要塞的沦陷和线式帝国上将攻防战的形成

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列日要塞1914 重炮的攻防战(上)[文档资料]
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3秒自动关闭窗口要塞攻防战攻略
中文名称:要塞战争之箱/要塞战争机器英文名称:Stronghold Warchest 中文名称:要塞战争之箱/要塞战争机器 英文名称:Stronghold Warchest游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 发行时间:日 要塞战争机器与要塞十字军相比: 1.战争机器比十字军多了很多地图。 2.战争机器比十字军多...
top1:《要塞攻防战:十字军》游戏心得图解
  今天要介绍的是StrongHold:Crusader 要塞攻防战:十字军是款2002年即时战略游戏。虽说是即时战略(采资源、生兵)但又有点偏向斗塔的玩法,因为只要城主爆了就全输。
  游戏大概分
  十字军模式: 一开始就有大量资源和科技全开直接和电脑对抗
  历史战役模式:有剧情介绍(跟没有一样)然后只有很少的资源和有限建筑要在特定条件完成才过关(难)
  建城堡模式:就纯盖爽的,喜欢只搞建设发展又不想战争的。
  多人连线:就大家玩
  历史战役又有这四种剧本
  1是十字军东征,就从土耳其开始打,非常克难(因十字军第一次算是农民东征就叫一些白痴、乞丐去打)
  2.是萨拉丁,这强人是阿育王朝(阿拉伯阵营),游戏里面十字军和回教军两种造型
  3.十字军里最出名的就狮心王理查了,跟着他白吃白喝就对了
  4.十字军建国。
  非常简单的任务简介
  欧洲人称十字军是东征,但阿拉伯人称为入侵很不幸的我们的历史课本比较偏坦欧洲
  似乎暗指十字军东征是正义的那方,其实不然
  第一关只要食物积个100单位就过了
  第二关指定要生产300才过。
  小弟摸了一回儿才知怎玩。
  首先中间一定有间KEEP(要塞)和一个穿十字军的主人翁(威能超强可一挡30个没血会自动走回主堡补)
  keep边必有个诸存广场,凡举各类物质(木、石、铁、陶..)都会在此累积存放
  keep边也会有个谷仓,是存放各类食物(、稻、面包、橄榄...)用的。
  注意keep前那营火一堆人围着表示这些人都没事做
  我们首先要盖的是砍木屋(woodcutter hut) 木材是一切建设的基本原料
  再来是盖采石场,有些高级建筑是要石头来打造的
  采铁矿场则是武器屋才会用到,前几关有的还不会出来。
  再来盖HOVEL,一间有八人,人多不一定好办事,人太物不足会饿死到时就有搞笑画面啰
  发展农业,园盖下去,营火上没事做的人就会自动转成果农去工作
  苹果有地理限制,一定要在绿洲附近
  下图右是苹果园收成样,农夫会自动把水果搬去谷仓,谷仓可以管理食物的消费量,开放大人口就成长快。下图左是弓箭制造所,武器还得盖间武器屋来存放,无法和原料共用存放点
  这是面包屋
  这关是盖三个麦园+一座磨坊就可以供8间面包店量产
  每间建物都会有小小动作,很细小。
  下图是盖军营,初期没有城墙时只好靠军队来保护
  生兵也是非常困难!
  要先盖武器屋,生产弓、刀、盾、斧、皮甲、铁甲、马等各不同建物
  然后有武器和闲置人民才可以转军队(要钱)
  下图点人民,这妇人又生了正要抱去给城主(玩家)看,每个人都可以点会出现玩
  大人会出现各种工作的状态
  第三关了
  这关要开始大战了
  这关要建水井免得发生火灾木造屋一下烧光光
  哇塞,有城堡了耶
  还可以派弓兵去站在塔楼上,敌人来就会自动射击
  剧情战役场场拖时间,主要是受限资源和科技及回合条件
  接下来玩大规模对战
  看一下路线,好硬阿,一个圈就是一场,那个咕咕是跳关用,一般可以跳三关玩。
  一开始就有4000金币和一堆资源及科技全开(下图底教堂可以提升民心)
  手脚要快不然电脑很快就攻来了
  这个inn不知要做啥的
  那个牛场是生产起司的来源
  以小弟的智商程度是一定打不过电脑的
  因为狂盖砍木采石挖铁再盖人民屋、各式武器屋最后才生军队结果都几小时了,电脑没十分钟就一团过来了,所以只好开修改器,直接改钱
  有钱好事,盖个市场就能把所有资源、器具、物品买到手,人民只要专心训练成军队就好
  (下图底下,还可以自己盖城堡)
  暗~我都还在游牧民族,电脑就开始盖城墙了,可见速度多快(应该说2002年的游戏拿到2009的电脑跑,人脑不敌电脑),杀进去给它破城啦
  (下图底部,跟面包相关的建物还真多哩 )
  下一关一样一开始就作弊杀过去
  看了电脑的城自己都傻眼,这人叫魔蝎大帝
  第三场不错
  要和狮心王理查一起对抗阿拉伯军
  看一下公然作弊的画面
  完全没有各种资源生产建物、没有各种武器生产建物,就靠改钱和市场
  大量买进物质存放,然后生兵
  天阿这关电脑的城早就围起来了,作弊大军根本攻不进去
  只好打造攻城器了
  攻城是非常有趣的!
