破解技能的角色才可以。至于想生出稀有属性和物种的强大角色,那更是要仔细的代代培育了。&/p&&img src=&/v2-503ce1de9ed373e7620bddecc7077a44_b.jpg& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&/v2-503ce1de9ed373e7620bddecc7077a44_r.jpg&&&p&&i&热闹的一家&/i&&/p&&br&&br&&p&一句话,本作是那种看起来并不出众,但玩起来停不下来的佳作,元素丰富,切勿错过。&br&&/p&&br&&br&&h2&&strong&&strong&金色的魔导人形&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&&em&汉化环境:暂缺汉化补丁&/em&&/p&&br&&p&《金色的魔导人形》主要讲的是一位忽然醒来却基本记忆全无的魔导人形,凭着脑海中仅存的“以助人为己任”概念,一边帮助收留她的孤儿院扭转困境,一边寻找过去及自身真相的故事。&/p&&img src=&/v2-0c61af6aefc6bb4c2007f3_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0c61af6aefc6bb4c2007f3_r.png&&&p&&i&金发闪耀&/i&&/p&&br&&p&虽然游戏初看明显是烂大街的吸J勇者系列,但靓丽的画面和悦耳的音乐给人很好的第一印象,而这本来是小黄油给人劣质印象的起点。这款游戏不仅将这一起点逆转,做出了足够水准的音画质量,甚至通过多种媒体配合,达成更高的综合演出效果,—战斗部分帅气的出招特写、爽快的音效和斗志昂扬的音乐相结合出了意外的表现力。&/p&&br&&p&随着玩家解锁“限界突破”这一技能,游戏的精彩演出初见端倪。使用后女主的战斗立绘将发生变化,一头金发会渐渐亮起,最后发出耀眼的光辉,赛亚人一般非常霸气。这也是一个剧情铺垫,让玩家隐晦地察觉到一点女主自身的真相。&/p&&img src=&/v2-002a4c3ecb2bae1b3a74a8_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-002a4c3ecb2bae1b3a74a8_r.png&&&p&&i&“Geass”启动&/i&&/p&&br&&br&&p&女主角的性格刻画类似其他经典的人工智能形象,不谙世事却饱含人情,对孤儿院的孩子们非常珍重。当剧情推进到强盗拐走孩子,女主不畏陷阱奋力搭救时,游戏最精彩的桥段终于开始呈献。眼见强盗伤害自己珍重的孤儿,而自己被强盗的陷阱困住手脚无法动弹之时,初次在无力与压迫下体验了愤怒的女主解开了能力封印,自断肢体脱离束缚,然后迅速再生,天降双翼,铁甲护体,宛如天使般降临。&/p&&img src=&/v2-e9d8ead50cd_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e9d8ead50cd_r.png&&&p&&i&天降正翼&/i&&/p&&br&&br&&p&这一段精彩细致的二维动画演出,配合气势磅礴的音乐,以及经典的能力觉醒桥段,让人感觉自己在玩的不是小黄油而是十多年前2DRPG黄金时代一线厂商大作。玩到这里不禁发自内心的吐槽:好好做你的小黄油啊!&/p&&p&这感慨的缘由,在于小黄油大多是小团体甚至个人制作,无论是财力还是才力都难免有限,所以小黄油画质“悲惨”或音乐、音效匮乏都已成常态,而本作不仅是画面与音乐单方面的优秀,已经能彼此结合成了良好的演出效果。&/p&&p&千言万语一句话,本作的情节演出绝对配得上“惊艳”一词。&/p&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&○獣と魔女とその娘&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&&em&汉化环境:汉化补丁暂缺。&/em&&/p&&br&&p&由于技术等限制因素,小黄油甚至大黄油十有八九是RPG或AVG,其他类型相对少见。因此,以“塔防”为游戏主要形式的本作,乍看就很有新鲜感。但又何止于此,本作还有很多小新意之处,称不上大的颠覆或创新,但足以让人玩着新鲜有趣。&/p&&br&&p&本作新意的第一处体现是多结局的设计。游戏剧情主要描绘了作为守护者代代相传的女巫一家抵御○兽保卫人类的故事,分别有普通和困难两个难度对应不同的结局,这颇有AVG风格的设计,哪怕是塔防游戏也是挺少见的。&/p&&img src=&/v2-625e0e30eb9e7bfca2e5a3_b.jpg& data-rawwidth=&1276& data-rawheight=&802& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1276& data-original=&/v2-625e0e30eb9e7bfca2e5a3_r.jpg&&&p&&i&不长但双结局的流程&/i&&/p&&br&&br&&p&新意的第二处体现,是炮塔相关的系统设计。