resolume aren软件 怎么电脑连接苹果6摄像头手机摄像头

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resolume VJ软件在线中文说明书[2]完
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如果要保存一个特效的初始值和透明度值的话,点击透明度滑块右边的那个有个小磁盘标志
的按钮,右键点击按钮的话会将初始值设为原厂默认设置。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
Freeframe 插件&&
Freeframe 是一个开放的多平台视频特效插件系统,这是我们联合了包括 VJamm 的主创
人和 Pete Warden 等一批人共同开发的。任何人都可以补充 freeframe 插件在应用软件
中的 API,也可以自己写插件,因为 framework 的完全开放的。&&
Freeframe 插件可以是一个操作视频的的效果,也可以可以是一个生成视频流的素材。因
为 freeframe 插件可以同时接受多个输入,它在编辑变换和叠加模式上也很有用。我们把
后者叫做混合插件。&&
要让 resolume 能够使用一个 freeframe 插件的话,你必须将它拷贝到'C:\Program&&
Files\Resolume-2-0\plugins\'目录下,注意不要放到子目录下。&&
当你运行 resolume 时你会在'freeframe-effects'目录下找到特效插件,素材插件会在素材
标签下列出而混合插件会在每层左下的叠加模式面板上右击点出。&&
关于 freeframe 的更多信息请访问
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
音频分析&&
Resolume 可以胜任 18 段(左 9 右 9)FFT(快速傅立叶转换)音频分析,制作音乐的多参
数反弹,音频分析可以用来驱动特效参数和视频对应节奏的自动化刮擦。&&
全音频分析的数据也可以用在 flash 文件的脚本中,这能够让你在 flash 中建立高级的音频
FFT 数据分为低、中、高三段,这样可以在将参数连接到音频时很方便的选择需要的波段。
每个不断范围在需要时可以通过选择低、中、高波段哪一个为实际应用的来调整。默认的低
频范围是左右声道的 1-3 波段的平均值。中频是 3-6 波段的平均值,高频是 7-9 波段。&&
增益是用来用因数乘上数据来增加或减少数值。Fall 让数值反弹的更快或更慢,在较低的
Fall 下,音频值缓慢的滑下直到更高的音频值出现让它重新弹起。&&
Effect parameters&&
Channel timeline&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
录制功能可以直接将视频输出的记录到硬盘上,然后立即作为一个通道导入到 resolume
中,这些操作可以在不间断视频输出的同时完成。&&
按下’record’键开始录制,再按一下可以停止录制。很简单吧?你刚才录制的的影片自
动的导入到了最前的一个空白通道里,你可以在你的现场混制时立刻使用它。如果你使用快
捷键的话,那就更方便了。'Insert'键是默认的魔力键哦!注意录制的过程并不会打断你的混
制或者视频输出,所以当你录制时可以尽情的使用各种特效和层操作。如果 resolume 找不
到空白的通道来插入当前录制的影片的话,那么它就不能被自动插入了,但是你可以在
resolume 安装目录里的 record 文件夹下找到录制的文件(通常是: C:\\Program&&
Files\Resolume-1-5\recorded\)&&
有很多种设置可以改变录制功能的行为,右击录制键的话你就可以看到录制设定窗口。&&
在这里你可以设置录制的帧速率。&&
你可以设定可录制的最长秒数和帧数。默认情况 resolume 会将录制的文件插入到第一个空
的通道当中,但你也可以通过设置通道数强制将它插入到特定的通道中,或者你也可以将其
设为对新录制的文件不作任何操作,它将只写入‘recorded’目录中。&&
默认下开始和停止录制的快捷键是‘insert’键,你可以自行修改。&&
注意,录制功能会将输出信号导出为一个全帧非压缩的 avi 文件,这对硬盘的数率有很高要
求。不仅在录制时,也在回放文件时。平均 320x240 的 cinepak 压缩的 avi 文件要求
500-600Kb/s 的数率,而 resolume 录制的全帧非压缩 320x240 的 avi 文件需要 5-6Mb/s
的数率!而笔记本的最大数据传输率是 7-8Mb/s 所以如果你录制了一个文件之后要时常用
到它的话,你需要将它转换为 cinepak 编码的压缩格式,以获得更好的回放效果。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
网络流式&&
Network streaming&&
任何运行 resolume 的计算机都可以通过相连接的局域网将流式输出信号发送到另外一台
运行 resolume 的计算机中。这使 resolume 具备了一个视频混制台的功能,一边是流式图
像而另一边是素材。&&
在开始两台计算机的视频流传输之前,首先要在两台计算机上都运行 resolume,然后确定
通过 LAN 连接,你会在 source 标签下的‘VIDNET servers’里看到所有 resolume peer
的列表。现在从列表中把一台计算机的名字拖动到通道上,这样就将另外一台计算机的流式
输出输入到了本机的通道中。&&
& && && && && && && && && && && && &Resolume 通过网络传输的是精度为视频设定中的
& && && && && && && && && && && && &处理解析度的每秒 25 帧的未压缩视频帧,要以