  玩家可以盖各种塔,然后在塔上搭巨弩、落石、倒热油(下图底部)、或一般的放弓兵
  然后在城外可以挖陷阱、刺坑等害死敌方攻城军
  理查真猛在前线和电脑pk
  自己开战役和电脑合作或对抗
  疯狂购买物资
  疯狂建造房舍,医院、水池一律具全
  疯狂生兵,准备发动总决战
  冲阿!杀进去!统统给他死~
  硬破城门。其实正常玩法是要生产工兵(破城塔)或梯兵(破城墙)或挖地道兵
  然后部队再开进去,但人海战术就是猛,直接打爆都没问题。
导读:分享了个人通关游戏之后的一些心得感受。
  满有趣的一款游戏。
top2:《君王3》军团要塞攻防战
在君王3里,玩家可以加入军团,之后可以参加军团要塞攻防战,获取丰富奖励,下面安小编就给大家带来君王3军团要塞攻防战介绍
玩法概述:
在要塞攻防战开始期间,玩家可以根据结盟和宣战关系进入自己或其他军团要塞中,进行攻击或防守。如果防守方军团BOSS被击杀,则击杀BOSS的军团将抢夺防守方当前军团资金的10%作为奖励。玩家可以在战斗中改变结盟关系。
参与要塞攻防战的双方玩家,均可获得参与奖励。
规则概述:
1. 军团要塞攻防战在每周固定时间开放。每次开放时间为30分钟。开放后,玩家可以进入己方军团要塞进行防守。
2. 玩家也可以通过军团结盟及宣战界面传送至其他军团的要塞内,协助盟友防御或进攻敌对军团。
3. 每个军团要塞最多允许进入的人员上限如下:
4. 在攻防战结束后,如军团要塞内的BOSS依然存活,则为防守成功,防守方无损失。
5. 如在攻防战期间,防守方军团要塞内的BOSS被击杀,则击杀BOSS的玩家所在的军团将抢夺防守方当前军团资金的10%作为奖励。
6. 军团BOSS被击杀后在本次攻防战中不会刷新,但场景不会关闭,玩家依然可以在场景内战斗。直至攻防战时间结束。
7. 当玩家与要塞所属军团的关系变为中立时,则传送出要塞,需要再次与该要塞军团结盟或敌对方可再次进入。
8. 当某军团要塞的进攻人数已满时,盟友军团突然宣战,可继续加入进攻方进行战斗,不会由于超过人数而被传送出要塞。
9. 当盟友军团进行宣战时,该军团的存活成员将传送至选战后的复活点。复活中的玩家在时间结束后也将在新的复活点内进行复活。
10. 沉默军团无法参加要塞攻防,当要塞攻防战开始前进行判断,如果军团在最近3天内的繁荣度增长量低于某值,则告知该军团长或管理,无法参加要塞攻防。同时要塞攻防战期间,该军团据点不会对外开放,其他玩家无法进入,同时该军团也无法获得防守奖励。
top3:Wii《零:真红蝶》黑泽纱重攻防战心得分享
  有些朋友和我交流真红之蝶的时候,提到纱重比较难打,所以特此做了这期,讲解相关要素的视频,分享下我个人的心得,希望能对大家有所帮助。
top4:《终极街头霸王4》心得分享之攻防战—连防
当攻击方的攻击判定在防守方还处于防御硬直【block stun】中就打中防守方时,就构成了连防,由于防守方还在防御硬直中,实际上连防是自动防御的。有的玩家可能就注意到了,在连防对手的招数的时候,其实摇杆是不用扳4或者1的,因为连防是自动进行的。
举个最简单粗暴的例子,那就是真空波动拳。只要你防住了第一hit,后面你松开摇杆,其实也不会有事。
连防最常见的形式有以下几种:
多段技的连续防御(比如隆的SC)
【这里提一下,UC的一些招式,并非是连防,所以你中间可以用无敌技打断对方的招式,比如Cody的UC2,踢完沙子之后,刚拳可以用金刚身架掉接下来的第一下挥刀攻击,隆的话可以直接壕】
轻攻击连打取消(注意不是每个角色轻攻击都可以连打取消)
TC技(比如Guy的5mphp)
用SC取消必杀技和用必杀技取消普通技(比如隆近身之后5hp-中升-SC)(注意不是取消就一定是连防)
前面我用2mk-波解释过了取消的原理,也提到了那是一个连防,原因就在于波打中对手的时候,对手还在block stun【防御硬直】中。这里再用隆2lp的连打取消举个:
【被防时】【OB:+2】
【第一个2lp】 〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
【BS】 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
【第二个2lp】 〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
【BS】 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
绿色底的部分可以看到,连打取消的第二个2lp发生时,防守方还在【BS】中,所以构成了连防。
但这种情况实际上不可能一直持续下去,最主要的原因是,2lp打中对手时,会推开一定的距离,所以正常情况下2~3下2lp之后,实际上已经把对手推开到2lp打不到的距离了。
top5:《悍将三国》矿区资源战攻防全解析
《悍将三国》开服至今,各人满为患。疯涨的玩家人数,有限的游戏资源,导致玩家之间的竞争非常激烈。小伙伴们如果想要成为统领一方之主,就必须拥有最充足的货币存量。而收益最大、最具互动性和趣味性的货币储备途径,就是《悍将三国》最具特色的矿区资源战活动!