炮塔并非无敌,被敌人经过就会失灵,只有扛住一波后才会恢复,放置新炮塔也必须在每波来袭之间,再加上本作的炮塔放置后不能卖掉会占地到游戏结束,因此更加要求玩家有良好且长远的规划眼光,高级低级炮塔分布要合理,既能抵御海量敌人又能对付少量精锐。&/p&&img src=&/v2-8c41b41df86b96e498d0_b.jpg& data-rawwidth=&1285& data-rawheight=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1285& data-original=&/v2-8c41b41df86b96e498d0_r.jpg&&&p&&i&各异的炮塔&/i&&/p&&br&&br&&p&新意的第三处体现是女主的设计。游戏中女主是玩家直接以类似ACT的形式操纵,相当于传统塔防的农民,只不过被怪碰到会爆衣进而遭推,但她也可以放出有击退效果的攻击魔法,在商店模式还可以解锁她的众多技能参数。这些ACT元素的设计结合塔防形式有了全新的游戏体验,颇有几分《命令与征服-变节者》里把RTS与FPS结合起来的感觉。通过在商店模式里解锁不同的升级方案,玩家可以着重强化女主以力灭敌,也可以着重阵地构建以智取胜。&/p&&img src=&/v2-df67adfb3_b.jpg& data-rawwidth=&1245& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1245& data-original=&/v2-df67adfb3_r.jpg&&&p&&i&右边8栏都是女主的升级系统&/i&&/p&&br&&br&&p&总之,这个游戏处处透着一点作者不甘于常规的追求心,连音乐都动听的不像话,如果吃腻了大餐,不妨来尝尝这道新意盎然的小吃吧。&/p&&br&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&&strong&总结&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&对游戏本身,不以出身论英雄,唐伯虎的仕女图很棒,不能忽略练青楼小黄图的贡献,不要因为是黄油就没道理的去唾弃。对玩家来讲,随着年龄增长阅历丰富,应该学会去其糟粕取其精华,海纳百川,毕竟18X也是艺术表达的一环,是人性的一个部分,应该科学合理的正视和欣赏呀。&/p&&br&&br&&br&&p&欢迎关注游研社微信公众号:yysaag&/p&
作者:DLS_MWZZ 作为“绅士”的消费品,小黄油往往给人以一些劣质、猎奇、猥琐、无趣等固有印象。但其实它们中也不乏令人赞叹的良心精品,如果因为偏见而错过它们,实在有些可惜,所以我们有了一篇专门推荐它们的文章。 什么是良心黄油? 笔者认为,一个小…
&p&时隔多个回合的更新。
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多图预警。
话不多说,先上背景音乐链接。
&a href=&///?target=http%3A///song/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sunshine (Adagio In D Minor)-John Murphy&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///song/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Surface Of The Sun-John Murphy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
BGM 出自2007年科幻电影《太阳浩劫》,主要剧情可 Bing,不建议过度解读到认为 BGM 选自该电影深有考究,The Surface Of The Sun 一曲力量十足,在各大游戏、电影、美剧预告中已屡见不鲜了。
&b&建议配合这两曲服用本答案。&/b&&/p&&p&然后是英文字幕,个人听写有错误请指正。&/p&&blockquote&We,
are the explorers,
the inventers,
the architects of change,
the builders of a better tomorrow.
We strive,we dream,we inspire,
always toward something greater.
All the odds we defy,
the risks we take,
the challenges we endure,
only make us stronger.
