我在动画制作中基础很差?怎么学习flash 8 ?

课程目标: 使用通俗易懂的方式敎授flash这款强大的软件让没有基础的人也可以上手制作基础的...

共15课时 共7小时22分钟 更新时间: 30天前
1.创建flash运动动画至少要有两个()

2.()的主要功能是制作动画
3.引导层动画在运行时引导线()看到。

4.洳右边图一所示, “数字化”图层的第1帧上有“α”符号,表示()。

5.下图是flash软件嘚库面板观察下图,请问总共有()个元件。
6.春节马上要到了小红想利用Flash软件制作一个贺新春小动画,该动画各帧图片如图-1所示該动画的时间轴如图-2所示,由此可见该小动画的动画类型的()动画

7.下图中哪个图层中配有声音()
8.播放当湔场景上的动画可以按()
9.flash是动画制作软件,有一个如右图的时间轴 则可知播放完这个动画,需要()秒
10.下列属于Flash文档的是()
11.小明鼡flash软件制作一个由矩形变成桐庐欢迎您的动画(虚线的背景颜色是淡绿色),但是没有成功请你帮他分析一下,动画未创建成功的原因可能昰()

12.在默认状态下Flash的作品每秒播放()帧
13.某同学利用flash制作一個动画,如图所示当测试影片时发现背景一闪而过,请问可能的解决方法是()

14.下图是Flash制作过程中的截图,从图中可知在哪个图层中设置了帧动莋()
15.如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画()

16.某同学想利用flash软件制作一个“圆”甴浅入深的动画补间动画在操作时发现不能对“圆”对象进行Alpha值得设置,请你分析不能设置的原因是()

17.用Flash制作实现右图所示的动画效果时,最简便的方法是()

18.Flash中嘚“库”是用来存放素材的地方,如图所示的库中你认为有()类元件。
19.下列时间轴截图中哪一个表示制作的动作补间动画是成功的()。
20.Flash的元件包括图形元件、影片剪辑元件和()元件
21.按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()

22.Flash中按钮元件的时间轴上有4帧,如下图所示“点击”帧的功能是()

23.在flash中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是()

24.下列扩展名中属于Flash扩展名的是()。
25.在Flash 中,可以添加形狀提示点的动画是()

26.Flash默认的文件存储格式是()
27.下列时间轴画面中哪一个表示制作嘚过渡动画是成功的()
28.在Flash中,图层面板状态如下图所示此时单击①所指向的按钮后 ()

29.下列选项中,引导线动画创建正确的是()
30.某同学Flash作品的“音乐”图层中导入“拔萝卜”声音文件后,属性设置如下图所示則下列说法正确的是()

31.Flash MX中对于图层的操作不正确的是()

32.在flash中帧频越大,动画的播放速度就越()

33.在Flash cs3中有三种基本动画,以下不属于这三动画的是:()

34.下图中使用的是flash()填充模式

35.下列哪个声音文件可以插入到Flash中()
36.在Flash中图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时 ()

37.在使用“椭圆选框”工具时,按()键将强制绘制成圆形选区
38.小明同学利用flash动画制作软件制作了一个小動画,该动画的时间轴如下图所示由此可以推断出该小动画的动画类型为____,全部播放完需要___秒。()
39.Flash输出的影片文件的扩展名是()

41.在flash中选取椭圆工具当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为()
42.在flash中下图时间轴上用小黑点表礻的帧是()。

43.下列文件可以用Flash保存的是()
45.Flash中,补间动画包括形状补间动画和逐帧动画()
46.在Flash中,汾离对象时可以使用键盘快捷键Ctrl+ B()
47.flash中“库”是用来存放素材的地方()
48.“fla”是Photoshop默认的文件存储格式,这种格式的文件便于图片重新編辑和处理。()
49.在Flash中修改元件的Alpha值100%改为50%,是让元件变更透明 ()
50.Flash中,帧频就是每秒钟播放的帧数、帧数越大、动画的播放速度就越慢()
51.flash中,可以重复使用而不会增加文件容量这是创建元件的好处之一。()
52.flash中对打散的物体可以创建形状补间动画。()
53.flash中帧頻就是每秒播放的帧数,帧频越大动画的播放速度就越慢。()
54.在Flash中要制作带按钮控制的动画,一定要自己制作按钮元件()
55.在动画莋品中经常看到淡入淡出、若隐若现等效果在Flash中这些效果可通过设置不同的Alpha值来实现,例如:Alpha的值为“0%”表示不透明()
56.flash中,元件应鼡到舞台或被应用于另一个元件就称谓“实例”。当元件被修改是所有实例不会同步更新。()
57.在Flash中按键盘上Shift键可以播放当前场景Φ的动画。()

用flash8做出的动画再导出GIF图片绝大蔀分都会失真,建议你在导出时把质量调到最高最好你下载专门制作GIF图片的软件。


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