矿区资源战巧妙地将生产积累和PVP结合起来。小伙伴们可以通过守护自己矿洞或者掠夺他人矿洞的方式获得大量银币。当然,玩家有强弱,等级有高低,在矿区这个“你行你上”的地方,无论你是高手还是菜鸟,都必须要制定一套符合自己的开矿策略,才能在众多挖矿抢矿的土豪中脱颖而出!
新手:审时度势,见好就收
初入矿区的小伙伴们几乎都会遇到同样的问题:由于自己等级较低,而矿洞开采需要4个小时,可能挖掘工作还没完成,银币就被蜂拥而来的高等级玩家抢掠一空了。想到自己“辛苦经营好几年,一抢回到解放前”,恐怕很多小伙伴都会欲哭无泪。那么,低等级的玩家就甘愿成为俎上之肉么?不!只要抓住开采时机,掌握高等级玩家的劣势,即便是“屌丝”也会有逆袭的时候!
前面提到了,一个矿洞的完全开采需要4个小时,这让低等级玩家矿区受攻击的风险大大增加。因此,选择一个合理的时间段开矿,对于实力较弱的新手们就显得尤为重要了。小编通过亲身实践后发现,在夜晚开矿,通常不会遭到高等级玩家的抢夺。如果喜欢在白天开矿的小伙伴们,也需要看清形势,尽量把自己的矿洞选在整个矿区的后方,当发现前方的矿洞被人掠夺后,立即放弃所占矿洞,这样可以直接兑换到一定数量的钱币,避免自己血本无归。
除了合理掌控时间节点之外,低等级玩家还有一大优势,就是军令相对富余。无论等级多高,所有玩家的军令数量是相差无几的。开采和掠夺矿洞都会消耗军令,这使得需要消耗军令参加更多活动的高等级玩家会更加吝惜军令的使用。因此,在选择掠夺对象时,高等级玩家通常会选择当前产量较高的矿洞。而低等级玩家由于所能参加的活动不多,因此在军令的使用上不需要有太多顾虑,小伙伴们大可以“打一枪换一个地方”,在所占矿洞刚刚产出银币后就将其放弃,然后换一个矿洞重新开采。
高手:权衡利弊,游刃有余
借助武将等级和装备品质的优势,高等级玩家在矿区资源战中显得更加游刃有余。在矿区,等级几乎就说明一切。当小伙伴们度过新手期之后,就可以在矿区大展身手了!
由于玩家每升10级就会进入新的矿区,因此,各自矿区的顶级玩家在占据矿洞之后,基本上就可以高枕无忧了。小伙伴们大可以成为“矿霸”招摇过市,过一把“唯我独大”的土豪瘾。
除了守住自己的劳动成果之外,高等级的小伙伴们还可以尝试掠夺其他玩家的矿洞。不过,正如前文所说,掠夺矿洞会消耗军令。因此,在进行掠夺之前,玩家必须权衡一下目标矿洞当前的产量以及矿主的实力,之后再采取行动,最大限度地避免“赔了夫人又折兵”的结果出现。
正所谓“兵马未动,粮草先行”,充足的后勤保障是一支军队能否制霸天下的重要因素。作为《悍将三国》中银币产出量最大的活动,矿区资源一直都是众多玩家争夺的焦点。不管你是新手还是高手,都需要在这片能者取之的矿区中努力生存下去!矿区资源战,你说我不行?你行你上啊!