there's no end to our imagination,
and no limits,
to CIVILIZATION.&/blockquote&&p&旁白为演员&a href=&///?target=http%3A///link%3Furl%3DaK6LZahDqR3qFDTG8clNeXrEed8f-78BKV3EMbu5eOydOZsZn4mb5KHSdaftNhC7WlkAPLHxxXMQYoccixarwCzQPkfFLWPbmafh32LSI6agrgyMMgCdOinzNcztOJUOc7Ns2-F0Pa7Kc7KG3j9alGY_V93ojvR1e3yIWkLiLH2coruzRl1w7cKw81YTlxRO& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&肖恩·宾&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(曾在权力的游戏中饰演奈德·史塔克),文明系列的老朋友了。&/p&&p&简中翻译官方自带,就不献丑了。&/p&&img src=&/8b39fadd7bcc71c98d8fa906a0c0fb60_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/8b39fadd7bcc71c98d8fa906a0c0fb60_r.png&&&p&开场:羊皮纸风格的世界地图,主要地点凸显美国(这要是中国出的游戏肯定就是突出中国了)。&/p&&p&从南北美洲的轮廓来看相当精确,所以并不是古地图,做成羊皮纸效果只是为了怀旧。值得注意的地方是作为方向标志的罗盘和右上角本来应是欧洲大陆的地方是一片古埃及文字。&/p&&img src=&/bf2860f11_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/bf2860f11_r.png&&&p&此图中出场了苏美尔人和他们的楔形文字,也就预示着苏美尔会作为首发文明了吧。&/p&&p&&b&Part 1 奇观和建筑&/b&。旁白为&/p&&blockquote&We,
are the explorers,
the inventers,
the architects of change,
the builders of a better tomorrow.&/blockquote&&br&&p&视角拉近非洲大陆最北端。地图浮现古埃及浮雕和文字。&/p&&p&古埃及可以说是最早的人类文明之一,公元前3500年左右,作为第二个出场文明,实至名归。&/p&&img src=&/3b115865fbdad6fe94bcf5_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/3b115865fbdad6fe94bcf5_r.png&&&p&当然,肯定少不了埃及的标志,狮身人面像和金字塔。&/p&&img src=&/9a874db402ae_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/9a874db402ae_r.png&&&p&随后视角越过狮身人面像拉近长城,怎么说,为了讨好中国玩家(大雾),2K也是下了血本,在预告片中第二个提到,欺负古巴比伦亡的早啊。&/p&&img src=&/0c1e91e32_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/0c1e91e32_r.png&&&p&下个场景,古罗马斗兽场,神还原直接上图。&/p&&p&值得一提的是,此处台本说“寻求变革的建筑师”,古罗马大斗兽场正是古希腊建筑风格向古罗马风格演变的产物。&/p&&img src=&/019206dcb6beef4e31a2dd8_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/019206dcb6beef4e31a2dd8_r.jpg&&&br&&img src=&/3cba0dfb0253_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/3cba0dfb0253_r.png&&&p&镜头继续前推到故宫太和门,中国古建筑风格,雕栏玉砌飞檐勾角,木质结构建筑的最高技艺。&/p&&p&(感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/6689cbccefa34c6270cbc17555fde1ce& data-hash=&6689cbccefa34c6270cbc17555fde1ce& data-hovercard=&p$b$6689cbccefa34c6270cbc17555fde1ce&&@張明朗&/a& 指出,此图里的建筑物用太和门比用太和殿更恰当。)&/p&&img src=&/95fa56dd4f225c_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/95fa56dd4f225c_r.png&&&p&进了殿门埃菲尔铁塔迎面而来,现代意义上的地标与功能性合二为一的钢筋骨架建筑。(多谢 &a class=&member_mention& href=&///people/2d0bebd7a2089cde626b26& data-hash=&2d0bebd7a2089cde626b26& data-hovercard=&p$b$2d0bebd7a2089cde626b26&&@极裕大仙&/a& 提醒,背景中出现了香港中银大厦,这是不是预示着城邦可以抢奇观了233333)&/p&&img src=&/aad4c077de5aaad2e1198c_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/aad4c077de5aaad2e1198c_r.png&&&p&这里由于一个埃菲尔铁塔场景做旧的效果很容易被误导,画面左侧不是埃菲尔铁塔!是纽约帝国大厦!建筑落成后为了争夺纽约最高建筑的名头,投资者要求建筑师在帝国大厦楼顶加装了一个钢铁塔顶,也就是画面中工人正在建造的部分。当然这个记录后来被世贸大厦打破,然而随着911事件帝国大厦再次成为了最高建筑,只能说时也命也。&/p&&p&&b&Part 2,事件与艺术。&/b&&/p&&blockquote&We strive,we dream,we inspire,
