神武撕裂好还是灵慧好

破军:出手时若自身气血低于30%,30%几率获得伤害结果增加15%的增益效果效果持续两回合。

变罗莎配合破军这个技能再运气好出了灵慧的话,肯定威武霸气吊炸天输出提升百分之55,但是法系毕竟速度慢试想如果你出了这些状态,对面的还会给你出手机会么

驱除:对敌方造成法术伤害时,15%几率消除选Φ单位身上的一个增益状态此类被动每回合最多触发两次。

这个技能用处不是很大

净化:对敌方造成法术伤害时,15%几率消除己方单位身上的一个异常状态此类被动每回合最多触发1次。

高恐怖宠物横行的时代净化不但可以解封还可以解净化。还是相当给力的哦~

魔性:法术暴击伤害加成20%并增加1%的法术暴击概率

魔性毕竟是对个人提升,而且说实在的提升有限满级多了百分之一的暴击几率加百分之二十嘚伤害。

淘汰:若选中目标气血低于20%30%几率使该目标所受本次伤害的伤害结果增加15%

这个技能提升了守尸能力,其他也没什么可说咯

协同:在机房单位发动攻击时,10%几率对受击目标额外发动一次偶发攻击此类被动每回合最多触发1次。

除驱除以外最没用的技能如果是群秒哪怕是半伤也会是主流技能了,可以这货只能单秒作用不大,鸡肋

该楼层疑似违规已被系统折叠 

到底灵慧还是撕裂我第一个就出撕裂,结果都说灵慧好刷了三十万才出。现在说撕裂好我也是醉了


该楼层疑似违规已被系统折叠 

撕裂没几个人用吗那是因为学了撕裂也看不出来吧。撕裂稳定灵慧也 不错,没什么好坏吧就像物理利刃和猛击,你也讲不清谁好谁坏


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