& && && && && && && && && && && && &25fps 的速度传输 320x240 的视频流的话,你至少
& && && && && && && && && && && && &需要 100Mb 的 LAN 环境。
另外一个高速的网络点对点方案是使用火线,windows 有可以协同火线工作的内建 TCP/IP
网络,它给予了两台计算机一个高速的连接,而且建立火线网络连接非常简单,只要用火线
直接连接就可以了。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
在 resolume 中使用 flash 文件相当的棒!因为 flash 包含的是矢量信息,它可以在任何精
度下无损的任意缩放,而且 flash 的内容可以使用 resolume 传送的变量进行交互,这打开
了一个对其他任何格式来说都不可能的世界。flash 文件(通常)很小,所以也不要求有很
大的高转速硬盘。&&
Flash 影片可以像任何其他格式影片一样播放,你可以控制速度、播放方向、循环、反弹和
刮擦等等,通过忽略 flash 帧中的 action script 可以给予你这种互动控制方式;如果你想
使用 flash 帧中的 as 控制播放的话,你需要将时间线控制 ‘timeline control’设定为 ‘flash’,
现在你就帧中的 as 不再被忽略了,你可以用它完全的控制播放的交互,此时就不能再用
resolume 来控制了。&&
渲染质量决定着矢量线是抗锯齿(antialiased& & 高画质)还是非抗锯齿(低画质)。默认
的渲染质量是高的,因为它可以让边缘圆滑看起来更美观,如果你关闭它的话,影片会渲染
的更快而且让透明度看起来更好。&&
拾色器让你可以自由的点取 flash 影片中的背景色,在色彩框中任意位置可以选取一个色彩,
同时拖动的话背景色会同时随之改变。如果你需要更精确的色彩控制的话,可以用红、绿、
蓝三个滑块设定,X 按钮可以将背景色重置为 flash 影片的背景色。&&
Flash&&变量&&
Resolume 可以将变量发送的 flash 文件中,你可以在 flash 影片中使用 as 来获得变量。你
可以使用三种变量来交互操纵 flash 影片的内容。Resolume 可以向 flash 发送文字变量、4
数字变量和全 FFT 音频分析数据。&&
变量命名如下:&&
RParameter1&&
RParameter2&&
RParameter3&&
RParameter4&&
RAudioLow&&
RAudioMid&&
RAudioHigh&&
RAudioLeft1& && && && && &&&RAudioRight1&&
RAudioLeft2& && && && && &&&RAudioRight2&&
RAudioLeft3& && && && && &&&RAudioRight3&&
RAudioLeft4& && && && && &&&RAudioRight4&&
RAudioLeft5& && && && && &&&RAudioRight5&&
RAudioLeft6& && && && && &&&RAudioRight6&&
RAudioLeft7& && && && && &&&RAudioRight7&&
RAudioLeft8& && && && && &&&RAudioRight8&&
RAudioLeft9& && && && && &&&RAudioRight9&&
RAudioLeftLow& && && && &RAudioRightLow&&
RAudioLeftMid& && && && & RAudioRightMid&&
RAudioLeftHigh& && && && &RAudioRightHigh&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && &在 flash 的 as 中有多种方法处理这些变量,请参考
& && && && && && && && && && && && && && && && && & 安装目录里 flash 文件夹(通常为: C:\Program&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && & Files\Resolume-2-0\flash\)中的 bars.fla 和
& && && && && && && && && && && && && && && && && &resolumeVariables.fla 文件。
文字变量&&
& && && && && && && && && && && &&&Text variable&&
& && && && && && && && && && && &&&要填写文字变量(RText)你需要右击包含 flash 文
& && && && && && && && && && && &&&件的通道打开“text”标签,你将会看到一个文本
& && && && && && && && && && && &&&框,在这里可以填写你需要的文字。文本框中的每
& && && && && && && && && && && &&&行文字都会单独的发送的 flash 中,所以每行都是
& && && && && && && && && && && &&&一个新帧。使用右边的滑块(看起来和通道速度滑
& && && && && && && && && && && &&&块很像)可以控制 resolume 在每行文本中循环的
& && && && && && && && && && && &&&速度,用滑块下面的按钮可以设定向前、向后、暂
& && && && && && && && && && && &&&停和随机几种播放方式,就像控制其他的影片播放
