诛仙3技能命中手游攻击命中暴击暴伤公式

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诛仙手游暴击爆伤阵法炼灵图分析。小编今天给大家带来的是诛仙手游暴击爆伤阵法炼灵图分析。一起来看看诛仙手游暴击爆伤阵法炼灵图分析!
最合适的暴击爆伤阵灵图
我将暴击爆伤数据红底标出了。
选择暴击爆伤的,应该都是合欢吧。
合欢有技能加暴击,所以我着重考虑的爆伤。
选择本阵法,原因之一,除了暴击爆伤外,还有三个攻击属性
原因之二,有两个额外气血属性。
类型:角色养成类型: 3.9
大小:396.67MB平台:a i
396.67MB|角色养成|外语
完美世界公司公布2016年度公司战略级大作:唯一正版《诛仙手游》
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优游网订阅号诛仙手游浅谈职业命中与暴击属性关系
诛仙手游浅谈职业命中与暴击属性关系,游戏中说到命中属性和暴击属性你第一时间想到职业是不是合欢和青云,青云爆发要强而合欢命中要高不然解决不料敌人,下面我们来谈谈这两个属性关系。很多玩家有点搞不懂这个游戏...
诛仙手游浅谈职业命中与暴击属性关系,游戏中说到命中属性和暴击属性你第一时间想到职业是不是合欢和青云,青云爆发要强而合欢命中要高不然解决不料敌人,下面我们来谈谈这两个属性关系。很多玩家有点搞不懂这个游戏的命中!为啥呢,通过大家就都会有这样的感觉,我玩合欢也有这样的感觉,曾经40000的命中,打84的怪,打十下有六下到七下为命中。
这我就不懂了,这怪的闪避难道已经高达5万了!!!还有,打架的时候。跟同级打架,合欢的缠绵有很大的几率放空未命中,这我就不能忍了,就这么一个位移,还是个大招,40000命中打不到别人7000闪躲,你告诉我到底几个意思!
诛仙手游职业技能
另外真气流鬼王的聚灵咒命中也是个大问题,所以命中这个数据,虽然是一个玄学,但是大家还要尽量的堆,避免出现未命中这个讨厌的词。
职业命中与暴击选择解析:
在诛仙端游里,暴击是非常重要的一个属性,但在诛仙手游中去不是这样。
首先,因为暴击这个东西是讲几率的,但是这里面进行了数字化。
暴击根本没有暴抗堆的快,所以也就导致了暴击变成了一个很鸡肋的属性!而这样也就限制了合欢的发展,合欢是一个高暴击好输出的刺客,如果一个刺客没有暴击结果必定悲催!
其次,诛仙手游中多了一个命中属性!通过挂机大家就都会有这样的感觉,打116的怪,打十下有六下到七下为命中,很多伤害打不出这是为什么,因为你的命中不够,暴击再多也输出不了。
综上所说,暴击没暴抗堆的快,所以不建议,而命中更为重要,毕竟没有命中伤害根本打不出来!
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今天新手卡之家和大家讲解诛仙手游阵灵属性加成数据分析说明 阵灵名称 颜色 一阶属性 阵灵或阵灵碎片来源 情缘(同时上阵属性加成) 获得难度
▲鬼厉 金色 攻击+33,防御+33,暴伤减免+19,命中+112 60级活动兽神之叹掉落 鬼王气血+112700,道玄真人暴伤加成+1000,陆雪琪命中+10840,碧瑶暴击+10840 难
▲道玄真人 金色 攻击+33,防御+34,暴伤减免+19,躲闪+47 VIP9赠送/荣誉兑换/道玄真人福袋 鬼厉攻击+2900,鬼王气血+101400,小环气血+101400,金瓶儿暴伤加成+900 难(充3000R以上)
▲鬼王 金色 攻击+33,气血+1547,暴伤加成+13,暴击+112 鬼王福袋奖励 鬼厉命中+10840,毒神防御+3220,周一仙暴伤减免+2000,碧瑶躲闪+4330 难
▲毒神 金色 攻击+33,气血+1547,暴伤加成+13,暴抗+111 镇魔古洞掉落 鬼王气血+112700,周一仙暴伤减免+2000,金瓶儿真气+20080,秦无炎全抗性+8000 难
▲张小凡 紫色 攻击+29,防御+31,暴伤加成+12,命中+101 主线任务/活跃度奖励/每日抽奖奖励 陆雪琪攻击+2900,林惊羽气血+101400,田不易命中+9760,碧瑶躲闪+3900 必得
▲碧瑶 紫色 攻击+29,防御+31,暴伤减免+17,暴抗+100 VIP4赠送/碧瑶福袋奖励 鬼厉攻击+2900,鬼王命中+9760,金瓶儿全精通+7200,陆雪琪暴抗+15600 较易
▲田不易 紫色 攻击+29,防御+31,暴伤减免+17,暴击+101 每日抽奖奖励 道玄真人暴伤加成+900,苏茹攻击+2900,田灵儿全精通+7200,宋大仁防御+2900 看人品
▲陆雪琪 紫色 攻击+29,防御+31,暴伤加成+12,暴击+101 帮贡兑换 道玄真人暴伤加成+900,张小凡防御+2900,曾书书暴击+9760,碧瑶躲闪+3900 难