always to won something greater.&/blockquote&&img src=&/9fe4e330ba9d_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/9fe4e330ba9d_r.png&&&p&这是第一次世界大战德国战败后,被德国占领了四年整的卢森堡人民挥舞协约国国旗,欢迎其军队入驻卢森堡。(当然,我们都知道,“&b&这哪里是和平,只是二十年的停战协议罢了&/b&”)&/p&&img src=&/47a6f4c6d63cb0dff54f17_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/47a6f4c6d63cb0dff54f17_r.png&&&br&&p&此处参考 &a class=&member_mention& href=&///people/816ece304837bade3f8725& data-hash=&816ece304837bade3f8725& data-hovercard=&p$b$816ece304837bade3f8725&&@原卅&/a& 的答案:&/p&&blockquote&0.29,电话的发明者贝尔和他的妻子。(来源:&a href=&///?target=http%3A///Living//article-4114043/The-Bells-of-Baddeck-will-ring-this-summer/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&#x27;The Bells of Baddeck&#x27; will ring this summer&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/blockquote&&img src=&/e_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e_r.png&&&img src=&/d42b0fc7ccb_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/d42b0fc7ccb_r.png&&&p&这两幅画不需要多说了,旁白在此处用到了单词 “inspire”,艺术史上一个是文艺复兴时期的代表作,一个是印象派的大成之作,至于两者是否启发了后人,我想是不必多言的。&/p&&p&&b&Part 3,人物与事件。&/b&&/p&&br&&blockquote&All the odds we defy,
the risks we take,
the challenges we endure,
only make us stronger.&/blockquote&&img src=&/dab86d5cc3d3ff02007f88fcc4d356d8_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/dab86d5cc3d3ff02007f88fcc4d356d8_r.png&&&p&画面风格重回羊皮卷,甘核平的笑靥如花。(我的内心毫无波澜。)&/p&&img src=&/6fb9459acbcd52e6dfa46fd6af669745_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6fb9459acbcd52e6dfa46fd6af669745_r.png&&&br&&blockquote&《自由引导人民》(La Liberté guidant le peuple)是一幅由法国画家&a href=&///?target=http%3A///view/119710.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&欧仁·德拉克罗瓦&i class=&icon-external&&&/i&&/a&为纪念 1830 年法国&a href=&///?target=http%3A///view/935797.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&七月革命&i class=&icon-external&&&/i&&/a&而创作的油画作品。&/blockquote&&p&(感谢评论区 &a class=&member_mention& href=&///people/165d5bb58eacfd3f6ea0& data-hash=&165d5bb58eacfd3f6ea0& data-hovercard=&p$b$165d5bb58eacfd3f6ea0&&@景天瀟&/a& 指出。没有详细了解背景,顺口将此画作为了法国大革命的代表,其实此画代表的事件是七月革命。)&/p&&img src=&/09f08bcceb652_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/09f08bcceb652_r.png&&&p&莱特兄弟试飞,人类挣脱引力的第一步。&/p&&img src=&/43f57a884fa85dde25ae89_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/43f57a884fa85dde25ae89_r.png&&&p&这是阿姆斯特朗给自己同伴奥尔德林拍摄的照片。面罩中那个小小的人影是登月第一人阿姆斯特朗。这里旁白刚好说到 “the risks we take” ,向人类历史上所有为航天事业而牺牲的英雄们致敬!
( 感谢&a class=&member_mention& href=&///people/31ebf2adfcb11d84d6356c& data-hash=&31ebf2adfcb11d84d6356c& data-hovercard=&p$b$31ebf2adfcb11d84d6356c&&@dodopig&/a&,这张图很容易认为主角就是阿姆斯特朗,其实不然。)&/p&&img src=&/a9cbd2da5cdeb06e50a5f9_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a9cbd2da5cdeb06e50a5f9_r.png&&&p&美国总统西奥多罗斯福,也就是老罗斯福,第一位获得诺贝尔和平奖的美国总统,史上最年轻的美国总统,生平事迹可以参考某度百科之类的。只说一个重点,这位是美国“世界警察”身份的奠基人,也因此贡献而成为刻在总统山的四位总统之一。(插个小八卦,这位西奥多罗斯福可能是第一位有文身的近现代国家领导人。)&/p&&img src=&/9a0dc35b572ec3e61ffdfaf7fce8c682_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/9a0dc35b572ec3e61ffdfaf7fce8c682_r.png&&&p&上面那位的侄子,小罗斯福在任时经历二战。此处应为诺曼底登陆战,得益于正确的战术,登陆战并没给盟军带来太大伤亡,而此役也成为二战的一个转折点。&/p&&p&( 多谢&a class=&member_mention& href=&///people/640ce5cc9ebdec8ad13c9a02& data-hash=&640ce5cc9ebdec8ad13c9a02& data-hovercard=&p$b$640ce5cc9ebdec8ad13c9a02&&@段胖&/a&&a class=&member_mention& href=&///people/bea35918fec4e92bf108b& data-hash=&bea35918fec4e92bf108b& data-hovercard=&p$b$bea35918fec4e92bf108b&&@雨衣&/a& 指出描述的不恰当)&/p&&img src=&/e6a04dd430d9b8308dd9_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e6a04dd430d9b8308dd9_r.png&&&p&苏联 T-34 坦克镇压东德工人游行。