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强酸主要指硫酸、硝酸和盐酸,它们都有强烈刺激和腐蚀作用。中毒多由于生产过程中接触或呼吸道吸入或误服所致。药物接触局部,导致局部充血、水肿、坏死和溃疡,甚至腔管脏器穿孔,形成瘢痕、狭窄和变形,随着血液循环,引起内脏器官的损害,以肝、肾受损较重。
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胰腺疾病硕士可分七类:
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剑与盾的碰撞--沃邦元帅的要塞攻防体系
前言十五世纪初,黑火药开始被应用到战争中,和火炮的发明及大规模使用,也在两个世纪以来,也逐渐改变了战争的性质。虽然新出现的前装火器具有比中世纪的更大的杀伤力和破坏力,但随之而来的后勤供给却给当时的交通条件带来巨大的压力。因此,要发动一场战争,就必须在沿途建立由一条由仓库和兵站组成的补给线,而在边境前线,就是设防的要塞城堡,所有人员和物资装备都集结在那。而作为敌军,在入侵之后,可不敢绕开这些要塞,将它留在自己的身后,成为后路被切断的隐患,于是,一座座地攻打,一座座地防守要塞成了当时期战争的主要形式。文艺复兴之后的欧洲,其战争更多地考虑在政治和经济方面的因素,以及战争在规模上越来越大,人员装备的配合也越来越复杂。因此,战争不再是头脑简单、四肢发达的武夫们的专利,还吸引了越来越多的知识分子的关注。枪炮学、和城防工事等方面成就了众多军事学家,其中就有杰出的法国要塞建筑方面军事工程师&#x2022;勒&#x2022;普雷斯特雷&#x2022;德&#x2022;元帅。十七世纪下半叶的法国,波旁王朝通过,压制住了国内贵族的权利,大部分经济和资源控制在了王室手里,使路易十四能公开与的哈伯斯堡王朝作战,以扩张法国的势力。鉴于这种诉求,沃邦在路易十四提供的大量资金和资源的支持下,得以最大限度地发挥自己的能力。在其一生中,共指挥了53次要塞围城战,在全国的各陆地边境及上建造了33座要塞,并对300多座城堡进行改建,实实在在地为法国戴上了一条“铁腰带 une ceinture de fer”。元帅(1633---1707年)
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塞巴斯蒂安&#x2022;勒&#x2022;普雷斯特雷&#x2022;德&#x2022;(Sébastien Le Prestre de Vauban),1633年5月出生于法国中部的圣莱热-德-富日雷的一个小贵族家庭。沃邦不但在法国军事工程学方面享有崇高的声誉,甚至在欧洲,在世界上,每当沃邦的继承者们设计建造一座要塞时,都毫不避讳地宣称,其中的风格构思,大部分都是“来自沃邦”。出乎寻常的是,在五十多年的漫长职业生涯前,却是从加入了投石党的叛军,以抵抗他的君主开始。直到他被俘后,其能力引起了首相枢机主教的注意,并说服沃邦转为服役于,那年他20岁。在1653年至1659年期间,参与了14次攻城作战的战役,并多次负伤。在1655年,他22岁时,沃邦获得了皇家工程师的称号。经过这长时间的实战经验的积累,考虑在进行攻城战役时,似乎可以尽量减少士兵攻击的份额,特别是计划用大量的火炮来代替以前用人力投掷的炸弹。同样在要塞的建造理论上,沃邦也改善了规则,强调要根据地形来规划的设计方案,并按纵深来梯次部属防御力量。到1667年,图尔内(Tournai,)围城战,(Douai,法国) 围城战和(Lille,法国)围城战,只用了9天便干净利落地攻占了这三座城市,就在路易十四的眼皮底下证明了自己的能力,从此以后,他获得了“城市征服者”的名声。同时,路易十四国王还委托沃邦在里尔筑城,该城在建造后不久就获得了 “城堡王后”( Reine des citadelles)的美誉。 1668年之后,开始代理实施筑城总监的职权,直到当时的正式总监克莱维尔骑士于1677年去世。沃邦能够以副手的身份总揽筑城大权,这与他在陆地筑城得到了卢瓦(Marquis de Louvois,,国防大臣)的支持,建造海防要塞则得到了让- 巴普蒂斯特&#x2022;(Jean-Baptiste Colbert,路易十四的财政总监,王室及海军的国务秘书)的支持所分不开的。尽管在克莱维尔骑士的总负责之下达10年,但卢瓦侯爵和柯尔贝尔在建造堡垒要塞及城防方面却越来越依赖于沃邦。