▲金瓶儿 紫色 攻击+29,气血+1392,暴伤加成+12,命中+101 破凶咒活动野外精英掉落 鬼厉攻击+2900,碧瑶暴伤加成+900,秦无炎全抗性+7200,小环暴抗+15600 难
▲林惊羽 紫色 攻击+29,气血+1392,真气+39,躲闪+42 荣誉值兑换 道玄真人真气+18070,张小凡防御+2900,普智躲闪+3900,齐昊全抗性+7200 难
▲周一仙 紫色 攻击+29,气血+1392,暴伤加成+12,全精通+125 仙灵值兑换 鬼厉攻击+2900,鬼王气血+101400,小环气血+101400,金瓶儿暴伤加成+900 难
▲小环 蓝色 防御+24,气血+1083,躲闪+33,晕眩抗性+105 仙灵值兑换/鬼王福袋奖励 鬼厉真气+15060,周一仙暴伤减免+1500,金瓶儿全精通+6000,野狗道人防御+2420 较难
▲苏茹 蓝色 防御+24,气血+1083,真气+30,魅惑抗性+105 荣誉值兑换/道玄真人福袋奖励 张小凡防御+2420,田不易命中+8130,田灵儿全精通+6000,齐昊防御+2420 较难
▲普智 蓝色 攻击+23,防御+24,暴伤加成+9,命中+79 副本翻牌奖励 道玄真人暴伤加成+750,张小凡防御+2420,林惊羽气血+84500,法相命中+8130 较难
▲齐昊 蓝色 攻击+23,真气+30,暴伤减免+13,躲闪+33 碧瑶福袋奖励 林惊羽暴伤加成+750,陆雪琪攻击+2420,曾书书暴伤减免+1500,田灵儿气血+84500 中等
▲曾书书 蓝色 攻击+23,真气+30,暴伤加成+9,暴击+79 七天领奖奖励/副本翻牌奖励 张小凡暴伤加成+750,陆雪琪真气+15060,齐昊暴击+8130,法相命中+8130 七日必得
▲法相 蓝色 攻击+23,真气+30,暴抗+78,定身抗性+105 兽神之叹掉落 陆雪琪攻击+2420,曾智躲闪+3250,齐昊全精通+6000,曾书书躲闪+3250 较难
▲秦无炎 蓝色 攻击+23,暴伤减免+13,全精通+98,昏睡抗性+105 镇魔古洞掉落 鬼厉攻击+2420,毒神真气+15060,金瓶儿全抗性+6000,野狗道人躲闪+3250 较难
▲田灵儿 绿色 防御+21,真气+26,全精通+84,定身抗性+90 42隐藏任务/副本翻牌/开启福袋 张小凡暴伤加成+600,田不易躲亲+2600,苏茹攻击+1930,齐昊暴击+6500 必得
▲文敏 绿色 气血+928,真气+26,躲闪+28,暴击+67 开启福袋 陆雪琪攻击+1930,苏茹暴击+6500.宋大仁真气+12050,田录儿气血+67600 中等
▲宋大仁 绿色 气血+928,真气+26,命中+67,暴击+67 副本翻牌奖励/开启福袋 田不易暴抗+10400,曾书书攻击+1930,田灵儿气血+67600,文敏暴伤减免+1200 较易
▲野狗道人 绿色 攻击+20,真气+26,躲闪+28,魅惑抗性+90 开启福袋 周一仙暴伤减免+1200,碧瑶命中+6500,小环防御+1930,秦无炎全抗性+4800 中等
▲六尾 绿色 暴伤加成+8,暴抗+67,全精通+84,昏睡抗性+90 开启福袋 张小凡气血+67600,碧瑶暴伤减免+1200,金瓶儿全抗性+4800,三尾攻击+1930 中等
▲三尾 绿色 防御+21,命中+67,暴抗+67,晕眩抗性+90 开启福袋 张小凡真气+12050,碧瑶暴伤加成+600,金瓶儿全精通+4800,六尾防御+1930 中等
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评分:8.0分
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这段时期诛仙玩家都在爆击,爆伤,技能命中上下功夫,本人佛青云,觉得阵灵走错路线了,我是5孔,陆学琪,鬼厉,道玄,青叶,周一仙,主要加成是技能命中10,技能闪躲20,有没有推荐的阵灵兼顾爆伤的?大家都是怎么提高爆伤的呢?
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8命中元婴解决一切问题
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鬼王一家。。
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陆雪琪,玉阳子,三妙,金瓶儿,萧亦才。
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一万年太久
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小小枫888 发表于
这段时期诛仙玩家都在爆击,爆伤,技能命中上下功夫,本人佛青云,觉得阵灵走错路线了,我是5孔,陆学琪, ...