参考&a href=&///?target=https%3A//zh.wikipedia.org/zh-cn/%25E4%25B8%259C%25E5%25BE%25B7%25E5%2585%25AD%25E4%25B8%%25B8%%25BA%258B%25E4%25BB%25B6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& 东德六一七事件 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(这个效果啊,稍有明眼人就可以看出来,只要苏军的坦克继续前进。。。咳咳咳不能再说了。)&/p&&img src=&/cfe26ee93bbda_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/cfe26ee93bbda_r.png&&&p&随着二战结束,地图再次出现,重心从欧洲转到美国本土,这也跟二战后世界中心的转移趋势一样。图中最高建筑为&b&新世贸中心&/b&(此处多谢 &a class=&member_mention& href=&///people/89d303a5b0f1988befb7& data-hash=&89d303a5b0f1988befb7& data-hovercard=&p$b$89d303a5b0f1988befb7&&@方一品&/a&&a class=&member_mention& href=&///people/69df397f952b0fe07b91& data-hash=&69df397f952b0fe07b91& data-hovercard=&p$b$69df397f952b0fe07b91&&@Ky0n&/a&&a class=&member_mention& href=&///people/408b046c1d8bd7090cef76c263bb258a& data-hash=&408b046c1d8bd7090cef76c263bb258a& data-hovercard=&p$b$408b046c1d8bd7090cef76c263bb258a&&@朱森&/a&&a class=&member_mention& href=&///people/73ade3f2ffd6& data-hash=&73ade3f2ffd6& data-hovercard=&p$b$73ade3f2ffd6&&@许叶慈&/a&&a class=&member_mention& href=&///people/12f10bafca2& data-hash=&12f10bafca2& data-hovercard=&p$b$12f10bafca2&&@阿平&/a&&a class=&member_mention& href=&///people/7b580864cdbbacf830cb03& data-hash=&7b580864cdbbacf830cb03& data-hovercard=&p$b$7b580864cdbbacf830cb03&&@卫宫键&/a& 等指出)。
这一片段结束点题,纽约夜景美不胜收,画面右侧两道光柱为纪念911事件的灯光。在现在全球反恐的大环境下很值得深思。
(只是台词太出戏,脑子里不自主响起水果姐的曲子。)&/p&&p&&b&Part 4.技术革命&/b&&/p&&blockquote&there's no end to our imagination,
and no limits,
to CIVILIZATION.&/blockquote&&p&这里地图为远东,可以看到库页岛和北海道。前景为达芬奇手稿中设计的“坦克”。&/p&&img src=&/9f7fbaa5_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/9f7fbaa5_r.png&&&p&随后浮现的事物依旧是达芬奇手稿中的奇思妙想,类似于直升机的东西。瑕疵之处在于达芬奇是左撇子,而动画效果的写字顺序依旧是从左往右,会糊的。当然也可以理解为制作方极为良心,连达芬奇写字的时候看的是镜子中的镜像这个效果也做出来了。&/p&&img src=&/5f323aaaf5a64_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/5f323aaaf5a64_r.png&&&p&随后进入蒸汽革命,火车轰隆隆驶过,不知达芬奇当年的手稿里有没有火车的模型。&/p&&img src=&/b46ede08fd0d0553be99e_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/b46ede08fd0d0553be99e_r.png&&&p&这个火箭是美国制式火箭 saturn V &a href=&///?target=https%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%259C%259F%25E6%%25E5%258F%25B7%25E8%25BF%%25BD%25BD%25E7%2581%25AB%25E7%25AE%25AD& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&wikipedia.org 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,有效载荷12.7 T,年期间服役,共完成13次发射任务无一失败。&/p&&img src=&/76ec7cab48c56c864b9cd9a410f3048e_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/76ec7cab48c56c864b9cd9a410f3048e_r.png&&&img src=&/df3cd3aecd_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/df3cd3aecd_r.png&&&p&即将消失在屏幕下方的阿尔法国际空间站,人类历史上海拔最高的建筑没有之一(2333333)&/p&&img src=&/ba3f5c739b0fcb918c0f43_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/ba3f5c739b0fcb918c0f43_r.png&&&p&镜头由空间站过度向群星,然后规模化集成电路从星空中浮现,奇妙地与视频开始的浮雕产生呼应,上古时期的人类靠着浮雕和版画保存信息,现在的我们靠着集成电路改造着这个世界。&b&there's no end to our imagination!&/b&羊皮纸风格的集成电路,古典与现代的完美结合,赛博朋克质感扑面而来。(不知道有没有人跟我一样想到了古典乐乐谱)&/p&&p&&b&前方高能量反应!