在1673年爆发的荷兰战争中,努力说服国王和卢瓦实施一套被他称作&#x00AB;前沿要塞方阵---son pré carré&#x00BB;的防御结构,就是说将缩减大量的破旧要塞,而只保留那些最坚固,并且不孤立在敌国领土的城堡,并以此为基础在法国北部边境的平原建立两条堡垒防御体系,以便有效地保卫王国的领地。其中“第一防线”包括(),贝尔格(Bergues),菲内斯(Furnes),科诺克要塞(Knokke),伊普尔(Ypres),梅宁(Ypres),(Lille),图尔内(Tournai,),蒙塔涅要塞(fort de la montagne),孔代(Condé),瓦朗谢讷(Valenciennes),凯努瓦(Le Quesnoy),莫伯日(Maubeuge),菲利普维尔(Philippeville)和迪南(Dinant,比利时)等要塞。“第二防线”包括格拉沃利讷(Gravelines),圣奥梅(Saint-Omer),艾尔(Aire),贝蒂纳(Béthune),阿拉斯(Arras),(Douai),布尚(Bouchain),康布雷(Cambrai),朗德勒西(Landrecies),阿维斯奈(Avesnes),马里昂堡(Mariembourg,比利时),罗克鲁瓦(Rocroi)和查尔维尔(Charleville)等要塞。1673年6月,在法国与荷兰的战争中,获得胜利的马斯特里赫特要塞(Maastricht,荷兰)攻城战,是体现运用了新颖的攻城战术的样板战役。在他递交给国王的“攻城战役指挥备忘录”中特别提到了战役过程中使用的攻城炮跳弹战术和平行于要塞的堑壕系统。这种战术的使用减少了士兵们在攻城战斗中暴露在敌方守军的防守火力下的时间,降低了攻城步兵和工兵的损失,并在围城战役开始后的13天,便攻占了要塞。在路易十四世征服弗朗什--孔泰地区(Franche-Comté)的过程中,用了6天时间作攻打贝桑松要塞(Besan&#x00E7;on)的战役准备,并在几天之后攻占了城堡。到1678年,也就是贝桑松要塞被攻占的几天之后,荷兰和法国签署奈美根条约,弗朗什--孔泰地区正式并入法国。在年间,跑遍了法国的各个方向。他致力于包括法国南部的各海岸要塞的建设;监督建造北部的,以及近期由国王军队征服的东部的各处要塞。在1684年,沃邦用了不到一个月的时间,修建了强大的卢森堡要塞(Luxembourg)。到1687年,沃邦在建造贝桑松要塞时,开创性地建设了一套被称作“第二型防御体系”的防御工事系统,其中在城防体系中特别增设了第二道纵深防线,防线处配置的火炮从远处协助防御敌军对第一条防线的攻打,该体系也同样利用到了贝尔福要塞(Belfort)的防御工事中。这第二道防线被称作预防措施,用于保护主堡入口。城墙前配备凹面堡,将其分离出去以提供交叉火力针对攻入护城壕敌军。贝桑松要塞遗址,其中能看到凹面堡对主堡入口以及护城壕的保护
到1688年,被提升为中将的沃邦已经以每年约4000公里的行程跑遍了各地,要么在各战场上指挥攻城战役,要么去修理或建造城堡要塞。在1691年和1692年,沃邦再一次重现了他的卓越军事技能,在蒙市(Mons,比利时)和那慕尔(Namur,比利时)要塞的攻城战中以低于守军10至20倍的兵员损失夺取了城堡。 .沃邦在加固了位于阿尔卑斯山的城堡要塞,以及新建了王太子山(Montdauphin)要塞之后,在1694年,还受聘在布列塔尼(Bretagne)海岸建设了大量的海防要塞,并组织海岸防御成功地阻止了英国人在此处的登陆。
在1697年的瑞斯维克和平协议(paix de Ryswick,注释-1)签订之后,为加强阿尔萨斯地区(Alsace)的防御,沃邦建造了通常被称作“第三型防御体系”的防御工事系统---新布里扎赫城堡(Neuf-Brisach),其在原有的贝桑松要塞和贝尔福要塞的基础上作了进一步地改良,增设多处凹形、钳形的折线城墙,在各处形成交叉防御火力。该体系在几百米的纵深上,分级部署了一连串的防御设施。注释-1: 瑞斯维克和平协议(paix de Ryswick):1697年签订于荷兰海牙郊外的赖斯韦克小镇。该协议结束了法国路易十四世和大联盟国家的,从1688年至1697年,长达11年的战争。大联盟国家包括神圣罗马帝国、英格兰王国、联合省、、西班牙君主国、瑞典王国、葡萄牙王国及萨瓦公国等。协议后,路易十四的军队虽然从洛林撤出,但将保证洛林为中立地区。路易十四还正式地吞并了萨瓦公国,从神圣罗马帝国领土获得了五分之四的阿尔萨斯地区(斯特拉斯堡,下阿尔萨斯以及该地区的十座城市),并逼迫西班牙承认法国在加勒比海众多岛屿的殖民地位(包括重要的产糖区,圣多明戈西部),还和联合省约定了商业贸易条款,以及法国在低地国家保留驻军的权利。而法国在协议中也承认了英格兰国王威廉三世兼领奥兰治-拿骚的宗主地位。总的来说,这场战争后签订的协议,其最大的赢家是路易十四国王,而最大的输家是洛林公国和神圣罗马帝国。新布里扎赫要塞遗址的航拍图,虽然外部结构大都被拆除了,但从皇冠型的地基还能看出完善的沃邦第三型防御体系 共三个体系的渐进改革,可以观察到中间的凹面堡以及主堡城墙曲折的进化
