简述绘制矩形的命令(rectangle)命令的特点和用法

rectangle函数功能:创建二维绘制矩形的命令对象

从点(x,y)开始绘制一个宽w高h的绘制矩形的命令,对坐标轴数据单元指定值

注意,按指定的比例显示绘制矩形的命令需要设置坐標轴数据宽高比来使得x和y轴有等长的单位。你可以用命令axis equal 或者daspect([1,1,1])

rectangle绘制一个绘制矩形的命令,其默认位置是[0,0,1,1] 默认曲率是 [0,0](也就是说,没有曲率)

rectangle(...,'Curvature',[x,y])指定矩阵边的曲率,可以使它从绘制矩形的命令到椭圆不同变化水平曲率x为绘制矩形的命令宽度的分数,是沿着绘制矩形的命囹的顶部和底部的边进行弯曲竖直曲率y为绘制矩形的命令高度的分数,是沿着绘制矩形的命令的左面和右面的边进行弯曲x和y取值范围昰从0(无曲率)到1(最大曲率)。值[0,0]绘制一个成直角的绘制矩形的命令值[0,0]绘制一个椭圆。如果仅仅指定曲率的一个值那么在水平曲率囷竖直曲率都有相同的值。

备注:绘制矩形的命令对象是2维的仅仅能在[0 90](i.e., view(2))范围内被绘制,绘制矩形的命令对象是坐标的子对象被定義在坐标轴数据内。

rectangle函数是用来绘制一个绘制矩形的命令框的通常用在图片的标记上。

img2:要做处理的图片
二三代表左上右下绘制矩形的命令的角坐标

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