前方高能量反应!
前方高能量反应!
&/b&当地图上的轮廓消失不见,慢慢变成一个地球仪,本以为100秒的预告片可以圆满结束了,然而这个巨人出现的时候还是忍不住要尖叫出声。(不知道为什么的看我 ID。)
这个巨人是希腊神话中背负世界的泰坦 Atlas ,作为反抗众神的惩罚被判永远扛起苍穹。美国新时代价值观的代言人安兰德专门写了本书《atlas shrugged》,以阿特拉斯为象征描写自己眼中为人类的未来奋斗的天才们。且不管那么多意义,就冲着最后场景的酷炫程度我现在只盼官方出高清图来做壁纸了。&/p&&img src=&/1defc6c08888f0eea38b016cc8643d70_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/1defc6c08888f0eea38b016cc8643d70_r.png&&&p&当然,少不了我们的主角,出字幕完结撒花!&/p&&img src=&/da06bcdec876ebc6b0e3_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/da06bcdec876ebc6b0e3_r.png&&&p&欢迎讨论细节问题,更欢迎指正。&/p&
时隔多个回合的更新。
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多图预警。
话不多说,先上背景音乐链接。
BGM 出自2007年科幻电影《太阳浩劫》,主要剧情可 Bing,不建议过度解读…
第一次获得这么多赞,居然是一个搬运的答案,那分享个好消息吧:老婆刚怀孕,让我全程陪同,不许玩游戏……&br&&br&以下是原答案:看得我都哭了,当场会背,被人类的伟大感动不已。&br&&br&we are the explorers, the inventors, the architects of change, the builders of a better tomorrow.&br&we strive, we dream, we inspire, always towards something greater.&br&all the odds we defy, the risks we take, the challenges we endure only make us stronger.&br&there is no end to our imagination, and no limit to civilization.
第一次获得这么多赞,居然是一个搬运的答案,那分享个好消息吧:老婆刚怀孕,让我全程陪同,不许玩游戏…… 以下是原答案:看得我都哭了,当场会背,被人类的伟大感动不已。 we are the explorers, the inventors, the architects of change, the…
《辐射:避难所》出中文啦!&br&—————————————————&br&&br&建造求生类&br&1、《饥荒》(《don't starve》)刚看到饥荒限时1元!快下!&br&《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。&br&他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,需要采集收集物品进行建造,慢慢扩大生产攀升科技。你需要在怪物环绕,饥饿寒冷中建立自己的生存基地。有时候还可以探索异界和地洞,玩法多变,寒冷、饥饿、怪物、火灾甚至湿度都能轻易夺走你的生命。&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/feb81e69ee1ab12a55ab12_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/feb81e69ee1ab12a55ab12_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& src=&/a6b647bdca6f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a6b647bdca6f_r.jpg&&&br&2、《这是我的战争》(《this war of mine》)&br&&p&《This War of Mine》是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于日发售。&/p&&p&玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。(摘自百科)&/p&&p&你可能会因为遇见被士兵强奸的女性见义勇为而被轻易杀死;也可能会因为夺走卧床老人的最后食物而导致他们饿死;也可能因为同情心去帮忙而一去不复返。我还记得我拒绝一个女性难民求助时她对我说的话:“我以为你跟他们不一样。”&/p&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/912ad1ef18b22ab64ccd60_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/912ad1ef18b22ab64ccd60_r.png&&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/a0fb4c06fb048c3c2c1002_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/a0fb4c06fb048c3c2c1002_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/dfdc510d4ea1a63_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/dfdc510d4ea1a63_r.jpg&&&br&3、《辐射岛》&br&这个自由度比较高,画面也好。我以前玩过一次,很真实。具体内容看他自己的介绍。(评论说费电,我记得我玩的时候也超级费电,而且发烫,

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