日沃邦被提升为法兰西王国元帅,这个荣誉是为了奖励他长时间,杰出地服务于他的国家和国王。沃邦仍旧以每年平均约1千公里的行程走遍整个法国,在英吉利海峡的芒什海岸,在阿尔卑斯山,在普罗旺斯地区,以及经常出现在法国的北部与东部边境。在他的晚年,仍花费了大量的精力参与了几场攻城战役,以及在阿尔萨斯的防御战。沃邦在他整个53年的职业生涯中,都致力服务于他的国王,在当时的交通条件下,走遍了约18万公里的法国领土。可是,困扰了他大半辈子的慢性支气管炎终于因为他工作的过度劳累,以及在当时糟糕路面的长时间旅行,终于到日上午10时在巴黎自己的家中因严重发作而夺去了他的生命。在沃邦所属教区的圣洛奇教堂举行了他的葬礼,他的遗体被安葬在维泽莱以南15公里,他的城堡附近的巴佐什教区教堂,而他的心脏在日被取出运送到巴黎的荣军院教堂存放于纪念坛中。由沃邦领导修建的遍布法国各陆地边境及海岸线的城堡要塞沃邦元帅在要塞攻防技术上的贡献
在十五世纪下半叶,由于冶金技术的进步,金属炮弹的出现使火炮的性能更加突出。自希腊和罗马时代以来建造的城堡抵御传统的弹射攻城器械(投石机,攻城弩等)是绰绰有余,但要抵抗火炮的轰击则显得力不从心了。今后,火炮所发射的金属弹丸,只要在其不超过100米的有效射程内,能打破任何类型,以及相当厚度的城墙。当时的工程师们只能被迫大幅度增加城墙的厚度,比如位于法国西南部,花费了大量资金建造的萨尔斯城堡(Ch&#x00E2;teau de Salses),它拥有厚达12米的石砌城墙,以及厚达9米的石砌穹顶,如此庞大的防御建筑也未能有效地阻挡住敌军炮火的轰击。因此,当时期的意大利工程师们在原来的城堡设计基础上创新出以下两个关键的改革方案:垒起厚达25米,内部用石块或砖砌加固的土墙,用以吸收金属弹丸的冲击力(全部石砌的话,会引发跳弹和石块碎片,增加守军的伤亡)。可问题是,当如此厚度的土墙建造到一定高度时,隐蔽在墙后的守军在防御作战时,根本看不到城堡外墙脚的情况,因此也无法阻止敌军工兵对城墙的挖掘和爆破。其唯一的解决办法,就是必须利用它的左边或右边的相邻火力来协助监视和防守自己的墙脚。为了得到必须的斜射火力,因此修建了一种突出的尖角状堡垒---棱堡。但是,意大利人设计的要塞,棱堡只是老式塔楼的进化版本,而且棱堡和棱堡之间相距很远,仍旧存在着部分射击死角。 意大利工程师建造的城堡示意图,可以看出棱堡只是设置在要塞的四个角上,之间相距很远,有着众多的射击死角为了解决这个问题,沃邦设计了一组连续的棱堡与半月堡的组合结构,这样每一座棱堡都能从相邻的棱堡或半月堡中得到来自斜侧面的火力掩护,守军在防御作战中将没有任何射击死角。包括隐蔽垒道前面的斜坡也能得到相邻棱堡的火力覆盖,以协助部署在护城壕里的隐蔽垒道中的步兵将敌军阻挡在城堡前的斜坡开阔地上。要塞主要设施名词的注释: ***
外围斜坡:围绕要塞外围,位于护城壕隐蔽道和野外地面之间的一段斜坡。斜坡使守军火力能更容易地倾泻到攻城部队头上,另外此处是众多城防交叉火力的汇集之处。***
隐蔽道:位于环绕着要塞的护城壕外护墙顶部,掩蔽用的胸墙于外围斜坡相连接,属于要塞的第一道防线。守军在此部署火枪兵或轻型火炮,用作击退攻城部队突击时的步兵。***
横断阻隔墙:建造在垒道上的防护墙,其墙体与垒道垂直,用以保护垒道上的定点火炮组来自侧翼的炮火攻击。该设置被沃邦用于防卫由他本人发明的“跳弹射击战术”。 ***
屯兵所:位于隐蔽道的凹面汇集处,用于集结步兵机动预备队。他们将根据战役情况,寻机出击攻打攻城部队的抵近堑壕,消灭攻城步兵或破坏攻城器械,或者配合外围的援军夹击围城部队,打通包围圈。***
守军出口:屯兵所里集结的机动部队的出击口。***
棱堡:要塞系统中的主要防御设施,为五边型垒砌,堡顶设置垒道和胸墙。由于是以尖角状外凸,因此棱堡上的炮兵火力能覆盖棱堡两侧翼的外围斜坡和护城壕,于相邻的棱堡形成斜交叉火力。而且为了抵御攻城炮的轰击,棱堡主体厚实,并且高度大大得低于中世纪城堡的塔楼,表层覆盖泥土以吸收火炮弹丸的冲击力。棱堡分为实心棱堡和空心棱堡。***