& && && && && && && && && && && &&&方式一样。请注意如果要让这些文本属性可用的话,
& && && && && && && && && && && &&&你需要在 flash 中实际使用它们,并且将它们显示
创建可以显示文本变量的 flash 影片非常简单,先使用文本工具创建一个文本框,然后将其
属性设置为动态文本(dynamic text)然后将变量命名为:“rtext”,就是这样了,这就
是要做的全部工作。现在你的工作是制作动画让它更好看了,最后的一步非常的重要,如果
你想作一个著名的 VJ 的话就不能小看哦!&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
Flash&&参数&&
Resolume 可以向 flash 发送 4 种变量,它们的操作与特效中的参数操作相同。参数可以手
动用滑块设定或者可以连接到 flash 影片的时间线来做自动化 (参考下面的参数 3 的插图),
或者向前、向后播放等等,而且还可以成对的将参数连接到音频 FFT 反馈(比如在下面参数
2 的插图)。参数的数值范围是 1-100。&&
你可以在 flash as 中使用这些参数值做任何事,你不仅可以设定尺寸、位置或者是物体的透
明度,还能跳帧,甚至在不同场景中跳转。&&
FFT 音频参数&&
在我们执行了四个 flash 参数后,尽管它们已经很不错而且我们也对我们的成就十分满意了,
但是在使用了一段时间后我们也许会有另外的想法“它就不能变的更酷了吗?”。如果我们
能在 flash 中使用整个 FFT 音频数据的话不是更好吗?首先我们会担心的是以 25fps 的速度
发送变量的话是否会减慢所有的速度,但实践会证明这并不是问题。所以现在我们可以在
flash 的 as 中任意的支配 resolume 的 FFT 音频数据。现在你的问题的就是找到此功能的用
途了,请参考‘C:\Program Files\Resolume-2-0\flash\’文件夹下的 flash demo 文件。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
Deck 是一个 20 个可以加载到舞台中的通道的系列,面板的底部有 8 个标签,每一个对应
一个 deck,因为 20 个通道的所有属性都将保存(包括应用于其上的特效),所以 deck
对于预先准备演出很有帮助。&&
想要保存一个 deck 的话,请点击通道表格右上角的‘save deck’按钮。此时 deck 列表
将激活同时创建一个新的项目,在列表中会自动聚焦于新对象上并处于编辑模式,以便你可
以立刻为新建的 deck 写入一个名称。&&
你可以在面板左手边的 deck 列表中找到所有创建的 deck;选择一个项目然后将它拖动到
面板底部通道下的 8 个标签里。想加载多个 deck 的话,你可以双击 deck 目录或者是在
deck 列表中选择多个 deck 然后将它们拖动到 deck 标签中。&&
所有的 deck 文件都保存在硬盘上 resolume 安装目录的‘decks’子目录下。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
现场摄像机输入&&
Resolume 可以捕获你计算机的可用设备,捕捉的设备 TV-调谐器、摄像头、通过火线或
USB 线再或着是 S-端子模拟输入连接的 DV 摄像机。&&
要添加一个捕获设备的话,先打开 sources 标签,所有可用的捕获设备会在‘capture&&
drivers’目录下列出。将一个项目拖动到通道当中,点击通道激活捕获设备。&&
如果你需要设置捕获设备的话,双击列表中的驱动,然后在列表的底部会出现一组按键。这
些按键会打开当前驱动提供的多种命令,有些驱动会比其他的有更多的命令。&&
注意你可以将一个捕获驱动拖动到多个通道中,这时你可以对不同的通道应用不同的特效来
轻易的用不同的效果显示同一个现场视频。有一个小技巧就是对一个现场素材使用水平镜像
效果,这将让它看起来就像是使用不同的摄像机拍摄相同的图像一样。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
视窗设定&&
Resolume 可
以使用多显
示器,在不同
的显示器显
示不同的内
容。你可以通
过路由不同
的层或层的
结合到不同
显示器来在
每个显示器
上播放不同
内容。比如,
你可以在一
个监视器上
resolume 的
界面(带有小
的预览),然后在项目 1 上显示层 1 和 2 的结合,在项目 3 上显示第 3 层。或者如果你有
四个显示器的话,你可以用一个来显示界面然后将 3 个层发送到 3 个项目当中。&&
要设定你的视窗的话,请点击预览窗口下的‘screen setup’按钮,视窗设定窗口会打开
同时显示出计算机上所有可用的输出显示器。操作解析度应该设为素材的尺寸。我们建议使
用 400x300 的视频文件。‘output resolution’是 resolume 实际输出到显示器的解析度。
通常输出解析度设为 640x480 或者是 800x600。如果你的显卡支持的话,Resolume 可以
使用三线缩放。&&
注意只有一个显示器能够显示界面,视频输出的显示器可以设为‘视窗’或‘全屏’。我们
建议以全屏模式运行,因为这比视窗模式要更快。&&
打开显示器的高级选项设定每个显示器的路由,这些设定通常只在你使用两个或更多的输出
时才有作用。&&
Resolume 中所有的键盘快捷键都可以用 midi 音符激活,你也可以将滑块设到 midi 控制器
要使用 midi 控制器调整任何滑块的话,你首先必须将一个 resolume 的滑块绑定到 midi
控制器上。点击属性按钮,这会(意外的)打开属性窗口,然后点击‘midi-notes’。在
这个窗口的右边你会看到 resolume 的滑块列表,点击你想设定到 midi 控制器上的滑块,
