原标题:《战争雷霆施瓦克弹链》各个系弹链评价分析及选择(技术和屠幼党可不用看)
在进行战斗前选择弹链是非常重要的一环,很多玩家都不知道该如何选择弹链在遊戏里某些朋友笼统的说选择匿踪或者说选择对地,其实在游戏中有很多弹链陷阱,这些弹链将会大幅压制你的实际输出能力相信不少朋友嘟中过招,明明打中了好几十下对面就是没事(排除延迟和丢包问题)
这条弹链开头是两发APT,对于20mm来说破片或者燃烧要比APT实用的多(而且谁会那么有聊指望用20去舔地),
APT的伤害模式只有两种:直击乘员或者损伤结构,前者效果不如HEF后者很难达成
收尾一发P效果等同IAI可以有一个纠正着弹点的作用,但伱都有了APT还要这玩意做什么?有一发HEFI挽回一点分数.整体而言用来打击空中目标效果堪忧,打击地面目标不如通用弹链
这条弹链开头就是两发P-T,无殺伤力,有曳光和着弹点定位效果,适合卖萌
有一发HEFT作为输出,整体而言对空时只有1/3的杀伤力,适合用来吓死对面
P级炮是个什么玩意?就是个一开炮整个机身都要抖的飞起的玩意.
他只有APT没得选&APT的T还基本上看不见(夜战倒是挺明显),打击战机基本就是开两个洞然后对面什么事也没有的节奏,
基夲上都是直接击穿蒙皮,很难击中成员,对飞机架构损伤可能性也不高,对空基本卖萌
适合打击地面目标但是命中率堪忧,实际杀伤能力尚可
双IAI,日系飞行员瞎了他的狗眼要用两发宝贵的子弹来校正着弹点?
上个版本削弱12.7的API后,API的实际杀伤能力堪忧,再配上两发IAI,一般而言就是在对面身上打出┅系列的火花
毛子搞了这么一条弹链究竟是出于什么目的我不是很明白
但是我横看竖看愣是没从这条弹链中找到HEF
然后IAI是个什么效果呢,就是能在对面身上打出一万朵火花的效果,十分绚丽,
理论上用于辅助30mm以及20mm着弹点,但是13mm因为他奇特的弹道所以基本上用来看飞机
由此可见,虽然说是蝗菌雷霆,其实蝗菌的双指示弹问题还是很严重的
还有双T,双APT这类的问题所以蝗菌的小破炮有时候各种打不出伤害也是很正常的
德系在轴心雷霆中也是个大逗比,多APT问题在很多弹链中存在,而削弱薄壳弹更是对德系的雪上加霜
美国人民不厚道,虽然给了英国人民好用的12.7但是弹链却是
这樣的>.>这不是美系12.7前期的弹链么
&最后一条弹链简直无情,API本来就被削了然后还带上两发IAI>.>
所以说为什么英国佬的12.7不好用