棱堡高台:高台是在实心棱堡之上再垒起一座更高的土台,这样就能使棱堡拥有双倍的定点防御炮群。 ***
半月堡(也称三角堡):呈三角形突出,其两侧翼的火力点于棱堡共同组成交叉火力系统。半月堡通常被用于保护城堡的入口。***
中堤:用于连接两个主要城防设施(棱堡或半月堡)的城墙,也配置了垒道和胸墙用于部署守军来打击攻入护城壕及主入口前的攻城部队。***
城墙:不同于中世纪的城堡,十七世纪的要塞城墙主体已经不是依靠石砌或砖砌,而是用泥土垒高,其墙体的高度远远小于它的厚度。低矮的墙体外铺石块或砖块只起到了挡土的作用,只从墙基垒到墙体的半腰,并呈一个明显的坡度。城墙的上部,直到掩蔽守军的胸墙,全部都是用泥土覆盖,用以吸收攻城炮弹丸的冲击力,并消除弹丸击碎石墙,其飞溅的碎石对守军的杀伤。***
垒道:在城墙顶上或隐蔽道上的夯实地面,对敌一方有胸墙掩蔽。被用于部署火枪兵或架设火炮的主要射击阵位。***
胸墙:位于所有隐蔽道、城墙、半月堡、棱堡等防御建筑的顶部,用泥土夯实或堡篮垒砌的防护墙,也有的开设射击孔。用于保护守军人员或火炮免于攻城炮的轰击。
这种建筑学上的防御架构,提供了城堡守军长时间阻挡攻城部队强攻到主城堡的可能性。在这过程中,这种组合了棱堡、半月堡等被称作皇冠型或角型的防御设施,再配合了守军的各射击点,其复杂系统形成的交叉火力,将使攻城部队蒙受巨大的损失。事实上,采取了这类复杂防御设施的要塞,使暴露在城防前的攻城步兵不可能获得任何进展。因此,就迫使围城方采用“之”字型的曲折堑壕来隐蔽攻城部队,以防御守军的纵射跑群和火枪手的射击。每道堑壕都尽力平行于城堡,以斜行的方式蜿蜒迫近城墙,挖掘壕沟的士兵在守军的枪林弹雨下施工,他们把挖出来的泥土堆放在堑壕的左面或右面(这取决于哪一面对着城堡),这种攻城战术在当时被称作“侵蚀攻击”。但这种潜行堑壕的挖掘过程都是相对孤立的,当延伸到一定位置后,将无法和其他的部队获得联系,也无法得到友军的保护。而此时,部署在护城好隐蔽道里的步兵也会出城反击,试图消灭掘壕的坑道兵及破坏抵近的堑壕。等攻城部队的堑壕努力渗透到城堡连接两个棱堡的城墙前时,此时工兵就要冒着来自两边棱堡守军的交叉火力,使用撬棍和鹤嘴镐在城墙脚挖掘炮眼,安置火药爆破城墙。因此,一场对城堡的攻城战役,要完成以上两个战术任务,侵蚀渗透和爆破城墙,攻城部队就必须损失大量的时间和士兵。因此,当时的这种挖壕战术成了一项费时、费力、费钱、还有大量流血牺牲的攻城手段,围攻城堡又变成了象两个世纪前那样慢吞吞而又煞费苦心的一件事情。 天才的军事工程师沃邦设计出一套新的方案来克服这些困难,并大幅度地减少了时间和兵员的损失。他在攻打要塞的军事战术上采用了三个具有重大意义的革新。第一个战术革新,是沃邦在1673年的马斯特里赫特要塞(Maastricht)攻城战时首创的“平行堑壕”。该体系是沃邦吸取了土耳其在克里特岛的坎迪攻城战时的实践经验,他在位于敌方城堡火器射程之外的地方(距城堡约600-700码),挖掘了第一道平行于要塞的主堑壕,该堑壕拥有足够的宽度,以部属所有的攻城器械及人员。从第一道堑壕开始,为了保护挖掘人员的安全,接下来的土木工程将在夜间进行,坑道兵将装满泥土的篾筐和柳条篮放在带轮子的车上,在堑壕里推着走,这样可以避免敌人炮火的直接射击。所有交通壕的挖掘路线都被挑选在要塞棱堡的轴线位置,并以锯齿型的线路曲折掘进,以避开要塞的交叉火力及纵射火炮的威胁,直到和第二道平行堑壕(此时离城堡约300码)连接。与此同时,位于第一道堑壕,特别是过后抵近到第二道堑壕的攻城炮群,以集中火力压制要塞的各火力点,并逐渐尽力打破要塞的外围城墙。而锯齿型交通壕则继续向前挖掘,以接通已经抵近到要塞护城壕前第三道平行堑壕,此处已经是要塞的第一条防线了。一旦攻城步兵及掷弹兵在第三道堑壕集结完毕,就立刻向要塞护城壕及隐蔽道发起进攻。只要夺取了护城壕,越集越多的攻城部队将会从被火炮和炸弹破坏的城墙缺口中涌进要塞。 第二个战术革新,被沃邦使用在卢森堡攻城战中,其关键的设想是在第三道堑壕前正对着要塞棱堡的轴线方向用挖掘堑壕的土垒起一道高台及防护墙,高台形状呈弧形,被称作“马鞍型高台”。此高台可以给予火枪手以拥有防护的高处的抵近射击阵地,用来压制要塞守军向下投掷炸弹,并以火力覆盖护城壕里的隐蔽道,逼迫隐蔽道里的守军投降,解除要塞的外围火力点,降低攻城部队的损失。