然后点击列表下方的框。现在移动你的 midi 设备上的控制器。Resolume 会获取信号然后
将滑块绑定到控制器上。你可以将一个 midi 控制器绑定到多个滑块上,这样就可以在刮擦
播放头的同时调整层滑块。&&
点击属性窗口中的‘midi general’调整你想让 resolume 侦测的 midi 通道和谜底输入设
备,默认下所有的设备和通道都是激活的。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
准备素材&&
尽管 resolume 可以播放 mpg 和 mov 的文件,但为了得到最佳的播放效果,你必须使用
Cinepak、indeo 或者是 MJPEG 编码的 avi 文件格式。&&
输出设定:&&
编码: Cinepak, Indeo 5.1 or MJPEG&&
音频:&&未使用&&
每帧 1 关键帧&&
质量: 100%&&
解析度: 400x300&&
如果素材大于&&400x300&&
交错: on&&
最佳调整尺寸: on&&
如果你想倒放文件或者是进行大量的刮擦的话,你必须每帧设定一个关键帧。每帧渲染一个
关键帧可以减少找寻时间,所以正放和倒放的速度是一样的,而且刮擦也会变的更快。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
Chaos 功能就像自动驾驶仪一样。点击 chaos 按钮可以激活它,此时 resolume 会随机的
切换素材和层。如果你是一个很懒的 VJ 或者是你要为 fans 签名时很有用。&&
你可以右击 chaos 按钮控制 chaos,在弹出的窗口里有很多按钮,别慌张,其实它们很简
单的。用这个弹出窗口你可以选择每层使用几个通道,如果一个层的话应该使用所有的。还
可以设定层和通道转换的速度,你可以设置速度的最大值和最小值,resolume 会随机选择
之间的一个数作为速度值。最大值和最小值以毫秒为单位,如果你将最大和最小值设为一个
值的话,它就会以同样的时间切换。比如,要每秒钟切换通道的话你必须将设为 1000。或
者如果你想随机以半秒和一秒之间的任意速度切换,你需将最下值设为 500 最大值设为
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
激活通道&&
1 2 3 4 5&&
Q W E R T& &
A S D F G& &
Z X C V B&&
清除通道&&
1 2 3 4 5&&
Q W E R T& &
A S D F G& &
Z X C V B&&
ALT & F3&&
ALT & F2&&
ALT & F1&&
切换正放和倒放: N&&
增加层滑块: SHIFT & +&&
减少层滑块: SHIFT & -&&
增加通道速度: CTRL & +&&
减少通道速度: CTRL & -&&
切换浏览器和生成器: CTRL & TAB&&
将当前窗口设定到显示 1: CTRL & ALT & 1&&
将当前窗口设定到显示 2: CTRL & ALT & 2&&
将当前窗口设定到显示 3: CTRL & ALT & 3 etc.&&
重置入点: ALT & i&&
重置出点: ALT & o&&
移动入点&&SHIFT & i&&
左移出点: SHIFT & o&&
右移入点: CTRL & i&&
右移出点: CTRL & o 注意&&
设置入点: i&&
设置出点: o&&
解除(弹出)窗口: ESCAPE&&
注意 alt+快捷键总是用来做清除操作的。&&
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继续顶起来!!!!!
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相当不错啊
我就是穷啊&&我的神啊!
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so good...
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继续顶起来!!!!
是想个人的理想&&我的青春我做主&&vj&&ddddddddddddd
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可不可以请教下效果的向左或者向右转从哪里加入的
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新手进驻,看帖必回,望得楼主割爱,努力赚分中。。。。。。
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好东西啊!
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有中文说明书就是好&&看得明白 谢谢分享
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Resolume Arena for Mac 4.1.8 中文破解版下载 苹果电脑专业VJ软件
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Resolume Arena for Mac 4.1.8 苹果电脑专业VJ软件 中文破解版
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安装破解说明:
1、安装Arena 4.1.8;
2、安装完成后,打开应用程序,打开Resolume Arena 4.1.8目录,找到Arena(图标是一个4),点击右键选择“显示包内容”,打开Contents -& MacOS目录,复制软件包中的Arena文件到这个目录替换原来的Arena文件。
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