阵灵爆伤是性价比最低的,爆伤还是三定双爆伤比较好。。。
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Lv.8, 积分 12053, 距离下一级还需 7947 积分
UID3912379帖子威望0 多玩草105 草
佛青你这阵灵有点奇怪,走躲闪的也不像。另外爆伤主要是看其它硬件,轩辕册元神神符元婴项链blablabla
曾经的梦中情人:皮肤白皙,知性,善交际,套穿白色长裙,披肩长发,大波浪。
10 年后,我找到了梦中情人:皮肤白皙,知性善交,忌套,穿白色长裙,披肩长发,大波,浪。
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UID9081306帖子威望11 多玩草1683 草
这套阵灵一点都不平民。。。
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一万年太久
Lv.9, 积分 34222, 距离下一级还需 778 积分
UID帖子威望1 多玩草460 草
小小枫888 发表于
这段时期诛仙玩家都在爆击,爆伤,技能命中上下功夫,本人佛青云,觉得阵灵走错路线了,我是5孔,陆学琪, ...
阵灵最高性价比是技能命中,躲闪,三御和三克,其他不用看了,什么气血真气很多都可以加的。
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Lv.4, 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
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5孔 命中 张小凡&&金铃夫人 三秒夫人 萧逸才&&金瓶儿 5孔攻击命中 陆雪琪 玉阳子 张小凡 普智 苍松
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浏览多玩的人 发表于
陆雪琪,玉阳子,三妙,金瓶儿,萧亦才。
正解 气血和命中&&
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Lv.5, 积分 1226, 距离下一级还需 1274 积分
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雪琪 李珣 玉阳子 周隐 鬼厉 苍松& &打兽神FB的我就这个
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Lv.5, 积分 2436, 距离下一级还需 64 积分
UID4434383帖子威望-1 多玩草10 草
非常适合屌丝的5孔阵灵,谢谢
那時車馬很慢,
& && && && &書信很遠,
& && && && && &壹生只夠愛壹人.
尐姊,借嗰吻
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11223精华0UID帖子金钱46376 威望1
Lv.8, 积分 11223, 距离下一级还需 8777 积分
UID帖子威望1 多玩草60 草
不懂怎么堆爆伤!!
请你不要冒然评价我,你只知道我的名字,却不知道我的故事。你只是听闻我做了什么,却不知道我经历过什么。
喔,喂自己袋盐!
琴弦已断谁来听
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11080精华0UID帖子金钱25424 威望1
Lv.8, 积分 11080, 距离下一级还需 8920 积分
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天意戒指,衣服血5,对暴击爆伤要求不高的职业可以带天晶,例如魔鬼道,千法到万二,66称号,生产,七八级命符,元婴带一到二命中,护符灌注5吧,四件装备灌注4到六点,阵法加20点左右,元神满级那5点就赞不考虑了,宝石镶嵌两三点
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> 诛仙手游攻击防御是什么关系 伤害怎么计算
诛仙手游攻击防御是什么关系 伤害怎么计算
来源:9669
  诛仙手游攻击防御是什么关系 伤害怎么计算?众所周知,玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。
  最近楼主做了不下100组测试。有关于攻防之间的关系。现在楼主很肯定的是,你每一次攻击到对方身上的伤害是攻击力(面板范围之内)+上技能附加攻击力的总和再*技能百分比加成所得出的最后结果减去对方的防御,为最后所造成的伤害,暴击不进入测试。
  但是往往有这样很神奇的现象,若你的攻击按照各种比例进行叠加之后还是没有你攻击目标防御高,你打上去的伤害并不会为负反而会伤害有一定比例加成,若你的技能最后获得的比例结果高于此人的防御,反而会最终伤害比起数值有所降低。
  举个例子,就是你50000攻,别人5w防,你打上去普攻满级为()*1.07,最后打上去的伤害应该在4000左右浮动,但是最终伤害却只有3500左右,少了500。同样结果若小于防御也会造成的伤害。
  在一定比例之后,他的数值和暴击命中闪避一样似乎变成了数值高只是意味着几率高。
  所以按照上面的计算公式楼主又做了n组测试来证明是否正确,于是得出了这样一个结论,攻低打防防者用百分比大的技能的伤害效果会更加显著,攻高打低防者,百分比加成低,攻击次数多的技能,效果更为显著,所以前者防御作为生存的质量会低于气血的质量,后者气血质量会低于防御质量。
  再给大家举个例子,若对方防御高,但受到伤害时防御只给予一次减伤效果,这个时候华闪的高比例伤害效果会比神剑七劫多次低攻的伤害,在同等比例加成下,无疑华闪伤害会比剑神七劫高很多。防低者反之。
  所以以后在pk的过程中,优先观察对手防御来决定优先打出高比例还是低比例的伤害技能,这点适用于全门派。
  当然写攻略无疑是授人以鱼鱼不如授人以渔,网上那种千篇一律带有个人情感的技能加点能否给你们带来自己的选择?明显不能,相信看了我的数据,你也能配出一套自己特色的技能,接下来我们依靠数据来说话。
类型:仙侠

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