第三个战术革新,是沃邦首创于1688年的菲利普斯堡(Philippsbourg)攻城战中,并一直在实战中予以改善,直到1697年的阿瑟(Ath)要塞攻城战。这个被称作“跳弹射击”的火炮战术,是将火炮顺着棱堡斜面的方向,部署为纵射炮组,轰击棱堡顶上的城防炮群。发射时,以减装药的手法,使出膛的弹丸落到城堡顶上后,以一连串的跳弹,呈一条直线,同时清除掉该弹道上的所有火炮装备及人员。同时,为了防止敌方使用同样的跳弹战术,沃邦在修建城堡时,在隐蔽道和棱堡上设置了与城墙或胸墙垂直的横断阻隔墙,以阻挡敌方的纵射火炮炮弹。 沃邦攻城格式的图解,明确表明了三道堑壕,以及攻城炮的位置坑道兵挖掘攻城堑壕的示意图,上图为内里面,下图为面对要塞的立面,可以看出坑道的挖掘,以及堡篮的堆砌但沃邦最出色的成果,是他能利用其军事职业生涯中领导的五十多次攻坚战里得出的经验,来总结出更合理化地攻城技术和方法。沃邦认为,一场攻坚战役按逻辑应该分为12个阶段,必须进行历时48天的各项工作,直到最后攻陷城堡,或者守城指挥官被迫投降。 其中第一个阶段的工作,就是必须完成对要塞城堡的包围:首先要切断要塞和外部的联系,随即封锁要塞,使其无法得到外界的补给,以及狙击住增援部队使其无法与守城部队合并。当部署围城部队时,必须通过建造堡垒区来部署攻城部队,就是说在围绕着要塞的封锁堑壕外围用土建造一圈防护墙,用于抵御来自外围的要塞增援部队的夹击。随后攻城指挥官就可以根据侦察结果,挑选城防最薄弱,最容易攻取的地方发起攻城战斗了。 迫近要塞的坑道作业按照首先开挖第一道堑壕,然后第二道堑壕的程序渐进,同时在堑壕中部署各攻城炮组,接下来是迫近到第三道堑壕,最后渗透到要塞的第一道防线—隐蔽道之前。最后就可以进行攻城步兵和掷弹兵在第三道堑壕的集结,在几天的火力准备之后,将跃出堑壕,冲向要塞的隐蔽道和护城壕,占领要塞的第一道防线之后,就要爆破城墙,强攻入城堡了。在大多数的攻城战役中,最后的强攻并不一定需要执行,有时要塞守军会出于被围困的绝望情形,发出投降讯号,这样要塞也不会因为攻城部队的强攻而被摧毁。 这种传统的“沃邦式攻城战术”一直被使用到19世纪中叶的1832年,由哈克索将军指挥的英法联军攻打荷兰守卫的安特卫普要塞,该城堡的被攻陷,直接促成了比利时国的建立。
后记其实沃邦的早年时期,由于出生于没落贵族的贫寒家庭,并没有获得系统的学习,就连军事建筑所需的最基本的数学和几何,他也只是获得一知半解的知识。而他日后的成就,与其说是他的自学能力,更客观地说,应该是他丰富而广泛的实战经验,以及他善于倾听和采纳别人的意见而得来的。无论是在泥泞的堑壕,还是在尘土飞扬的筑城工地,沃邦都像个普通坑道兵或泥瓦匠一样活跃在第一线,以至于路易十四本人多次下严令,禁止他进入围城的堑壕。在沃邦的所有职业生涯中,他基本走遍的法国所有的边境地区,不但修建城堡要塞,指挥攻城战役,还领导建立城市、港口、水利(协助建造米迪运河、加伦-奥德运河,把大西洋和地中海联到了一起)等工程。另外,他还建议将火绳枪升级为燧发枪,并发明套筒式刺刀以代替原来插在枪管中的插入式刺刀,是滑膛枪手能在刺刀突击的同时开枪射击,以淘汰长枪手。沃邦还在繁忙的建设和巡察过程中,写下了众多军事工程的专业著作《论要塞的攻击和防御》、《筑城论文集》和《围城论》等,并以此创立了第一支近代意义的工程兵部队。沃邦在晚年对战争的反思,以及战略思想的成熟,逐渐反感路易十四无度扩张和侵略所给民众带来的困苦生活(战争之父是贪婪,战争之母是野心,两者结合在一起把我们引向魔鬼。---沃邦),甚至反对国王建造太多的要塞,认为这只会浪费金钱、时间,分散兵力。尽管沃邦将其一生都奉献给了他的国王,尽管他的成就和功绩得到了路易十四的赏识,但其与生俱来的信仰自由,从不隐瞒自己的意见,倔强地表达自己的观点和意见的信格,使他公开反对路易十四进行宗教迫害的行为(写作并出版了《新教徒的回忆论文》),以及对“什一税”提出质疑。这一切都激怒了路易十四国王,王室对沃邦越来越疏远,他在宫廷的影响逐渐下降,新一代大臣对他的排挤,王室警察怀疑他是政府颠覆者,他的书被指责和禁止,临终前的沃邦是在失宠、痛苦和失望中渡过的。 尽管如此,沃邦元帅的杰出成就是无法磨灭的,他的要塞防御群奠定了法国直到第二次世界大战前的战略防线基础,马其诺防线就是在这基础上发展起来的,而他的攻城战术格式也被使用了一个多世纪。就如本文标题所表明的,城堡的防御和攻打,就如利剑与铁盾的碰撞,攻防之间的优势转换一直在发展和互变,沃邦的辉煌成就正是将这关系发展到了当时期的巅峰。曾有一句话也许能概括沃邦的成就:“由沃邦建造的城市是幸运的,而被沃邦围攻的城市却是绝望的。”
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